Indholdsfortegnelse:
- Design og funktioner
- Radeon Chill
- PowerColor Red Devil: Kortdesign
- Performance Testing
- 3DMark (Fire Strike)
- VRMark
- DirectX 11 Tests: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite
- Far Cry Primal
- Time Spy (DirectX 12)
- Tom Clancy's division
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- Konklusion
Video: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (November 2024)
AMD er nået langt siden 2016, da virksomhedens primære nye produkt i et stykke tid var Wraith desktop CPU-køler, det blev parret med processorer som AMD FX-8370. Disse chips var på det tidspunkt allerede et par år gamle og baseret på arkitektur, der stammer helt tilbage til 2011. Det er en imponerende vending, da AMD hidtil alene i de første fire måneder af 2017 har drillet sin kommende "Vega" grafikkort på CES 2017 i begyndelsen af januar og lancerede to separate bølger af sin længe ventede "Zen" -baserede Ryzen CPU-platform, der startede i begyndelsen af marts. Mens chips, ligesom high-end Ryzen 7 1800X og mellemstore Ryzen 5 1600X, ankom med nogle problemer omkring 1080p-spilpræstation (sammenlignet med konkurrerende Intel CPU'er), er Ryzen CPU'er generelt blevet rost. Generelt leverer de multi-core computereffektivitet, der ofte konkurrerer godt med Intel-chips, der koster dobbelt så meget eller mere.
Efter lanceringen af virksomhedens Ryzen 5-processorer i midten af april var de forventede næste trin for AMD disse high-end Vega-baserede grafikkort (disse er blevet lovet engang i andet kvartal), og en serie af nedre ende Ryzen 3 processorer, forventet engang i andet halvår.
Men det er tilsyneladende ikke tilstrækkeligt nyt produkt til AMD, fordi virksomheden lancerede fire nye mellemkort-til-lav-ende grafikkort i slutningen af april 2017, samlet kendt som Radeon RX 500-serien. Disse kort er ikke baseret på Vega, men på den samme "Polaris" -arkitektur, der blev bagt i selskabets 2016 mellemliggende videokort, især Radeon RX 480 og Radeon RX 470 (sidstnævnte, som vi gennemgik i dæmoniske PowerColor Red Devil Radeon RX 470 trim).
Djævelen er tilbage.
Radeon RX 570, som vi ser her i form af et andet ondskabsfuldt PowerColor-kort ($ 189.99-MSRP Red Devil Radeon RX 570), og Radeon RX 580 (som vi allerede har gennemgået i XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition) forventes at konkurrere med henholdsvis Nvidia GeForce GTX 1050 Ti og GeForce GTX 1060. Kort baseret på nedre ende af Radeon RX 560 og Radeon RX 550 silicium skal også være tilgængelige, når du læser dette, eller kort efter. Radeon RX 570-kort sendes med 4 GB GDDR5-hukommelse og starter ved $ 169, mens det tre-fan, metal-bedeckede Red Devil-kort, vi ser på her, sælger for $ 20 mere (et $ 189 MSRP).
Nu vil de, der holder øje med det grafiske kortspil, bemærke, at RX 580 og RX 570 er placeret stort set på linje med de Radeon RX 400-seriekort, de udskifter. I betragtning af det, og det faktum, at disse også er baseret på Polaris-chips (plus AMD's historie om, til tider at genindføre eksisterende silicium med et par mindre tweaks og kalde det et næste generations kort), tænker du måske, at det er, hvad der foregår her. AMD insisterer dog på, at Radeon RX 570 og RX 580-kortene er baseret på en ny Polaris-grafikchip, kaldet "Polaris 20."
Vi er sikre på, at der er noget væsentligt anderledes ved Polaris 20-chippen, der lader AMD hævde, at den er ny. Men virksomheden gav ingen detaljer om større ændringer med dette silicium, der er kernen i RX 580 og RX 570-kortene. Og vi ser mange ligheder mellem specifikationerne for RX 570 og Radeon RX 470, den erstatter, ligesom vi så med Radeon RX 580 sammenlignet med dens RX 480 forgænger. Begge chips (RX 570 og RX 470) har en rapporteret formstørrelse på 232 mm kvadrat, og begge har 32 computerenheder, 2.048 strømprocessorer og 128 teksturenheder. Og begge har den samme 256-bit hukommelse båndbredde, ligesom de forstærkede RX 580-kort.
Den primære forskel, der kun ser på specifikationen fra AMD, er, at det nyere kort har en højere basisurhastighed (1.168 MHz) sammenlignet med 926 MHz på Radeon RX 470 (et betydeligt spring på ca. 26 procent). Men "Peak Compute Performance", som AMD lister til Radeon RX 570, indikerer en mere beskeden forbedring. Det nye kort hævder at tilbyde 5, 1 teraflops, mens Radeon RX 470s specifikationer annoncerede 4, 9 teraflops. Det er en stigning på 4 procent.
Baseret på AMDs specifikationer alene forventer vi ikke store præstationsgevinster her sammenlignet med Radeon RX 470. Men vi bliver nødt til at vente og se, hvordan det går, når vi kommer til test. Vi kommer til det, men først lad os se på Røde Djævelens finere detaljer, som er temmelig væsentlige for et kort i denne performanceklasse. Og vi vil også først specificere AMDs nye strømbesparende "Radeon Chill" -funktion, der begrænser billedhastighederne for at spare strøm, når der ikke er meget der foregår i spillet.
Design og funktioner
I stedet for at rangle fra en komplet liste over Radeon RX 570 og RX 580 specifikationer, her er resumeet direkte fra AMD…
For at du ikke tror, at vi overdrev over lighederne mellem dette nye kort og Radeon RX 470, her er specifikationerne for 2016-modellen.
Reps fra AMD fortalte os faktisk, at de nyere kort er baseret på en "raffineret" ny Polaris-grafikchip. Men baseret på hvad der er på siden her, ser vi ikke meget væsentlig forskel, bortset fra hurtigere ure med Radeon RX 570, og en højere effektvurdering (150 watt, mod 120 watt med Radeon RX 470). Det sidstnævnte handler om, hvad vi ville forvente, hvis AMD simpelthen krummet urets hastigheder lidt ud over, hvad der generelt var muligt med det originale kørsel af RX 470-kort. Bemærk dog, at PowerColor Red Devil-kortet, vi testede, kommer fra fabrikken overklokket over AMDs standard 1.244 MHz. Den røde djævers specifikationer vurderer kortet til at køre "op til 1.320 MHz." Det er et spring i maksimal kerneurhastighed på omkring 6 procent over det, du sandsynligvis vil se med entry-level Radeon RX 570-kort, der er klodset mere beskedent, og som leveres med mere beskedne kølere.
Som med mange AMD-baserede grafikkort har Red Devil Radeon RX 570 også en lille switch på PCB i nærheden af havnesektionen. Boksen siger, at dette giver dig mulighed for at vælge mellem "Ultra Overclock" og "Silent Overclock", skønt vi ikke kunne finde nogen detaljer om forskelle i urskift. Vores testresultater nedenfor blev resultatet af, at kortet kørte i Ultra Overclock-tilstand. Men vi kørte også flere test på indstillingen Stille og så aldrig mere end 1fps forskellen mellem tilstande. Kortet var heller ikke mærkbart højere eller mere støjsvage mellem disse indstillinger.
Her er en visuel oversigt over Radeon RX 570s specifikationer og funktioner, igen direkte fra AMD. Virksomheden siger, at kort, der er baseret på RX 570 GPU, vil være en god pasform til spil ved 1080p og høje indstillinger. Som vi snart ser under testning, er det generelt sandt, selvom du muligvis bliver nødt til at ringe tilbage til en indstilling eller to, hvis du sigter mod at holde dig over 60fps på nogle spil.
Da GPU'erne inde i disse kort bruger den samme Polaris-arkitektur, der blev fundet i sidste års Radeon RX 470-kort, vil vi pege dig på den anmeldelse på linket, hvis du har brug for at indhente detaljerne om, hvad der gør Polaris-kortene gamle og nyt kryds. Virksomheden gav ikke nogen arkitektoniske detaljer om, hvad der gør det nye Polaris-silicium anderledes end sidste års chips, så vi formoder, at det i det mindste er minimalt. Så uden noget nyt i den vene at tale om, hopper vi til den anden vigtige funktion, AMD ruller ud med disse kort: Radeon Chill.
Radeon Chill
De åbenlyse upassende Netflix-og-chill-vittigheder til side, Radeon Chill er en softwarefunktion, der sigter mod at reducere strømforbruget ved at begrænse billedhastighederne, når der ikke sker meget i en scene, der gengives. Det kan være, når din karakter står rundt i en online RPG og venter på, at dine venner skal ankomme. Eller måske har du gået væk fra din pc (for at få en snack, og du har glemt at slå Pause), mens din karakter befinder sig i et roligt afsnit af et niveau.
AMD siger, at Radeon Chill er opt-in, hvilket betyder, at du bliver nødt til at aktivere det ved at tænde for det i virksomhedens WattMan-software (som ironisk nok bruges mest til overklokning). Når du først har gjort det, overvåger en algoritme dine spilindgange (tastatur, mus osv.) For at forudsige, hvornår hurtig bevægelse sker på skærmen. Når din karakter står stille, eller der er lidt bevægelse i spillet, ramper Chill ned billedhastigheden for at spare strøm, samt reducere varme og lydeffekt. Når du begynder at bevæge dig, eller en flok onde skubber ind i dit plads på skærmen, sparkes kortet tilbage i normal drift.
I WattMan kan du også indstille et målrammefrekvensområde, du vil begrænse spillet til, som du kan se her…
AMD siger, at aktivering af Radeon Chill kan reducere Radeon RX 570s strømforbrug med op til 43 procent og reducere korttemperaturen med 20 grader C.
Fangsten? AMD siger, at ikke alle spil er en god kandidat til Radeon Chill. Vi har mistanke om, at spil som racetitler, hvor genstande altid flyver på skærmen, sandsynligvis er på listen. Og i det mindste i øjeblikket er Chill kvalificeret til kun at arbejde på nogle spil. AMD sendte en liste med 19 titler, som den siger at skulle give på dette tidspunkt en god oplevelse med Radeon Chill aktiveret. Du kan se listen vises grafisk nedenfor. Nogle er meget populære, som DOTA 2, Overwatch, League of Legends og Witcher 3. Men startlisten er temmelig lille, og der er ingen DirectX 12-titler på den.
Vi spurgte AMD om manglen på DirectX 12-titler på den aktuelle Radeon Chill-liste. Vores kontakter tilbyder ikke meget i vejen for detaljer, men de så ud til at indikere, at DX12 i sig selv ikke er nogen deal-breaker for Chill. En AMD-repræsentant fortalte os, at virksomheden har "spændende opdateringer, der kommer meget snart med hensyn til Chill og DX12-support." Tag fra det, hvad du vil.
Den anden ting at huske på Radeon Chill er, at du muligvis ikke har brug for et nyt kort for at bruge det. Det er primært en softwarefunktion, og vi fik at vide, at det vil fungere med "alle GCN- og Polaris-arkitektur-GPU'er." Det betyder, at alle kort, der går tilbage til Radeon HD 7000-serien (selv relikvier som Radeon HD 7770), skal få support til AMD's strømbesparende funktion via en Radeon Crimson-softwareopdatering.
Så værdsat som enhver strømbesparende funktion er, har vi mistanke om, at Radeon Chill vil have begrænset appel for den gennemsnitlige spiller, der har en tendens til at være langt mere interesseret i at maksimere billedhastighederne snarere end at sænke dem. Men for købere, der ønsker at sætte en række pc'er til, for eksempel, en spillecafé, især i et land, hvor elektricitet er dyrt, kan vi se, hvordan Radeon Chill kunne have appel. Og hvis AMD får sine grafikchips til flere gaming-bærbare computere, kan Chill afvikles nyttigt i tidspunkter, hvor du finder dig selv væk fra et strømstik.
PowerColor Red Devil: Kortdesign
Der er ingen omgåelse af det faktum, at PowerColor Red Devil Radeon RX 570 er et meget, meget stort videokort - især for et i denne performanceklasse. Den hurtigste måde at sætte det i perspektiv er visuelt.
Fra venstre til højre her er den konkurrerende Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti, den forrige generation af PowerColor Red Devil Radeon RX 470, Red Devil Radeon RX 570, og til højre for dette, Nvidias højeste ende forbrugerfokuserede kort, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition. Det sidstnævnte Nvidia-kort er temmelig stort, 10, 6 inches langt. Men Red Devil Radeon RX 570 skubber ud over 11 tommer, hvilket gør det til et af de største (eller i det mindste længste ) kort at lande i vores grafikkort-testbed siden dobbelt-GPU-monsteret Radeon HD 7990 tilbage i 2013.
Med andre ord skal du være meget sikker på, at din pc's sag har plads til et stort videokort, før du klikker på købsknappen på denne specifikke model, fordi du kan finde masser af meget mindre Radeon RX 570-kort derude. Sapphire Radeon Pulse RX 570 ITXI ser for eksempel ud til at være omkring halvdelen af størrelsen på den røde djævel.
Alt det sagt, Red Devil Radeon RX 570 ser og føles som et avanceret kort. Hylsteret, der omgiver de tre blæsere, er lavet af massivt metal i stedet for plast, og der er en massiv metalbagplade, som, selvom den ser let ud, strækker sig godt forbi PCB-længden og bøjer sig op for at give bagsiden af kortet en vis stabilitet og form. Hvis du leder efter et kort, der kan vise sig inde i din vindue, og du kan lide udseendet af denne store djævel, kan du bestemt gøre det værre.
Hvad angår porte, har PowerColor-kortet det samme layout som Radeon RX 580 med XFX-mærket. Du får tre DisplayPorts, en HDMI-port, og den ene praktiske port mangler lagerversionen af Radeon RX 480: en dual-link DVI- D-port, til brugere med ældre skærme i høj opløsning.
Kortet kræver også et enkelt otte-polet PCI Express-strømstik. Det er lidt meget for et kort i denne klasse, men i det mindste er porten ikke gemt ubelejligt bag et skodde og et varmepip, som vi så med XFXs RX 580-kort.
Alt i alt er dette et solidt og attraktivt kort med værdsatte æstetiske funktioner til prisen. Vi ønsker bare, at det ikke var så (tilsyneladende unødvendigt) stort. De tre fans og den store, lange køler kan komme godt med til overklokning. Men i betragtning af kortets pris på $ 189, hvis du har til hensigt at skubbe mere ydeevne ud, skal du gå op til en 4 GB-version af Radeon RX 580. Indgangsniveau-modeller af det kort på det hukommelsesniveau starter på kun $ 10 mere, eller for en Gigabyte Radeon RX 580, da vi indsamlede denne anmeldelse, de samme $ 189 som denne PowerColor RX 570.
En anden grund til, at du måske ønsker at gå op til den RX 580, er understøttelse af virtual reality (VR) headset. Radeon RX 580-kort er certificeret VR-klar i henhold til AMD, men Radeon RX 570 gør ikke helt klippet.
Performance Testing
Det er et år siden, siden vi opdaterede vores videokort-testproces for at inkorporere DirectX 12-titler og nogle virtual reality (VR) -test. Så med denne kortrunde og de formodentlig truende high-end Vega-kort fra AMD, besluttede vi at justere vores test igen, tilføje en titel (Tom Clancy's The Division) og grøfte Ashes of the Singularity (som ved høje indstillinger er så CPU-bundet, at det ikke er en god målepind til grafisk ydeevne). Vi er også gået videre til high-end 3DMark-test (Fire Strike Extreme og Fire Strike Ultra), som bedre afspejler virkeligheden i dagens high-end gaming-scenarier, og tilføjede 3DMarks DirectX 12-test, Time Spy.
Med alle disse nye test (og en fuld testopdatering på alle kortene nedenfor) besluttede vi, at tiden var inde til at bygge en ny testbed også. Centret omkring en Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" -processor og et MSI Z270 Gaming M5 bundkort er vores nye grafiske testrigg udstyret med 16 GB Corsair RAM og støvler fra en Corsair Force LX SSD.
Stadig er ting i gang i disse dage, når det kommer til at teste grafikkort, fordi to nøgleteknologier - til trods for at de er tilgængelige i en eller anden form i over et år nu - viser sig vanskelige at definitivt teste. Den første af disse er DirectX 12 (DX12), som lige nu er begyndt at blive almindelig i AAA-titler, skønt der stadig er relativt få reelle benchmarks til det. DirectX 12 vil sandsynligvis være standard-grafik-API i fremtiden, og de fleste kortkøbere forventer sandsynligvis, at deres kort vil vare i et par år, hvis ikke længere. Så det er vigtigt at vide, om et kort kan håndtere DX12 godt, før de køber. Vi testede dette kort med DX12-titler, Hitman (2016-udgaven), Rise of the Tomb Raider og Tom Clancy's The Division. Vi testede også en masse spil ved hjælp af DirectX 11, fordi den API stadig dominerer og stadig vil være i vidt brug i mindst et år, sandsynligvis længere.
Den anden teknologi, der er vanskelig at teste på nuværende tidspunkt, er understøttelse af virtual reality eller VR for kort. Ved denne skrivning er der to store konkurrerende VR-headset, Oculus Rift og HTC Vive, med flere, der snart kommer på markedet, og det er vanskeligt at etablere en ensom test, der er anvendelig til alle VR-scenarier.
Steam har sit eget VR-benchmark, men det angiver hovedsageligt bare, om din pc er klar til at håndtere VR-spil i en tre-farvet rød / gul / grøn skala. Da baseline-anbefalingen til både Vive og Rift er en Core i5-processor og et GeForce GTX 970-grafikkort, er det kun ret kraftige kort (og systemer generelt), der er VR-kapable.
I øjeblikket bruger vi Futuremarks nye VRMark-test til at måle VR-kapacitet. Det består af en "Orange Room" -test designet til at måle et korts evne til at håndtere dagens spil og en "Blue Room" -test til ekstremt krævende fremtidige titler. Blue Room-testen er så hård, intet kort, vi har testet til dato (inklusive $ 699 GeForce GTX 1080 Ti), får en godkendt karakter. Så for øjeblikket rapporterer vi kun Orange Room-resultater.
Når det er sagt, som nævnt tidligere, hvis du leder efter et kort til VR, skal du gå op til en Radeon RX 580 på AMD-siden, eller en GeForce GTX 1060 fra Nvidia, da det er de to kort, der konkurrerer VR- headsetfirmaer anbefaler som minimum at spille VR-spil.
Og så videre til benchmarks. Da Radeon RX 570 er et mellemtone-kort på $ 169 til $ 189, afhængigt af modellen, sammenligner vi vores Red Devil-testkort med Nvidia GeForce GTX 1050 og GeForce GTX 1050 Ti, såvel som ovenstående GeForce GTX 1060 Founders Edition. I blandingen er også den næsthøjeste mulighed fra AMDs egen Radeon RX 500-familie, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, som vi for nylig har gennemgået. Du finder også den forrige generation AMD Radeon RX 480 og Radeon RX 470 (sidstnævnte i Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming trim) i vores diagrammer, så vi kan se, hvor tæt RX 570 holder sig til dens tidligere generations kolleger.
Til sidst kastede vi Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition, hovedsagelig kun for perspektiv i tilfælde af, at dit budget muligvis inkluderer en dyrere mulighed. Dette højere niveau kort solgte for omkring $ 400, da vi skrev dette, skønt ikke-Founders Edition-modeller var tilgængelige for så lavt som $ 360.
3DMark (Fire Strike)
Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike-underprøver. Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle den samlede spilpræstation, og Futuremark har udvidet Fire Strike i dag i tre subtests med stigende vanskeligheder. Her skal vi se på "Extreme" -testen, der kører i 2.560x1.440-opløsning, samt "Ultra" -testen, der måler ydeevnen ved 4K (3.840x2.160).
4K Ultra-testen skubber virkelig Radeon RX 570 forbi sine evner. Men på Extreme-testen landede RX 570 og den trappede RX 580 kun 8 procent fra hinanden. Det ville være en imponerende visning for det mindre kort, hvis priserne mellem de to ikke var så tæt. Vi testede en pricier ($ 239) 8 GB model af RX 580 her. Men vi forventer ikke meget af en præstationsforskel mellem 4GB- og 8GB-modellerne, medmindre du spiller over 1080p.
Forskellen mellem den forrige generation af Radeon RX 470 og RX 570 er også ca. 8 procent her. I betragtning af lighederne i specifikationer er vi ikke nøjagtigt overrasket over dette, men vi vil stadig gerne se mindst dobbeltcifrede forbedringer fra en generation til den næste.
Alt det, stempler RX 570 GeForce GTX 1050 Ti her i størrelsesordenen næsten 50 procent. Vi bliver nødt til at se, om den præstationsforskelle holder fast i vores virkelige spilleresultater.
VRMark
Derefter kørte vi Futuremarks VRMark, en hård test designet til at måle et korts evne til at køre spil med de høje billedhastigheder (typisk over 90 fps), der kræves til komfortabelt VR-spil. Testen returnerer en numerisk score, som vi rapporterer for at vise, hvordan konkurrerende kort stables op i dette nye spilområde.
Vi så lignende resultater her. Men hvis VR er dit mål, skal du huske, at Radeon RX 570 ikke er officielt kvalificeret til det alligevel. Du ønsker at gå op til et Radeon RX 580 eller Nvidia GeForce GTX 1060-kort.
DirectX 11 Tests: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite
Dernæst er vores kvartet af ældre DirectX 11-titler. Intet af disse spil er meget af en udfordring for moderne mellemtone- eller avancerede grafikkort i disse dage, medmindre du spiller dem i eller omkring 4K-opløsning. Men disse test er stadig nyttige til at bestemme, hvordan et kort håndterer ældre spil, som du måske vender tilbage til igen og igen.
På disse ældre titler fortsatte RX 570 fortsat med at dominere GeForce GTX 1050 Ti, for det meste. Men som helhed klarer Polaris-kortene sig generelt ikke så godt her som Nvidias nylige kort. Og det viser, hvor meget bedre GeForce GTX 1060 klarer sig med de fleste af disse test.
Far Cry Primal
Derefter flyttede vi til et nyere DirectX 11-spil, der blev frigivet i 2016. Ubisofts seneste åbne verdens første-person jagtspil er en af de mest krævende titler, vi bruger, takket være det frodige løv, detaljerede skygger og ellers utrolige miljøer.
På denne nyere DX11-titel trak Radeon RX 570 igen overraskende tæt på den dyrere GeForce GTX 1060, mens den ikke hænger langt bag Radeon RX 580. Du er nødt til at træde op til den meget dyre GeForce GTX 1070 for virkelig at se en anden klasse af præstation her.
Time Spy (DirectX 12)
Futuremark siger, at dens Time Spy-benchmark blev bygget "fra bunden til fuldt ud at realisere de præstationsgevinster, der tilbyder." Det gengiver en scene, der inkorporerer nogle af de "største hits" af Futuremarks tidligere benchmarks, mens de indeholder nogle DX12-specifikke funktioner, såsom asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.
I vores første DX12-test kommer RX 570 igen tæt på GeForce GTX 1060, mens GeForce GTX 1050 Ti forlades langt bagefter.
Tom Clancy's division
Vores seneste DirectX 12-understøttende game-benchmark-tilføjelse er Ubisofts populære tredjeperson open-world RPG-shooter i et nær fremtid i New York midt i en pandemi. Vi bruger Medium og Ultra forudindstillingerne i hver testopløsning.
Imponerende nok gjorde Radeon RX 570 faktisk lidt bedre end GeForce GTX 1060 her. Ikke dårligt, i betragtning af Nvidia-kortet koster omkring $ 50 mere.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft rejser sig igen i begyndelsen af 2016-iterationen af Square Enix 'langvarige action-franchise. Når vores helt arbejder for at udfolde et eldgammelt mysterium (og afsløre hemmeligheden bag udødelighed) forud for den gamle og dødbringende treenighedsorden, trapper hun gennem en række komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den friste Siberiske ørken. Et dynamisk vejrsystem og Laras vindhårede hår tilføjer spilets visuelle kompleksitet.
GeForce GTX 1060 tog igen føringen på denne test ved 1080p, men step-up Radeon RX 580 var en tæt kamp for det Nvidia-kort. Det gør RX 570 svært at argumentere for i dette tilfælde i betragtning af dens lignende pris som RX 580 (afhængig af kortkonfiguration og model, selvfølgelig).
Hitman (2016)
Det nyeste spil i Hitman-franchisen finder, at Agent 47 vender et nyt blad ud og indleder en rejse med selvopdagelse som lærer på en skole for dårligt stillede børn. Bare sjov, selvfølgelig; han dræber masser af mennesker i denne, ligesom resten. Det tilbyder dog fantastisk grafik i både DX11 og DX12 sorter. Vi kører og rapporterer kun DirectX 12-resultater her.
Ved denne sidste test størkner Radeon RX 580 et sted varmt på hælene på GeForce GTX 1060, hvilket er imponerende for prisen. Men husk også, at GeForce GTX 1060 er et meget mindre kort, i det mindste sammenlignet med PowerColor Red Devil Radeon RX 570, vi testede. Og Nvidia-kortet er også mere effektivt med en 120 watt TDP (termisk designkraft, en måling af krav til varmeafledning), mens RX 570 er vurderet til 150 watt.
Konklusion
Taget isoleret er Radeon RX 570 faktisk et temmelig godt kort, der leverer ydelse, der holder sig overraskende tæt på de ca. 240 dollar Nvidia GeForce GTX 1060, til en startpris på $ 169. Men vær opmærksom på, at du også kan få 3 GB-versioner af GTX 1060, der starter omkring $ 189.
Radeon RX 570 er ikke en større opgradering i forhold til den forrige generation af Radeon RX 470, men AMD fakturerer den ikke som sådan, og sigter den mere mod brugere, der måske har en aldrende Radeon R7 370 (et kort omkring to år gammel) eller noget ældre. Det er bestemt et solidt valg for de brugere, der leder efter et betydeligt ydeevne.
Men AMDs bestyrelsespartnere har fortumet vandet med flere 4 GB Radeon RX 580'er, der starter så lavt som $ 189 til $ 199. Hvis du er på markedet efter en Radeon RX 570 på indgangsniveau på $ 169, betyder det, at du bliver nødt til at investere lidt mere for at komme til en RX 580. Men enhver, der er villig til at bruge $ 189 til vores tre-fan PowerColor Radeon RX 570 skal sandsynligvis trappe op til en RX 580 til den samme - eller næsten samme pris -.
Når det er sagt, hvis du har en stor pc-sag med et stort vindue til at vise dit videokort, og du ikke er så interesseret i at få den maksimale ydelse for dine penge, kan du gøre det meget værre end PowerColors demoniske Red Devil. Det forundrede GeForce GTX 1050 Ti i vores test, og det skulle ramme eller overstige 60 fps på de fleste spil i dag, der kører med 1080p og høje indstillinger. Plus det både ser ud og føles som et højere end kort, end det er, og det er intet, hvis ikke skræmmende.
For nogle bygherrer og modders handler pc-spillet om æstetik. Og hvis din æstetik læner sig mod den mørke side, skal Røde Djævel tjene dig godt - forudsat at du holder dit beskyttende pentagram til enhver tid.