Hjem Anmeldelser Uncharted 4: en tyvets ende (for playstation 4) anmeldelse og vurdering

Uncharted 4: en tyvets ende (for playstation 4) anmeldelse og vurdering

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Oktober 2024)

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Oktober 2024)
Anonim

Uncharted 4: A Thief's End ($ 59.99) er en historietung, tredjepersons shooter / platformspil, og det nyeste spil i den anerkendte Uncharted-serie. PlayStation 4-fans har kæmpet for en værd eksklusiv, og Uncharted 4 er klar til at levere præcis, hvad fans af serien håber på i en AAA-titel. Desværre spiller Uncharted 4 det sikkert og fokuserer på en filmoplevelse snarere end innovativt gameplay. Spillet blænder sanserne med strålende retning, fremragende stemmearbejde og fantastisk visuel troskab, men det holdes sammen af ​​temmelig generisk tredjepersonsskydning og platforming.

Væve et fortælling

Uncharted 4 er sammensat af tre hovedelementer: pistol, platforming og historiens scener. Du bruger næsten den samme mængde tid i hvert af disse tre elementer, men det er tydeligt, at historien har forrang for de to andre.

Historien fortælles gennem begivenhedsscener, samt dialog mellem karakterer under gameplay. Lejlighedsvis vises en taleboble over en NPC, der giver dig mulighed for at engagere karakteren i yderligere samtale. Uncharted 4 er et meget nedslidt tyndt spil, og jeg vurderer, at en tredjedel af dets 15 timers lange eventyr er dedikeret til historiens scener alene. Dette er ikke en dårlig ting din første gang igennem, da Uncharted 4 jævnt og naturligt skifter mellem handling og eksponering. Sjældent overstiger scenerne deres velkomst; udvikler Naughty Dog lagde lige nok interaktion mellem sin historiefortælling til at holde dig forlovet.

Det er indlysende, at en omhyggelig mængde arbejde gjorde det til at få Uncharted 4 til at se så god ud og lyde så god som den gør. Karaktermodeller, stemmeaktivitet, miljøer og grafisk troskab er alle omhyggeligt detaljerede. Der er en enorm mængde skænderi mellem hovedpersonen Nathan Drake og hans kohorter, så meget, at det er let at gå tabt i samtalen og miste oversigt over, hvad du lavede i spillet. Min favorit detalje er langt, hvordan karakterer henter deres afbragte historier. Det blæste i mit sind at høre Sully tale om hans forhandlinger med stofherren Alcazar, kun for at blive afbrudt af et trefald, og genoptage samtalen, når Drake blev bedt om det, når kampen var slut.

Som nogen, der spillede spillet uden forudgående serierfaring, var jeg glad for at høre, at Uncharted 4s historie er helt selvstændig. Der er henvisninger til tidligere spil foretaget på bestemte punkter, men alt hvad du har brug for at vide om Uncharted 4 er i spillet, så du ikke føler dig skræmt, hvis du er ny i serien. For eksempel udråber Drake sent i spillet, at de er ved den næststørste cistern, han nogensinde har set, som hans bror Sam spørger, "hvad er den største?" Fans vil genkende Drakes erklæring som et nik til Uncharted 3, men da cisternen ikke er særlig vigtig for plottet til Uncharted 4, mangler nytilkomne meget ved ikke at fange referencen.

Stemmen, der handler og er følende, er alle spot-on. Uncharted 4s historienscener er på niveau med, hvad du ville forvente af en CG-film fra Dreamworks eller Pixar; det er så flot. Desværre er de fantastiske produktionsværdier, der bærer Uncharted 4, fordi singleplayers gameplay ikke er næsten lige så imponerende som dens historie.

Sejler meget kortlagte farvande

Uncharted 4s tredjepersonskydning er grundigt banalt. Der er intet ved optagelsen i singleplayer-kampagnen, der er værd at bemærke, med undtagelse af det visuelle øjen-slik. Når det er sagt, giver spillet dig adgang til et håndvåben og et tungt skydevåben til enhver tid ved at cykle mellem de to med d-pad, hvilket er et dejligt touch. Du finder lejlighedsvis dynamit eller granater, som du også kan lobbe mod intetanende fjender.

Drake kan holde sig til søjler, brysthøje vægge og kasser med O-knappen, hvilket er afgørende for at holde sig i live. Hvis en fjende kommer for tæt, kan du også mose den firkantede knap til angreb på nærkamp. Det er alt, hvad der er for Uncharted 4s kamp, ​​så når du først har grebet mekanikerne, bliver handlingen en meget enkel affære.

Uncharted 4s fjender er aggressive, men ikke særlig smarte. De vil langsomt flanke dig, hvis du bliver på et sted for længe, ​​eller kaster granater for at tvinge dig til at bevæge dig. Når du først har fået en perle om, hvordan AI fungerer, er pistolspil bare et spørgsmål om at skyde mod fjender, der er dumme nok til at stikke hovedet ud af dækningen, flytte til et nyt dækningssted og skyde igen. Som du kan forestille dig, bliver dette kedeligt meget hurtigt. For at give spillet en vis sans for variation, kaster Naughty Dog et stigende antal fjender til dig, efterhånden som historien skrider frem, hvilket gør det sværere at tage dem ud af Rambo-stil. Et let stealth-element opmuntrer dig til at snige dig rundt i horden af ​​kanoner, der tager pistoler og tager dem ud lydløst.

De få interessante mekanik introduceret i single-player mode bruges meget liberalt under multiplayer. Niveauer er for eksempel meget mere lodrette, så det er let at få springet på andre spillere ved at bruge det underudnyttede drop-angreb fra enkeltspiller. Multiplayer-kortene har adskillige kæmpepunkter, så du kan svinge igennem et niveau til spændende dræbte. At indkalde en magisk-spyrende totem for at skabe kaos i modstanderholdet er en stor kneb, selvom det er et strejf over toppen. Selv noget så simpelt som at vævde nogen bagpå hovedet med et ladet, gribe krogangreb føles godt i multiplayer, og det er en forbandelse, at Naughty Dog adskiller disse gameplay-mekanikere fra den filmatiske historie.

Med den officielle lancering bag os og frigivelsen af ​​programrettelser 1.02 og 1.03, er Uncharted 4's mål dramatisk forbedret. Før lanceringen led Uncharted 4 af et uudholdeligt klistret kamera, der gjorde sigtet med enhver grad af nøjagtighed næsten umuligt. Med de nye patches føles målet meget strammere og mere lydhør, så målet er heldigvis ikke længere et problem. På en lignende note har jeg haft gode oplevelser med multiplayer på de nu-live-servere og har ikke lidt bemærkelsesværdige forbindelsesproblemer.

Spring mellem filmisk fnug

Den sidste del af Uncharted 4 gameplay-treenigheden er platformen. Når du udforsker fangehuller og grave, gør du en masse klatring, grappling, glidning og hopping. Uncharted 4s platforming er acceptabel, men intet spektakulært. De fantastiske visuelle sætstykker får nogle platformsektioner til at virke mere spændende, end de faktisk er, men i det store og hele er dette den samme platformstil, der er blevet gjort i spil som Assassin's Creed: Unity and Rise of the Tomb Raider. Den kritiske sti vises altid i hvidt, det være sig hvid forvitring på en klippe-ansigt, hvide mursten, hvid maling og lignende, så at finde din vej gennem en farligt hul er omtrent lige så udfordrende som at krydse vejen.

Faktisk er nogle af platformspilene puslespil utroligt foragtede og fjollede. Mange kapitler har Sam ledsaget af Drake til at løse forfærdelige blokopgaver. Dette er et gameplay-element, der ikke burde eksistere i 2016.

Gentag din yndlingsfilm igen

Når du er færdig med historiefunktionen, kan du låse op til karaktertøj, våben til niveauudskiftninger og pæne visuelle filtre for at krydre spilets visuelle æstetik. Jeg gravede det cel-skyggefulde filter ganske lidt. De fleste niveauer i kampagnen har skjulte artefakter spredt overalt, hvilket giver dig incitament til at afspille hver mission. Naturligvis giver de energiske multiplayer-tilstande også Uncharted 4 masser af levetid.

Uncharted 4s historie-kampagne kører med cirka 30 billeder i sekundet, med lejlighedsvis dukkert her og der. Uncharted 4 gør kraftigt brug af motion sløring for at skjule dette faktum, og den fremragende visuelle troskap hjælper også med at få spillet til at virke overraskende glat. Multiplayer-tilstande spiller ved en mærkbart højere ramme, men spillet vises på 900p snarere end historiefunktionens 1080p, så det ser ud som et strejf mindre poleret.

Familiar Territory

Uncharted 4 skubber konvolutten, når det kommer til filmografi og visuelle detaljer i videospil. Det er let det bedste spil i året. Hvis du har fulgt serien, vil du uden tvivl se konklusionen til Nathan Drakes skattejagteventyr. Den selvstændige historie er også et plus for gamere, der ønsker at tilføje en ny titel til deres PS4-bibliotek. Bare husk, at kampagnen fokuserer stærkt på historien, med noget ret generisk gameplay, der holder det hele sammen. Hvis du er på markedet efter en filmoplevelse, har Uncharted 4 nøjagtigt det, du leder efter.

Uncharted 4: en tyvets ende (for playstation 4) anmeldelse og vurdering