Hjem Fremadrettet tænkning Nye processorer og grafik på ces peger vejen for 2019 stk

Nye processorer og grafik på ces peger vejen for 2019 stk

Indholdsfortegnelse:

Video: The best CPU & GPU combos for gaming on any budget (Oktober 2024)

Video: The best CPU & GPU combos for gaming on any budget (Oktober 2024)
Anonim

På CES så vi en række chipannoncer, hvor Nvidia og AMD introducerede nye grafikchips og både AMD og Intel forhåndsvisning af kommende CPU'er. Samlet giver disse en god idé, hvor pc'er skal ledes i løbet af året.

Nvidia RTX 2060

Nvidias administrerende direktør Jensen Huang's før-show-keynote blev fremhævet af hans introduktion af GeForce RTX 2060 (øverst), en $ 349-version rettet mod spillemarkedet for den strålesporende RTX-linje, som den introducerede for et par måneder siden baseret på firmaets " Turing "arkitektur.

Huang tilbragte det meste af sin tale med at placere strålesporing som den næste udvikling inden for computergrafik og sagde, at det giver mulighed for bedre refleksioner, skygger og refraktioner end de rasteriseringsmetoder, der er anvendt til dato. Han talte om, hvordan dette fungerede med AI-funktioner for at hjælpe med at gøre scener og karakterer mere realistiske og sagde "AI og strålesporing er to grundlæggende teknologier, der vil definere den næste generation af computergrafik."

Det, som jeg fandt mest interessant, var hans forklaring på, hvordan strålesporing tager meget mere computerkraft end traditionel rasterisering. Resultatet er, at hvis du bare tilføjede strålesporing, ville du få bedre effekter, men at ydelsen ville lide. I stedet fremmede han en teknik kaldet et Deep Learning Super Sampling (DLSS) neuralt netværk, der bruger "tensor kerner" -delen af ​​Turing-arkitekturen til at forbedre opløsningen af ​​et billede. Huang talte om, hvordan spil rent faktisk vil gengive scenen i en lavere opløsning ved hjælp af strålesporing, og derefter ville DLSS-netværket opskalere det for at skabe et bedre billede med den samme ydelse, som det ellers ville få med kun rasterteknikker.

Den nye GeForce RTX 2060 er teoretisk i stand til 52 teraflops og 5 gigarays (milliarder stråler beregnet pr. Sekund) med 6 GB GDDR6-hukommelse, som placerer den under 2070, men over den forrige version, 1070, til en markant lavere introduktionspris.

Demoerne så meget godt ud, selvom det stadig er klart, at menneskelige ansigter endnu ikke er så realistiske, som du måske vil have dem til at være.

Nvidia annoncerede også en version af sin RTX-linje til bærbare computere. Huang sagde, at der ville være mere end 40 modeller tilgængelige, heraf 17 med firmaets Max-Q ekstreme strømstyringsfunktioner. Nogle af disse bærbare computere er allerede blevet annonceret, og han talte om at have både 2080 og 2060 versioner tilgængelige. Med disse kunne du teoretisk få en bærbar computer med bedre spilydelse end et skrivebord, der kører de ældre 1080-kort. Det er ret imponerende.

AMD Radeon VII

For ikke at blive overskredet, benyttede AMD-direktør Lisa Su sin CES-keynote til at introducere Radeon VII, den første forbruger-GPU, der blev produceret på en 7nm-proces. (Nvidias Turing-arkitektur, inklusive 2060, og AMD Radeon RX590 er produceret på en 12nm-proces.) Den sælges for $ 699 og forventes tilgængelig den 7. februar.

Den nye chip indeholder 60 computerenheder, der kører med op til 1, 8 GHz, hvilket ifølge Su tillader 25 procent mere ydelse på samme effekt. Chippen har 16 GB hukommelse med høj båndbredde med overførselshastigheder på op til 1 TB / sek. Hun sagde, at det viste forbedringer på op til 30 procent i oprettelse af indhold og op til 62 procent i OpenCL, sammenlignet med virksomhedens tidligere chips. Hun viste også frem diagrammer, der svarede til ydeevne som en Nvidia RTX 2080 på Battlefield V (ved hjælp af DirectX 12) og FarCry 5 (ved hjælp af DirectX 11), og bedre ydelse med at køre Strange Brigade (ved hjælp af Vulkan). Det er godt, selvom jeg havde håbet, at en 7nm AMD-del ville have været hurtigere end en 12nm Nvidia-del, især i betragtning af at chippen fokuserede på traditionelt spil uden stråling. (I alle disse tilfælde foreslår jeg at vente, indtil vi har endelige chips, før vi bedømmer præstation.)

En række spilproducenter dukkede op på scenen for at vise deres støtte, og derudover talte hun om, hvor godt dette ville fungere for eSports.

Hun talte også om nye drivere som en del af Radeon-softwarepakken, og hvordan flere skærme og tv'er understøtter AMD's FreeSync-standard til adaptiv synk.

AMD's 7nm Ryzen og Epyc

Su bemærkede, at Moore's Law er blevet langsommere og sagde, at tiden mellem nye produktionsteknologier er steget, mens skalering er blevet vanskeligere. AMD har sat på heterogen computing og højtydende design; hun sagde, at 2019 er det år, hvor virksomheden ser, at disse spil betaler sig.

Først nævnte hun den kommende 7nm-version af firmaets Epyc-serverprocessor, som vil indeholde op til 64 kerner og 128 tråde. Hun sagde, at dette bruger det nye Zen 2-design og vil tilbyde to gange ydelsen pr. Stik og fire gange Intel-chips flydepunktpræstation, hvilket demonstrerer, hvordan en enkelt Epyc-processor kunne overgå et system med to Xeon Platinum 8180'er på en meget paralleliserbar arbejdsbelastning. Dette skyldes skibet "i midten af ​​2019", og selvfølgelig skal vi se, hvor godt det klarer sig med mere standardarbejdsmængder.

Hun tilbød en forhåndsvisning af 3. generation af desktop Ryzen-dele, også bygget på 7nm med det nye Zen + -design. Hun lavede en demo af Forza-racerspil i et system med en Radeon VII, der viste mere end 100 billeder i sekundet på 1080p; og viste frem en 8-core / 16-tråd version, da den slog en nuværende Intel-processor på Cinebench (en anden stærkt flertrådet arbejdsbelastning). Hun sagde, at dette ville falde i eksisterende AM4-stik, og igen ville være tilgængeligt "midt på året."

Su nævnte også nye Ryzen-mobile dele (bygget på 12nm-teknologi), som hun sagde ville være 14 procent hurtigere ved webbrowsing og 27 procent hurtigere på grafik. De skulle være tilgængelige i systemer fra de store bærbare leverandører senere i dette kvartal.

Intel touts Ice Lake, Lakefield og mere i 10nm

Intels pressekonference syntes i det mindste delvist at være designet til at vise, at også den nærmer sig sin næste generation af dele. Intel har kæmpet for at få sine 10nm dele ud - de skulle oprindeligt sendes i 2016, men Intel løb ind i produktionsproblemer. For nylig har Intel lovet 10nm dele i tide til "ferie" 2019. (Bemærk, at Intels 14nm-proces stort set svarer til den 10nm-proces, som støberier som TSMC har; mens Intels 10nm-proces burde være temmelig meget svarende til, hvad TSMC kalder 7 nM.)

First off, Gregory Bryant, general manager for klientcomputergruppen, viste frem Ice Lake, den næste generation af mainstream-klientchips. Som tidligere bebudet inkluderer dette en ny mikroarkitektur kendt som Sunny Cove sammen med Gen 11-grafik, integreret Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) og nye instruktioner til dyb læring (DLBoost). Han sagde, at dette ville være på hylderne i tide til ferie 2019, og viste systemer, der kører chippen. I en demonstration af dyb læring sagde han, at chippen kunne være 50 procent hurtigere end den nuværende core i7 uden at bruge DL Boost, og 2X ved hjælp af de nye instruktioner. (Igen, som sædvanligt, vil vi se reelle præstationer, når det sendes, men det er godt at se demoer.)

Mere interessant var en arbejdsdemonstration af Lakefield, en ny arkitektur, der inkluderer en Sunny Cove-kerne og 4 Atom-kerner med lav effekt, ved hjælp af Intels nye 3D Foveros-emballageteknologi. Dette resulterer i et meget lille bundkort, og Bryant talte om, hvordan dette kunne fungere i små systemer, herunder små desktops og systemer med foldbare skærme.

Navin Shenoy, der leder datacenterselskabet, diskuterede serverchips. Han holdt den tidligere annoncerede 14nm Cascade Lake-version af Xeon-processoren op med op til 48 kerner, og sagde, at den nu blev sendt. Blandt ændringerne er nye funktioner til dyb læring, og han placerede Cascade Lake med DLBoost mod GPU'er til inferencing. Han talte om, at dette blev efterfulgt af serverversionen af ​​Ice Lake, men gav ikke detaljer om det.

Mere overraskende viste han et nyt netværk SOC, kendt som SnowRidge, som han sagde var designet til basestationer, da nye 5G-arkitekturer fungerer bedre med intelligens tættere på enheder på kantnetværket. Dette er også et 10nm produkt, og Shenoy sagde, at Intel håbede at gå fra intet til en markedsandel på 40 procent inden 2022. Demoerne indeholdt flere applikationer, der kører på denne server, og det blev brugt til at støtte sport, fremstilling, VR og produktivitet - alt sammen med forbehold for fjernkirurgi. Dette skyldes ikke skibet indtil 2020; men Shenoy gentog, at Intel ville sende sit 5G-modem i andet halvår af 2019.

Samlet ser disse meddelelser ud til at betyde, at vi vil se meget mere grafik - især for gamere - som et fokus i første halvdel af 2019. Derefter med 7nm Ryzen og 10nm Ice Lake-chips, skulle vi se bedre samlet ydelse og måske nogle ændringer i design til pc'er i andet halvår.

Nye processorer og grafik på ces peger vejen for 2019 stk