Hjem Anmeldelser Pokemon rumble u (til wii u) anmeldelse & vurdering

Pokemon rumble u (til wii u) anmeldelse & vurdering

Video: Longplay of Pokemon Rumble U (Oktober 2024)

Video: Longplay of Pokemon Rumble U (Oktober 2024)
Anonim

Lad mig fortælle dig en historie om ubesvaret mulighed. For længe siden skabte kongeriget Nintendo den mægtigste hær af spil og merchandising for at appellere til børn. Dette var Pokemon's hær, og alle spillede sine spil og købte sit legetøj. Det hersker over markederne i årtier, men det holdt altid spil og legetøj adskilt. En dag rejste de to magtfulde kongeriger Disney og Activision op med deres egne magtfulde hære og kombinerede deres spil og legetøj i henholdsvis Infinity og Skylanders enestående kræfter. Hver hær var mægtigere end hver af Nintendos Pokemonhær, fordi de arbejdede sammen. Nintendo besluttede at kombinere Pokemonhærens halvdele af spil og legetøj i en enkelt styrke. Det mislykkedes forfærdeligt.

Dette er historien om Pokemon Rumble U for Nintendo Wii U. For at skifte metaforer kiggede Nintendo på en mynte, den netop købte, og brugte den til at udskrive fotos af deres kæledyr i stedet for penge. Hvis Nintendo anstrengte sig for at skabe et kombinationsspil og legetøjsoplevelse, der ligner Activisions Skylanders eller Disneys Infinity, kunne det have været en titanisk kraft i børnenes underholdning og gjort Pokemon endnu mere magtfuld. I stedet frigav den en ynkelig 17, 99 dollar (direkte) brawler, der var løst bundet til en række middelmådige handelsnumre.

Mechanics

I hjertet er Pokemon Rumble U en simpel beat-em-up, der meget ligner Pokemon Rumble Blast til Nintendo DS. Du kontrollerer et lille Pokémon legetøj og følges rundt af et par flere Pokémon legetøj, mens du kæmper mod bølger og bølger af fjendens Pokémon legetøj med forskellige angreb. Hvert legetøj har sit eget effektniveau, helbred og op til to forskellige angreb, og de grundlæggende styrker og svagheder i de vigtigste Pokemon-spil gælder stadig. Som et resultat kan du bruge nogle strategier afhængigt af de fjender, du skal bekæmpe. Pokemon Rumble Blast gjorde dette arbejde på DS takket være lange, serpentin niveauer, en lang række miljøer og omfattende opgraderings- og handelsmuligheder. Pokemon Rumble U har ingen af ​​disse ting.

Hvert niveau i Pokemon Rumble U er en lille arena uden grene at udforske eller mål at finde. Du er nødt til at kæmpe mod et vist antal fjender og derefter en chef, og selvom målene og miljøerne kan variere lidt med fort, er du nødt til at beskytte eller forgifte fliser, du er nødt til at undgå, så kæmper du stadig i en stor ring til Pokemon legetøj. Når du kæmper, kan du samle yderligere Pokemon-legetøj og bruge stærkere figurer, men disse figurer forbliver statiske gennem spillet, og du ender med at kaste dem til side og bruge de nyeste, mest magtfulde figurer, du samler op hver kamp til slutningen. Dette sker, fordi Pokemon Rumble U mangler et legetøjsopgraderingssystem.

Legetøjet

Hvis du vil opgradere og blive knyttet til dit Pokemon legetøj, skal du fysisk købe det. I dette tilfælde betyder det, at du er nødt til fysisk at købe blindpakningstallene og håbe, at du får den Pokemon, du vil have - hvis Pokemonen, du ønsker, er en af ​​de 18 figurer pr. Figurbølge (serie, normalt markeret af kassen, der holder kapslerne). Dette er fint, hvis du vil have en Mewtwo eller Evee eller Genesect eller Pikachu, men hvis du håbede på at bære din yndlings Alakazam eller Metagross gennem spillet, er du heldig, indtil de bliver til figurer. Hvis de nogensinde bliver til figurer. Pokemon Rumble Blast giver dig mulighed for at opgradere alle figurer, du har samlet i spillet, men Pokemon Rumble U er fokuseret på legetøjet, så du kan kun bruge de mønter, du samler, for at øge kraften eller ændre bevægelserne i en figur, du fysisk har købt.

Tallene i sig selv er ikke de detaljerede rækker af snesevis af farverige Pokémon, som du dog kan hente i en legetøjsbutik. Det er kun de specielle Pokemon Rumble U-tal, der tilbydes i blinde kapsler i små detailkasser, der findes ved siden af ​​kasseapparater. Der er ikke store skærme som Skylanders eller Infinity til Pokemon Rumble U-figurer, kun nogle ansigtsløse Pokeball-farvede plastkapsler, der muligvis har det legetøj, du ønsker. Figurerne er trofast baseret på deres design i spillet, som ironisk nok gør dem meget mindre detaljerede end andre Pokemon-legetøj. Det er polygonal, minimalistisk gengivelse af Pokemon, monteret på sorte diske, der indeholder NFC-chips, der lader dem arbejde med Wii U.

Figurintegrationen er problemfri takket være NFC-sensoren placeret lige på Nintendo Wii U GamePad. Vælg bare NFC-figur i spillemenuen og læg din figur over NFC-ikonet ved siden af ​​GamePad-skærmen for at scanne den i. Herfra kan du opgradere figuren, som du vil. Når du afslutter opgraderingerne, skal du sætte tallet på NFC-ikonet igen for at skrive disse ændringer til figuren. Når du vil bruge det i spillet, skal du sætte figuren på ikonet, når du vælger dine Pokemon-figurer før hvert niveau, og det dukker op med et NFC-ikon over hovedet på skærmen, så du let kan finde det.

Spildt potentiale

Ingen af ​​disse opgraderinger betyder virkelig noget, i betragtning af at selve spillet er virkelig kort. Det består af et enkelt, for det meste lineært spilbræt, på hvilket ikoner er placeret for at repræsentere en række kampe i en lidt anden arena. Ud over baggrundsændringer og kedelige klippede scener, der viser en Kyurem Pokemon, der prøver at komme hjem, er der kun lidt variation mellem dem. Håndfulde niveauer er bundet sammen i farver for at give en fornemmelse af tema, men fordi arenaerne alle er formede de samme, og der er så lidt variation i handlingen, er de virkelig bare overfladiske ændringer, der højst har brug for mindre taktiske justeringer (som at kæmpe i nærheden et fort, du er nødt til at beskytte i stedet for at løbe rundt, eller opholde dig i en bestemt del af en arena, så du ikke bliver trukket på et opvarmet panel, der skader dig).

Du kan komme igennem kampagnen på cirka fire timer, og du vil kede dig med den om halvdelen af ​​den tid. Når du har slået spillet, kan du kæmpe et par udfordringskampe eller starte forfra, men det er det. Der er ingen online-funktioner, og der er ingen måde at yderligere udforske noget i spillet, så når du først har slået det, er der meget lidt grund til at vende tilbage til det. Nintendo kunne have kombineret Pokemon Rumble U med en Wii U-version af sin Pokedex 3D-software og gjort spillet til en aktivitetsbog og et galleri med forskellige Pokemon-legetøj, men i stedet er det bare en række kampe og intet andet.

Activisions Skylanders og Disneys Infinity-spil har en vis grad af dybde og variation, og begge virksomheder har helt klart anstrengt sig for at promovere deres respektive egenskaber for at omdanne dem til serier og hele legetøjslinjer. Nintendo har ikke gjort nogen af ​​disse ting, og i stedet udsendt et Pokemon tie-in-spil, der i bedste fald er middelmådigt og kun integreres løst med en lille række figurer, som du vil være heldig, hvis du bemærker, at du sidder ved siden af ​​kasseapparatet på Gamestop. Hvis Nintendo anbragte den mindste indsats i Pokemon Rumble U, kunne det have været en spilskifter, der er baseret på mærkegenkendelse alene. I stedet er det et kedeligt, lavt spil uden charme, dybde eller mangfoldighed af enten andre Pokemon-spil (inklusive spin-off-serier som Mystery Dungeon) eller af legetøjs- / spilkombinationsejendomme som Skylanders og Infinity. Som et spil er Pokemon Rumble U en middelmådig titel uden varig værdi. Som en legetøjslinje er Pokemon Rumble U et forvirrende eksempel på, at Nintendo aktivt undgår muligheden for at udskrive flere penge med Pikachu på det.

Pokemon rumble u (til wii u) anmeldelse & vurdering