Hjem Anmeldelser Hellige række iv (for ps3, xbox 360, pc) gennemgang og vurdering

Hellige række iv (for ps3, xbox 360, pc) gennemgang og vurdering

Video: Saints Row IV - Gameplay Walkthrough Part 1 - War for Humanity! (PC, Xbox 360, PS3) (Oktober 2024)

Video: Saints Row IV - Gameplay Walkthrough Part 1 - War for Humanity! (PC, Xbox 360, PS3) (Oktober 2024)
Anonim

Du spiller lederen af ​​de hellige, der arbejder med MI6 for at nedbringe en gal terrorgeneral og sprænge et nuke i luften, før det kan ramme Washington, og bliver valgt til præsident for De Forenede Stater med Keith David (ja, Goliat / Spawn / gadekamp med Rowdy Roddy Piper / Navy-reklamer Keith David) som din vicepræsident, indtil udlændinge invaderer og sætter dig og din bande i en virtuel simulering af din gamle by, hvor du får superstyrker og er nødt til at kæmpe mod systemet, mens dit rumskib forbereder at angribe den onde kejsers flåde.

Som jeg sagde. Alle ideer.

Det meste af spillet foregår i den virtuelle by Steelport, som i sig selv overtages af udlændinge, der giver det et grundigt They Live- makeover og tilføjer glødende neon-rumskibe, der truer himlen til at starte. Udlændinge har udslettet alle beviser for de helliges eksistens, så du er nødt til at opbygge din bande fra intet igen. Denne gang gør du det imidlertid ved at afbryde systemet for at frigøre dine venner og låse superkræfter i stedet for at udføre stadig mere kriminelle handlinger. I stedet for bank heists og narkotikahandler, sprænger du fremmede fæstninger og forårsager ødelæggelse. Spillets mekanik er ikke så forskellig fra tidligere Saints Row-spil eller noget andet open-world kriminalitetsspil, men missionerne er mere glædeligt voldelige.

Bekæmpe

Kontrolelementerne er grundlæggende med standard tredjepersoners køre-, hoppe-, skyde- og kørekontrol, der lader dig navigere i byen og dræbe mennesker. Dette rystes op med tilføjelsen af ​​superkræfter, som du låser op ved at spille gennem spillet. Ved at holde den venstre trigger aktiveres f.eks. Din superhastighed og glidekræfter, og ved at holde X-knappen oplades dit superhopp, så du springer over bygninger i en enkelt bund og løber gennem gaderne hurtigere end nogen bil. Den højre trigger aktiverer stødende kræfter, såsom at sprænge bølger af is og ild, smide ting rundt med telekinesis og smide ned i jorden med en jordskælvende stomp.

Du kommer til at stole på disse kræfter gennem spillet, men de vil ikke fjerne den mere traditionelle handling. Du bruger stadig masser af kanoner til at ødelægge politiet, udlændinge og fejl, blødgøre dem med elementære angreb eller smide dem rundt imellem du skyder mod dem. Når du opgraderer dine sprint- og hoppekræfter, finder du dig selv at bruge dem som den vigtigste måde at komme rundt på, men det forhindrer ikke dig i at indkalde tanke og UFO'er for at hjælpe med at rydde fjendens højborg, og der er stadig masser af sjov at være havde tilpasset og kørt biler.

Efterhånden som du bliver mere magtfuld, bliver fjenderne mere magtfulde, og inden længe flytter du fra at skyde politiet og fremmede fodsoldater til hulking monstrositeter med psykiske kræfter og fremmede ninjas, der kommer strømme ud af portaler. Dette holder udfordringen stabil, mens du konstant får dig til at føle dig mere kraftfuld. Det er en fantastisk balance, skønt den ikke er perfekt, og jeg befandt mig ofte ved at pløje for let gennem flere udfordringer, før jeg finder ægte, tilfredsstillende vanskeligheder i andre missioner.

At løbe rundt og kæmpe med forskellige kræfter, våben og køretøjer er stort set det fulde omfang af, hvad du vil gøre i spillet. Hvis du håbede på nogen form for personlig interaktion ud over de mest basale anmodninger eller enhver form for mindre skala for at få spillet til at føle sig rigere og dybere, vil du blive skuffet. Saints Row IV har to indstillinger: skør og slukket.

Vær den du ønsker

Tilpasning og karaktervækst er de to største søjler i Saints Row 4's gameplay og personlighed uden for afskårne scener. Du kan starte med at tilpasse lederen af ​​de hellige til at ligne enhver, med en bred vifte af kropstyper, hudfarver, ansigtsstrukturer og en håndfuld stemmer (du kan være en britisk præsident i USA!). Når du spiller gennem spillet, kan du købe nye dragter og kostumer, som hver kan tilpasses med forskellige farver. Jeg endte med at spille en cocktail-ingefær-forbrydelsessjef med en bede, der klædte sig som Riddler, i en neongrøn grøftfrakke, jetpack og bowlerhue. Jeg havde valget mellem at løbe rundt nøgen, klædt ud som en zombie fra Minecraft, en kæmpehovedmaskot, en superhelt, en præst, en vampyrjæger og endda medlemmer af bander fra Saints Row: The Third. Plastisk kirurgi og tatoveringsselskaber tilbyder endnu flere måder at lade dig ligne nogen på.

Du opgraderer dine kræfter ved at samle blå datapakker spredt gennem byen som orbs fra Crackdown. Der er over tusind, og de er så almindelige, at du let kan finde dig selv distraheret af datapakkejagt, når du løber til dit næste mål. Datapakkerne bruges som valuta til at opgradere dine styrker, springe, sprænge, ​​telekinetiske og stemple kræfter. Uden for kræfterne kan du også opgradere dig selv med sundheds-, skade- og udholdenhedsbonuser og endda udstyre din bande med stadig stærkere våben ved at bruge regelmæssige penge (kaldet "cache" i dette spil). Det er tre forskellige måder, du kan opgradere og tilpasse din karakter alene.

Du kan også tilpasse og opgradere dine køretøjer og våben med færre, men lige så tilfredsstillende muligheder. Ethvert køretøj, du kører, kan øjeblikkeligt gemmes og tilkaldes igen, og de fleste af dem kan males og opgraderes på en karosseri. Jeg forvandlede en politicruiser til en grøn og lilla helligmærket racer med pigge på hjulene. Våben kan opgraderes i pistolforretninger med fire forskellige typer opgraderinger (skader, rekyl, klippestørrelse og genindlæsningshastighed) og en særlig funktion som eksplosive runder til den tunge pistol eller øget sejhed, når du bruger maskingeværet. Våben kan også skindes på ny med flere nørdevenlige indstillinger. Du kan forvandle den tunge pistol til Mal Reynolds pistol, hurtigskudspistolen i Han Solos blaster eller Deckards revolver, submachine-pistolen i Robocops maskinpistol, angrebsgeværet til en super soaker eller plasmakanon fra Aliens og maskingeværet ind i skinnet fra Eraser . Ja, et spil lavet i 2013 refererer til Eraser .

Som i tidligere Saints Row-spil er der masser af afvigelser at spille for at få penge og oplevelse (som låser op for nye opgraderinger, mens du spiller). Mens den fremragende Septic Avenger-mission fra Saints Row 2 igen er fraværende, er der fodløb, superdrevne gadekryds, virusinjektionsmissioner, hvor du bekæmper bølger af udlændinge og glipte fjender, kløfter, hvor du løber og hopper gennem Tron- lignende neon miljøer, spil viser, hvor du smider mennesker og køretøjer gennem glødende bøjler, fliser-placering hacking minispil, den klassiske ragdoll fysik minigame forsikringssvindel (gjort endnu mere smertefuld med tilføjelse af super kræfter), og selvfølgelig masser af mayhem missioner hvor du skal ødelægge så meget du kan med et udpeget tungt våben, supermagt, køretøj eller mech-dragt. Du kan let glemme hovedplottet og bare nyde spillet som en kæmpe legeplads, hvis flere hovedopgaver og valgfri missioner ikke var nødvendige for at låse dine kræfter, dine homies og dine homies kræfter op. Ja, du kan til sidst løbe rundt i byen med en hel besætning med supervillains.

Som enhver robot kyllingesketch

Saints Row IV gør med glæde popkultur og obskure referencer gennem historien, i våbenvalg, missionsnavne og masser af mindre detaljer. Jeg tællede tre referencer til hackere alene. Keith Davids rolle i They Live er heller ikke sikkert; ikke kun er skiltene i byen fyldt med De Live- lignende meddelelser, der fortæller folk ikke at modstå, men efter at have lavet et par sideopgaver for Keith låste jeg et Rowdy Roddy Piper-kostume op. Spillet pirker endda sjovt i sig selv i flere plotpoint og kaster en lampeskærm på det faktum, at Keith David lyder nøjagtigt som Julius Little, grundlæggeren af ​​de hellige fra det første spil, der blev dræbt i Saints Row 2's valgfri DLC ved at minde alle om, at Keith David spiller sig selv og ikke Julius, og kaster en anden lampeskærm over Shaundis pludselige personlighed og stemmeforandring i Saint's Row: The Third ved at skabe to Shaundier i simuleringen, der udtrykkes af to forskellige skuespillerinder (Maggie Macdonald og Jennifer Jules Hart; Eliza Dushku gør ikke gentag hendes rolle som "Sjov" Shaundi).

Spillets stemmeskuespill er runde fremragende, med evigvarende stemmeskuespillere Troy "Jeg er enhver mandlig videospil-hovedperson, der ikke udtrykkes af Nolan North" Baker og Yuri "Jeg er en tredjedel af alle de animefigurer, du nogensinde har hørte "Lowenthall komplimentere Keith David, Terry Crews og Natalie Landers fremragende Kinzie. JB Blanc fremtræder som kejser Zinyak, den mest elskelige og venlige fremmede tyrann, du nogensinde har mødt. Han citerer Shakespeare, DJs som radiostation for klassisk musik, og er altid glad for at klinge sig ind i, hvor nytteløs din indsats for at modstå ham er. Musikalske valg er også fremragende, idet seriens (og genres) signaturradiostationer lader dig dræbe udlændinge, mens du lytter til pop fra 80'erne, klassisk musik, old school-rap, reggae eller 90-talls-rock. Det gør også sjove og ironiske brug af Aerosmiths mest kløende og saccharine ballade, blaring gennem skærmen, mens du klamrer dig fast på et nukleart missil for at forhindre, at det rammer Washington. Du ved hvilken sang jeg mener.

En co-op multiplayer-tilstand giver dig mulighed for at arbejde med andre spillere online til både regelmæssig handling og specielle samarbejdsbegivenheder, der kræver to spillere. På dette tidspunkt var jeg ikke i stand til at få adgang til onlinefunktionerne, men tilstanden skulle svare til co-op-tilstande i tidligere Saints Row-spil.

Beatification of Saints Row

Saints Row IV tager sig aldrig alvorligt, og det lader det virkelig fungere som den slags super-drevne legeplads, som Volition havde til hensigt at være. Det når aldrig spændingen eller den følelsesmæssige vægt på Saints Row 2 på trods af at indsatsen er flere størrelser større, men det er fint. Det er en eksplosion at løbe rundt i en virtuel by med en hel legetøjskasse fuld af supermagter og våben, prøve forskellige udfordringer og låse flere og flere muligheder op. Det prøver aldrig at være dybt inde i historien eller mekanikken (på trods af de forskellige forskellige tilpasnings- og opgraderingsmenuer) og fokuserer fuldstændigt på at lade dig skabe ødelæggelse. Mens Rockstar Games er støt steget op med at gøre sine sandkassekriminalitetsspil mere modne, dramatiske og dybe, har Volition gledet sig over at gøre Saints Row IV så falsket, skør og blindt underholdende som muligt. Og det fungerer virkelig.

På papiret er Saints Row IV let et af de dummeste spil, jeg har spillet, med en historie, der lyder som noget, en fjorten år gammel ville komme med, efter at du har givet ham en sag om Red Bull og en stak af de dummeste film fra 90'erne. Det er også sindssygt, dumt sjovt med alle involverede fra udviklerne til stemmeskuespillere, der tydeligvis har det godt. Jeg kæmpede sammen med Keith David, mens jeg var klædt ud som Rowdy Roddy Piper, kastede masker med bobblehovedet ind i væggene med mit sind, skød udlændinge med Robocops kanoner og sprang mellem bygninger, som om jeg var Tick. For alt dette er Saints Row IV let et redaktørens valg.

Hellige række iv (for ps3, xbox 360, pc) gennemgang og vurdering