Hjem Anmeldelser Oculus rifts gennemgang og vurdering

Oculus rifts gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы. (Oktober 2024)

Video: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы. (Oktober 2024)
Anonim

Redaktørens note: Denne anmeldelse er blevet opdateret for at afspejle inkluderingen af ​​Oculus Touch-controllere med Rift og dens sænkede pris. Scoren er ikke ændret, men den reviderede værdiproposition har resulteret i at navngive den til vores redaktørers valg.

Detailversionen af ​​Oculus Rift virtual reality (VR) headset ankom endelig i 2016, efter flere udviklingssæt og flere års arbejde. Siden da blev de fremragende Oculus Touch-bevægelseskontrollere føjet til Rift som en del af et $ 598-bundt, der skar $ 100 hver fra den oprindelige pris for både headsettet og controllerne. Og siden da er bundlets pris yderligere skåret til 399 $. Oculus Rift forbliver funktionel og fordybende, hvis du har en computer, der kan håndtere den.

Med tilføjelsen af ​​Oculus Touch-controllere er Rift mere tiltalende end den dyrere HTC Vive. Mens Sony PlayStation VR er vores redaktørers valg for sin brugervenlighed og lavere adgangsbarriere (du har simpelthen brug for en PS4 i modsætning til en stærk gaming-pc), tjener Oculus Rift i sin nuværende form vores Editors 'Choice for PC- bundne headset takket være det tilgængelige prismærke, Oculus Touch-controllere og support til VR-rum i hele rummet.

Hvad du har brug for

Officielle krav til Rift er næsten identiske med kravene til HTC Vive. Oculus anbefaler en Intel i5-4590 eller bedre CPU, en Nvidia GTX 970 eller AMD Radeon R9 290 eller bedre videokort, mindst 8 GB RAM, en HDMI 1.3-udgang, tre USB 3.0-porte og en USB 2.0-port. En af disse porte er til den ekstra sensor på Oculus Touch-controlleren, og du kan indstille selve Rift med kun to USB 3.0-porte: en til headsettet og en til den eksterne sensor. Jeg testede det ved hjælp af Origin EON17-X, som har en Core i7 6700K CPU overklokket til 4, 5 GHz, et 8 GB GeForce GTX 980M grafikkort og 16 GB RAM.

For flere muligheder, se de bedste Oculus-bundter og Oculus-klar pc'er, vi har testet.

Design

Oculus Rift-headset er enkelt og diskret. Det er et almindeligt sort rektangulært visir med afrundede kanter og lidt visuel flair. Frontpanelet er helt fladt, kun markeret med et Oculus-logo. Visirets sider er på samme måde flade og forbindes til arme, der svinges lidt op og ned og fastgøres til det tre-bånd sele for at fastgøre enheden på dit hoved.

En stropp strækker sig fra hver arm omkring siderne af dit hoved, med en tredje stropp, der strækker sig fra toppen af ​​visiret over toppen af ​​dit hoved, mødes i en polstret trekant bagpå. Båndene holdes på plads med kroge-og-sløjfe-fastgørelsesmidler og kan let justeres. Et sæt hovedtelefoner på øret sidder på armene og kan dreje separat og vende op og ned for at passe ordentligt på dine ører.

På egen hånd er headsettet temmelig let og behageligt. Du kan bære briller med Rift, men det vil gøre pasningen lidt strammere. Jeg brugte mine briller, når jeg testede headsettet, hvilket var med til at sikre, at jeg så skarpe og præcise billeder. Men det gjorde det også muligt at sætte Rift på og fjerne det lidt akavet, og afhængigt af størrelsen på dine rammer, kunne de skade din evne til at bære headsettet i lange perioder.

Headsettet opretter forbindelse til din pc direkte gennem et langvarigt kabel, der splittes tæt ved enden i HDMI- og USB 3.0-stik. Kablet vikles ned ad den venstre rem, inden det løber fri for headsettet. Det er lidt mere akavet end det over-top-of-the-head kabel på HTC Vive, og jeg fandt mig selv kæmper for at finde en behagelig position, hvor kablet ikke sad distraherende på min skulder. Men det er ikke næsten så stor bekymring i brug som HTC Vive's kabel, da Vive er designet til at fungere, når du går rundt i et bestemt område.

Riften bruger på sin egen en enkelt ekstern sensor, en sort cylinder, der sidder på et ni tommer højt metalstativ. Sensoren kan vippe op og ned og skal placeres, hvor den kan bevare et klart billede af headsettet, når det er i brug. En anden identisk sensor sporer Oculus Touch-controllere, og de to sensorer arbejder i tandem for at forbedre sporing for alle enhederne og dækker et større område end den stationære position, som kun en sensor tillader.

Når du er i gang, bruges et 2.160-by-1.200 OLED-panel til at fremstille et 1.080-by-1.200-billede for hvert øje, adskilt af linserne i headsettet (ligesom Vive). Linserne kan justeres ved hjælp af et lille håndtag på højre underside af visiret. Mere om det visuelle i lidt.

Controls

Oculus Touch-bevægelseskontrollerne blev oprindeligt lanceret som en valgfri tilføjelse, men er siden blevet føjet til standard Rift-pakken. De er dog ikke de eneste kontrolindstillinger, der er inkluderet i boksen. Oculus Remote er en lille, afrundet bjælke med en stor, cirkulær navigationsplade og knapperne Tilbage, Menu og Op / Ned. Fjernbetjeningen har hjælpsom en lanyard for at holde den fastgjort til dit håndled, når du bruger Rift. Rift indeholder også en trådløs Xbox One-controller og en Microsoft Xbox trådløs adapter til Windows, som du kan bruge den med, hvilket er praktisk til VR-spil, der bruger konventionelle, ikke-bevægelsesbaserede kontrolordninger.

Med Oculus Touch-controllere når Rift's kontroller paritet med HTC Vive, der har inkluderet bevægelseskontroller ud af boksen siden lanceringen. Vi går nærmere ind i vores gennemgang af Oculus Touch, men det er et meget behageligt, naturligt følelsesstyringsskema med lydhøre fysiske komponenter som analoge pinde og ansigtsknapper ud over bevægelsessporing.

Opsætning

Opsætning af Rift er enkel. Du skal hente Oculus-installationssoftwaren på din pc, som derefter leder dig gennem de relativt få trin, der er nødvendige for at komme i gang. Tilslut først headset og sensorer til din computer ved hjælp af en HDMI og tre USB 3.0-porte. For det andet, synkroniser fjernbetjeningen ved at trække batterifanen ud og trykke på en knap. Tilslut (og valgfrit) tilsluttes Xbox One-modtageren i en USB 2.0-port og parrer gamepad'en med den. Når disse trin er afsluttet, kan du glide headsettet på og springe ind i Oculus-softwaren.

På dette tidspunkt i installationsprocessen kan du afspille enhver tilgængelig software i Oculus Store, men du kan gå videre med relativt lidt besvær. Ved at indstille Oculus-softwaren til at indlæse apps fra uidentificerede kilder, kan du få headsettet til at arbejde med SteamVR, ligesom HTC Vive bruger. Lanceringen af ​​Oculus Touch betyder, at du nu kan bruge alle SteamVR-spil, der understøtter bevægelseskontroller med Rift. De registrerer sig som HTC Vive bevægelseskontrollere, når du indstiller dem til Steam, og fungerer fejlfrit med Vive-kompatible spil.

Takket være den anden eksterne sensor, der kræves til Oculus Touch-bevægelseskontrollerne, understøtter Rift nu VR-rum i hele rum, der ligner Vive. Med sensorer placeret korrekt, kan de spore dine bevægelser over et relativt stort (start ved 5 x 7 fod) rum.

Oculus-oplevelsen

Rift deler den samme opløsning og opdateringsfrekvens som Vive, og som sådan er oplevelsen meget ens mellem de to. Ligesom Vive producerer Rift et skarpt billede med glat bevægelse og hovedsporing. Ved testning gav 3D-effekten af ​​de stereoskopiske billeder mig virkelig den fornemmelse, at de virtuelle objekter, jeg stirrede på, faktisk var foran mig. I sidste ende er Rift-headset et display, så glathed og grafisk troskab afhænger af computerens magt og sofistikering af softwaren. Med hensyn til hardware producerer Rift imidlertid en overbevisende virtuel oplevelse for øjnene.

Jeg spillede et par VR-titler tilgængelige i Oculus-butikken, herunder EVE: Valkyrie, Farlands og Lucky's Tale. Jeg prøvede også Adventure Time: Magic Man's Head Games og Virtual Desktop, lanceret gennem SteamVR.

EVE: Valkyrie er stjernen i lanceringstitlerne til Oculus Rift. Det er et online, flerspilerspil, dogfighting, der sendes i EVE-universet. Du spiller en klonet pilot, der kører sorties med din tropp mod andre, lignende tropper. Det koges ned på pladsversionen af ​​hold deathmatch i enhver førstepersons shooter, men det er et engagerende og temmelig dybt flyspil.

Formatet er perfekt til brug af Rift, mens du sidder. Udsigten sætter dig i cockpiten til din valgte rumkæmper, og du kan frit se dig omkring, mens du forbliver på plads. Selve spillet styres med Xbox One-gamepad, piloter skibet med de dobbelte analoge sticks og skyder med triggerne. Grundlæggende er VR-aspektet af spillet unødvendigt; oplevelsen svarer faktisk til at spille et hundekæmpespil på en normal skærm, bare med evnen til at se frit omkring din cockpit (hvilket ikke giver nogen betydelig taktisk fordel). Dog den fordybelse, Rift tilbyder ved fuldstændig at indhylle dig i dette cockpit-perspektiv, gør spillet virkelig mere engagerende og anspændt.

Se, hvordan vi tester VR-headset

Det er ikke en kompleks økonomisk MMO som selve EVE, og kampstilen er en smule arkade-lignende i, hvordan skibe flyver og skyder, men det er underholdende at flyve rundt i rummet og skyde mod folk, mens de skyder på dig. Det føles som et af de mest komplette spil lavet specifikt med VR i tankerne.

Farlands er en xenobiologisk legeplads. Du spiller en forsker på en fremmed planet på udkig efter nye livsformer. Du kan scanne forskellige væsener ved at stirre på dem og forbedre din forståelse af dem ved at fodre dem mad, de ønsker. Det har en meget blød kvalitet, der leder efter fremmede dyr og ser dem spise for langsomt og konstant at låse nye miljøer op for at udforske. Selvom konceptet synes ideelt til bevægelseskontrol, var det simpelt at lege med en konventionel gamepad ved hjælp af en reticle midt i dit syn for at fremhæve objekter og bevæge sig rundt.

Lucky's Tale er en standard tegneserie-tredjeperson-platforme, hvor du kontrollerer en tegneserie, når han løber gennem forskellige niveauer for at redde sit kæledyrsgris. Det er en iøjnefaldende oplevelse, der overhovedet ikke har brug for VR. Ved hjælp af Rift i et spil som dette kan du let kigge rundt fra dit synspunkt ovenfra. Du kan dog ikke let flytte kameraet for at få et bedre overblik over en given position i forhold til den karakter, du kontrollerer, hvilket viste sig at være meget frustrerende, når du forsøger at få Lucky til at samle linjer med mønter sat i specifikke buer i 3D plads; uden evnen til at panorere omkring Lucky, kunne jeg ikke let justere mine spring.

Vores gennemgang af Oculus Touch går i detaljer om, hvad Oculus Rift-spil, der understøtter Touch, er, men for at opsummere oplevelsen får de valgfri Touch-controllere ting som sprøjtemaleri til vægge, sigtet pistoler og brug af telekinetiske kræfter føles meget naturligt.

SteamVR

Jeg kørte Adventure Time: Magic Man's Head Games (ATMMHG) på SteamVR for at se om Rift kunne håndtere det så glat som Vive gør. Mens SteamVR ikke er Rifts oprindelige platform, viste den grænsefladen og indlæste spillet perfekt, og jeg fandt, at det var lige så glat og fordybende som det er på Vive (dog, ligesom med Lucky's Tale, sagde den faktiske værdi af at spille tredjeperson platformer i VR er stadig tvivlsom).

Jeg prøvede også Virtual Desktop, et program, der projicerer din computers skærm foran dig i det virtuelle rum. Det var lige så funktionelt og spændende som det var med HTC Vive, der viste min skærm som en kæmpe, buet skærm omkring mig. Softwaren kan også generere en fladskærm og endda vise din skrivebordsvisning som et fjernsyn monteret på væggen i et hjemmebiograf. Det er en praktisk måde at gøre VR nyttig, selv uden VR-specifik software. Hvis du vil se en video, og den ikke er tilgængelig på en klient til Oculus Rift eller på SteamVR, kan du bare indlæse den med Virtual Desktop.

Den eneste ulempe er skærmens opløsning. Da Rift viser et 1.080-by-1.200-billede til hvert øje, og den virtuelle skærm vises som et flydende objekt, er det faktisk mindre end headsetets opløsning på øjet. Det betyder, at tekst kan virke sløret og kornet, medmindre du finder et sødt sted at se på skærmen, og at læsning kan forårsage belastning af øjnene. Når det er sagt, er det meget cool at se video på Hulu og Netflix.

konklusioner

Oculus Rift producerer komfortabelt en fordybende, skarp virtual reality-oplevelse, der vil fortsætte med at forbedre sig med udviklingen af ​​ny software, som jævnligt er kommet ud på både Oculus-butikken og SteamVR. Nu, hvor Rift koster to tredjedele af sin originale pris på $ 600 og inkluderer Oculus Touch-controllere og anden ekstern sensor, der muliggør VR-rum i hele rum, tjener den vores redaktørers valg til pc-baserede VR-headset. Vi kan stadig godt lide den endnu billigere og lettere at bruge PlayStation VR, som bevarer sit redaktørvalg som et VR-headset designet til PlayStation 4.

Hvis du vil prøve virtual reality, men du ikke ønsker at bruge mindst $ 400, er den nye fristående Oculus Go dit bedste bud. Det er kun $ 200 og giver dig mulighed for at bruge VR uden kabler eller tilsluttet computer, men da det faktisk er en mellemtone-telefon, der er permanent knyttet til en Samsung Gear VR, har den ikke næsten de grafiske funktioner, bevægelseskontroller eller bevægelsesporing i hele rummet Rift.

Oculus rifts gennemgang og vurdering