Hjem Anmeldelser Næste generations computing: touch

Næste generations computing: touch

Video: Generation of Computer (Oktober 2024)

Video: Generation of Computer (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Touch screen-revolutionen er over os. Fra Apple iPad, til Android-mobiltelefoner, til Microsofts strålende Surface-tabel har multi-touch-grænseflader givet os magten til at kontrollere computere med enkle håndbevægelser på måder, der blot var science fiction for bare få år siden.

Takket være de nylige teknologiske fremskridt er berøringsskærme først nu ved at blive mainstream. Men ideen er ikke noget nyt. Tænk på de gamle penbaserede grafiktavler til Atari 800 og Apple IIe i 1980'erne eller tidlige stylusbaserede håndholdte enheder som Apple Newton og PalmPilot i 1990'erne. Disse sidstnævnte enheder indeholdt trykfølsomme modstandsskærme, der bestod af to separate lag og fungerede bedst med en plastik- eller metalstift.

Kontrast det med dagens Apple iPad og Motorola Droid X, der har store, enkeltlags, glasskapacitive berøringsskærme. Kapacitive skærme giver større kontrol end hvad du finder på en ATM eller ældre bilnavigationssystem. De reagerer nøjagtigt på de letteste fingerspidser og understøtter multi-touch bevægelser som zoom med to fingre og rotation. Nogle produktleverandører har tilføjet haptisk feedback, som parrer hver berøring med milde vibrationer for at give fysisk modstand til hvert tastetryk.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Berøringsskærme er endelig også kommet til stationære pc'er, især fra HP - omend med blandede resultater. Ergonomiske problemer gør desktop touch-skærme til et tvivlsomt forslag: Hvem ønsker at holde en arm udstrakt hele dagen lang? En stellar undtagelse er Wacom Cintiq 21UX, en 1600 x 1200 pixel, meget konfigurerbar tegningsflade til kunstnere, fotoredigerere og grafiske designere, der fungerer som en LCD-skærm med flere positioner. Og hvis du har set kabelnyheder for nylig, har du sandsynligvis set Perceptive Pixels gigantiske Multi-Touch Collaboration Wall, som lader ankre vende mellem billeder og zoome ind på kort med håndbevægelser, når de leverer de seneste nyheder.

CES 2011 er allerede kommet og gået; to hovedtemaer var spredning af berøringsskærms mobiltelefoner og tabletcomputere. Mens de fleste af sidstnævnte modeller efterlignede iPad, giver andre som den transformerbare, dockbare Motorola Atrix 4G-telefon mulighed for flere forskellige interaktionsmetoder. Der er også Toshiba Libretto W100, en innovativ enhed, der så en meget begrænset produktion kørt i slutningen af ​​2010. Det er hovedsageligt en tablet med dobbelt skærm, der fungerer som en touch-baseret bærbar computer. Selvom denne model ikke var succesrig, er der en god chance for, at vi ikke har set det sidste af dette koncept.

Der kommer meget mere, og det er lige over horisonten. Microsoft har for nylig ansøgt om et patent på en ny type berøringsskærm, kaldet et lysinduceret, formhukommelses-polymerskærm, der tilbyder faktisk taktil feedback. Det indeholder et specielt lag, der, når det aktiveres via ultraviolet lys, kan hæve eller sænke individuelle pixels for at give displayet en vis struktur. For eksempel kunne en udvikler oprette et "rigtigt" fysisk tastatur ud af skærmen, der giver naturtro feedback, når det er skrevet på, kun for at forsvinde, når det ikke længere er nødvendigt.

I mellemtiden har Hitachi Displays udviklet et projektionsbaseret, elektrostatisk kapacitans multi-touch panel. Det fungerer via handsker, plastik eller andre isolerende materialer. Det betyder, at det ikke er afhængigt af elektriske impulser fra fingerspidsen, som en kapacitiv berøringsskærm normalt er.

Andre fremskridt kunne dispensere helt fra glaspladen. På nuværende tidspunkt har de fleste PCMag-læsere hørt om Microsoft Kinect til Xbox 360, der undgår fysiske controllere og lader spillerne bruge hele kroppen til at interagere med hvert spil. PrimeSense, firmaet bag teknologien til Kinect, har allerede demonstreret en Minority Report- stil-interface, der lader nogen manipulere fotos og andre objekter på en HDTV-skærm ved hjælp af begge hænder i luften. Og Light Blue Optics 'interaktive Light Touch-projektor, der først blev annonceret sidste år, gør enhver overflade til en 10, 1-tommers berøringsskærm ved hjælp af holografisk laserprojektion.

Nogle undervisere forudsiger, at vi i den ikke så fjerne fremtid alle kontrollerer vores computere, biler, husholdningsapparater og andre enheder ved hjælp af berøringsbaserede grænseflader. Vi er allerede begyndt at udvikle standardmetoder for interaktion, såsom den førnævnte knivzoom og muligheden for at vende mellem billeder med en enkelt fingerskub. Men for hvert vellykket fremskridt vil vi sandsynligvis se mange designfejl undervejs. De sidste par årtier er fyldt med tidligere banebrydende brugergrænsefladeparadigmer som penbaseret computing og virtual reality. Begge debuterede til meget fanfare, kun for at sprute ud og forsvinde med tiden.

Stadigvis markerede den nylige introduktion af kapacitive berøringsskærme og fingerbaserede brugergrænseflader et vendepunkt. Mere end en af ​​os har været vidne til en tidligere teknofob person, der henter en iPad og begynder at bruge den med det samme; det er et syn at se. Efterhånden som berøringsbaseret hardware og software fortsætter med at udvikle sig, kan vi kun forestille os, hvordan hverdagens computing vil ændre sig yderligere i det næste årti. En ting er sikkert: Det bliver en vild tur.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Næste generations computing: touch