Indholdsfortegnelse:
- I dine hænder eller på dit tv
- Kamptilstande
- Lokale indstillinger
- Singleplayer
- Ser bedre ud, spiller det samme
- Værd at rodet
Video: Splatoon 2 Nintendo Switch Lite Gameplay (Oktober 2024)
De fleste overflader i spillet kan males med blæk, hvilket vender den overflade enten dit holds farve eller fjendens holds farve. Når du holder ZL-knappen, bliver du til en blæksprutte, der kan svømme hurtigt og usynligt gennem dit holds blæk, alt sammen med genopfyldning af din blækbaseret ammunition. Omvendt bremser fjendens holdets blæk dig ned og beskadiger dig, hvis du prøver at gå igennem det. Blækmekanikeren er kernen i Splatoon 2s gameplay, og det får spillet til at føle sig meget adskilt fra alle andre multiplayer-skydere derude.
I dine hænder eller på dit tv
Da det er et Switch-spil, kan du spille Splatoon 2 med systemet tilsluttet og tilsluttet dit tv eller i dine hænder som en bærbar spilenhed. Som standard bruger begge konfigurationer bevægelsesbaseret målretning, der kan føles akavet i starten, men til sidst lader dig sigte og skyde meget hurtigere end en analog pind alene. Du kan nemt justere eller deaktivere bevægelseskontrolfølsomheden og indstille individuelle kontrolprofiler til både forankrede og håndholdte tilstande. Dette giver dig f.eks. Mulighed for at sigte hurtigt med Joy-Con med høj følsomhed vippende på sofaen, mens du kun er afhængig af pinde, når du holder kontakten i hånden for at undgå at blive desorienteret fra hældningen på skærmen.
Kamptilstande
Turf War er Splatoon 2s kerne Regular Battle multiplayer-spiltilstand, ligesom i den første Splatoon. To hold på fire prøver at blæklægge så meget af kortet, som de kan med deres farve, og maler over fjendens blæk, mens de skirmishing. At skyde fjender med dine blækvåben slår dem ud af kampen i kort tid, så du kan sprede dit holds farve uden indblanding. Det vindende hold bestemmes udelukkende baseret på farvebalancen på kortet i slutningen af tre minutter, så mens splittende fjendtlige spillere giver en taktisk fordel, vinder det ikke direkte dine kampe. Det er en enkel, unik spilletype, der let kan holde din opmærksomhed, kamp efter kamp.
Når du kæmper online, tjener du oplevelsespoint og kontanter i spillet. Oplevelsespoint øger dit niveau og låser op yderligere våben. De lader dig også købe forskellige skjorter, hatte og sko (som alle tilbyder forskellige gameplay-bonusser, såsom mere blækkapacitet eller hurtigere svømning af blæk). Når du når niveau 10, kan du gå videre fra regelmæssige kampe, der kun er fra Turf-krig, til mere komplekse og konkurrencedygtige rangordnede slag. De rangordnede kamptilstande inkluderer Rainmaker, Splat Zones og Tower Control, som vi alle så i det første spil. Splat Zones er en point-capture game mode, hvor du er nødt til at holde visse placeringer på kortet dækket i dit holds blæk for at få point. Tower Control er en nyttelast race mode, hvor du ride et bevægende tårn på et spor mod fjendens base. Rainmaker er en fange-the-flag tilstand, hvor hold kæmper for kontrol over det magtfulde Rainmaker våben og bærer det ind i rivalens holdbase.
Online gameplay-tilstande tilbyder en solid mængde af variation med mindst otte forskellige kort ved lanceringen og fire konkurrencedygtige spiltyper. Nogle af kortene er genanvendt fra Splatoon, men de var stærke, afbalancerede design, som fortjener at fortsætte med at se spil. Desværre får du ikke meget kontrol over denne sort. Ligesom med den første Splatoon, bestemmes Splatoon 2's kort og rangordnede kampspilstyper helt gennem spillets servere. De cirkler gennem sæt af to kort hver til regelmæssige og rangerede kamptilstande, og uanset hvad du ender i, bestemmes helt af usynlige møntsving. Det holder spillet frisk ved at blande ting op hver anden time, men det betyder, at du ikke kun kan fokusere på dine foretrukne kort eller tilstande (uden for Turf War). Det tvinger forskellige med det beskedne valg, der er tilgængeligt i spillet.
Splatoon 2 understøtter online-ven-tracking, matchmaking og stemmechat med den gratis Nintendo Switch Online-mobilapp til Android og iOS. Appen giver dig adgang til SplatNet 2 for at invitere venner til dine Splatoon 2-spil og chatte med dem ved hjælp af Nintendo Switch Online-tjenesten. Stemmechat fungerer udelukkende via appen på din mobile enhed snarere end på selve kontakten, som er et meget akavet system, der kræver jonglering af to enheder og enten stole på en adapter til hovedtelefonopdeling eller håndtere stemmechats, der kommer gennem dit headset, mens spillyd kommer gennem switchens højttalere eller dit tv. Den komplette mangel på stemmechat gennem selve Switch er forbløffende, og den app-baserede løsning, som Nintendo tilbyder, er ikke særlig værd, når man sammenligner med allerede veletablerede og mere kraftfulde stemmechats-apps som Discord.
Lokale indstillinger
Du kan kun spille regelmæssige og rangerede kampe online, da Nintendo sporer din fremgang og placering. Men du kan også nyde lokale kampe kun med ad-hoc Wi-Fi-forbindelser mellem otte switch-konsoller. Dette giver dig mulighed for at spille Turf War-kampe med fulde hold i samme rum, en velkommen opgradering fra den første Splatoon's begrænsede en-til-en lokal multiplayer-tilstand. Hvis du får en LAN-adapter til din Switch-dock, kan du også være vært for komplette Splatoon 2-turneringer på tværs af 10 systemer (otte spillere og to tilskuere).
Spilletilstand Salmon Run giver dig mulighed for at tage op til tre venner i nærheden til seriens første løb på kooperativ multiplayer. Det er en spiller-mod-fjende-tilstand, hvor hold fra to til fire spillere samarbejder om at bekæmpe bølger af fiskedyr. Det er et sjovt alternativ til Turf War, men det er også utroligt vanskeligt: De to-player-spil, jeg forsøgte, udslettes efter den første eller anden bølge, og selv fulde fire-spiller-hold finder det som en udfordring at slå tilbage hver Salomid uden at dø. I øjeblikket er Salmon Run kun tilgængelig med lokal multiplayer; du kan ikke spille denne tilstand online.
Singleplayer
Splatoon 2 er primært et multiplayer-spil, men du kan også dræbe et par timers kampe gennem single-player-kampagnen. Det er en regummi af den første Splatoon's single-player-tilstand, der giver dig opgaven med at genvinde den elektricitetsforsynende Zapfish fra de ødelagte Octolings, der stjal dem. For at gøre dette skal du kæmpe gennem flere forhindringsbanelignende niveauer og slå gigantiske, mekanisk forstærkede Octoling-chefer over fem verdener. Det er en lidt udfordrende opgave (dog ikke så hård som laksekørsel), der kan gøre dig bekendt med hver af spillets våbentyper og hjælpe dig med at perfektere din evne til at manøvrere gennem blæk.
Ser bedre ud, spiller det samme
Switch's step-up status fra Wii U med hensyn til magt ses i Splatoon 2, der ser markant bedre ud end sin forgænger. Den første Splatoon var allerede et smukt, sprødt, farverigt spil, der optrådte glat i 1080p, men efterfølgeren tilføjer bare lidt mere detaljeret grafik. Ting, der er våde eller klæbrige med blæk, ser vådere og klistrende ud, end de gjorde i det første spil, og da næsten alt i den vandlevende verden i Splatoon er våd eller klistret, er det en temmelig bemærkelsesværdig ændring.
Selvom det ser bedre ud, føles Splatoon 2 i sidste ende meget lig den første Splatoon. Dette er helt fint, fordi den første Splatoon var en eksplosion at spille, og at tilføje endnu flere måder at spille spillet med Switch's håndholdte tilstand og nye lokale multiplayer-muligheder gør det endnu mere overbevisende.
Værd at rodet
Spil er hurtige, sjove og velkendte. Med Turf War-kampe, der er klodset ind på kun 3 minutter hver, er hvert sekund et hektisk løb for at male så meget du kan, og hver gang du bliver splittet er et potentielt ødelagt tidstab. Selvom jeg holdt Joy-Cons i mine hænder i stedet for en Wii U-gamepad, føltes Splatoon 2-kampe næsten identiske med Splatoon-kampe, og de holdt mig tilbage igen for mere. Det er simpelthen sjovt at sprøjte så meget du kan for dit hold, mens du jagter fjendens spillere for at blæk dem, før de kan blæklægge dig, og enkle mekanikere som blækkesvømning og specielle træk giver spillet dybde uden komplikationer.
Kampe var lidt langsomme med at komme ind inden spillet blev lanceret uden for offentlige prøver, men jeg fandt mig selv i kø for at få spil, selv med ventetid på nogle få minutter, for at alle otte spillerslot blev fyldt op. Denne ventetid forsvinder sandsynligvis ved spillets lancering, når det bliver offentligt tilgængeligt på alle tidspunkter og ikke primært spilles af testere, journalister og YouTube-tal. Jeg oplevede lignende problemer med at gennemgå den første Splatoon, før den kom ud.
Splatoon 2 føles mere som en opgraderet, remasteret version af Splatoon end en efterfølger. Enkeltspillerkampagnen er anderledes, og den kooperative Salmon Run-tilstand er ny, men ellers er det bare et nyt malingsjob på det samme spil. Som Mario Kart 8 Deluxe har vist, kan det naturligvis være nok. Denne overtagelse af Splatoon ser lidt bedre ud, har flere kort og tilstande ved lanceringen, og du kan spille det mens du er på farten. Kombiner det med det bundsolid, tilfredsstillende gameplay fra det originale spil, og Splatoon 2 er let et PCMag Editors 'Choice.