Hjem Anmeldelser Tv-opdateringsfrekvenser forklaret: 60 hz, 120 hz og derover

Tv-opdateringsfrekvenser forklaret: 60 hz, 120 hz og derover

Video: 60Hz vs 120Hz LED TV in Slow Motion (Oktober 2024)

Video: 60Hz vs 120Hz LED TV in Slow Motion (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du er på markedet efter et HDTV, har du sandsynligvis hørt meget om "hastighed". Når annoncer og anmeldelser taler om, hvor hurtigt en HDTV er, henviser de til skærmets opdateringsfrekvens, eller hvor ofte det ændrer billedet. Fjernsyn og film viser ikke faktisk bevægelse så meget som snesevis og hundreder af billeder i sekundet, som en filmrulle eller en enorm flipbog. Jo hurtigere HDTV'et er, jo flere billeder vises det pr. Sekund.

Så jo hurtigere opdateringshastigheden er, jo bedre er HDTV, ikke? Flere rammer ser jævnere ud, ikke? I teorien: ja. I marketing: meget ja. I praksis: ikke så meget.

Pulldown og Film-Video Dance

For at besvare disse spørgsmål skal du forstå to vigtige ting ved video. For det første kan du ikke tilføje detaljer ud over, hvad der allerede findes i kildematerialet. For det andet er kildematerialet aldrig større end 60Hz. Når du ser en film på Blu-ray, er det et billede på 1080p ved 60Hz. Disken viser 60 sammenflettede eller 30 progressive billeder med 1.920-by-1.080 opløsning pr. Sekund af video. For film, der blev optaget på film, er de originale optagelser faktisk 24 billeder i sekundet, opkonverteret til 30 billeder gennem en proces, der kaldes 2: 3 pulldown. Det distribuerer kilderammerne, så de kan spredes over 30 i stedet for 24 rammer pr. Sekund. Disse rammer sammenflettes derefter (kombineres og blandes) til 60 "rammer" pr. Sekund for at matche 60Hz-opdateringsfrekvensen for langt de fleste tv'er, du kan købe i dag. I tilfælde af 1080p60 fjernsyn trækkes rammer ned til 60 fulde rammer pr. Sekund, og både afspillerne og HDTV'erne springer direkte over ethvert interlacing-trin.

Dette er en ærefuld tradition, fordi amerikanske tv'er har vist 30 (faktisk 29, 97) rammer pr. Sekund og fungeret på 60Hz siden oldtiden. Det er ikke rigtig et problem, for processen forsøger ikke at tilføje information til billedet mellem sammenfletning og ramme nedad. Det er simpelthen at konvertere det til at fungere på tv'et, fordi det ikke ville fungere andet. 1080p60 er den aktuelle high-end standard for HDTV'er, og intet kommercielt medie overstiger denne opløsning eller billedhastighed. Faktisk skruer mange film på Blu-ray endda ned billedhastigheden og viser 1080p24 eller 1.920-by-1080-video med 24 billeder i sekundet for at få optagelserne til at se så tæt på film som muligt. De forskellige opdateringshastighedsforøgende teknologier på HDTV'er ødelægger denne effekt.

Højere opdateringspriser

Når en HDTV's opdateringsfrekvens går over hastigheden på det indhold, du ser, begynder det at udføre tricks for at producere en højere billedfrekvens. Det interpolerer nye rammer mellem de rammer, der transmitteres til displayet med 60 billeder pr. Sekund (eller behandles til 60 billeder pr. Sekund fra 24 billeder i sekundet til filmoptagelser gennem den separate pulldown-proces), og HDTV udfylder pladserne ved at generere bedste "midterste" rammer til at klæbe fast i revnerne. Disse nye rammer er lavet ved at kombinere og behandle dataene fra rammerne, der omgiver dem, og generere de billeder, som HDTV'en mener, at det skal tegne mellem de billeder, det fortælles at tegne af medierne. Du ser på mere individuelle billeder, når skærmen tegner dem, men disse billeder var ikke på Blu-ray-disken eller tv-signalet, som skærmen modtager; HDTV genererer selv disse ekstra billeder.

God til spil

Da fladskærms-HDTV'er var i deres barndom, led de af bevægelsesoskarphed. Især LCD'er havde en tendens til at udvise tydelig slørhed under meget hurtige bevægelser på grund af "spøgelse" eller efterbilledet, der blev tilbage efter at billedet på skærmen er ændret. LCD-teknologien har udviklet sig meget gennem de seneste adskillige år, og nu er spøgelse og slør i bevægelse alt sammen elimineret.

Selv uden sløring kan du muligvis bemærke hakke eller "rive" (virkningen af, at en del af billedet ser ud til at hænge bag det, der er på resten af ​​skærmen et øjeblik). Dette bemærkes især i sports- og videospil eller ethvert indhold, der har en masse hurtig, vandret panorering af kameraet. Til dette kan tilstande med højere opdateringsfrekvens hjælpe.

Hvad med 4K?

Ultra HD-tv (UHD eller 4K) er stadig i sine tidlige stadier, og selvom du kan købe et 4K HDTV, har du stadig nogle problemer med at få en mærkbar mængde medier til det. HDMI 2.0-standarden har kun netop gjort 60 fps 4K-video til en sammenhængende mulighed for visse enheder, og så meget behandling er allerede brugt til blot at vise den meget højere 3.840-by-2.160-opløsning, der interpolerer og tilføjer rammer for at gøre handlingen glattere hasn Det har endnu ikke været en stor prioritet for HDTV-producenter. Grundlæggende, hvis du ønsker en 4K-skærm, skal du ikke forvente, at den går i stykker 60Hz i et stykke tid.

Men er superhurtige opdateringspriser værd det?

Forbedrede opdateringshastigheder kan gå for langt. Mens 120Hz opdateringsfrekvenser, der ses på de fleste mellemliggende HDTV'er, kan fungere godt, kan du ikke forvente at se nogen reel ydelsesforbedring fra 240Hz opdateringshastigheder eller, for mange plasmaer, 600Hz. Mere vigtigt er det, at du ved, hvornår du skal slå disse forbedrede opdateringsfrekvenser fra, og se med "standard" -filmtilstanden 60Hz eller 24Hz.

Opdateringshastigheder og bevægelsesforbedrende tilstande over 60 Hz kan give en surrealistisk effekt, når man ser film og tv-shows. De ekstra rammer og "glattere" animation ser anderledes ud end hvad vi er vant til med tv og film, hvilket får optagelserne til at vises underligt hurtigt. For alle slags indhold, hvor du ser mennesker interagerer naturligt, som komedier eller dramaer, kan dette være foruroligende, og du bør overveje at slå bevægelsesforbedrende tilstand fra og tvinge skærmen til at vise billedet på 60Hz. Til sports- og videospil kan disse tilføjede rammer dog hjælpe med at reducere stamming og sløring, og handlingen vil være lettere at spore.

Som en generel regel, hvis det, du ser, involverer at se ægte folks ansigter, mens de taler, skal du deaktivere den højere opdateringsfrekvens, så de ikke ser ud som uhyggelige dukker (også kendt som "soap opera-effekten"). Hvis det, du ser, involverer at se virkelige mennesker løbe ind i hinanden (sport), eller falske mennesker angribe hinanden i et kunstigt miljø (videospil), skal du holde tilstanden for højere opdateringsfrekvens tændt (dog indstillet til "lav" eller " medium "hvis det er indstillet, fordi de mest nidkragte bevægelsestilstande stadig kan få billedet til at se uvirkeligt ud).

Husk, at disse tilstande ikke tilføjer nogen faktisk detalje til videoen, og du vil måske deaktivere dem, når du ser indhold, der ikke er handlinger hver dag. En 120Hz opdateringsfrekvens kan være fordelagtig i visse situationer, men en højere opdateringsfrekvens bør ikke betragtes som en god grund til at bruge mere på et HDTV. For de fleste tv- og filmvisninger, vil du sandsynligvis alligevel holde opdateringsfrekvensen indstillet til 60Hz. Husk bare fordelene ved sport og spil, og føl ikke behovet for at skubbe forbi 120Hz. Noget højere er virkelig mere en gimmick end en virkelig nyttig funktion.

Hvis du vil have flere HDTV shoppingtips, kan du læse Sådan køber du et HDTV. Og for at se de top-tv'er, vi har testet, skal du tjekke de 10 bedste HDTV'er.

Tv-opdateringsfrekvenser forklaret: 60 hz, 120 hz og derover