Indholdsfortegnelse:
Video: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (November 2024)
Når du taler med seriøse spillere om trådløse mus, er den typiske reaktion mere beslægtet med en allergisk reaktion end en mening. Konsensus koger normalt ned til ét ord: UNDGÅ. Hvorfor er "kablet" den evigvarende smag i måneden, når det kommer til spilmus? Enkelt: et uafbrudt signal.
Man er garanteret, hvis du bruger en god kabelforbindelse og en pittig nok pc, mens trådløse signaler kan forstyrres af elektronisk interferens. Radiofrekvensinterferens (RFI) er allestedsnærværende i disse dage, med plasma-tv, smartphone-opladere og endda billige USB-huber, der bidrager til støjen. Når RFI endda kort rammer den rigtige (eller rettere forkert ) frekvens, kan en trådløs muses signal muligvis flimre. Det delte sekund er alt, hvad det kræver for at omdanne dit spilles badass-kriger iført Kevlar Plate Mail og bære et +157 Sword of Kill Kill Kill Kill til en dampende skål af eventyreren Paté, pyntet med vandkarse.
Producenter af trådløs mus nævner normalt adaptiv frekvensteknologi (AFT) i denne sammenhæng. AFT er kodning, der konstant kontrollerer for interferensniveauer og skifter til andre frekvenser undervejs uden signalafbrydelse - i teorien. I praksis forekommer det stadig i realtid, så der går et minuscule interval mellem en RFI-spike og AFTs bevidsthed om den, og en anden mellem denne opmærksomhed og frekvensomskifteren - forudsat at alt andet går godt.
Razers nye trådløse Lancehead-mus kommer dog med krav på 100 procent transmissionsstabilitet. Det, og hvad der beskrives som "verdens mest præcise lasersensor", er Razers største salgssteder her. Lad os se, hvordan disse faktorer plus de andre funktioner, Razer bringer til bordet, spiller ud i det seneste forsøg på at sælge verden på en fornemme trådløs mus. Denne model rullede ud et par uger før denne anmeldelse blev udgivet til en MSRP på $ 139.99. (Bemærk: Razer tilbyder også en rent kabelformet version af denne mus, Lancehead Tournament Edition , til en meget lavere pris $ 79.99; ikke forveksle de to, når du handler.)
Spoiler? Ja, det er dyrt. Men helvede, det er godt.
Design
Okay, lad os bruge vores faste satellitvisning til at tjekke musen. Her er Lancehead ovenfra…
Med hensyn til det grundlæggende look er det ikke en stor afgang fra andre Razer-mus. Toppen er en enkelt kulgrå plastskal midt imellem reflekterende og mat i finish. Razers logo er på håndfladen. Længere mod nord er to tynde kniver med knapper, der lader dig bevæge dig op og ned gennem fem brugerkonfigurerede DPI-indstillinger. Vi foretrækker en tovejs-skift til det, men Razers to-knapssystem er bedre end den typiske enkelt-knap DPI-switcher, der giver mulighed for cykling, der kun kører en vej.
Stadig tættere på forenden er rullehjulet - og, som det er typisk med Razers mus, har det en stram rullehandling og en god, gripende slidbane…
Musekroppen er 5, 1 inches lang, med 2, 85 inches bred, med 1, 6 inches høj. Det kan sammenlignes i størrelse med mus beregnet til mellemstore og store hænder. Lanceheads venstre og højre museknap er på projicerende taloner, der er almindelige på spilmus i disse dage, men de er ikke overdrevent udtalt. Se dog forrest på musen, så ser du mere flair; talonerne kører oven på, hvad der ligner et par rumskibets udstødningskanaler. (De er kun til udseende.)
Denne mus er et ægte ambidextrous design. Den glemmer en ergonomisk vandret bue, der kaster sig under pegefingeren for en jævnt formet skal, og den har et par tommelfinger-knapper spejlet på hver side…
Hvis du er højre og ikke vil dele musen med nogen anden (der kan være en venlig), får du ikke rigtig meget af dette design. Det er næsten umuligt uden en kontortionistens fingerled at få adgang til knapperne på højre side med din højre hånd. (Din fjerde finger, hvis den er hurtig nok, er muligvis i stand til at bruge det mere fremsatte af de to.) Razer, dog med dette design kan markedsføre den samme mus for venstre, uden at fremstille og lagre en bestemt venstreversion.
Her er sideknapperne. Du kan skelne kanterne oven på hver…
Afstanden mellem de to knapper er smal, hvilket gør dem lidt vanskelige at differentiere uden at glide fingerspidsen ned til dette formål. Gummigrebene under knapperne på begge sider er i mellemtiden så glatte, at de er lidt mere end dekorative. Vi vil gerne føle os lidt mere "bid" fra materialet.
Løb mellem grebene og sideknapperne på begge sider er lysstrimler. Disse plus LED'er under rullehjulet og logoet forsyner Lancehead med fire overordnede lyszoner. Hver strimmel har imidlertid syv separate underzoner. Vi kommer ind på det mere under Funktioner nedenfor.
På undersiden findes tre glidepuder, lasersensoren, en tænd / sluk-kontakt og en udløserknap for at åbne et rum, der gemmer enhedens USB-dongle. I mellemtiden er Lanceheads opladningsport skjult under og bag rullehjulet. Det er en usædvanligt formet forbindelse, der holder fast, men skal justeres korrekt for at glide mellem museknapperne, rundt om hjulet og ind i porten. Det kan være vanskeligt.
86, 5-tommerledningen fastgøres til enhver bekvem USB-port. Vi foretrækker personligt en opladningsstation til en trådløs mus, men disse er ganske vist besværet, hvis du rejser med musen. Med ladekablet kommer den ekstra fordel ved at være i stand til at spille, mens Lancehead genvinder strømmen; du kan bruge det bundet.
Batteriet holder omtrent 24 timer pr. Opladning, når musen-belysningen er aktiveret og mere end dobbelt så lang uden. Selvom ideen om at oplade din mus ofte ikke er tiltalende, er den faktisk ikke dårlig; Det er mere eller mindre sammenligneligt med klassificeringerne på visse trådløse Logitech-modeller og bedre end SteelSeries Sensei Wireless efter 16 timer, mens de er i brug, og højst 20 i hvile. En søvntilstand hjælper også med at afbøde dette; mere om det på et øjeblik.
Opsætning og funktioner
Indsæt den trådløse 2, 4 GHz modtager / dongle i din pc's USB-port, tænd Lancehead og gør dig klar til installation - som vi mener, sæt dig ind i og få kaffe. Installation er Achilles 'hæl fra Razer mus, da processen er lidt som at forhandle med en bureaukratisk grænsevagt.
Hvor du skal være i stand til at downloade et konfigurationsværktøj, køre det og komme hurtigt i gang med din nye mus, kræver Razer i stedet, at du leverer en aktiv e-mail-konto og opretter en adgangskode, et Razer-ID og et kaldenavn. (Forsøg heller ikke at overdrage softwaren til en falsk e-mail-konto. Den skal verificeres.) Først da kan du faktisk køre Synapse, firmaets konfigurationssoftware. Og selvom vi markerede et felt, der var beregnet til at holde vores konto permanent aktiv, måtte vi indtaste e-mail-adressen og adgangskoden flere gange under vores gennemgang for at få adgang til Synapse igen. En person skal høfligt påpege Razer (det ville være os), at det at købe et produkt som dette for et ikke-trivielt beløb, skulle rydde vejen for installation og ikke oprette hastighedsstød.
En forskel, vi fandt mellem Lancehead og tidligere Razer-mus, vi har gennemgået, er en pop-up, der opmuntrede os til at installere Synapse 3-beta straks. Dette gjorde vi, men vi løb snart på tværs af nogle problemer på vores test-pc: overdimensionerede knapper, der ikke ville ændre størrelsen, en museskærm, der ikke viste alle museknapperne, der skulle ændres, gemmer til konfiguration, der ikke ville tage, og en interface der blev forskudt øverst til venstre med flere menupunkter mangler. Dette antages, at vi kan tilskrives den oprindelige opløsning på 1.600x900 af vores testsystem, men softwaren burde nedskalere yndefuldt for brugere med ældre skærme. Når det er sagt, tror vi, at en god første investering for de fleste gamere, i stedet for en $ 139-mus, ville være en $ 139-eller-så 1080p-skærm, hvis de kører et display, der topper til noget mindre, og deres videokort kan håndtere det.
Af retfærdighed skal vi bemærke, at Razer siger, at Synapse 3 i sidste ende giver dig mulighed for at gemme alle dine spilspecifikke profiler i skyen (og fire i onboard-hukommelsen; skyfunktionen afslører i det mindste en del af grunden til det krævede login). Det vil også levere en pumpet makroeditor, en bedre, lettere at læse brugergrænseflade og en funktion kaldet Hypershift, der lyder meget ligner den, der tilbydes i Roccat Nyth: tryk på en brugerkonfigureret "shift" -knap, og Du kan påkalde en anden række handlinger for alle dine resterende knapper. Vi kan hellere lide lyden af det.
Vi afinstallerede Synapse 3 beta og vendte tilbage til Synapse 2. Da vi har gennemgået denne software i detaljer i fortiden, vil vi se på et par højdepunkter her.
Her er skærmen, der hilser dig, når Synapse 2 indlæses, Mus> Tilpas…
For vores øjne ser det lidt overdækket ud. Den skalerer heller ikke til højere opløsninger. Hver skærm er imidlertid velorganiseret, selvom menuoverskrifterne til tider synes underligt at være valgt. (Bør statistik bedømme en topkategorioverskrift ved siden af musen? Bør det ikke være under musen sammen med kalibrering, belysning og ydeevne? Men vi tvister.) På trods af 11 knapper vises, er der virkelig kun to, som du sandsynligvis vil konfigurere igen, da du vil sandsynligvis ikke ønske at rodet med rullehjulet (op og ned), DPI-skiftet (op og ned), rulle-klik eller de vigtigste venstre og højre knapper. Du kan ændre handlinger for de to "modsatte" sideknapper ved din ring og lyserøde fingre, men det er svært at nå disse uden at forskyde led. Hvilket, hvis du overvejer dette, ikke er en god ide. Så de vigtigste programmerbare knapper er de to nærmest din passende tommelfinger.
Her er Mus> Ydeevne, der tilbyder DPI-indstillinger, pollingfrekvens og accelerationsområder…
Selvom kun en lineær skyder visuelt er til rådighed til DPI-indstillinger, kan du faktisk indstille fem DPI-positioner ved at klikke på Konfigurer følsomhedsstadier. (Det er ganske vist et ekstra trin, men det reducerer rodet på denne skærm.) Der er også en mulighed for at konfigurere X / Y-følsomhed, så du kan indstille DPI til X- og Y-akserne separat. Afstemningsfrekvens forekommer os unødvendig at rodde med, i de fleste tilfælde i denne dag og alder, men at have den som standard til 500 Hz - kontra dagens standard, 1.000 Hz - vil være ufarlig og kan ikke opdages af næsten alle brugere. (Prøv dem begge, se hvad du foretrækker; vi satser på, at du rykker på skulderen.) Acceleration, med 11 valgfri valg langs en lineær skyder, er fremragende, selvom vi beklager, at Razer ikke også tilbyder en decelerationsfunktion. Det kan være meget nyttigt i menytunge strategispil.
On-mouse belysningskontrollerne i Synapse 2 giver dig fem muligheder plus en opt-out: Statisk, vejrtrækning, spektrumcykling, bølge og reaktiv. Der er også den mere granulære Chroma Configurator (CC)…
Dette giver dig mulighed for at anvende farver efter zone. CC var dog lidt buggy i vores erfaring; til tider ophørte det med at arbejde, mens det blev konfigureret og havde brug for en relancering for at sparke det tilbage i gearet.
For resten er det mest nyttige menuvalg Mus> Power. Det giver dig mulighed for at vælge det effektniveau, som musen minder dig om at genoplade (rullehjulbelysningen blinker som advarsel), og hvor længe den skal gå i tomgang, inden den går i dvaletilstand…
En anden menuindstilling på øverste niveau, makroer, løsner en beskeden editor med ikke mere end nøgle- og knapoptagelser og forsinkelser.
Vi vil være interesseret i at se, hvordan den endelige Synapse 3 forbedrer dette. Synapse er bestemt brugbar og kompetent udført som den er, men funktionsbelastningen er ikke overvældende, hvilket kan være en god eller dårlig ting, afhængigt af hvor seriøs en indstillinger-tweaker du er. Lanceheads nye lasersensor er derimod designet til at wow dig.
Indstillingen på topopløsningen på 16.000 dpi kan ignoreres sikkert, da få brugere spiller ved over 3.500 dpi eller 4.000 dpi i typiske spil på typiske skærme ved typiske opløsninger. Når det er sagt, lover Razer en nøjagtighedsfrekvens på 210 inches per sekund og forbedringer af AFT, der giver 100 procent transmissionstabilitet. "Nøjagtighed" og "stabilitet": Kast disse ord til spillere, der vil overveje at bruge en trådløs mus, men er bange for frafald, og du har et øjeblikkeligt publikum. Hvor meget virkelighed der ligger bag påstandene, er dog noget, vi overvejer under Performance.
Performance Testing
Selve tilstedeværelsen af en lasersensor vil dele meninger, men ud fra synspunktet om markedsføring og salg var denne lasersensor / trådløse bevægelse en kanin fra Razers side. En hel del seriøse spillere accepterer forudsætningen, med rette eller forkert, at optiske sensorer i sagens natur er mere nøjagtige end laserfibre. Som et resultat fokuserer mange producenter af kvalitetsspilmus på at dele det større marked for optiske sensormus, hvilket efterlader lasersensormus med mindre konkurrence.
Razer her rejser (uforvarende, vi formoder) et spørgsmål om spilnøjagtighed med sine påstande om at spore op til 210 inches per sekund. Nemlig: Hvor langt går man i denne retning med en mus inden trin i nøjagtighed, ligesom forskellene mellem 12.000 dpi og 16.000 dpi, bliver meningsløse tal, der ikke kan anvendes på det faktiske spil for næsten alle? Vi har mistanke om, at svaret er subjektivt: Bogstaveligt talt, hvad der fungerer for dig. Hvis en mus klapper eller bevæger sig upræcist, mens du spiller, og det ikke er fejlen på selve pc'en og dens ressourcer (eller problemer med overfladetæthed eller et magt blink), er musen simpelthen ikke nøjagtig nok til dine formål. Hvis musen klarer sig uden fejl over tid, er den så nøjagtig, som du har brug for den for at være.
Og hvor længe er "over tid"? Du kan ikke definere stabilitet i en trådløs mus, uanset de avancerede AFT-påstande, om et par dage eller uger. Men du kan heller ikke udsætte en gennemgang af den i år. I vores tilfælde spillede vi med Lancehead over mange lange sessioner i Grim Dawn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Nobunagas ambition: Sphere of Influence og Crusader Kings II. Men denne oplevelse begynder ikke at nærme sig den tid, der vil blive brugt med en mus af en spiller, der har til hensigt at bruge den i årevis. (Og i betragtning af prisen er mange års service, hvad du burde forvente af Lancehead.) Så selvom vi havde nul problemer med stabilitet og nøjagtighed fra denne trådløse lasermus, skal du tage vores konklusioner med en advarsel. Vi vil gerne oplyse, at de er gyldige, og det er de - men kun inden for vores begrænsede driftstid.
I andre henseender fandt vi Lancehead en solid udøver, hvis en smule tung (ved 4 ounces) til at bevæge sig hurtigt nok til vores smag i DOTA 2. Men for de fleste andre spil, vi prøvede, var heftet og nøjagtigheden plet på.
Konklusion
Så alt i alt: Gode ting. Lanceheads konfigurationsværktøj, Synapse 2, tilbyder ubegrænsede, spilspecifikke profiler og fem DPI-indstillinger. Der er kun to knapper, der skal realistisk tildeles igen, og de føler sig lidt tæt på hinanden for at skelne fra hinanden, men vi kunne se os selv blive tilpasset til det. Vi kunne have ønsket, at Razer havde valgt en anden knap eller to på hver side, men listen over tilgængelige handlinger er moderat god. Acceleration er ikke indbygget i sensoren - heldigvis er den finjusterbar - og kan hæves med trinvis gennem Synapse.
Vi har ikke noget imod fraværet af en løfteafstandskontrol - lasersensorer har færre problemer, der beskæftiger sig med overfladetæthed eller opacitet end optiske - men vi ønsker, at deceleration og vinkling blev en del af pakken. (Retardation gør virkelig de menytunge, turbaserede strategispil, der også har store kort meget lettere at navigere.) Måske vil de være i Synapse 3, men vores blik på betaen viste det ikke. Det er mere sandsynligt, at makroeditoren tilbyder flere muligheder, hvilket helt sikkert ville blive værdsat.
Lancehead mangler en ergonomisk fordelagtig, vandret bue som et ambidextrous design, men det er karakteren af et sådant design. Dette er ikke en anbefaling imod musen, men det betyder, at de timelange sessioner, du tilbringer i multiplayer-scenarier eller endda absorberer single-player-er, er det mere sandsynligt, at det resulterer i træthed i hånd og arm, end det ellers kunne bevise tilfældet. Hvis du dog har en ægtefælle eller søskende, der har den anden hånd dominerende, er musen imidlertid et godt kompromisvalg.
Lanceheads laser- og trådløse teknologi kommer til en pris, og det er en stor. Som vi nævnte i starten, er MSRP $ 139.99. Det er højt for enhver mus, bestemt, men det er ikke uventet eller hidtil uset. SteelSeries Sensei Wireless gik oprindeligt for $ 160, men i retfærdighed over for SteelSeries indeholdt den mus en docking-vugge, der var god til 20 synsfødder. Hvis du vrimler på kanten af at købe af de grunde, vi har beskrevet, kan omkostningerne bare trække dig tilbage.
Men mens Lanceheads fysiske design og konfigurationsværktøj udgør de overvejelser, vi har beskrevet, er lasersensoren for vores øjne og hænder unægtelig solid (hvis det ikke kan skelnes fra et par andre, for det meste optiske, som vi har testet). For øjeblikket ser denne mus ud til at leve op til hypen om 100 procent transmissionsstabilitet, men det vil kun bevises på tværs af tiden og af flere brugere end os og vores enkelt cadre med fantasibaserede spil.
Hvad det er værd, hvis denne trådløse lasersensor pikrer din interesse, og omkostningerne ikke er en faktor, foreslår vi, at du køber den fra en leverandør med en liberal returpolitik - og brug musen kraftigt, før det returvindue lukker. I spørgsmål, hvor langvarig test er absolut nødvendigt, kan vi kun formidle vores øjeblikkelige indtryk, som her stort set var positive. Du som køber vil dog være den bedste dommer i betragtning af den spillemix, du spiller, og musen, du migrerer fra. Vores take: For de fleste mennesker, inklusive de fleste seriøse spillere, vil Lancehead være en seriøs opgradering af deres eksisterende gear.