Indholdsfortegnelse:
Video: Street Fighter 30th Anniversary Collection (PC, 1080p 60fps) - The first 40 minutes (November 2024)
Mest som du husker
Capcom siger, at samlingens spil er arkade-perfekte replikationer, og i min tid med spilene fandt jeg bestemt, at det var tilfældet. Fra partiets støvede tromleeksempler til combo-timing føles de 12 titler ligesom jeg husker dem. Faktisk havde jeg mere end et par nostalgiske, varme fuzzy øjeblikke, mens jeg spillede Street Fighter II-spil. Titlerne transporterede mig tilbage til meget bestemte tidspunkter og steder, med bestemte mennesker. Hvis du var en del af arkadescenen - alt andet end død nu - på tidspunktet for spillets originale udgivelser, tager du også en tur ned i hukommelsesbanen.
Digital Eclipse kunne let have lavet en samling med bare knogler, men udvikleren tilføjede adskillige ekstramateriale til at blødgøre pakken. De originale arkadespil manglede online multiplayer-kamp, men denne funktionalitet er blevet føjet til fire titler: Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 og Street Fighter III: 3rd Strike. Jeg forstår grunden til at fokusere på netop disse titler - de prale stadig af lidenskabelige og konkurrencedygtige spillerbaser. Stadig idéen om at tage uhyrlige, originale Street Fighter online morer mig på en måde, som få ting gør. Der er desuden Street Fighter III-tilhængere, der foretrækker f.eks. 2nd Impact to 3rd Strike. De bør også have lov til at fange disse hænder via internettet.
I modsætning til de originale spil, giver titlerne i Street Fighter 30th Anniversary Collection dig mulighed for at spare overalt, hvilket er en fantastisk tilføjelse. Det er en funktion, der er yderst praktisk, når du møder Gil mod den tyvende gang om natten og vil tage en pause for at fjerne det salt fra dit system uden at miste dine fremskridt.
Desværre har multiplayertilstanden et par særheder. Spilene viser ikke sejrbud efter kamp efter en modstander har tabt, hvilket dæmper den arkade-lignende oplevelse lidt. Desuden kan du ikke skifte trin i multiplayer-handling, medmindre du forlader tilstanden, genindtaster og vælger en anden.
En historie om vold
Ligesom Disney Afternoon Collection og Mega Man Legacy Collection, to andre nylige Digital Eclipse-samlinger, er Street Fighter 30th Anniversary Collection fedt med supplerende materiale. Frank Cifaldi, chef for restaurering hos Digital Eclipse og en bemærket videospilhistoriker, der forkaster den meget tiltrængte spilbevaringsårsag, har lagt sine fingeraftryk overalt i denne samling.
Museumsafsnittet har
Hvert spil har en animationsvisning, der giver dig mulighed for at tjekke, for eksempel, Ryu's Shoryuken på ramme for ramme måde. Denne dejlige funktion viser sig især nyttig, når man ser de forbløffende detaljerede Street Fighter III-spriter, der forbliver videospildesign undrer sig i dag.
På lydsiden præsenterer Street Fighter 30th Anniversary Collection jukeboks til hvert spil, der lader dig lytte til musik og lydeffekter. Disse numre er ikke kun de ting, du vil høre under kampen, men også den lyd, du hører under afsluttende sekvenser, tiltrækker tilstande og kreditter også. Street Fighter II-, Street Fighter Alpha- og Street Fighter III-lydeffekterne er klassiske lyde, der for evigt er forbundet med Capcoms CPS arkade-systemkort.
Lav specifikationer, stor sjov
Det kræver ikke meget pc-hestekræfter at køre Street Fighter 30-års jubilæumsamling. I spillets Steam-side hedder det, at du har brug for en pc med mindst en 3GHz Intel i3 CPU, Intel HD 4400 GPU, 4 GB RAM og Windows 7-operativsystemet. Med andre ord, selv computere med lidt støv på dem skulle starte samlingen let.
Samlingens opløsning standard til din pc's GPU er i stand til at vise. For eksempel, hvis du har en 4K-kompatibel GPU og skærm, vises samlingens brugergrænseflade, museumsaktiver og andre genstande i den opløsning. De originale spil vises dog ikke i 4K. Dette er spil, der er mere end 20 år gamle mennesker!
Lokale bouts, i single- og multiplayer-kampe, kører uden problemer. Selvom jeg har læst historier om laggy online-spil (især når jeg spiller Nintendo Switch-versionen), har min oplevelse over en FiOS-linje en helt anden. Jeg har haft flere hik-fri kampe i tilfældige og klassificerede tilstande.
Samlingen lader dig ikke finjustere opløsningen, men du kan udforske de andre visuelle indstillinger for at tilpasse oplevelsen. Du kan anvende seje CRT-skærmlignende filtre eller anvende / fjerne dekorative kanter omkring standardfeltet 4: 3-forholdet. Der er yderligere indstillinger, der giver dig mulighed for at ændre playfield, hvis 4: 3-indstillingen ikke er til din smag: Fuld (som zoomes tættere på handlingen) og Wide (som strækker det visuelle til et widescreen-format). Jeg foretrækker at spille i standardvisningen 4: 3 med tv'et
En utrolig pakke
Street Fighter er den sjældne videospilsfranchise - som Madden, Super Mario og Tetris - som selv ikke-spillere kender fra dens rene kulturelle virkning. Street Fighter, især dets anden rate, gjorde fighters til en levedygtig genre, inspirerede snesevis af succesrige og hakkede kloner og overtager ESPN2 under Evolution Championship Series Grand Finals.
Street Fighter 30-års jubilæumsamling udforsker, hvordan franchisen blev, via selve spilene og robust dokumentation. Digital Eclipse's åbenlyse kærlighed til videospilsmediet skinner lyst i alle deres udgivelser, og især denne stjernekollektion beviser, at videospil kan være så meget mere end blot produkter.