Hjem Anmeldelser Roccat kone goalo gennemgang og vurdering

Roccat kone goalo gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (November 2024)

Video: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (November 2024)
Anonim

Roccat udgav for nylig Roccat Leadr, en trådløs version af den nu ærverdige Tyon-mus. Nu er den veteran-spillemusemaskine gået tilbage til en af ​​sine mest populære ældre, kablede design, Kone, og opdateret den med flere af de samme funktioner. Resultatet af $ 79.99 kaldes Kone AIMO, og ligesom os kan du undre dig over, hvad "AIMO" -delen betyder.

Ifølge Roccat er det et stof, der stammer fra en meteor, der ramte Inari-søen i Finland for eons siden, og skabte en magt, som Roccat endelig har udnyttet og frigivet… som perifer baggrundsbelysning. Eller som Roccat bemærker på sit websted, "Tidligere har RGB-belysning lidt af begrænset funktionalitetsvariation… AIMO når ud over dette - det er intelligent, organisk og udviklende. Det, vi kalder levende lys."

Okay, okay.

Nu hvor vi har ryddet op, er AIMO ikke første gang Roccat har eftermonteret sit originale 2007 Kone-design til nyere funktioner, diversificerede markeder og forskellige prispoint. Roccat Kone XTD, Kone EMP, Kone Pure og Kone, blandt andre modeller, vidner om store ændringer i mærket. Faktisk, hvis du allerede er fortrolig med linjen, skal du tage Tyons funktionssæt, parre det med Kone EMP's design, og du har noget nok som Kone AIMO til at videregive det i en politiopstilling.

Design

Lad os starte med et hurtigt blik…

Lighederne med Kone-EMP er fremtrædende og detaljerede til side. Den højre museknap er ikke så længe som på EMP, men det fremtrædende musehjul, det par knapper, der er placeret lodret under det, logoets placering og forlængelsen nederst til højre ved at trykke ned i håndfladen taler til Kone AIMOs EMP herkomst.

Roccats seneste mus er bestemt chunkier end EMP, i den forstand, at den bærer en række blokerende, ikke-funktionelle stylingelementer. Dette er ikke en kritik, selvom det lyder som en, fordi smag om sådanne spørgsmål er forskellige. Det er tilstrækkeligt at sige, at det har sin del af skarpe vinkler og skinnende, reflekterende overflader, hvis ikke så mange som de mecha-design, som afdøde Mad Catz løsnede i sin RAT-linje.

Lad os komme nærmere meteorens overflade…

Musehjulet er relativt bredt med en god, ujævn slidbane. De to knapper derunder er som standard indstillet til DPI Op og Ned. Dette er gode valg og let bedre end en enkelt, enkeltvejs-DPI-cyklus-knap (hvilket betyder, at den eneste måde at komme fra den tredje til den anden af ​​fem lagrede DPI-indstillinger er at bevæge sig gennem den fjerde, femte og første). Vi er dog også delvist i en tovejs DPI-omskifter.

Et andet bemærkelsesværdigt punkt er, at det, der ser ud til at være en fremtrædende sort diagonalbjælke, der skitserer AIMO til venstre, faktisk har et par knapper, som du kan se for at få bedre effekt her…

(Den tilsvarende bjælkeeffekt til højre er bare et kort designelement. Beklager, venstresiden, der er ingen knapper til højre. Ingen Kone AIMO til dig.) Du skal være i stand til at skille de skarpe planer for knapperne, skønt dette udsigten er endnu tydeligere…

De er placeret relativt tæt på hinanden, men er meget lette at skelne.

Her er de igen fra et sidebillede, der understreger et sjældent set ergonomisk træk…

Nogle mus tilbyder støtte til tommelfingeren via en avsats eller hvile, som AIMO gør, men få giver et kontureret, konkave område, hvor selve tommelfingerkuglen placeres. Dette giver et lidt mere sikkert greb, skønt vi havde ønsket at se en ru struktur på musens sider for et fastere greb.

Ergonomi figurer andre steder i AIMOs design. Som det fra siden viser, har musen en stærk lodret bue med betydeligt frafald både foran og bagpå. Dette skaber en god understøttende kop til hånden, ligesom den vandrette bue, der kaster sig under pegefingeren. Men med en længde på 5, 1 tommer er det bare en rækkevidde for en mellemstor hånd ved hjælp af et ergonomisk håndtag i håndfladen, men ikke for meget. Større hænder vil have det lettere at manøvrere denne gnaver rundt.

Lad os vende tilbage kort til vores sidevisning og se nærmere på den tommelfingerhvil…

En tredje knap strækker sig lige ud over avsatsen med en åttendedel af en tomme. Det er knyttet til en funktion kaldet Easy-Shift, som Roccat har tilbudt i sin Tyon og Leadr - og som Razer tilbyder som Hypershift i nogle af sine mus. Tryk og hold den nede, og dine knapper får en anden handling. Vi vil gå nærmere ind på dette i vores afsnit Funktioner.

Der er intet at se på Kone AIMO's underside undtagen fem gummipuder og den optiske sensor…

Endelig er det også værd at nævne, at musen leveres med en 70, 5 tommer, let flettet ledning. Det er mere robust end gummibelagt, og beskytter ledningerne indeni bedre, selvom det ofrer lidt fleksibilitet i processen.

Opsætning og funktioner

De store navneproducenter af perifere enheder til spil som Razer, Logitech og Corsair har alle deres egen konfigurationssoftware. Roccat er ingen undtagelse. Vi downloadede og installerede Roccat Swarm, kørte den og fik at vide, at vi var nødt til at downloade Kone AIMO-modulet via Auto-Updater - hvilket tilsyneladende følte, at vi havde AIMO, men ikke automatisk opdaterede til det. Under alle omstændigheder kunne vi, efter at vi først havde opdateret softwaren og derefter foretaget en anden download for at opdatere firmwaren, starte Swarm.

Vi dækkede Swarm i nogen grad i vores nylige Roccat Leadr anmeldelse du kan tjekke det for alle detaljer. Her vil vi dog opsummere det.

Dette er den første skærm, du ser, og den hedder Indstillinger…

Bortset fra flere ting, du allerede kan gøre i musen i dit kontrolpanel, gemmer det også op til fem DPI-indstillinger. Desværre kan du ikke adskille X- og Y-akserne, som du kan bruge Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 eller Razer Synapse 3. Det er en nyttig kontrol, hvis du spiller på en widescreen-skærm.

Resten af ​​skærmene har desværre mørkegrå tekst på sort baggrund, hvilket skaber øjenstræning. Knapomlægning er typisk i den henseende, men det er beundringsværdigt ligetil…

De to kolonner til højre er til standard- og Easy-Shift-knappetildelinger. Sidstnævnte har en separat, brugerdelt tildelte række handlinger, der påberåbes ved at holde pedalen nede under tommelfingeren plus en anden knap. Som standard er for eksempel knappen direkte under rullehjulet DPI Up, men med Easy-Shift-knappen nede på samme tid er den indstillet til Next Profile.

Skærmbilledet til knaptildeling viser 13 knapper, hvoraf 11 kan programmeres igen. (Prøv at klikke på enten venstre eller højre museknap, og du får en streng pop-opvisning, der angiver "Venstre og højreklik skal bindes!" Med vrede udråbstegn. Heldigvis glemte Roccat at slå sireneeffekten på.) Fire af disse er sandsynligvis alt hvad du vil bruge: de to sideknapper og de to rullehjul vipper.

Rekvisitter til Roccat til at udfylde listen over overførbare handlinger så pænt og på en så velorganiseret måde. De inkluderer avancerede funktioner, grundlæggende funktioner, multimedie, internet, Tildel en genvejstast, Tildel en makro, åben (sværm, webside, applikation, dokument) og mere.

Avancerede indstillinger er din sædvanlige dumpinggrund for kontroller, der ikke passer andre steder i et konfigurationsværktøj…

To er vigtige at bemærke. Vi ville have foretrukket vinkelsnapning implementeret, som det er i Mionix's mus, på en lineær skyder med 15 gradueringer, men at have det som en tænd / sluk-switch er bestemt nyttigt. Selvom nogle spillere ikke bryder sig om det, kan andre lide evnen til automatisk at korrigere for visuelle fejlvurderinger forårsaget af at sigte langs en lige linje mod et bevægende mål. Den anden nyttige funktion er Kalibrer. Det er en liftafstandsguide: bare klik, kør musen rundt i 15 sekunder på sin nuværende overflade, og en ny løfteafstand træder i kraft. Vi kunne dog ønske os muligheden for at opbevare disse, så hvis du for eksempel ofte bevæger dig mellem to eller tre overflader, kunne man få adgang til disse med det samme efter behov.

Indstillingen Illumination bringer os hit…

Der er fem lyszoner, rullehjulet og de to diagonale striber på hver side på toppen. Roccat leverer fem lyseffekter: Fuldt oplyst, Colorwave, Snake, Heartbeat 2.0 og Breathing 2.0 sammen med de nu forventede 16, 8 millioner farver. Du kan også tilpasse diagonalerne til skygge, skifte hastighed og justere lysstyrken.

En af måderne hvorpå Swarm viser sin alder er sin Profilmanager, der kan vælges i bunden af ​​skærmen…

Det er rigtigt, kun fem gemte profiler. Du kan give dem individuelle navne og sammenkæde hver for at starte med et specifikt program, men vi forstår ikke, hvorfor Roccat endnu ikke er klog på, at de fleste spillere spiller meget mere end blot fem spil. Dette er ikke et morderspørgsmål på nogen måde, men hvis Joe Gamer er på jagt efter en ny mus og ser, at Razer og Corsair understøtter ubegrænsede spilbundne profiler, vil det gøre en forskel.

Endelig har vi makroeditoren…

En interessant funktion er, at det leveres forudindlæst med en række makroer til forskellige spil. Nogle af posterne er imidlertid faktisk blanke, såsom Crusader Kings 2, og du kan måske gerne tilpasse dine egne under alle omstændigheder. Uden for makroerne, som Roccat leverer, er det en anstændig, men grundlæggende editor, der mangler den slags sofistikerede logikopbygning, som den nyligt gennemgåede Swiftpoint Z understøtter, eller den brede tilpasning, som Corsair Utility Engine tilbyder.

Kontakterne er Omrons, der er vurderet til en livscyklus på 50 millioner klik. Vi nævner dette, selvom der i det mindste er nogle af spillesamfundets opfattelse, at skifte kvalitet generelt er inkonsekvent. På den anden side, som med Leadr, så også med Kone AIMO: den bruger en PixArt 3361 optisk sensor, en variant på den meget velkendte 3360.

Performance Testing

Kone AIMO vejer ind på 4, 6 ounce, tungere end vi foretrækker i den hurtige, realtidskamp, ​​der er fælles for MOBA, RTS og action RPG-titler. Det er ikke at sige, at denne mus ikke kunne bruges i disse spil, men hvis du er i en multiplayer-kamp mod en lige så dygtig, men med en lettere mus, kan du sandsynligvis have en ulempe. På den anden side formidler denne mus en følelse af fasthed sammen med nogle solide ergonomiske fordele, såsom en tommelfingerhvil og et konkavt sted på venstre side for tommelfingeren. Vi fandt det for tungt for tilstrækkeligt hurtige svar i DOTA 2, men vi må sige, at efter et par længere sessioner forblev vores højre hånd i ret god form. Dette er ikke problemer med pause- og drejebaserede titler som Dead Age eller Nobunagas Ambition 13, men du har virkelig ikke råd til at få en tommelkrampe eller træt håndled midt i en multiplayerturnering.

Et ergonomisk problem, vi har med Kone AIMO, er dets fravær af sidegreb. Nogle vil muligvis hævde, at dette kun bidrager til en følelse af kontrol snarere end virkelig at tilføje mere kontrol, men en psykologisk kant er stadig en kant. Og hvad enten det er sandt eller ej, det fik denne relativt tunge mus til at virke lidt mere besværlig i hurtig realtidsspil. Den optiske PixArt 3361-sensor leverede imidlertid lige som lovet. Det er en variation af en af ​​de fineste sensorer på markedet i dag, 3360, og går nøjagtigt dit sted, du sender den: ikke mere, ikke mindre. Det svigtede os aldrig.

Mens Kone AIMO, som Leadr, tager noget af sit DNA fra Roccat Tyon, kommer AIMO's udseende fra den anden side af familien. Ligesom Roccat EMP, sporter det ikke et væld af knapper - men det er stadig rimeligt generøst. Hvis du antager, at du ikke ønsker at tildele rullehjulet eller DPI-op- og -pind-knapperne igen, betyder det, at de to rullehjul vipper og de to sideknapper. Oven på det har du Easy-Switch, der gør disse fire knapper til otte. Vi indrømmer, at vi ikke finder hjulhældning i realtidsspil attraktiv, da den tager din pegefinger væk fra sit hjem på venstre museknap, men i titler, der kan holdes midlertidigt, er det en nyttig funktion at have.

Hardcore-spillere lægger normalt meget vægt på et godt konfigurationsværktøj til at skræddersy deres spil til individuelle titler, og her er Roccat ikke på sit stærkeste. Swarms mørkegrå tekst på sort baggrund sammenlignes negativt med Corsair Utility Engine's hvid på sort og Razer Synapses grøn og sort tekst på en hvid baggrund. Nogle almindelige funktioner er overraskende i deres fravær - såsom ubegrænsede spilspecifikke profiler, separate X- og Y-akser i DPI-indstillingerne og en virkelig top-notch makroeditor. Alligevel har Swarm en fremragende række handlinger til tildeling af knapper og er ekstremt godt organiseret. Hvis du kun spiller et par spil, ikke bruger en widescreen-skærm og ikke har brug for meget mere fra en makroeditor end optagelse og afspilning, er der lidt at kritisere - hvis du antager, at du har en lommelygte praktisk til at finde ud af teksten på det meste af skærmene.

Konklusion

Grundlæggende kan vi godt lide Kone AIMO, men vi synes det er for tungt til hurtigt tempo. Andre kan variere i deres synspunkter, men for os er det en fremragende mus til tur- og pausebaserede spil. Den har en fantastisk optisk sensor, fin ergonomi og fire nemt omfordelelige knapper - som giver otte handlinger, når du bruger Easy-Switch. Husk, at to af disse knapper, vippe på venstre og højre rullehjul, kræver, at pegefingeren flyttes fra venstre museknap, hvilket bare ikke er muligt i højt tempo-spil.

Vi har udtalt vores problemer med Roccat Swarm, men hvis disse ikke påvirker dit gameplay, og du ikke rigtig går ind for hurtige actiontitler, ville Kone AIMO gøre et fremragende køb. Dens MSRP er høj, men ikke umuligt, og denne mus er fyldt med nogle virkelig attraktive funktioner.

Roccat kone goalo gennemgang og vurdering