Indholdsfortegnelse:
- 80'erne lever i Miami
- Toppen af toppen af linjen
- Et performancekraftcenter
- Produktivitet, opbevaring og medietests
- PCMark 10 (Produktivitetstest) & PCMark 8 (Storage Test)
- Cinebench R15
- Photoshop CC
- Grafikforsøg
- 3DMark Sky Diver & Fire Strike
- Unigine Superposition
- Real-World Gaming Tests
- Far Cry 5 & Rise of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider & Metro: Exodus
- Overvældende overklokning
- Cool under pres
- Meget smuk, meget dyr
Video: Origin Millennium Hard Line Vice Edition Review (November 2024)
Ah, 1980'erne - hvad enten det drejer sig om mode eller musik eller en form for det, der ser ud til at være en "enklere tid" før internet, der er nostalgi i dag. Ingen overraskelse, da: Origin PC tager det til grænsen med sin enestående Millennium Hard Line forudbyggede spil-pc. Det er et mega-desktop, der i sin "Vice Edition" ydre skal, vi modtog, oser 1980'erne chic - specifikt, 1980's Miami Vice chic - fra hver pixel. Blå-på-pink accenter vikler sig omkring et absolut monster af en maskine ($ 6557 som testet), og selv om ydelsen på dette udyr var unægtelig kraftig i visse spiltest, vil prisen smelte de fleste bankkonti til deres essentielle malm. Hvis du har penge at brænde, plus en helligdom til Don Johnson, der er sammenhængende væk et eller andet sted i dit hus, er dette Millennium bare gaming-pc'en for dig. Hvis ikke, giver masser af billigere indstillinger næsten sammenlignelige ydelser til mindre Day-Glo priser.
80'erne lever i Miami
En ting, du kan sige om denne Origin-model lige ud af porten: Du har aldrig set en brugerdefineret pc som denne.
Sikker på, det gennemgribende væskekøling opsætning er velkendt fra andre drømmemaskiner, GPU-vandblokkene er smarte, men ikke unikke, og hvis du har set en RGB-ladet hukommelsespind, har du set dem alle. Men den måde, hvorpå farveskemaet samles her, genopligner en mistet alder. Den brugerdefinerede version af Hard Line, som vi testede, kaldet "Vice Edition", indeholder en designpalet, der kan anvendes på ethvert system, som virksomheden tilbyder. Og det drypper positivt af kærlighed til Origin PC's hjemby Miami, eller i det mindste Miami of Miami Vice, omkring 1985. (Bemærk: Bare for at være klar, er det ikke et officielt licenseret bindemiddel, og siden siger "Origin Vice. ")
Den blå-på-pink æstetik er lige-up kunst, og alt hvad skrivebordet har til hensigt at gøre, gør det til det maksimale. På begge sider af enheden er der ætset glas, komplet med brugerdefinerede design, der smager dig i ansigtet med så meget '80'ers typografi og ost, som du kan håndtere. Alt det mangler er flamingoer.
Et lille greb her er, at på højre side af maskinen er Origin ikke udstyret med pc'en med LED-strimler for at bringe fokus i den pragtfulde rude. (Det har glas, men ikke gennemsigtighed i det indre).
Uden for disse æstetiske berøringer er selve sagen baseret på Origin's stålramme-millenniumchassis, som vi har set i mange år tidligere. Det er stadig masser af funktionelle til at behage de fleste købere. Det fulde tårnstål i stål måler 20 tommer højt, 9 tommer bredt og 23 tommer dybt og kommer ind på en heftig 30 pund. Du slæber ikke meget med dette hulk.
Den vinklede top på frontpanelet er beskyttet af en metalplade, der er fastgjort til en glidemekanisme, og under den ser du to USB 3.0-porte, en USB Type-C-port, to 3, 5 mm-stik (en til hovedtelefoner, en til en mikrofon), tænd / sluk-knapperne og en LED-switch, der ændrer den interne stemningsbelysning fra lyserød til hvid og tilbage igen.
På bagsiden af enheden er bundkortmonterede porte, der kommer fra deluxe Asus bundkort indeni. Du finder fire USB 3.1 Gen 2-porte, to USB 3.1 Gen 1-porte, to USB 2.0-porte, HDMI 2.0 og DisplayPort 1.4-videoudgange (til Core i9-chipens integrerede grafik, som du aldrig vil bruge), to antennemonter til Intel Wireless-AC 9560 Wi-Fi og en BIOS-flashback-knap. Den sidste er en hardwarekontakt, der nulstiller BIOS til lagerindstillinger, hvis dine justeringer forhindrer systemet i at blive sendt.
Toppen af toppen af linjen
Vil du komme ind i maskinen? Sagen åbnes på en magnetisk spærring - intet særligt, men du har ikke meget grund til at åbne denne pc undtagen at beundre Origin's håndværk igen og igen. Maskinens interne enheder er lette nok til at få adgang til, hvis du nogensinde har ønsket at tilføje opgraderinger, men disse kan være vanskelige at retfærdiggøre, da næsten alle komponenter inde i tusindårsskabet allerede er øverste hylde.
Disse dræberdele inkluderer to Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition-grafikkort, en Intel Core i9-9900K 3, 6 GHz processor (Intels bedste mainstream-chip uden for dens dyre Core X-serie), et Asus ROG Maximus XI Hero bundkort og 32 GB Kingston DDR4 3.200 MHz RAM. CPU'en og GPU'erne kommer forhåndsurklokket ud af kassen. (Mere om det senere.)
Opbevaringsarrangementet er en tvillingdrevsaffære: et 1 TB Samsung SSD 970 Pro M.2 NVMe-drev på bundkortet plus en 6TB Western Digital Red harddisk. Det hele drives af en 1.000 watt EVGA strømforsyning.
Inde i enheden, som du uden tvivl har bemærket på billederne her, løber et par meter hårde line væskekølerør til CPU'en og begge grafikkort. De pumper lyserødt tonet kølevæske gennem en tre-ventilator radiator fastgjort til toppen af enheden. Uden for dette tilpassede køleopsætning er der monteret en enkelt 120 mm RGB-oplyst Corsair-ventilator over GPU'erne. Som jeg så i min termiske test (læs videre for det), skyder mere end forventet af den varme, der genereres af pc'en som helhed, ryggen ud gennem denne blæser snarere end ud gennem toppen. De vigtigste dele er væskekølet, men noget varme genereres stadig af strømmodulerne og lignende på bundkortet.
Et performancekraftcenter
Normalt vil dette være det afsnit, hvor vi sammenligner ydelsen af Millennium Hard Line Vice Edition med et andet foropbygget system, vi har testet før. Men fordi Millenniums specifikationer overstiger søjlen, der er indstillet af ethvert andet system, vi har set med så stor margin (det dobbelte GeForce RTX 2080 Ti-kort og brugerdefineret køling har meget at gøre med det), er det svært at lave en 1: 1-sammenligning i denne henseende.
Når det er sagt, kan nogle af testene, såsom produktivitetsopgaver, der udelukkende er baseret på komponenter som SSD, CPU og RAM, henvises til andre forudbyggede maskiner som Corsair One i160. Her er et snyderi til kernespecifikationerne i de PC Labs-testede maskiner, jeg vil bruge til sammenligning…
Produktivitet, opbevaring og medietests
PCMark 10 (Produktivitetstest) & PCMark 8 (Storage Test)
PCMark 10 og 8 er holistiske præstationssuiter udviklet af pc-benchmarksspecialisterne ved UL (tidligere Futuremark). PCMark 10-testen, vi kører, simulerer forskellige virkelighedens produktivitets- og indholdsskabende arbejdsgange. Vi bruger den til at vurdere den generelle systemydelse til kontorcentriske opgaver såsom tekstbehandling, regnearkarbejde, webbrowsing og videokonferencer. Testen genererer en proprietær numerisk score; højere tal er bedre.
I betragtning af millenniumets specifikation forventede jeg, at systemet ville begynde at bryde rekorder til venstre og højre. Du kan forestille mig min overraskelse, da tusindårsskiftet vaklede i PCMark 10 og scorede mere end 700 point under (ca. 10 procent) af et andet nyligt frigivet skrivebord, Velocity Micro Raptor Z55. Med sin vigtigste væskekøleinstallation forventede jeg, at de aggressive termiske terminer i Millennium ville tage det til toppen i hver test, vi kørte. Men som du vil se, kommer skrivebordet til kort på et par områder, hvor det i det mindste fra et øjeblik skal dominere direkte.
Dets PCMark 8-scoringer var intet usædvanligt, men i dette benchmark er det faktisk en æresemblem. De fleste PC Express SSD'er som bootdrevet her scorer lignende.
Cinebench R15
Dernæst er Maxons CPU-knasende Cinebench R15-test, der er fuldt gevind med henblik på at gøre brug af alle tilgængelige processor-kerner og -tråde. Cinebench understreger CPU'en snarere end GPU'en til at gengive et komplekst billede. Resultatet er en proprietær score, der angiver en pc's egnethed til processorintensive arbejdsbelastninger.
Denne tendens fortsatte gennem resten af vores benchmarks. Her fører Raptor Z55 $ 2.999 Millenniet med en lille mængde i Cinebench R15.
Photoshop CC
Vi kører også et tilpasset Adobe Photoshop-billedredigerings benchmark. Ved hjælp af en tidlig 2018-udgivelse af Creative Cloud-versionen af Photoshop anvender vi en serie på 10 komplekse filtre og effekter på et standard JPEG-testbillede. Vi time hver operation og til sidst tilføjer den samlede udførelsestid. Som med håndbremsen er lavere tider bedre her. Photoshop-testen fremhæver CPU, lagringsundersystem og RAM, men det kan også drage fordel af de fleste GPU'er til at fremskynde processen med at anvende filtre, så systemer med kraftfulde grafikchips eller kort kan få et løft.
Millenniet genvandt lidt jord på Photoshop CC-løbet, skønt næppe, med en 3-sekunders føring over Raptor Z55. For $ 3.400 ekstra, forventer vi lidt mere dominans her.
Grafikforsøg
3DMark Sky Diver & Fire Strike
3DMark måler relativ grafikmuskel ved at gengive sekvenser af meget detaljerede 3D-grafik i gaming-stil, der fremhæver partikler og belysning. Vi kører to forskellige 3DMark-underprøver, Sky Diver og Fire Strike, som er egnede til forskellige typer systemer. Begge er DirectX 11-benchmarks, men Sky Diver er mere velegnet til bærbare computere og mellemstore pc'er, mens Fire Strike er mere krævende og lavet til avancerede pc'er til at stryge deres ting. Resultaterne er proprietære scoringer.
Med dobbelt GeForce RTX 2080 Ti-grafikkort under hætten er det her, hvor tusindårsskiftet endelig begynder at bryde ud og placere rekordresultater i begge test.
Unigine Superposition
Next up er en anden syntetisk grafikktest, denne gang fra Unigine Corp. Ligesom 3DMark gengives og panderes Superposition-testen gennem en detaljeret 3D-scene og måler, hvordan systemet håndterer. I dette tilfælde gengives det i virksomhedens ensbetegnede Unigine-motor, der tilbyder et andet 3D-arbejdsbelastningsscenario end 3DMark, til en anden mening om maskinens grafiske dygtighed.
Superposition er ikke designet til at drage fordel af en NVLink GPU-opsætning, så oprindelsesresultaterne her er tæt på resten af de systemer, vi har testet med RT-2080 Ti-konfigurationer med et kort.
Real-World Gaming Tests
Far Cry 5 & Rise of the Tomb Raider
De syntetiske tests ovenfor er nyttige til at måle generel 3D-evne, men det er svært at slå fuld detailvideospil til at bedømme spilpræstation. Far Cry 5 og Rise of the Tomb Raider er begge moderne titler med høj kvalitet og indbyggede benchmarks, der illustrerer, hvordan et system håndterer videospil i den virkelige verden ved forskellige indstillinger.
Disse køres på de maksimale forudindstillinger af grafikkvalitet (Ultra for Far Cry 5, Very High for Rise of the Tomb Raider) med 1080p, 1440p og 4K-opløsninger for at bestemme det søde sted af visuals og jævn ydeevne for et givet system. Resultaterne leveres også i rammer pr. Sekund. Far Cry 5 er DirectX 11-baseret, mens Rise of the Tomb Raider kan vendes til DX12, hvilket vi gør for benchmark.
Her fortsætter tusindårsskiftet spilrekorder, hvilket er fornuftigt, når du overvejer mængden af ren GPU hestekræfter, systemet har til rådighed. Det ser ud til, at disse spil kan udnytte tvillingkortene til god effekt.
Shadow of the Tomb Raider & Metro: Exodus
Endelig kommer vi til et af de spil i vores benchmark-løb, der faktisk kan understøtte fuldt ud GeForce RTX-kort, der er tilsluttet via NVLink: Shadow of the Tomb Raider (SOTR). Denne titel gør også brug af RT- og Tensor-kernerne på RTX-kort med naturlig stråling, sikkerhedskopieret af Nvidias DLSS anti-aliasing-teknologi.
Det andet spil her, Metro: Exodus, understøtter ikke NVLink, men dens blødende grafik og understøttelse af strålesporing / DLSS gør det til et andet solidt benchmark at teste RTX-kort imod.
Selvom vi ikke har en sammenligning fra én til én til at pege på blandt de tidligere forbygede systemer, vi har testet, har vi baseline-numre for enkelt og dobbelt GeForce RTX 2080 Ti-kort fra PC Labs 'videokort-testbed. Vi brugte det i en artikel om 4K 144Hz gaming for et par måneder siden, hvor vi udførte nogle NVLink-test af vores egne, sans Intel Core i9-9900K. (PC Labs testbed pc'en er bygget op omkring den tidligere gener i Core i7-8700K.)
I Shadow of the Tomb Raider stiller Millenniumet sig temmelig tæt på de testbed-baserede test med nogle klare forbedringer ved 1440p og 4K takket være den overklokning og vandkøling, som Origin sendte systemet med. (Vores testbed var luftkølet.) Metro: Exodus klarede sig imidlertid værre end på vores testbed-løb.
Dette skyldes sandsynligvis manglen på optimeringer i Metro: Exodus til dual-RTX-kortopsætninger, på trods af spillets betydelige effektbehov bare for at komme til 60 billeder per sekund (fps) med alle indstillinger slået til max. På Shadow of the Tomb Raider hjælper DLSS-optimeringer faktisk spillet til at køre hurtigere i 1440p og 4K-opløsninger, end de gør i 1080p, som bare er en anden fjer i Nvidias hætte, når det kommer til at sælge ideen om, at du skal købe DLSS-kapabel kort over deres ikke-DLSS-modparter.
Problemet med at sammenligne vores originale NVLink-test i Shadow of the Tomb Raider og testene i tusindårsriget kommer imidlertid ned på lapper. Shadows udviklingsteam hos Eidos har skubbet flere patches til DLSS og RTX i de sidste par måneder, hvilket betyder, at resultaterne fra maj (da vi kørte en NVLink-test på vores interne testbed) kan se langsommere eller mindre konsistente end resultaterne fra Hard Line Vice Edition, der blev kørt i august.
Efterhånden som spiludviklere bliver mere komfortable med alle ind og outs i RTX / DLSS, forventer vi, at disse resultater vil glatte ud over tid. Men ved nu, at hvis du vil køre spil som Shadow of the Tomb Raider ved eller over 144fps i 4K-opløsning, er en dual-GeForce RTX 2080 Ti-opsætning den eneste måde, du kommer dertil. Det betyder kun for folk med en 4K-skærm med høj opdatering. Om det skal købes grundigt (og dybt) som i denne maskine, er en anden sag.
Overvældende overklokning
Da jeg opdagede det væskekølingssystem, som jeg arbejdede med (en brugerdefineret skønhed med radiatorkøling med tre ventilatorer), var mit første instinkt at se, hvor meget jeg kunne skubbe komponenterne i denne maskine inden den vendte blå skærme.
Efter en god mængde fejlfinding og frem og tilbage med Origin var jeg endelig i stand til at få overklokken til at arbejde gennem EVGAs Precision X1-værktøj, så jeg kunne gøre min egen indstilling forbi, hvad Origin havde gjort på egen hånd, en 150 MHz gevinst på GPU-boost ur og 100 MHz på hukommelsesuret. Når jeg først gjorde det, blev jeg imidlertid skuffet over at se, at så meget vandafkøling stort set spildt på GPU-siden. GeForce RTX 2080 Ti repræsenterer den absolutte højdepunkt for Nvidias GPU'er på forbrugerniveau, men der er bare ikke et væld af plads til at arbejde med på at overklokke kortet.
Gennem mange iterationer af tuning og finjustering var jeg endelig i stand til at opnå en maksimal stabil overklokning på 175MHz på boost-uret på kortet og 250MHz i hukommelsen, hvilket repræsenterede henholdsvis 11 procent og 14 procent over basisurene.
Desværre kunne disse gevinster i ur ikke oversættes til ækvivalente forøgelser i billedhastigheder, hvor både Far Cry 5 og Shadow of the Tomb Raider-benchmarks presterede, omtrent kun 2 og 4 procent bedre i henholdsvis 4K-test.
Cool under pres
På grund af dets omfattende kølesystem var det tydeligt fra springet, at Millennium Hard Line ville klare sig godt i termiske testscenarier. Når det er sagt, som min finjustering illustrerer, er der ikke meget point til at sætte vandafkøling på en GeForce RTX 2080 Ti, da overklokningloftet er så lavt. Men vandafkøling på tusindårsskiftet er ikke desto mindre imponerende.
Ved belastning kun på luftkøling rammer en GeForce RTX 2080 Ti et loft på omkring 85 grader C, når det stresses til det maksimale, afhængigt af mængden af luftstrøm, der løber gennem resten af sagen. Omvendt i det vandkølede årtusinde ved en 10-minutters stresstest, der kører 3DMark Port Royal-benchmarket (som aktiverer alle de tre typer kerner i RTX 2080 Ti, inklusive Tensor og RT), uddelte kortet ved en kølige 65 grader C.
Denne effektivitet illustreres her ved varmeudstødningsmønsteret, der ses i FLIR-billedet nedenfor. Hvad spildvarme ikke blev håndteret med det flydende køleudstyr var hovedsageligt centreret på bundkortets heatspreaders omkring CPU-stikket, og det blev spredt ud af den bageste udstødningsventilator snarere end ventilatorerne, der køler radiatoren oppe.
Meget smuk, meget dyr
Nu er Hard Line Vice Edition den slags pc, at hvis du ved, at du vil have den, vil du have den blind for værdipropositionen. Og hvis du ikke gør det , kan intet værdiargumentation give det mening. Men lad os se et hårdt næse på priserne.
Ved at prissætte Millennium Hard Line's komponenter til os selv på en tredjepart (inklusive vores bedste estimater for hårde slanger, fittings og vandblokke), kom komponentomkostningerne ud til ca. $ 4.300 ud af døren. Det betyder, at med tusindårsskiftet betaler du en ikke-privat $ 2.000-plus for hvad der svarer til to ætsede glasstykker, noget systemindstilling og arbejdet med at sammensætte systemet. (Og selvfølgelig en vis margin for Origin PC!)
Boutique-systemer kommer altid med en præmie, og selvom den indsats, som Origin udnyttede i årtusindet for at skille det fra hinanden, er åbenbar (uden tvivl vil dette system vende hoveder derhjemme eller ned på din lokale LAN-turnering), de ekstra få tusinde dollars værd arbejdskraft og kræfter, der gik ind i denne maskine, gør det vanskeligt at retfærdiggøre det gap i omkostningerne i betragtning af den trinvise fordel, som væskekøling leverer.
Ja, to GeForce RTX 2080 Ti-kort kommer ikke billigt (det er $ 2.400 til $ 2.500 lige der). Men har du virkelig brug for dem i første omgang? Kun en håndfuld AAA-spil understøtter NVLink i anden halvdel af 2019, hvilket betyder, at meget af tiden, et af dine $ 1.200 grafikkort bare sidder inaktiv. Ikke kun det, men skrivebordet konkurrerede om produktivitet og skabersopgaver af Velocity Micro Z55 Raptor til mindre end halvdelen af prisen. Alt det vandafkøling og ekstra RAM var for det meste bare at klæde sig til opgaver som den.
For vores penge og dine, medmindre du er slået af "Origin Vice" -temaet, skal du gå med en billigere konfiguration fra Origin eller en anden butiksbygger, og tilføje nogle blå-lyserøde LED-accenter selv. Så tag de kontanter, du har gemt, og køb dig selv en 4K 144Hz-skærm. Heck, få to af dem, og brug derefter de ekstra $ 100, som du stadig har tilbage til en dejlig middag til dig selv i stedet for Blu-ray-versionen af Miami Vice: The Complete Series . Da vi skrev dette, var det under $ 50 på Amazon.