Hjem Anmeldelser Amd radeon vii anmeldelse & vurdering

Amd radeon vii anmeldelse & vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (Oktober 2024)

Video: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (Oktober 2024)
Anonim

Radeon VII var AMDs overraskelse, der blev afsløret ved CES 2019. Dets nye avancerede grafikkort til gamere, dette er verdens første grafikprocessor (GPU) til at bruge en 7nm fremstillingsproces. (Se vores preview af Radeon VII fra CES.) Det vil bestemt ikke være den sidste, men indtil AMD frigiver sine næste generationskort senere i 2019, i øjeblikket kendt under kodenavnet "Navi", er $ 699 Radeon VII dets flagskib kort, og dets vigtigste rival til Nvidias GeForce RTX 2080. AMDs sidste deltager i high-end-kortstakes var Radeon RX Vega 64 i midten af ​​2017. Radeon VII er en klar forbedring af dette kort til high-end 4K-spil, og solid i den niche i dag, men flere nye teknologier og dens prisfastsættelse sætter det i en glat position i forhold til RTX-konkurrencen. Vi finder i sidste ende Radeon VII som et retfærdigt alternativ til GeForce RTX 2080, selvom GeForce RTX 2080 er en bedre samlet udøver, hvis du spiller med 1080p og 1440p opløsninger.

2019: State of High-End Graphics

Selvom den var konkurrencedygtig med GeForce GTX 1080, var Radeon RX Vega 64 mere end et år forsinket til festen, og den havde meget højere strømkrav. Der er paralleller mellem Radeon VII og Radeon RX Vega 64. For det første er Radeon VII også sent til spillet, hvis mindre; den konkurrerende GeForce RTX 2080 ramte gaderne i september 2018. Derudover trækker Radeon VII markant mere magt end GeForce RTX 2080.

Forskellen denne gang er, at Radeon VII har et par praktiske fordele i den virkelige verden, hvilket var svært at sige om Radeon RX Vega 64. Radeon VII har en massiv 16 GB videohukommelsesbuffer, eller dobbelt så meget som den 8 GB, GeForce RTX 2080 bærer; selv eliten GeForce RTX 2080 Ti har kun 11 GB. Radeon VII fordobler også mere end hukommelsesbåndbredden i GeForce RTX 2080, en måling, der kan betale udbytte i scenarier med meget høj opløsning.

AMD's prisfastsættelse af Radeon VII er den samme som Nvidias anbefalede startpris for GeForce RTX 2080 ($ 699), hvilket betyder, at det er do-or-die; Radeon VII skal måle sig i næsten enhver henseende for at top det. Vi vil ikke forkæle noget ved at sige, at begge kort fungerer tæt i dagens AAA-titler i en 4K-opløsning. Derfor "værdien" af begge kort (et udtryk, vi bruger let, da dette beløb kan købe dig en hel spil-pc) går ud over ren ydeevne. 16 GB hukommelse på Radeon VII er designet til fremtidige applikationer, såsom morgendagens 4K-spil og 8K-indholdsoprettelse, mens GeForce RTX 2080 har hardwareaccelereret strålesporing og AI-drevet skalering. (For en yderligere gennemgang af forskellene, se vores ledsager, AMD Radeon VII vs. Nvidia RTX 2080: Hvilket high-end gaming-kort at købe?)

Radeon VII Deep Dive

De romerske tal "VII" i Radeon VII's navn henviser samtidig til sin anden generation af Vega-arkitektur (Vega 20) og dens 7nm-fremstillingsproces. AMD gav få detaljer vedrørende de arkitektoniske forbedringer, idet der blev nævnt øget båndbredde for render output-enheder (ROP'er), samlede reduktion i latenstid og større akkumulatorer til flytningspunkt og heltal-operationer. Med andre ord "Vega II" er en udvikling af den originale Vega-arkitektur.

7nm-fremstillingsprocessen er mere vigtig for Radeon VII end dens arkitektoniske forbedringer. Den mindre proces tillader, at GPU-matrisen er mindre; det er bare 331 mm 2, mens Radeon RX Vega 64 kom ind på 495 mm 2. GeForce RTX 2080 har en tilsyneladende enorm 545mm 2 dyse, skønt meget af det er allokeret til dens proprietære Tensor- og stråle-sporings (RT) kerner, hvoraf Radeon VII ikke har nogen. (Jeg vil tale mere om fremtidige spilovervejelser senere.)

Dobbelt videohukommelsen

Den mindre GPU-formular forklarer, hvordan AMD var i stand til at proppe 16 GB hukommelse med høj båndbredde (HBM2) på Radeon VII, eller fordoble beløbet fra Radeon RX Vega 64. Det er normalt, at en præstationsspilmaskine har 16 GB hovedsystemhukommelse, men videohukommelse? Professionelle GPU'er har inkluderet endnu mere, men hvad angår spilfokuserede GPU'er har Radeon VII det mest, vi har set til dato.

AMD fakturerer Radeon VII som et spilkort, der også kan bruges til indholdsoprettelse. AMD siger, at dens 16 GB videohukommelse er ideel til ultrahøje 8K-opløsninger. Der er en vis objektiv sandhed: Videohukommelse kræver skala med opløsning. Selvom 8K muligvis ikke er populær endnu, kommer den ned ad rørledningen, ligesom 4K engang gjorde. Det var alt andet end umuligt at gå over showet på CES 2019 og ikke høre eller se om det. (Se efter en smule benchmarking af indholdsoprettelse efter afsnittet om gaming-tests i denne anmeldelse.)

Radeon VIIs 16 GB videohukommelse er også et aktiv til spil, som vores benchmarks viser. Jeg har logget nylige AAA-titler, ligesom Rise of the Tomb Raider, ved hjælp af ca. 8 GB videohukommelse, mens jeg kører i en 4K-opløsning. Det ser ud til, at 8 GB videohukommelse er tilstrækkelig, men at have mere end det vil bestemt ikke skade dine udsigter til fremtidig spil. Bagspejlet fortæller alt: For kun fem korte år siden blev 3 GB videohukommelse i GeForce GTX 780 Ti betragtet som ekstravagant overskud. I dag skærer det beløb næppe til 1080p-spil.

Radeon VII mod Radeon RX Vega 64

Apropos fortiden, her er hvordan Radeon VII stabler op til sin forgænger, Radeon RX Vega 64…

Radeon VII (Vega 20)

Radeon RX Vega 64 (Vega 10)

Fremstillingsproces / Die Størrelse

7nm / 331 mm 2

14nm / 495mm 2

Transistor Count

13, 2 milliarder

12, 5 mia

Beregn enheder / stream-processorer

60 / 3.840

64 / 4.096

Base / Boost / Peak GPU-ure

1.400 MHz / 1.750 MHz / 1.800 MHz

1.274 MHz / 1.546 MHz / 1.590 MHz

Videohukommelse

16 GB HBM2

8 GB HBM2

Hukommelsesgrænseflade / båndbredde

4096-bit / 1 TB pr. Sekund

2.048-bit / 483, 8 GB pr. Sekund

Boardstyrke

300 watt

295 watt

Strømstik

To otte-pin

To otte-pin

Anbefalet startpris

$ 699

$ 499

Radeon VII foretager nogle indrømmelser i antallet af computerenheder og strømprocessorer, men den har det samme antal ROP'er som Radeon RX Vega 64. Skrumpet til en 7nm-proces giver Radeon VII mulighed for at passe til flere transistorer i et mindre område, hvilket er nøjagtigt hvad vi vil se i computerverdenen.

Hvad vi ikke ønsker at se i denne verden, er dog højere priser. AMD tog en side ud af Nvidias bog ved at prissætte flagskibet Radeon VII meget højere end sin forgænger. AMD falder i det mindste ikke offer for at konkurrere med sig selv, da GeForce RTX 2080 har været på markedet i nogen tid.

Radeon VII får sandsynligvis de fleste af sine ydelsesfordele fra sine højere GPU-ure. Dens 1.750 MHz boostur er omkring 13 procent højere end 1.546 MHz boosturet på Radeon RX Vega 64. De hævdede arkitekturtweak i Radeon VII skulle forstærke enhver ydelsesgevinst, og dens højere hukommelse båndbredde vil bestemt ikke skade. Effekten mellem disse to ændres næppe; der er ikke noget ved at 300 watt er højt for et moderne grafikkort. Selv GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, Nvidias flagskib på $ 1.199, har en lavere 260-watt-værdi.

Radeon VII versus GeForce RTX 2080

I måneder efter lanceringen var GeForce RTX 2080 alt for umuligt at finde til sin anbefalede startpris på $ 699 for referencekort. I betragtning af at det ikke længere er tilfældet, bruger jeg specifikationerne for referencekortet i nedenstående tabel for at give en rimelig sammenligning med den samme pris Radeon VII. (Nvidias GeForce RTX 2080 Founders Edition leveres med en mild fabriksklokke til $ 799, men den deler ellers specifikationerne nedenfor.)

AMD Radeon VII

GeForce RTX 2080 referencekort

Arkitektur

Vega 20

Turing

Fremstillingsproces / Die Størrelse

7nm / 331 mm 2

12nm FinFET / 545mm 2

Transistor Count

13, 2 milliarder

13, 6 milliarder

Behandler kerner

3.840 strømprocessorer

2.944 CUDA-kerner

Base / Boost GPU-ure

1.400 MHz / 1.750 MHz

1.515 MHz / 1.710 MHz

Videohukommelse

16 GB HBM2

8 GB GDDR6

Hukommelsesgrænseflade / båndbredde

4.096-bit / 1TB pr. Sekund

256-bit / 448 GB pr. Sekund

Boardstyrke

300 watt

215 watt

Strømstik

To otte-pin

En seks-pin, en otte-pin

De arkitektoniske forskelle mellem disse to kort er sandsynligvis en doktorafhandling værdig. For det første er AMDs strømprocessorer ikke æbler-til-æbler, der kan sammenlignes med Nvidia CUDA-kerner, så der er ingen praktisk afhentning fra denne metrisk. Imidlertid er den rå beregningskraft mellem Radeon VII og GeForce RTX 2080 teoretisk ens, i betragtning af ligheden i deres transistortællinger.

Høje strømbehov er et svagt punkt for Radeon VII. Det kræver flere strømstik, end GeForce RTX 2080, og dens kortstyrke er mere end en tredjedel højere. AMD specificerede ikke en minimum strømforsyningsklassificering for Radeon VII, men baseret på vores erfaring med Radeon RX Vega 64 (et 295-watt-kort), ville det være en god ide at vælge en 750-watt model eller højere. Kortet lukkedes faktisk for os ved hjælp af en 500 watt EVGA strømforsyning i et par krævende test.

Se til vores benchmarks for at se, hvordan Radeon VIIs massive 1 TB (1.024 GB) pr. Sekund hukommelsesbåndbredde, over det dobbelte af 448 GB pr. Sekund båndbredde til GeForce RTX 2080, spiller ud i spil. (Unødvendig spoiler: Det skader ikke.)

Radeon VII Walk-Around

AMD's referenceversion af Radeon VII, der gennemgås her, er et ægte to-slot kort. Du har dog stadig brug for masser af plads til at passe ind i din sag, da den er 11 tommer lang…

Dette topbillede af kortet viser dens tredobbeltventilator-køling, og en aluminium køleplade, der strækker sig over hele længden. Den sølv beklædning er også aluminium. Dette er et tungt grafikkort. Et rødbelyst Radeon-logo dominerer den øverste kant…

Det meste af køleudstødningen kanaliseres gennem kølepladerne rundt om logoet, hvilket betyder direkte i din sag. Dette er ikke en køleløsning i blæserstil.

De to otte-polede strømstik på kanten viser, at Radeon VII betyder forretning, især for din lokale strømmyndighed…

Effektvurderingen på dette kort på 300 watt gør det til en af ​​de stærkest hungreste, vi har testet i den nylige hukommelse.

I mellemtiden har det bageste hjørne af kortet en terninglignende "R", der lyser med rødt, en smuk detalje, der også var på Radeon RX Vega 64 referencedesign…

Kortets underside er dækket med en aluminiums bagplade, der tilføjer både styrke og passiv køling. En bagplade er en almindelig optagelse på mellemniveau og avanceret grafikkort.

Den fire-punkts køleplade til GPU-matricen er tydeligt synlig på undersiden…

Når du bevæger dig bagpå, skal du bemærke, hvordan varmeskjulet strækker sig over bagpladen med cirka en halv tomme. Du skal tage dette i betragtning, hvis du har en trang sag.

Perforeringerne her tilbage er næsten rent æstetiske, da fansen sender det meste af deres luft ind i sagen. Jeg vil diskutere den termiske ydeevne for Radeon VII efter benchmarksafsnittet.

Som trenden med moderne spilgrafikkort har Radeon VII ingen arveporte. Bagpladen indeholder en trio af DisplayPort 1.2-video-udgangsstik og en enkelt HDMI 2.0b videoudgangsport. Manglen på en VirtualLink USB Type-C-port er overraskende. Hvis du planlægger at hente et næste generations virtual reality (VR) headset, kan det være et punkt til fordel for det grønne team; GeForce RTX 2080 har en, ligesom Founders-udgaverne af endda GeForce RTX 2070 og RTX 2060, som er lavere niveau. Når det er sagt, er der ikke hidtil blevet annonceret nye VR-headset med en sådan port.

Testning: Det er en brandpust

PC Labs løb gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige verdens benchmarks på AMD Radeon VII. Vores testrigg er udstyret med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.

Jeg vil mest fokusere på Radeon VII's præstation, da den vedrører GeForce RTX 2080, men jeg har også inkluderet den højt prissatte GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition i resultaterne, og nogle mindre priser, f.eks. GeForce RTX 2060 (repræsenteret i diagrammerne af Zotac GeForce RTX 2060 Amp) og Radeon RX 590 (repræsenteret af XFX Radeon RX 590 Fatboy).

Du er velkommen til at springe over til konklusionen, hvis du bare vil have jordbunden. Ellers er følgende benchmark-for-benchmark-kommentar værd at være de ekstra få minutter at læse for at forstå blandt andet effekten af ​​16 GB videohukommelse i Radeon VII.

Syntetiske benchmarks

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den rigtige spilpræstation. Futuremarks circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to til 4K-baseret spil. Vi ser kun på grafikens subscore, ikke den samlede score her.

Radeon VII får en god start ved at tage GeForce RTX 2080 Founders Edition med 6 procent i den grafiske underresultat. Det er ikke massivt hurtigere, men der er ingen tvivl om, at resultatet er uden for fejlmargenen. Radeon VII er 17 procent bag GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, som ikke er for lurvede, i betragtning af at den er 42 procent billigere ($ 699 mod $ 1.199). Ved siden af ​​Radeon RX Vega 64 er Radeon VII foran med imponerende 27 procent.

3DMark Time Spy og Time Spy Extreme

Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverede benchmark til at forudsige ydelsen af ​​DirectX 12-aktiverede spil. Den bruger vigtige funktioner i API'et, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.

Den lovende start varede ikke. Radeon VII tager et bad her og taber til GeForce RTX 2080 Founders Edition med 20 procent i standardtesten og 14 procent på den ekstreme forudindstilling. Denne DirectX 12-benchmark er nyere end den DirectX 11-baserede 3DMark Fire Strike, hvilket indikerer, at Nvidias GeForce RTX-klasse kort muligvis er bedre optimeret til det, i det mindste for nu. Driveropdateringer over tid har været kendt for at indsnævre huller som disse, skønt dette er ganske kløften. At Radeon VII ikke tabte så dårligt ved den ekstreme forudindstillede antyder, at den måske foretrækker højere opløsninger.

Unigine Superposition

Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines 2017-udgivelse, Superposition. Denne benchmark indeholder strålesporing, men den udføres i software, ikke hardware, og bruger således ikke RT-kernerne i RTX 20-serien i disse diagrammer.

Også her mister Radeon VII med dobbeltcifrede procenter til GeForce RTX 2080 Founders Edition. Den holder dog foran den gamle GeForce GTX 1080 Founders Edition og fordobler ydeevnen på mellemtone Radeon RX 590. Radeon VII er lidt over dobbelt så dyr som sidstnævnte.

16 GB videohukommelse og høj hukommelse i Radeon VII forklarer sandsynligvis, hvorfor dens ydeevne bliver bedre med opløsningen. For eksempel er det 24 procent hurtigere end Radeon RX Vega 64 i 1080p-indstillingen, men 33 procent hurtigere i 8K-optimeret test. Hold øje med, at denne tendens fortsætter.

Real-World Gaming

Følgende benchmarks er spil, du kan spille. Selve diagrammerne viser de indstillinger, vi har brugt (typisk de højeste forudindstillinger i spillet og, hvis det er muligt, DirectX 12).

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix 'nylige titel er vores første virkelige verdenstest. Dette spil er godt optimeret til pc-platformen, men meget krævende med dens højere indstillinger for visuel kvalitet.

Disse resultater gennemsnitligt til en død varme mellem Radeon VII og GeForce RTX 2080 Founders Edition. Taget separat har Radeon VII imidlertid en stærkere relativ ydelse på 4K mod hvert grafikkort her. Tag GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition som et eksempel; dens 34 procents fordel i forhold til Radeon VII ved 1440p falder til kun 22 procent ved 4K.

Rise of the Tomb Raider

2015-forgængeren til Shadow of the Tomb Raider er stadig et godt benchmark.

Historie og benchmarks, synes det, gentager sig selv. Radeon VII's tendens til at gøre det bedre ved 4K end ved 1440p i forhold til andre kort er endnu mere udtalt her. Det svæver lige rundt om det magiske 60fps-mærke på 4K, og dets resultater er praktisk taget ikke skelne fra GeForce RTX 2080 Founders Edition.

Far Cry 5 og Far Cry Primal

Den fjerde og femte rate i Far Cry-serien er baseret på DirectX 11, men stadig krævende. Vi sløjfer benchmarkdiagrammerne sammen, da de benchmarker på lignende måde.

Nvidia-kort har tendens til at benchmark bedre i disse spil, efter vores erfaring, og Radeon VII gynger ikke båden. Ikke desto mindre trækker Radeon VII den ud og matcher stort set GeForce RTX 2080 Founders Edition. Bemærk igen, det gennemsnitlige 60 fps gennemsnit for begge kort ved 4K. For at spille i den opløsning med maxed-out-indstillinger i AAA-titler som disse, synes Radeon VII eller GeForce RTX 2080 at være nødvendige investeringer.

Final Fantasy XV

Vi tager et pusterum fra fps-baserede benchmarks til Final Fantasy XV.

Denne benchmark favoriserer stærkt Nvidia-grafikkort. Resultaterne ovenfor er fra PC Labs 'testbænk, men jeg kørte også denne test på Radeon VII i en anden testrigg, og det gjorde ikke bedre. Til dette benchmark er der intet håb for Radeon VII mod GeForce RTX 2080 Founders Edition. Lad os gå videre.

World of Tanks Encore

Dette er en anden ikke-fps-baseret benchmark, der er tilgængelig som en gratis download. Det er ikke super-krævende, men det er stadig en pålidelig test.

Radeon VII klarer sig overraskende godt i dette benchmark, i betragtning af at det også har en tendens til at favorisere Nvidia-grafikkort. Mens Radeon VII ikke måler sig med GeForce RTX 2080 Founders Edition i 1080p- og 1440p-opløsningerne, hopper den dramatisk foran ved 4K, selv når den kommer relativt tæt på GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition med den opløsning.

Tom Clancy: Divisionen

En 2016-udgivelse, der forbliver hård at håndtere, Divisionen er vores sidste DirectX 12-specifikke spiltest.

Endelig en sejr for Radeon VII; det er hurtigere end GeForce RTX 2080 på tværs af alle opløsninger. Men der er ikke tid til at stråle.

… og hvad med nogle gamle spil?

Her inkluderes også benchmarks fra fire arv titler, for gamle tider: Bioshock: Infinite, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs og 2013-versionen af ​​Tomb Raider.

Det er sikkert at sige, at Radeon VII kunne have gjort det bedre, ved at miste GeForce RTX 2080 Founders Edition i alle tilfælde. Som vi så før, reducerer det imidlertid kløften ved 4K mere end de andre beslutninger.

En hurtig bit af indholdsoprettelse

Jeg kørte Luxmark v3.1 på AMD Radeon VII for at teste dets OpenCL-kapaciteter, kørte derefter de samme scener på GeForce RTX 2080, specifikt Zotac GeForce RTX 2080 Amp. Resultaterne er indgivet her…

Radeon VII GeForce RTX 2080 Radeon VII Vs. RTX 2080
LuxBall 50.850 30.113 + 69%
Mikrofon 30.144 20.593 + 46%
Hotel 7711 6863 + 12%

Radeon VII havde ingen problemer med at overgå GeForce RTX 2080 i denne test. For OpenCL-gengivelsesopgaver er det uden tvivl en fordel.

Overclocking

Vores Radeon VII er en tidlig prøve, og derfor ikke bestemt til at være en stor overklokker. Fremstillingsprocesser forbedres med tiden, så det er mere end sandsynligt, at de resultater, jeg opnår, i sidste ende vil blive betragtet som konservative. Ikke desto mindre var jeg i stand til at opnå en fair manuel overklokke med beskeden tid og kræfter ved hjælp af AMDs WattMan-software.

Det højeste toppunktur, jeg opnåede med lagerspændingen, var 1.900 MHz, eller en stigning på 100 MHz i forhold til lager (1.800 MHz). Jeg stødte også grænseværdien på styret med 20 procent. Denne kombination overlevede en 10-minutters (20-sløjfe) kørsel gennem en 3DMark Fire Strike Ultra stabilitetstest, og det var i sidste ende det, jeg holdt fast ved.

Her er før-og-efter benchmark-resultater. (Jeg gjorde disse på en anden testrigg end PC Labs, så benchmarkresultaterne er ikke sammenlignelige. Testriggen har en Intel Core i7-7700K processor og 16 GB RAM.)

AMD Radeon VII (Manuel OC via AMD WattMan)

AMD Radeon VII (Lager)

Overclock Vs. lager

3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score)

7146

6790

+ 5%

Rise of the Tomb Raider (2.560 by 1.440, Very High Preset, DX12)

107.2fps

104.8fps

+ 2%

Rise of the Tomb Raider (3.840 med 2.160, Very High Preset, DX12)

59.5fps

58.5fps

+ 2%

Far Cry 5 (2.560 by 1.440, Ultra Preset)

101fps

103fps

-2%

Far Cry 5 (3.840 af 2.160, Ultra Preset)

60fps

60fps

Også selvom

Gevinster så små som dem sandsynligvis ikke vil blive bemærket i den virkelige verden, men de giver dig stadig en smidge mere ydelse, end du har betalt for.

Jeg eksperimenterede med højere overklokke, men vores Radeon VII-prøve ville ikke gå meget længere uden at tilføje kernespænding. Radeon VII har et maksimalt kernetur på 2.200 MHz, og da jeg nåede 2.000 MHz, var jeg allerede ved maksimal spænding. Standardspændingen på vores Radeon VII (1.094 mV) syntes for mig at være høj. Faktisk ville det sandsynligvis undervolde temmelig godt, hvis du ønsker at blive på aktiekur. Lavere spænding ville reducere strømforbruget.

Jeg spillede også med at overklokke hukommelsen, men opdagede hurtigt, at det ikke gjorde nogen forskel i benchmarks. Radeon VII's enorme hukommelsesbåndbredde er langt fra en flaskehals, så det giver mening at det ville være svært at få meget der.

termik

Ved fuld hældning stiger de tredobbelte køleventilatorer på Radeon VII let over baggrundsstøj. Det er den umiskendelige lyd fra en computerkomponent, der arbejder overtid for at holde sig kølig. Ventilatorerne var hørbare i et mellemstort rum, selv med sagsdøren lukket på vores testrigg. Jeg tog på hovedtelefoner for at drukne det.

Jeg kan være mere tilgivende, hvis Radeon VII brugte en blæserformet køleopløsning, der ville sende udblæsningsluften ud af bagsiden som en fair handel, men denne løsning dumper meget af det direkte i din sag. Det er ikke et design, der egner sig godt til kase-miljøer med begrænset luftstrøm, såsom små-form-faktor (SFF) -tårne.

Til termisk test brugte jeg en 10-minutters (20-loop) gennem 3DMark Fire Strike Ultra-stresstest og AMD's WattMan-værktøj til at tegne Radeon VIIs frekvenser og temperaturer…

GPU maxede ud ved 1.783 MHz eller lige over sit boostur på 1.750 MHz og lidt under sit højdepunkt på 1.800 MHz. Disse resultater er i overensstemmelse med AMD's specifikationer for dette grafikkort.

Temperatursmæssigt bragte stresstesten kernen op til 71 grader C, hvilket er relativt lavt for et luftkølet grafikkort i denne ydelsesklasse. "Junction" -temperaturen er imidlertid mere interessant; det er den højeste temperatur rapporteret af de 64 fjerntemperatursensorer på Radeon VII. Forbindelsestemperaturen på 112 grader C syntes for mig at være varm, men den er under 120 grader C-maksimum.

Overklokken, jeg gjorde i det foregående afsnit, havde ingen mærkbar effekt på temperaturerne. Jeg berørte igen ikke kernespændingen, hvilket ville have genereret mere varme.

Så… Er "VII" AMD's heldige nummer?

Radeon VII er det produkt, AMD har brug for, for at vende tilbage på kortet til grafikkort med entusiast. Det er lidt sent til spillet, da Nvidia frigav sin GeForce RTX 2080 i september 2018, men vi glæder os altid over forbrugervalg.

Præstationsmæssigt viser vores test, at Radeon VII falder bag GeForce RTX 2080 med næsten 10 procent, hvis vi gennemsnit alle de benchmarks, vi har kørt. Det er et markant hul, men det er ikke hele historien. Hvis vi isolerer sammenligningen med 4K-spil i nyere AAA-titler, matcher Radeon VII i gennemsnit eller lidt over GeForce RTX 2080's ydelse. Det er en indikator på, at dens 16 GB videohukommelse og dens enorme hukommelsesbåndbredde er et aktiv til applikationer med meget høj opløsning. Der er dog ikke noget, der skjuler, at GeForce RTX 2080 generelt er den bedre spiller med 1080p og 1440p opløsninger. Ved spil med høj opdatering ved disse opløsninger vinder det generelt.

På trods af sin 7nm-fremstillingsproces, forbruger Radeon VII's anden generation af Vega-arkitektur stadig meget energi, meget mere end GeForce RTX 2080. Trippelkøleventilatorerne i det referencekortdesign, vi testede, er også høje, så vi Jeg leder efter mere støjsvage versioner af Radeon VII fra AMDs bestyrelsespartnere. Afhængig af dine prioriteter, kan det kompakte to-slot design af Radeon VII referencekort dog være en retfærdig afvejning for støj.

Et andet argument for Radeon VII er dens mangel på en VirtuaLink USB Type-C-port, der findes på GeForce RTX 2080. Indrømmet, ingen af ​​de næste generations virtual reality-headset, der formodes at bruge standarden, har kommer på markedet ved denne skrivning.

På det emne, hvad der skal komme, er fremtiden, hvor du skal se, hvis du har $ 699 til at brænde et hul i lommen. AMD Radeon VII er et værdifuldt alternativ til GeForce RTX 2080 til 4K-spil; dens 16 GB videohukommelse tilføjer et mål for fremtidssikring. Det samme kan argumenteres om den hardware-accelererede stråle-sporingsteknologi i GeForce RTX 2080, så det koger ned til, hvilken fremtid du tror er mere sandsynlig. Vi er ikke helt sikre på os selv, men at sætte dine penge på "syv" virker en retfærdig indsats, hvis 4K-spil og oprettelse af indhold er dine vigtigste mål. Stadig, $ 700 er ikke penge, du bruger på et kort i et års tjeneste, men for flere , og Radeon VII ser ud til at være et ryddeløst "bridge" -kort mellem den kommende "Navi" -generation og de arve Vega-enheder.

En ting er klart: Hvis gaming med høj opdateringsfrekvens i "lave" opløsninger som 1080p og 1440p er målet, ser RTX 2080 det klart stærkere valg, selv i en $ 699 referenceversion i modsætning til den lidt overklokede $ 799 RTX 2080 Founders Edition. Skulle markedet dog udtrykke sit træk, og AMD til sidst skulle sænke Radeon VII til $ 650 eller endda $ 600, ville vi være nødt til at konsultere en mystiker.

Amd radeon vii anmeldelse & vurdering