Indholdsfortegnelse:
- Bashing Zombie Skulls
- Venner får verden til at gå rundt
- En udviklingsstat
- Dette gamle hus og zombier
Video: Обзор игры State of Decay 2 (November 2024)
State of Decay 2 er et overlevelsespil, der slipper dig og en ragtag-gruppe af zombie-apokalypse-overlevende i en åndedrævende åben verden. Du skal være både snarrådig og aggressiv for at komme foran i spillet, da der er lidt, du kan gøre for at dæmme op for den stadigt aktuelle zombie-trussel, når du vove dig ud i naturen efter materialer til at holde din fest sund og glad. Hvad angår gameplay, er kampen ganske underholdende, hvis den er lidt forenklet, og multiplayer-co-op tilbyder nogle sjove og spændende scenarier. Desværre er State of Decay 2 meget gentagne og buggy, hvilket dæmper den mulige glæde.
Kernen i State of Decays gameplay er det konstante skub for at samle forsyninger til din base. Spillet er i det væsentlige en zombie-inficeret forsyningsjagt, hvor du udforsker forladte bygninger omkring din base på jagt efter materialer, våben og mad. Jo mere du udvikler din base, jo flere materialer har du brug for, hvilket skubber dig tilbage ud i verden for at søge efter flere forsyninger, ad infinitum. Du kan importere din leder og tre andre overlevende til en ny kampagne, hvis du er så tilbøjelig, men det udgør grundlæggende mere af det samme.
Mad bruges direkte til at fodre dit team, mens basismaterialer giver dig mulighed for at tilføje faciliteter til dit hjem, såsom et køkken, en sygeplejerske, et værksted eller sovepladser. I spillet har du et begrænset antal bygningsområder, som du kan udvikle, og en begrænset plads til at huse de mange overlevende, du rekrutterer i verden, som driver indsamlings- og udviklingscyklussen. Derfor skal du være klog når du vælger, hvad du forpligter dig til at bygge, hvilket får dine beslutninger til at føle sig påvirkelig.
Du starter spillet med kun en håndfuld af de overlevende, men du kan rekruttere andre, når du skrider frem. Når du opretter din basecamp, kan du begynde at vove dig for forsyninger i det zombie-inficerede miljø. Husk dog, at zombiejagt ikke er spillets fokus. I stedet ligger hjertet af State of Decay 2 i at udvide og befæste din base mod den stadigt aktuelle zombie-trussel og styre en konstant svindende forsyningsbeholdning. Selv om brutalisering af de udøde horder kan appellere til nogle, kan denne overlevelsesdynamik også være sjov og spændende til tider.
Bashing Zombie Skulls
Skydning føles solid, selvom der ikke er noget særligt enestående ved våbensystemet. Du kan sprænge en zombies noggin på grusom måde med et velplaceret hovedskud, hvilket giver selv basale våben en dejlig, tøff følelse. Melee-kamp er rudimentær, dog ret tilfredsstillende. Du har en grundlæggende angrebsstreng, som varierer afhængigt af det våben, du har på. Knive og pluk er hurtige, men fungerer kun for mål på ekstremt tæt rækkevidde. Fladermus og rør har bredere fejende buer, men har en tendens til at være langsommere. Der er et osteagtigt udvalg af våben at finde og bruge, men i sidste ende moser du en knap for at angribe zombier og slå lejlighedsvist på dodge-knappen, hvis en zombie føler sig frisk. Når du udvikler dine figurer, låser du op et par særlige angreb for at feje zombier fra deres fødder (eller afslutte dem), men afprøvede og ægte knapmashing er altid effektiv.
Combat er engagerende, men efter et par timers spil begynder det at føles som et slib. Dette ville ikke være så meget af et problem, hvis fjendens sort ikke var så begrænset. Bortset fra standard zombier og smitsomme varianter ryster en håndfuld freak zombier op. Skrigere indkalder flere zombier til en zone, oppustere sprænger i en giftig tåge, og vildtliggende zombier kravler og springer mod dig som hunde. Juggernauts tager en enorm mængde misbrug, og selvom de er langsomme, er de ekstremt farlige at flokke med. Disse variationer gør bestemt møder mere interessante, men når de kombineres med monotonien med at samle ressourcer, begynder dine eventyr over zombie-apokalypsen at føles uaktuelle meget hurtigt. Et par mere unikke zombievariationer ville hjælpe med at opretholde min interesse bedre.
Venner får verden til at gå rundt
I State of Decay 2 støder du på mange mennesker, der er glade for at interagere og handle med dig, når du handler om din virksomhed. Nogle gange går tingene imidlertid sydpå, hvis du træffer de forkerte valg og sætter dig i fare med disse overlevende. Dette fører til nogle interessante engagementer, når du kæmper mod mænd og kvinder, og den lejlighedsvis uheldige zombie falder ind for at skabe problemer. Ændringen i kontekst skaber en pæn ændring af tempoet, ligesom fokuset på skudspil er, når man bekæmper andre mennesker. Denne kreative vri imponerede mig, og jeg ville gerne have set mere fokus på denne type gameplay.
De overlevende, du støder på og rekrutterer, kan alle spilles. Disse figurer vokser ved at udføre handlinger snarere end samle generisk oplevelse, der minder mig om, hvordan CJ udviklede sig i Grand Theft Auto: San Andreas. For eksempel, jo mere en karakter kører, jo bedre bliver deres udholdenhedsforbrug. Jo mere de kæmper, jo mere specialiserede bliver de i en nærkamp. Der er adskillige andre statistikker, der bestemmer et tegns effektivitet, og du kan udvikle og personalisere karakterer, mens du følger med. Dette progressionssystem er nyttigt, hvis du vil oprette tegn med udpegede roller, f.eks. En pakke-muldyr, crowd-crushing melee brawler eller zombie-popping-skarpskytte. Ulempen med dette system er, at døden er permanent; At blive dræbt i marken fjerner den karakter fra din pool af overlevende. Dette kan være ødelæggende, hvis denne karakter var specialiseret, da du mister al den udviklingstid, du lægger i ham eller hende. Samtidig er State of Decay 2's risiko / belønning-gameplay-system lige op i min gyd.
Spillets multiplayer-tilstand giver dig mulighed for at tackle spillet med et par venner. Co-op gør tingene mere dynamiske, da det at spille med andre kan være uforudsigeligt, men der er nogle ulemper, man kan overveje. For eksempel på grund af drop-in-naturen af multiplayer, kan du gyde lige midt i en juggernaut-kamp eller en angreb, med ringe chance for at overleve. Din karakter kan dø i multiplayer, så du risikerer at miste nogen, du lægger meget tid på uden god grund. Forbindelse kan til tider også være plettet, så du kan forvente en rimelig andel af afbrydelser og direkte nedbrud.
En udviklingsstat
State of Decay 2 er et buggy-spil, og der er ingen reel måde at forbedre din oplevelse på, før udvikleren Undead Labs lapper nogle forbedringer. Især køretøjer kan være dødsfald, da de kan sidde fast i kulisser, eksplodere ved det mindste af fenderbøjler eller skyde af i himlen, hvis de støder på den forkerte ting. Tegn kan også sidde fast ved hinanden i co-op-spil. Det er fuldstændigt muligt at sidde fast i grov geometri, falde gennem kortet og dø. Under opgaver sad jeg ofte fast ved at søge efter et objekt, jeg allerede havde hentet, men at spillet ikke var korrekt registreret. Nogle gange vises zombieangreb simpelthen ikke på kortet, hvilket gør dem meget stressende at søge efter, da zombier, der er produceret gennem disse angreb, til sidst vil begynde at angribe din base, hvis de ikke er markeret.
State of Decay 2 er ikke et smukt spil, men det er på ingen måde grimt. Biler er bevidst banket og ridset, hytter ser små og svage ud, hjem ser ud tilstrækkeligt beskadiget og forladt, og grønne områder er frodige og livlige på trods af verdens tilstand. Spillet sigter mod et lidt tegneseriefuldt look, der foregår hyperrealisme til subtile stiliserede visuals. Nogle teksturer kan til tider se lidt mudrede ud, og miljøerne i sig selv er ret generiske, men spillet ser anstændigt ud i betragtning af hvad, hvis tilbud.
For at få State of Decay 2 til at køre på din rig, skal du mindst en AMD FX-6300 eller Intel i5-2500 2, 7 GHz processor, AMD Radeon HD 7870 eller NVIDIA GeForce GTX 760 GPU og Windows 10-operativsystemet. For at få det optimale billede ønsker du en AMD FX-8350 eller Intel i5-4570 3, 2 GHz processor og NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 380 GPU'er.
Mit eget gaming-skrivebord har en NVIDIA GeForce GTX 970 GPU og en Intel i5-4690 CPU, en smidge over de anbefalede spilspecifikationer. State of Decay 2 tilbyder en håndfuld grafikindstillinger, som du kan skifte, inklusive forudindstillinger for Lav, Medium, Høj og Ultra. Skygge kvalitet, anti-aliasing, tegne afstand og et par andre muligheder kan finjusteres for at give dig den bedst mulige ydelse. Billedhastigheden ser ud til at være afgrænset med 60 billeder pr. Sekund (FPS) på høje indstillinger, men den faldt ofte inden for 40 FPS-intervallet under mine test.
State of Decay 2 er en del af Microsofts Play Anywhere-initiativ, så med et enkelt køb kan du dræbe zomies på pc eller Xbox One.
Dette gamle hus og zombier
State of Decay 2 er et fejlagtigt spil med nogle meget lokkende spilkroge for at holde dig interesseret. At samle og styre forsyninger er overraskende vanedannende, og at slå zombie-pakker ned er lige så sjovt med en hagle, som det er med en slagterkløver. Der er masser af glæde at have med spillet, men det bliver gentagne efter et stykke tid, endnu mere, hvis du beslutter at spille solo. Når det er sagt, kan den begrænsede fjendens sort og cykliske karakter af ressourceforvaltning sætte nogle mennesker af, og fejlene kan også være meget frustrerende. Hvis disse problemer virker ubetydelige, eller du i det mindste er villig til at overse dem, så giv State of Decay 2 en tur.