Hjem Anmeldelser Yo-Kai ur (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Yo-Kai ur (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Video: Это как покемоны или что? Yo-Kai Watch 2: Мыслящие призраки (обзор) (Oktober 2024)

Video: Это как покемоны или что? Yo-Kai Watch 2: Мыслящие призраки (обзор) (Oktober 2024)
Anonim

Nogle videospil får et ry for at være underlige rent fordi de er japanske. Det er tilfældet med Yo-Kai Watch på Nintendo 3DS ($ 39.99), men uligheden er distinkt og let forklaret. Yokai er mytologiske væsener som fe og spiritus i europæiske legender. De er slags spøgelser, slags dæmoner, slags meget specifikke demigoder. Og i Yo-Kai Watch kan du fange dem. Det er et koncept, der tager Pokémon-ideen til en Shin Megami Tensei-lignende ekstrem (kun uden blasfemi og forfærdelige billeder), og det producerer en sjov, let RPG.

En Yokai-lektion

Lad ikke bindestreg narre dig. Yo-kai er simpelthen yokai, ånder, som du kun kan se og interagere med takket være et objektiv på det betegnende Yo-Kai Se dig selvfølgelig komme i begyndelsen af ​​spillet. Det er dybest set spøgelser af bogstaveligt talt hvad som helst. Der er kat Yo-kai, sværd Yo-kai, sult Yo-kai, hus Yo-kai, legendarisk væsen Yo-kai, og endda fyr Yo-kai.

Ja. I dette spil kan du hente hjælp fra brændende spøgelser.

I stedet for at fange Yo-kai i en bold og behandle dem som træne dyr som i Pokémon, bliver du ven med Yo-kai for at få dem med på dit hold. Når du er blevet ven med en Yo-kai, giver de dig deres medalje, som du kan beholde i dit medalje-album eller placere i din aktive fest på seks Yo-kai. Medaljerne er dybest set Pokéballs til specifik Yo-kai, der indkaldes til at hjælpe dig. Den mest almindelige måde at blive ven med en Yo-kai er at give den mad den kan lide under kamp, ​​hvorefter den måske beder om at være din ven. Dette er tilfældigt og tilfældighedsbaseret og temmelig frustrerende, når du fortsætter med at kaste dyre fødevarer til Yo-kai, du ønsker, kun for at de skal forlade, efter at du har slået dem. Du får også venner med Yo-kai i løbet af spillets historie og som en belønning for nogle sidesøgninger.

Big Little Town

Yo-Kai Watch har hundreder af Yo-kai at blive ven med, og de løber over et bredere og mere spændende spektrum end de første par generationer af Pokémon. Der er seriemaskot Jibanyan, en spøgelseskat. Der er Wuzzat, legemliggørelsen af ​​glemsomhed. Der er Mochismo, en kombination af en bulldog, en væg og en vægtløfter (der repræsenterer ideen om mandlighed?). Der er Wakappa, en sød version af den japanske mytologiske kappa imp. Og der er Cheeksqueak, farten Yo-kai. Ja, det er hans navn.

I stedet for at udforske en hel region som i Pokémon, er du generelt begrænset til en spredt by med mange kvarterer. Du kan løbe eller køre på din cykel mellem dem og låse op et par forskellige måder at rejse hurtigt hen over det store følelseskort. Vær dog forsigtig, når du krydser gaden; Hvis du krydser, når lyset er rødt, bliver du muligvis angrebet af en rasende Yo-kai af regler og orden, som næsten helt sikkert vil slå dig. Der er lidt straf for at tabe en kamp; du springer ud af kampen eller vises højst på det seneste reddepunkt Yo-kai. Selv sparepunkterne er Yo-kai.

Yo-Kai kæmper

Bekæmpelse er hurtigere og meget mere abstrakt end i Pokémon. Kampene finder sted i realtid, med dine seks Yo-kai placeret på et hjul på berøringsskærmen. De tre første Yo-kai vender mod fjenden, mens de bagerste tre kan hvile og heles uden at blive angrebet. Du kan dreje hjulet og ændre den aktive Yo-kai bare ved at flikke på berøringsskærmen. Yo-kai angriber automatisk, udfører bevægelser, de har lyst til, baseret på deres personligheder. For eksempel er grusomme Yo-Kai-angreb nådesløse, rolige Yo-Kai passive og defensive, og medfølende Yo-Kai bruger helbredelsesevner oftere. Alt du kan gøre er at dreje hjulet for at holde stærk Yo-kai i slaget, bruge genstande og få din Yo-kai til at udføre Soultimate-bevægelser.

Soultimate bevægelser er de individuelle særlige træk for hver Yo-kai. Når deres soulmåler er fuld, kan du trykke på Soultimate og derefter på den pågældende Yo-kai for at få det til at gøre et Soultimate-træk. Dette kræver, at du spiller en hurtig minispil, som at trykke på glødende bobler, spore symboler eller dreje et hjul på berøringsskærmen. Når du har gjort dette, lancerer Yo-kai et kraftigt angreb.

Din Yo-kai kan blive inspireret, hvilket er spillets betegnelse for forskellige statuseffekter. Når dette sker, skal du rotere det bagpå og rense det med et tilfældigt minispil, der ligner Soultimate-minispilene. Inspirerede Yo-kai vinder ikke magt på deres sjælemåler og lider ofte af en slags svaghed, som sænket forsvar eller dræning af sundhed.

Alt dette får kampene til at føle sig aktive og engagerende, men det mangler den direkte sans for taktik, som Pokémon tilbyder med sin turbaserede kamp, ​​flere træk og meget tydelige elementære rock-paper-saxemekanik. Det gør også kampe meget hektiske, især når du er i balance med at kontrollere din Yo-kai med bundskærmen, mens du holder øje med øverste skærm for svage steder at målrette og tegn på, at fjenden er ved at gøre et magtfuldt angreb.

Dette betyder dog ikke, at du ikke kan strategisere med din Yo-kai ud over at dreje hjulet. Bøger kan ændre din Yo-kai personlighed og hvordan de opfører sig i kamp, ​​så du kan have Yo-kai mere dygtige til at helbrede fokus på at helbrede dit parti, mens stødende Yo-kai fokuserer på at angribe. Der er også forskellige Yo-kai-stammer, og at sætte Yo-kai af den samme stamme ved siden af ​​hinanden på rattet giver dem bonusser. Stammene styrer også et elementlignende system med styrker og svagheder, skønt dette føles meget begravet og uklart sammenlignet med Pokémon.

Du kan pit din gruppe af Yo-kai mod venner med lokal og online multiplayer, men det føles som en eftersmag sammenlignet med single-player indholdet. Du kan også bruge Streetpass til at befolke din egen lejlighedsbygning i spillet med Yo-kai.

Efterbehandling af det

Jeg afsluttede hovedhistorien for spillet på cirka 18 timer, men sideværdierne og indholdet efter spillet kan let fordoble det. Verden er ikke så stor som Pokémon, men den er tæt nok til at du kan synke masser af tid til at finde Yo-kai, hjælpe mennesker og udforske.

Yo-Kai Watch er goofier og mindre bevidst strategisk end Pokémon, men det er farverigt, charmerende og meget børnevenligt. Millennial Pokémon fans, der har fået alle otte badges i hver generation, kan synes Yo-Kai Watch er alt for hektisk og distraherende, men for børn og enhver, der leder efter en let hjerte JRPG på 3DS, er det et sjovt spil, der vil vare dig længe. Hvis Yo-Kai Watch er en succes, kan du forvente en efterfølger temmelig snart; Yo-Kai Watch fik allerede et andet spil i Japan, med et tredje på vej.

Yo-Kai ur (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering