Hjem udtalelser Dette er grunden til, at æble skal omfavne vr | tim bajarin

Dette er grunden til, at æble skal omfavne vr | tim bajarin

Video: Apple Event — November 10 (Oktober 2024)

Video: Apple Event — November 10 (Oktober 2024)
Anonim

En af de mere indlysende MWC-trends var virtual reality. Samsung satte et stærkt pres på Gear VR-headset, og LG kom ind i spillet med sit eget 360-graders headset.

Mine kilder mener, at Samsung nu har en fordel over Apple og det meste af konkurrencen, fordi dens $ 99-headset er mere magtfuldt end Google Cardboard. Derudover vil binding med Galaxy-enheder hjælpe det med at sælge flere smartphones, det synes også om, at LG prøver.

Tidlig forskning antyder, at interessen for VR-headset, der er bundet til smartphones, er meget høj. Selvom de intetsteds er så tæt på som kraftfulde som Sonys PlayStation VR eller Facebooks Oculus Rift, leverer de det, jeg vil kalde en semi-fordybende VR-oplevelse; træningshjul til VR på en måde. Hvis Samsung og LG kan bruge VR-headset til at skabe større interesse og salg af deres smartphones, skal man undre sig, om Apple skal følge efter?

Rygterne råder over, at Apple har ansat nogle VR-eksperter på topniveau. Måske vil det følge i Googles (rygtes) fodspor og skabe et selvstændigt VR-headset, der kunne være mere konkurrencedygtigt i den høje ende. Det kan være interessant, hvis Apple anvender sit design og UI-magi til et iPhone-baseret VR-headset, der ligner eller måske endda lidt over Samsungs pris på $ 99, og fik sine kunder tilsluttet VR på samme måde som Android-crowd gør.

Så vil Apple gøre noget lignende? Jeg ved fra at tale med mange iPhone-kunder, at de føler sig ude af dette nye og spændende teknologiområde. Ja, nogle bruger pap-headset, men de vil have noget mere kraftfuldt, der er bundet til iOS, med et hovedmonteret brugergrænseflade.

Men hvis historien er en indikation, vil dette sandsynligvis ikke ske. Apples modus operandi er at se et marked udvikle sig og måle interessen for enhver ny teknologi, før det skaber en selv. Bare se på MP3-afspillere, smartphones, tablets og smartwatches.

Jeg glæder mig over et avanceret Apple VR-headset, der blæser noget som Gear VR ud af vandet. Men hvis billige VR-headset hjælper med at drive salget af rivaliserende smartphones, kan jeg ikke se Apple hænge for længe tilbage.

VR går ikke væk, og uanset om det bruges i den lave ende med en smartphone eller i den høje ende med en pc, går markedet hurtigt. Forhåbentlig reagerer Apple snart på denne vækstmulighed.

Dette er grunden til, at æble skal omfavne vr | tim bajarin