Indholdsfortegnelse:
Video: Super Bomberman R Gameplay Walkthrough Part 1 - Nintendo Switch (Oktober 2024)
Bombermans tilbagevenden til konsolspil var et af de mest overraskende øjeblikke i Nintendos showcase-show fra januar 2017. I betragtning af at lil 'fyren nu er Konami's ejendom, et firma, der er mere kendt for at dræbe PT og stride med Metal Gear maestro Hideo Kojima end at lave videospil, var det chokerende at se Super Bomberman R annonceret som en Nintendo Switch lanceringstitel.
Heldigvis holder denne nyeste post i den elskede, bombekastende franchise seriens enkle og vanedannende kernespil intakt, hvilket gør det til det andet tidlige Switch-spil til at komme sammen med det vidunderlige The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Når det er sagt, er Super Bomberman R's $ 49, 99 anmodningspris en smule høj i betragtning af at spillet ser ud som en sammensuret mobiltitel.
Klassisk gameplay
Ligesom Pac-Man har Super Bomberman R labyrint-baseret gameplay, der er umiddelbart tilgængelig for selv den mest afslappede spiller. I stedet for at spise prikker, placerer du komisk store bomber på legefeltet for at ødelægge blokke, der hindrer din bevægelse. Når du åbner navigationsbaner, bliver spillet et spændingsfyldt spil med kat og mus, når du prøver at sprænge dine modstandere til helvede, mens du prøver ikke at blive røget selv. Den sidstnævnte person vinder.
Ødelagte blokke afslører power-ups, herunder en, der giver dig mulighed for at øge en eksplosions rækkevidde og en anden, der giver dig mulighed for at hente og kaste plantede bomber. Derudover er der adskillige labyrintdesign og egenskaber, der tvinger dig til at ændre din tilgang. Ét trin har for eksempel isskårne områder, der får din Bomber-person til at glide hen over strimlen på en fuldstændig ukontrolleret måde. Der er få øjeblikke så sjove som at se modstandere glide lige ind i din bombs sti og vide, at de absolut ikke er noget, de kan gøre for at forhindre at blive sprængt af kortet.
I multiplayer-tilstande kan du chikanere andre spillere, efter at du har smagt en eksplosion ved at kaste bomber tilbage på slagmarken fra et hovercraft, der glider langs kortets omkreds. Hvis du formår at sprænge en anden spiller, kommer du igen ind i kampen, og din rival forvises igen til kortets outskirt. Som et resultat kan selv folk, der ikke er flinke til at væve ind og ud af fare, påvirke spillet på sjove måder.
Historie og kamp
Super Bomberman R har to hovedspiltilstande - Story og Battle - der er designet til at holde dig med at plante sprængstoffer i de små timer om natten. Historiefunktion udfører en spiller (eller to spillere i lokal co-op-tilstand) med sprængning gennem 50 niveauer, der er fyldt med søde fjendtlige goons og hulking bosser. Historiefunktion er en sjov, men ikke særlig spændende affære, da den har to irriterende, hvis ikke spilbrækkende elementer.
Den der irriterer mig mest er manglende evne til at redde spillet efter individuelle niveauer inden for et trin. For eksempel, hvis du vil afslutte en spilsession efter trin et, niveau tre, er du nødt til at starte igen fra trin 1, niveau et næste gang du starter Super Bomberman R. Som et resultat skal du slå en hel fase til Gemme. Det vil ikke tage dig meget lang tid, men det er stadig en gener.
Dertil kommer, at Super Bomberman R opkræver et par bukke af valuta i spillet for at fortsætte med at spille efter et spil. Tro mig, jeg er glad for, at Konami ikke opkrævede kontanter i den virkelige verden for fortsætter efter Metal Gear Solid V: Phantom Pain FOB-forsikringsdebatten, men at se mine besparelser i spillet tage et 10-mønt hit for at fortsætte er eyeroll- inspirerende. Når alt kommer til alt bruges pengene til at låse op for nye niveauer og give dine Bomber-person kosmetiske forbedringer.
Men kamptilstand? Det er hjertet i ethvert Bomberman-spil, og det er forbandet godt i Super Bomberman R.
Faktisk er det Battle mode's multiplayer-malstrøm, der gør Super Bomberman R værd at stille $ 50 pris. Det understøtter op til otte spillere i lokalt og online spil. Konami har en temmelig detaljeret forklarer, der viser dig de mulige Nintendo Switch og Joy-Con-kombinationer, der er tilgængelige til multiplayer-kaos.
To kolleger og jeg forårsagede vidunderlige ødelæggelseshandlinger i lokalt, trådløst spil ved hjælp af Nintendo Switch's Joy-Con og en Switch Pro Controller. Jeg nød også online-kampe med ikke-arbejdede venner i kampe, der løb så glat, at de næsten ikke kunne skelnes fra lokale slagsmål. Jeg oplevede også en håndfuld udfyldte kampe, men de var ikke normen. Super Bomberman R har også online placeringer, så du kan håne på dine venner, der sidder fast i Babyligaen (som mig). Hvis du kan få venner sammen til et par kampe, har du en god tid.
Advarsel: Super Bomberman R's AI er sindssygt godt. Faktisk faldt PCMags håndfuld af erfarne Bomberman-fans ofte til AI's perfekte udførelse. Desværre kan du ikke finjustere AI's vanskeligheder i kamptilstand, skønt du kan gøre det i Story-tilstand. Så for nu skal du bare blive gud.
Halvbagt Visuals
Historiefunktion suppleres med stemmeskuespill og relativt statiske film, selvom ingen af dem er særligt fascinerende. De minder mig om den produktionskvalitet, du får fra en nutidig børnetegneserie.
Visualiteten i spillet er ikke meget bedre, da de kombinerer pseudo-realistiske stadier med tegneserieformede figurmodeller og (med vilje) pixelerede power-up-ikoner. Det er en samlet ujævn visuel æstetik, der blegner i sammenligning med den gudlignende Bomberman Online, et 16-årigt Dreamcast-spil med tidløs cel-skyggefuld grafik.
Bomber væk
På trods af dets ho-brumskår og shenanigans i Story mode er Super Bomberman R et utroligt sjovt Nintendo Switch-lanceringsspil. Slagtilstand har kød nok til at holde dig bombet, sværger og griner i timevis - mærket af et virkelig sjovt Bomberman-spil.