Hjem Anmeldelser Projekt scorpio: hvad vi ved (og de detaljer, vi ønsker)

Projekt scorpio: hvad vi ved (og de detaljer, vi ønsker)

Indholdsfortegnelse:

Video: 'Tættere End Vi Tror' ❤️ (Oktober 2024)

Video: 'Tættere End Vi Tror' ❤️ (Oktober 2024)
Anonim

Efter et års rygter har Microsoft endelig afsløret Project Scorpio, dens nyeste Xbox-spilkonsol. Det blev annonceret med en video på Xbox-webstedet og et indlæg på Eurogamer, der detaljerede Digital Foundry's test af hardware.

Men mens behandlingsstyrkenumrene nu er offentlige, er systemet stadig stort set et mysterium. Det har ikke engang et officielt "Xbox" -navn endnu. Her er hvad vi ved og ikke helt ved om systemet.

Hvad er Project Scorpio?

Project Scorpio er en ny Xbox-spilkonsol, der er planlagt til frigivelse inden 2017-shopping-sæsonen. Den har en 8-core brugerdefineret AMD-processor med en 2, 35 GHz urhastighed, en 40-core GPU med en 1.172 MHz urhastighed og en kæmpe 12 GB GDDR5 RAM med 326 GBps hukommelsesbåndbredde. Det er også udstyret med en 1 TB harddisk og et Ultra HD Blu-ray optisk drev.

Baseret på rå tal ser Scorpio meget imponerende ud sammenlignet med Xbox One og PS4. Dens CPU-urhastighed er 31 procent hurtigere end Xbox One's og 10 procent hurtigere end PS4 Pro'erne, og det kan prale med flere GPU-kerner og en hurtigere urhastighed end begge systemer (Xbox One og Xbox One S har 12-core GPU'er med 853 og 914 MHz urhastigheder. PS4 Plus har en 36-core GPU med en 911MHz urhastighed). Scorpio har også 50 procent mere RAM, og den RAM er også ca. 50 procent hurtigere.

1TB-harddisken og Ultra HD Blu-ray-optiske drev er ikke overraskende. Disse funktioner var allerede tilgængelige på Xbox One S, og et betydeligt skridt op i hardware som Project Scorpio blev med rimelighed antaget at have mindst så meget lagerplads og så avanceret et optisk drev. PS4 Pro har en 1 TB harddisk, men kun et almindeligt Blu-ray-optisk drev, der ikke kan afspille 4K-kompatible Ultra HD Blu-ray-diske.

Vil det gøre 4K-spil?

Svaret er sandsynligvis ja, men meget som PS4 Pro vil der sandsynligvis være omfattende advarsler.

Mens Project Scorpio er markant mere kraftfuld på papir end Xbox One S og PS4 Pro, afhænger dens faktiske 4K-gengivelsesfunktioner af spillet. Det er meget usandsynligt, at Microsoft eller en hvilken som helst udvikler kan garantere en stabil 60 frames per sekund ved 4K på Scorpio, eller endda en konsistent 30 frames per sekund. Spil er komplicerede, varierede stykker software, og rå behandlingskraft er kun en potentiel flaskehals.

Nogle spil vil bestemt kunne ramme 4K60. Digital Foundry sagde, at Project Forza ramte 60 billeder pr. Sekund ved 4K, mens de brugte mindre behandlingskraft, end Xbox One bruger, når man rammer 60 fps i 1080p, så det er et meget godt tegn.

Selvom Scorpio ser ud til at være den mest kraftfulde spilkonsol, der er tilgængelig, når den ikke den rene behandlingsstyrke fra de mest kraftfulde spil-pc'er, hvis bedste ikke kan love 4K-opløsning på 60 fps på hvert spil, de kører. High-end gaming-pc'er koster flere tusinder af dollars og har de mest avancerede grafiske grafikprocessorer til rådighed (Nvidia Titan Xp har 547, 7 Gbps hukommelsesbåndbredde og en urhastighed på 1.582 MHz, og det er uden at tælle antallet af kerner, der gør sammenligninger meget mere kompliceret).

Prisen eller endda størrelsen på Scorpio er ikke blevet annonceret endnu, men det vil sandsynligvis sælge for $ 600 eller mindre og være betydeligt mindre end en spil-pc. Det kan være i stand til at skubbe 4K-spil godt, men enhver overordnet ramme- og opløsningsgaranti er simpelthen umulig fra et teknisk synspunkt. Hvis selve spilene ikke er optimeret til hardwaren, kan de stamme på de mest kraftfulde systemer.

Projekt Skorpion: Xbox One Pro eller en ny Xbox?

Microsoft fremhæver klart Scorpio som en helt ny spilkonsol, specifikt den "mest kraftfulde konsol, der nogensinde er bygget." Microsoft har imidlertid også arbejdet på at sløre linjerne mellem konsol og pc-spil med Xbox Windows 10-appen, streaming af spil fra Xbox One til appen og gøre førsteparts Xbox One-spil også tilgængelige på pc.

Scorpio er Xbox's store nye ting, men det vil sandsynligvis fungere i forhold til Xbox One som PS4 Pro versus PlayStation 4. Jeg vil blive overrasket, hvis Xbox One-spil ikke kan spilles universelt på Scorpio; Xbox-platformen er ens nok på de to systemer, at den sandsynligvis ikke engang kaldes bagudkompatibilitet. Xbox One vil være en spil-pc med en begrænset liste over spil. Scorpio vil være en mere kraftfuld gaming-pc med den samme liste over spil, plus eventuelle nye Xbox-spil, der har brug for Scorpios strøm til at køre korrekt.

I betragtning af at Microsoft stadig kalder det Project Scorpio, kan vi ikke engang bruge dets navn til at skelne dens position i Xbox-hierarkiet. Måske omdøbes det til Xbox One Plus. Måske Xbox Two, New Xbox, True Xbox eller Shin Xbox. Det kunne endda ramme hylder som simpelthen Project Scorpio (en Xbox-konsol).

Er der kun Xbox One-spil med skorpion?

Det er meget sandsynligt. Microsoft har siddet på Project Scorpio i over et år (vi troede først, at det ville annoncere systemet på E3 2016), og det ønsker klart, at dette skal være en større ændring sammenlignet med Xbox One S (nedenfor) over Xbox One og PS4 Pro over PS4.

Microsoft har været meget omhyggelig med at indramme Scorpio som en Xbox-konsol, men ikke nødvendigvis en Xbox One-konsol. Systemets trailer indeholder også udviklere, der taler om den type ting, de kan gøre med systemets hardware. Begge disse faktorer indikerer, at nogle mere avancerede spil vil være Scorpio-specifikke.

Når det er sagt, er der muligvis ikke kun Scorpio-spil ved lanceringen eller endda for det første år af systemet. Scorpio er et langt større spring i magt (i det mindste på papir) over Xbox One end PS4 Pro er til PS4, men der er stadig en installationsbase, der vil være meget utilfreds med at se deres relativt unge, ret dyre spilkonsol gengivet kompetent forældet.

Forvent, at nye Xbox One-spil får stadig mere dramatiske forbedringer i ydeevnen på Scorpio i et stykke tid, før vi ser dedikerede Scorpio-spil. Naturligvis kunne Microsoft gå i en helt anden retning og frigive et kæmpe Skorpio-kun AAA-spil ved systemets lancering for at vise frem, hvad det kan gøre. Det ville dog sandsynligvis stadig sure Xbox One-ejere.

Hvornår finder vi ud af mere?

Juni er den sikreste indsats. E3 2017 er et par måneder væk (og vi vil dække det live fra showet gulvet), og det er det mest sandsynlige tidspunkt og sted for Microsoft at virkelig spil detaljerne på Scorpio. En seks måneders ledelse efter E3 er lige nok tid til at opbygge hype til den officielle detailversion af systemet denne feriesæson.

Forvent at Microsofts pressekonference på E3 2017 vil være særlig stor, med priser, design, spilstøtte og kompatibilitet på tværs af platforme afslører. For tiden har vi et par rå hardware-numre og en masse spørgsmål.

Projekt scorpio: hvad vi ved (og de detaljer, vi ønsker)