Hjem Anmeldelser Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gennemgang og vurdering

Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gennemgang og vurdering

Video: I Played Payday 2 on the Xbox 360 AGAIN . . . (Oktober 2024)

Video: I Played Payday 2 on the Xbox 360 AGAIN . . . (Oktober 2024)
Anonim

Heists er sjovt. De kombinerer skarphed med brute kraft på en måde, der gør det føles meget godt at være en dårlig fyr. Der er en grund til, at heist-film er deres egen genre; faktisk en af ​​de mest mindeværdige i de seneste år er The Dark Knight's åbning Joker's bank heist. Sæt en dragt på, tag en maske, gå ind i bygningen og gå ud med en enorm træk. Overkill Softwares Payday forsøgte at gendanne den magi til en vis succes, og Starbreeze Studios '(som købte Overkill sidste år) Payday 2 bygger på det med masser af mere tilpasning, dybde og tonsvis af x-faktorer, der kan kaste træsko i din plan omhyggeligt samlede gear. For $ 29, 99 (direkte) til pc og $ 39, 99 for PlayStation 3 og Xbox 360, pakker dette heist-spil masser af værdi og kvalitet til en pris.

Heist-spil

På overfladen ser Payday 2, som den første Payday, ud som Left 4 Dead med politiet i stedet for zombier. Du spiller en af ​​fire karakterer (Hoxton, Kæder, Dallas eller Ulv), mens du manøvreres omhyggeligt gennem farlige områder og til sikre placeringer kun for at komme ud og væk, før du bliver overkaldt af politiet. Fire-spillere-kontra-ton-fjender-dynamik får spillet til at virke meget som Valves zombie-shooter på papir, men ligesom heist-film har mere komplicerede plot end zombiefilm, indsprøjter Payday 2 meget mere dybde i spillet end Left 4 Dead.

Hver af de elleve missioner kan bestå af en eller flere dage, hvor hver dag repræsenterer et kort med sit eget mål. En simpel bank heist kan få dig til at løbe ind i en bank, stjæle penge og forlade, men en narko-løbende mob-hit kunne få dig til at stjæle kokain en dag, transportere den til din kontakt og undgå politiet den næste dag og skyde lederne af banden du stjal fra den næste. I begge tilfælde skal du frontbelaste din strategi for at minimere konflikten, når det er muligt, og beskytte dig selv og dine varer, hvis kuglerne begynder at flyve. Hvilket de sandsynligvis vil. Hver gang. Det er dybest set et spørgsmål om hvornår, ikke hvis. Du kan potentielt trække en heist ud uden at skyde et skud, men det kræver, at fire mennesker er ekstremt kloge og ekstremt heldige uden en eneste hikke i planen.

Stadig mere kompliceret

Afhængig af dagens art, kan du muligvis starte i kabinettilstand, med dine signaturmasker slukket og dine kanoner skjult. Dette er din eneste chance for at gøre din mission ren, og du vil sandsynligvis skrue den forfærdeligt op. Snige dig rundt på banken, i indkøbscentret eller i klubben, vælg svaghederne, få det udstyr, du har brug for, og kom igennem uden at blive fanget. Du kan faktisk ikke gøre noget ulovligt, når du kasserer, så når du er klar til at foretage dit træk, skal du tage på din maske og tage din pistol ud. Hvis du forkaster dit mål korrekt, kan du placere dit på det rigtige sted for at gøre din mission ren og enkel, med et minimum af skyde og ingen alarmer rejst. Selv hvis alarmerne hæves, kan du ved hjælp af den relative sikkerhed ved at forkaste dit mål sætte dig lige i den rigtige position til at tage gidsler, befæste din placering og købe dig selv så meget tid du kan til at flugtbilen dukker op eller boret at komme gennem pengeskabet.

Ah, boremaskinerne og flugtbilerne. En af de største dele af Payday 2 er det ventende spil og forsvaret af din position, og du vil finde dig selv hader boret og de chauffører / piloter, din handler får dig. Det kan tage flere minutter at komme gennem et pengeskab eller vente på en varevogn eller en helikopter, og medmindre du både er meget dygtig og meget heldig, kommer du sandsynligvis til at bruge disse minutter på at afværge politiets overgreb. Bølger af stadig mere bevæbnet politi vil komme farende ind gennem hver dør, vindue og trappe, og det vil ikke tage lang tid, før stærkt pansrede hvid-hjelmede SWAT-hold basrer sig ind, mens snigskytter sporer dig fra over gaden. De kommer i bølger, med en håndfuld politi altid på halen, selv når de ikke aktivt angriber dig og holder presset på. Du er nødt til at overleve, få fat i varerne, så snart du kommer gennem låsene, og gå ud, så snart du har en flugtplan.

Heldigvis kan du tage gidsler og bruge dem til at give politiet pause eller handle med dem, hvis en af ​​dine fyre bliver fanget, hvis du er beholdig. Du kan også planke op vinduer for at holde politiet ude og endda indstille forskellige fælder afhængigt af dit niveau og dine færdigheder. Et par zip-bundede gidsler, en mobiltelefon jammer, turminer, vagtpistoler og en omhyggeligt faldet ammo-taske kan gøre forskellen i, om du bliver sluppet ned i den første bølge af at gøre det i live med al den tyvegods.

Så er der chancen for, at din flugtbil kører ned, eller dine planer ændres, og du finder dig selv, der improviserer ti sekunder ind i spillet. Hver mission er fyldt med variabler fra forskellige sikkerhedskamera placeringer og beskyttelsesstier til, hvordan forskellige mennesker reagerer, mens du sagsøger dit mål. Disse ændringer kan alvorligt komplicere dine planer, selvom du har spillet den bestemte dag fra den pågældende mission et dusin gange før. Til sidst finder du dine omhyggeligt lagt planer sprængt med dig løbe gennem aflukket gader med SWAT hold efter dig, et sår i tarmen og en tung duffel taske fuld af kontanter bremser dig ned, og to af dine partnere i politiet hænder.

Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gennemgang og vurdering