Hjem Anmeldelser Roccat leadr anmeldelse og vurdering

Roccat leadr anmeldelse og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: ВПИХНУТЬ НЕВПИХУЕМОЕ! ✔ Обзор Игровой Мыши ROCCAT LEADR! (November 2024)

Video: ВПИХНУТЬ НЕВПИХУЕМОЕ! ✔ Обзор Игровой Мыши ROCCAT LEADR! (November 2024)
Anonim

Selv en virkelig stor spillemus kan få lidt lang tid i tanden efter et par år. Vores gennemgang af Roccat Tyon roste dens overflod af knapper og programmerbare handlinger, dens markante LED-belysning og dets enkle konfigurationssoftware. Gennemgangen optrådte også i slutningen af ​​2014, længe siden for, at købere skulle hænge efter noget nyere og flashere. Så hvad skal en musefabrikant gøre? Hvad med at gå trådløst med en genopladningsstation? Roccat har gjort netop det, og kaldte resultatet Leadr. Og selvom det næppe kan være en ægte leder, når der oplades baugmus som SteelSeries Sensei, Logitech Performance Mouse MX og Razer Mamba, der alle gik forud for det, kan det stadig netto dette kærlighedsbarn af Tyon og trådløs funktionalitet en ny skive af spillet marked - forudsat at naturligvis denne nye mus leverer varerne til den ikke ubetydelige pris på $ 139, 99. Lad os tage et kig og finde ud af det.

Design

Her er Leadr…

Det er en smuk mat sort med ganske mange blanke sorte knapper til kontrast. Vi kommer ind i disse knapper på et øjeblik, men lad os lige nu bemærke, at den er lidt vep-talje og stort set gennemsnitlig i størrelse: 5 inches lang, 3, 1 inches bred og 1, 8 inches høj. Det passer godt til en mellemstor eller stor størrelse, men der er nogle mindre problemer med dens ergonomi. Den kaster en smule for højt op - den lodrette bue er under de andet knokkelfugter, når du bruger et håndgreb i håndfladen, snarere end den tredje knæk, som efterligner den måde, hvorpå hånden krummer i hvile. Men den vandrette bue er solid.

Du kan se et potentielt ergonomisk problem, du måtte støde på med Leadr på dens højre side…

Eller rettere, du kan ikke se det der, fordi det mangler. Vi henviser til ru, gummierede sidegreb. Hvis denne mus var den lettere-end-luft-type, der blev foretrukket i actiontitler, ville vi ikke have så meget noget imod, men med en vægt på 4, 7 ounces er der mindst en smule træk involveret. Grips ville have hjulpet med at fastholde enheden i dit greb og gøre det mere sikkert uden at skulle anvende mere muskulært tryk. Et lille punkt? Måske, men hvis du kan lide et godt greb, mangler det i Leadr.

Hvad angår knapperne - ja, at sige, at Leadr har flere knapper end den gennemsnitlige mus, er som at sige, at Rodan er slags stor for en fugl. Der er 16 knaphandlinger, du kan udføre gennem dens 12 fysiske knapper. (Dette henviser kun til knapperne på musens øverste og venstre side. Vi vil drøfte yderligere tre knapper på undersiden i en smule.) I modsætning til Roccat Nyth, der havde de fleste af sine knapper i venstre side, så Leadr, ligesom Tyon, spreder dem ud for større rumlig skelnen. Det er et rimeligt punkt: Vi kan godt lide Nyths høje grad af brugerdefineret fysisk konfiguration. Men at have så mange knapper på ét sted kan muligvis føre til, at man trykker på den forkerte under livsfarlige spilforhold. Det er en ting at dø i hård kamp med Skyrims Krosis, mens det bliver en brændende kulbrikette. Det er langt mere pinligt at gøre det, fordi du ved et uheld rammer knappen, der spiste en drik med Resist Frost.

Så lad os tage en kort vandretur med Leaders knapper.

Du kan måske tro, hvis du ikke kender denne mus eller dens forgænger, Tyon, at de øverste venstre og højre knuder vist på dette billede er dekorative elementer…

Og de ligner lidt slotteklodser, bare ved du uden slottet. Men de er faktisk knapper, som du kan se her…

Så i vores knapper tæller, har vi nu de vigtigste venstre og højre knapper, derefter to knapper i øverste venstre hjørne af Leadr og to mere på øverste højre, i alt seks. Rullehjulet tæller som en anden knap, mens knappen under det, som du måske forventer at kontrollere DPI (som det gør på mange andre nylige mus), faktisk giver hældning til venstre og højre. Roccat kalder det en "Fin Switch", ligesom det gjorde med Tyon, formodentlig på grund af dens nære lighed med en hajs rygfinne. Vores tælling er nu op til otte.

Knapperne til venstre er forvirrende at se head-on, hvor de ligner indrykk…

Så lad os tage en mere diagonal tilgang, der giver en følelse af dybde uden 3D-briller. (Ja, Leadr ses i kabelfunktion på billedet herunder. Mere om det om et minut.)

I bunden af ​​musen er der en knap, der ligner en pedal. Længere op er to knapper mere side om side, men meget godt adskilt for let skelnen. Over dem er en fjederbelastet vippeknap, der let kan skubbes op og trykkes ned med tommelfingeren.

Det giver os vores 12 knapper, men hvis du beder om mere, er den pedallignende en, som vi nævnte ovenfor, permanent knyttet til en handling, der kaldes "Easy-Shift." Tryk og hold den nede, og alle de andre knapper får en anden handling. For eksempel er forudindstillingen til at flytte rullehjulet op, som du ville se, Rul op, men kombineret med Easy-Shift er det lydstyrke op.

Alle knapper er let tilgængelige, gemme længst frem for parret øverst til højre, set ovenfra. Vi er stadig ikke ved at klage, når Roccat har tilbudt så mange knapper til brugere, der vil have dem, minus det rod, der kommer fra at flokke dem ind i et relativt lille område.

Lad os næste vende opmærksomheden mod musens underside. Du finder en knap næppe synlig over kablet. Når der trykkes på det, giver det dig mulighed for at skifte kablet ud mellem docking bugten og musen. (Når opladningen er lav, kan det være en god idé at gøre den trådløse Leadr til den kabelforbundne Tyon, hvor den først oplades via dockingstationen, når du har forladt computeren.) Når du bevæger dig til højre, slår den rille knap musen til og fra, hvilket hjælper med at spare på opladningen. Og der er en knap til manuelt at parre Leadr med dens dock, i tilfælde af at forbindelsen går tabt.

Selve docking bugten (igen, mat sort med skinnende sorte højdepunkter) står lidt over 7 inches høj. Den er også 4, 5 tommer lang og 4, 3 tommer bred, hvilket betyder, at den optager en anstændig mængde fast ejendom på enhver arbejdsflade. Heldigvis behøver det ikke at være i nærheden af ​​Leadr for at levere strøm. Faktisk fandt vi, at musen stadig fungerede godt over 40 meter væk, uden for synsfeltet. Det er fantastisk, men vi vil stadig foreslå at placere bugten et sted relativt tæt på, sandsynligvis i det samme rum, især hvis der er mulighed for aktiv interferens fra nærliggende elektronisk konkurrence.

Endelig er kablet, der leveres med musen (et mikro-USB-stik til musen og dockingbås, et USB-stik til computeren) et fleksibelt flettet 70-tommer ledning. At snappe det på plads på begge sider er en kløft, men at fjerne det er en opgave, der involverer en lang periode med at trække og vinde ledningshovedet frem og tilbage. Vi mener, at det umuligt kan have en god effekt på stikkernes levetid.

Opsætning og funktioner

For at udnytte alle Leadr-funktionerne skal du downloade og installere Roccat Swarm, virksomhedens konfigurationssoftware. Dette tog mere tid, end det skulle have, takket være modstridende popups, der vises sammen under obligatoriske firmwareopdateringer ("rør ikke ved kablet, der er tilsluttet CPU'en", og "fjern kablet, der er tilsluttet CPU'en og genindsæt det for at afslutte opdateringen"). Efter at dette skete på to testmaskiner, og med successive geninstallationer forlod vi kablet i, ignorerede pop op-vinduerne og ventede i fem minutter, på hvilket tidspunkt installationen, der syntes sidder fast med 9 procent, pludselig var færdig - og fungerede.

Her er den første skærm, vi så, når vi slap af opdateringsfængselscellen…

Et par af disse lineære skyder duplikerer indhold, som du kan finde i kontrolpanelets musindstillinger. For resten, mens vi kan lide det faktum, at Swarm gemmer op til fem DPI-indstillinger fra 100 til 12.000 dpi, mangler det en X- og Y-akse-afkoblingsfunktion, som flere andre konfigurationsværktøjer (som Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 og Razer Synapse 3) har, hvilket er nyttigt, når du spiller på skærme på bred skærm.

Skærmen til omdisponering af knapper er prisværdigt ligetil, selvom kombinationen af ​​svak grå tekst på sort baggrund får os til at undre os over, om Roccat er sammen med en renegat gruppe gale optometrister til at tvinge os alle over hele verden til at købe nye briller…

Klik på en standard- eller Easy-Shifted-knap til højre, og du får en langvarig, velorganiseret liste over tildelingsmuligheder. Disse inkluderer avancerede funktioner (såsom DPI Up, DPI Down, Profilcyklus), Grundlæggende funktioner (inklusive Left Shift, End, Menu), Multimedia, Internet, Tildel en genvejstast, Tildel en makro, Åben (Swarm, Website, Application, Document) og mere til det gode. En især fascineret os: muligheden for at skabe en timer. Vi havde visioner om Corsair Utility Engine 2 (CUE2) med dens evne til at binde timere til makroer og afskedige dem med bestemte intervaller, når visse betingelser er opfyldt. Så vi oprettede og klikkede derefter på en timer-knap - kun for at høre en mands stemmetilstand, "Timer startede. Femten sekunder. Fem… fire… tre… to… en… gå!" Og det er det. Ikke lige så sofistikeret som hvad vi forventede, selvom vi kan se, hvor dette kan hjælpe en spiller, hvis de huskede at klikke på en timer-knap, så snart deres avatar fyrede af en tidsbaseret power-up.

Avancerede indstillinger er forudsigeligt et catchall for konfigurerbare kontroller, der ikke er dækket af Settings og Button Reassignment…

Polling Rate-skyderen er unødvendig, da den aldrig skal indstilles lavere end 1.000Hz. Bedre er lydfeedback, som kan give dig besked med stemme (se timer, ovenfor), når profiler skiftes eller DPI og lydstyrkeindstillinger ændres. Denne usædvanlige mulighed skulle være nyttig for nogle spillere, der ønsker den form for verbal bekræftelse, skønt vi fandt det distraherende. I modsætning hertil ser det ud til, at fjernbetjeningsenhed ikke gør noget. Det forhindrer visstnok sensoren i at bevæge sig, hvis du løfter den fra den ene overflade til den anden, men kun kommer i to varianter, Lav og Meget Lav - og musen fortsætter med at bevæge sig, uanset hvilken du prøver. Belysning giver fem mønstre, der påvirker den ene eller begge af to lyszoner, rullehjulet og palme-logoet: Fuldt oplyst, blinkende, vejrtrækning, hjerteslag og batteristatus. Du har de sædvanlige 16, 8 millioner farver at vælge imellem samt en skyder til effekten af ​​effekterne. Lidt af dette vil sandsynligvis være af interesse, da flere nylige undersøgelser med frimodighed har konkluderet, at næsten alle spillere, når de vælges, foretrækker at spille spil snarere end at stirre på deres mus.

Nede i bunden af ​​de tre skærme, vi har dækket, er Profil Manager-stripen…

Det er gode nyheder, at Swarm understøtter at knytte profiler til specifikke eksekverbare computere, fordi det betyder, at du automatisk kan starte en profil, når du spiller et givet spil. Det er uforklarligt dårlige nyheder, at Swarm kun gemmer fem profiler. Det gælder nok, at disse gælder om hukommelse ombord, men hvorfor du ikke kan gemme profiler på selve computeren er uklart. For spillere, der spiller to eller tre spil, vil dette ikke være et problem, men det er rimeligt at sige, at de fleste spillere kan lide en række titler, og Swarms vilkårlige profilgrænse hjælper ikke.

Endelig, lad os se på Macro Manager, som også er lanceret fra bunden af ​​Swarms skærm…

Vi kan godt lide det faktum, at der kan fås adgang til en lang række præfigurerede makroer til brug i (i øjeblikket) 48 spil og applikationer, såsom Skyrim og Firefox. Ellers skal du lave dine egne. Nogle indstillinger inkluderer valg af en fast snarere end variabel forsinkelse for indspillede poster, gentagelse af makroer X gange og indsættelse af meget enkle musebegivenheder (som f.eks. Venstreklik) mellem posterne. Du kan dog ikke starte profiler eller applikationer inden for makroer, sætte makroer på pause, indtil en betingelse er opfyldt, eller oprette makroer, der har en effekt, når der trykkes på en knap, og en anden når den frigives - alle muligheder i CUE2.

Det dækker indholdet af Swarm, men lad os kort overveje, hvad der mangler, som vi har fundet i flere andre populære konfigurationsværktøjer. Disse inkluderer f.eks. Lineære skyder med acceleration og deceleration - og vi går ikke ind for disse som standard i Leadrs fremragende optiske sensor, PixArt 3361, som er en unik variant på den fortjent populære 3360. At have den tilgængelige mulighed for at introducere software- baseret acceleration og deceleration i en glidende skala ville imidlertid give større brugervenlighed for nogle spillere. (Vi kan godt lide deceleration os selv i menytunge strategititler, såsom Europa Universalis IV og Nobunagas ambition: Sphere of Influence.) Vinklesnakning er en anden kontrol, vi gerne ville have set i en skyder. Mens nogle spillere ikke ville røre dette med et par blytænger, mens de bærer en strålingsdragt, kan andre lide det for dets evne til at kompensere for visuelle afvigelser på nogle skærme, der indeholder bevægelige mål.

Leadr leveres med Omron D2FC-F-7N-afbrydere. Intet livscyklusnummer er angivet. Vi har en tendens til at tage disse numre med skepsis alligevel i betragtning af de online fora, der er fyldt med ros for afbrydere, der er garanteret til 5 millioner anvendelser, og forbandelser for dem, der falmer hurtigt trods livscykluspåstander på 50 millioner anvendelser. Det er tilstrækkeligt at sige, at Leadr's afbrydere på enheden, vi blev sendt, har et ret højt klik og tungt berøring.

Endelig, lad os vende os til Leadr's dockingbugt - der viser musens lagrede opladning som en serie af fire baggrundsbelyste blips (teknisk betegnelse) på en bjælke til venstre for Roccat-logoet…

Når fire lyser, er du mere eller mindre fuldt opladet, selvom det er umuligt at sige med sikkerhed uden noget kvantificerbart. Og selvom der ikke er nogen popup, der fortæller dig, at du af Cron skal oplades nu , regner vi med, at det kun er fornuftigt at gå i den retning, når der kun er to lys synlige i bugten. Med en blip-visning stoppede vores Leadr-enhed - en gang, efter 10 minutter, den anden gang, efter en time. Vi kunne have ønsket os noget, der trak mere opmærksomhed, som en blinkende blip, eller den timerstemme, der sagde: "Fem procent tilbage til din museladning. Fire… tre… to… en… nul. Farvel!"

Performance Testing

Ved 4, 7 ounce fandt vi Leadr noget for tung i MOBA og hurtige action-titler, såsom DOTA 2 og Far Cry 4. Vi antyder ikke, at du ikke kunne bruge denne perifere i en handling i realtid, der var afhængig af hurtig reflekser og en mus, der matcher dem, men du bliver nødt til at kompensere for det ekstra træk. Hvis det ikke er et problem, eller hvis du foretrækker en mus med et solidt heft, vil dette ikke forstyrre dig med Leadr. Og selvfølgelig er det ikke under alle omstændigheder et spørgsmål i pausebaserede aktører som Grim Dawn: Ashes of Malmouth, langt mindre turbaserede som Dead Age.

Roccat siger, at Leadr fungerer med nul forsinkelse og næsten nul latenstid. Dette er de problemer, som potentielle brugere mest bekymrer omkring trådløse perifere enheder. Efter vores erfaring var forsinkelse og forsinkelse ikke-eksisterende (medmindre vi i et uvæsentligt tilfælde diskuterer et øjeblik), men ideelt set er det den slags ting, du ville teste i måneder, ikke intensivt i den bedre del af dage eller endda uger. Så tag vores mening som en personlig retningslinje snarere end som en grundigt analyseret kendsgerning.

Det lykkedes os at få et gebyr på ca. 26 timer ud af docking bugten med let brug. Efter genopladning fik vi 18 timer med at skubbe sensoren i hurtig tempo, der krævede en masse musbevægelse. Dette er ikke meget, og det faktum, at musen simpelthen døde, mens en blip stadig var tændt, beroligede os ikke for at køre den med så lidt af en opladning, der vises. Vi ville have værdsat noget lettere kvantificerbart, såsom en popup, der sagde "10% resterende gebyr." I det mindste oplader Leadr relativt hurtigt. Inden for mindre end to timer var vi tilbage til fire blips, skønt vi ikke begår fejlen ved at antage, at det var fuldt opladet på det tidspunkt heller.

En bekymring, vi havde - mere af mindre gener end et problem, egentlig - var det faktum, at når vi forlod Leadr ubrudt i et par timer, gik musen uundgåeligt i dvale. Heldigvis varer dette kun 5 til 10 sekunder, når du er begyndt kraftigt at bevæge dig rundt på skærmen og forbande en blå stribe. Endnu bedre kan du trykke på parringsknappen under musen for at genvække den på én gang. Dette er let bedre end SteelSeries Sensei, som typisk kræver så meget som 30 sekunder eller mere for at vågne igen uden parring af genvej.

Vi kunne virkelig godt lide det store antal knapper, som Leadr har arvet efter Roccats tidligere Tyon-design, og Easy-Shift-pedalen, der effektivt dobler de tilgængelige handlinger til hver enkelt. Det faktum, at de ikke er begrænset til kun en lille, korrigeret pen i venstre side, giver dem større fysisk sondring fra hinanden. Det er med andre ord ikke et spørgsmål om at forsøge at huske forskellene mellem en række knapper, der sidder kind ved klyngen, men at vælge knapper langs den øverste venstre kant af venstre museknap, den øverste højre kant af højre museknap, venstre side skifter osv. Ved at knytte hver til en bestemt handling (eller to) gør det lettere at skelne mellem dem.

Vi er ikke i nærheden som sanguinary om Swarm, Roccats konfigurationsværktøj. Det grundlæggende design er godt, men den mørkegrå tekst på sort baggrund sørger for kraftig igangsætning. Vi kan godt lide noget af dets indhold, såsom spilspecifikke profiler, fem lagrede DPI-indstillinger og en langvarig, velorganiseret liste over genuddelelige handlinger til knapper. Men det er helt klart et aldrende stykke software, som det fremgår af dets mangel på separate X- og Y-akser i DPI-indstillinger, en middelmådig makroeditor og en mulighed for at gemme kun fem profiler.

Fysisk har vi ingen problemer med den originale Tyon-mus, hvis design er kopieret her. Den nye trådløse variabel, der tilføjes ligningen, er imidlertid, som så mange personlige forhold i disse dage, kompliceret. Den eneste meddelelse, du modtager om musens opladning, er en serie af fire blå, baggrundsbelyste blips nederst til venstre i dockingbugten. På et tidspunkt efter disse er reduceret til et - hvor som helst fra 10 minutter til over en time, efter vores erfaring, holder Leadr op med at arbejde.

Dette er et meget upræcist måleværktøj, og hvis du har bugten stationeret et sted uden for din visuelle referenceramme, er det også let at overse. At trække en popup-anmeldelse gennem Swarm ville løse dette, men der er intet middel til besværet, der kommer fra at forsøge at flytte power-up USB-kablet mellem bugten og musen. (Det er nødvendigt både til firmwareopdateringer, og i tilfælde af at du vil skifte mellem at køre Leadr som en trådløs eller kabelforbundet mus.) Det kræver alt for meget tid, pres og wiggling af pluggen for at fjerne, hvilket ikke kan være godt i det lange løb for husstikkene.

Konklusion

Vi har diskuteret et par spørgsmål, der kan få dig til at tænke to gange om Leadr. Hvis du spiller masser af spil, hvorfor så nøje med et konfigurationsværktøj, der kun gemmer fem spilprofiler? Hvorfor købe en periferiudstyr, der gør at man flytter en ledning mellem musen og docking-bugten til et sværgværdig arbejde?

Men hvis du kun spiller et par spil, der kræver specifikke tildelinger af knapper, forsvinder et af disse to problemer. Og hvad angår det andet, er firmwareopdateringer (som kræver forbindelse til bugt og mus i rækkefølge) ikke så hyppige i Roccat Swarm. (Selvom vi ironisk nok kunne ønske, at de var det, at få nogle nyere, meget nyttige funktioner.) Genoplad musen regelmæssigt, når opladningslyset falder til to blips, og du behøver ikke at vente, mens den oplades i bugten, eller en nødafbryder til kabelforbundet strøm med alt det besvær, det medfører.

Dette er ikke et spørgsmål om at undskylde lederen. Vi synes helt ærligt, at det har et stærkt fysisk design og en førsteklasses optisk sensor. Hvis du spiller masser af spil, der kræver unikke konfigurationsprofiler, separate X- og Y DPI-indstillinger og en avanceret makroeditor, vil du sandsynligvis se andre steder - måske Razer Naga Hex v2 eller Corsair Scimitar RGB. Men begge af disse er kabelforbundet, og på trods af vores problemer om manglende underretninger om lav opladning, har Roccat gjort et fint stykke arbejde med at oprette en trådløs, docking-bay-mus. Det er sandt dyrt, men hvis du vil have en god trådløs mus med masser af veldefinerede knapper, hører Leadr på din korte liste.

Roccat leadr anmeldelse og vurdering