Hjem Anmeldelser Namco museum (til nintendo switch) gennemgang og vurdering

Namco museum (til nintendo switch) gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Namco Museum на Nintendo Switch: годный олдскул? (Oktober 2024)

Video: Namco Museum на Nintendo Switch: годный олдскул? (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du er en Neo Geo-fan, er Nintendo Switch et fantastisk system. Hamster har overført klassiske Neo Geo arkadespil til Switch siden lanceringen, og der er nogle perler derude for $ 7, 99 pr. Pop. Hvis du vil have gammeldagsspilning på Switch foruden Neo-Geo-spil, er dine muligheder meget mere begrænsede. Nintendo har ikke annonceret en virtuel konsol til at bringe klassiske spilbiblioteker til Switch-ejere, så du skal nøjes med tredjepartsudgivelser. Namco kommer til at redde med Switch-versionen af ​​Namco Museum. Denne $ 29.99-samling inkluderer 11 ældre spil, inklusive 10 arkade-porte og en unik multiplayer-Pac-Man-oplevelse, der tidligere kun blev frigivet på Nintendo GameCube. Dette er ikke den mest komplette eller funktionsfyldte retrospilsamling på markedet, men der er nok solide titler og direkte interessante valg til at gøre det værd at se.

Spilvalg

Namco Museum inkluderer 11 spil i alt, der spænder fra 1980 til 1991 (med undtagelse af 2003's Pac-Man Vs.). Der er Pac-Man, Galaga, Dig Dug, Tower of Druaga, SkyKid, Rolling Thunder, Galaga '88, Splatterhouse, Tank Force, Rolling Thunder 2 og til sidst Pac-Man Vs. Det er et godt afrundet, men ufuldstændigt kig på Namcos tidlige år, der dækker mange af selskabets bemærkelsesværdige franchiser og genrer fra dengang. Dig Dug, Galaga, Pac-Man, Rolling Thunder og Splatterhouse er alle klassikere (ligesom Tower of Druaga fra et historisk synspunkt, selvom det aldrig blev stort i Nordamerika).

Det er dog underligt at se Sky Kid og Tank Force i samlingen, mens Xevious og Pole Position mangler. Det virker også som en glip af muligheden for at udelade Ridge Racer fra 1993. Som et 3D-spil ville det være langt den mest avancerede titel på listen foruden Pac-Man Vs., og det er en umiskendelig arkadeklassiker. Personligt ville jeg også gerne have set fantasy shoot-em-ups Dragon Spirit eller Dragon Saber i samlingen. Hvorfor Namco forlod disse spil, men inkluderede to Rolling Thunder-spil, er forvirrende.

Kontrol og grafik

Som standard indlæses hvert spil som et forholdsvis lille vindue midt i en detaljeret baggrund baseret på spillets originale kabinetkunst (selvom du også kan vælge andre baggrunde). Dette holder hvert spil i det korrekte billedformat, men skærmen er meget lille, når du bruger Switch som et håndholdt spilsystem.

Heldigvis er der flere nyttige skærmjusteringer, du kan foretage. Du kan finjustere spillets vandrette og lodrette positionering, justere zoom, bruge et fast pixelforhold med 1x, 2x og 3x forstørrelse, fjerne eller intensivere scanningslinjer og endda rotere skærmen i trin på 90 grader, hvis du vil spille i en portrætlayout. Jeg fandt, at udvidelse af de fleste spil til 1, 25 zoom, mens jeg holder de andre standardindstillinger, fylder skærmen uden at klippe det forbi kanterne.

Som ældre arkadespil med enkle kontrolordninger er Namco Museums titler meget spillbare ved hjælp af en enkelt Joy-Con. Dette betyder, at du kan indstille din switch på et skrivebord eller lægge det til et tv og have to-player-spil ud af kassen med en Joy-Con for hver deltager. Intet af spilene bruger mere end de seks knapper på hver Joy-Con, inklusive L- og R-knapperne, der er reserveret til at tilføje mønter og sætte spillet på pause for at gå ind i indstillingsmenuen.

Hvert spil indeholder omfattende instruktioner, som er nyttige til de mere esoteriske oplevelser, såsom Sky Kid eller Tower of Druaga. Faktisk inkluderer Tower of Druaga en separat tip-menu, der hjælper dig med at finde den hemmelige skat på hvert niveau. De fleste instruktioner kan fås gennem pausemenuen, adgang til R-knappen, skønt Tower of Druagas separate tip kan findes ved at trykke på X-knappen.

Hvordan de spiller

Nogle Namco Museum-spil er alderen godt; andre ikke så meget. Tidløse klassikere som Pac-Man, Dig-Dug og Galaga (og Galaga '88) er stadig utroligt sjovt at spille. De holder fast takket være deres enkelhed og lydhørhed og giver livlige og spændte oplevelser på en enkelt skærm.

Andre, som Rolling Thunder og Splatterhouse, føler sig ekstremt akavede trods deres overlegne grafik og tjener kun til at minde spilleren om langt bedre ikke-Namco arkade-beat-em-ups fra den samme æra. Rolling Thunder og Rolling Thunder 2 er brugbare sidescrollende kløfter gennem gange, der er fyldt med pistolbevægende terrorister, men de føler sig stive og livløse mod Sega's Shinobi og The Revenge of Shinobi. Splatterhouse er et smukt rædselspil fyldt med store, grusomme sprites, men de utilgivelige og stilkede kampe på et 2D-fly får det til at føle det som en opgave sammenlignet med langt mere flydende brawlers som Sega's Streets of Rage og Capcom's Final Fight.

På den lyse side er Skykid en forfriskende engagerende og simpel prototype-up-em-up, der ellers måske var gået tabt til historien mod de mere avancerede og sci-fi-temaside-rullende shmups i tiden, som Gradius og R -Type. Konami og Irems skydespil er meget mere komplekse og hurtige, men Skykids unikke tegneserieformede design og sære mekanik (som at rulle fra højre til venstre og vinkle dine skud op eller ned ved at dreje) er stadig sjovt.

I mellemtiden er Tank Force og Tower of Druaga to meget forskellige udviklinger af Pac-Man. Begge har overheadperspektiver og navigerer gennem labyrinter for at bekæmpe fjender, men ellers er de verdener fra hinanden. Tank Force er et skydespil med militær-tema, hvor du kører din tank gennem baser og byer, sprænger væk på fjendtlige stridsvogne og endda sprænger mure for at foretage genveje. Tårnet i Druaga er et langsomt fangehul, som krybbe-eventyr, hvor du kun er bevæbnet med et lille sværd. Din mission er at undgå eller dræbe monstre, mens du leder efter nøglen til næste etage.

De er interessante variationer på en meget grundlæggende forudsætning; Tank Force er meget mere sammenhængende og sjovt takket være en pistol, der lader dig kæmpe tilbage mod fjendens tanks på en næsten lige spillebane, mens Tower of Druaga er et meget interessant, anspændt og utilgivende eksempel på action-RPG-genren, der ville udvikle sig til spil som Hydlide, The Legend of Zelda og Secret of Mana. Jeg vil ikke kalde Tower of Druaga sjovt, men det er historisk fascinerende.

Pac-Man Curveball

Pac-Man Vs. er det mest moderne spil i Namco Museum, oprindeligt frigivet til Nintendo GameCube i 2003. Det er et multiplayer-spil, hvor en til tre spillere kontrollerer spøgelser på en skærm, mens en separat spiller spiller som Pac-Man på en anden skærm. At give en enkelt spiller en meget anderledes rolle i et spil er kendt som asymmetrisk gameplay, opnået af Namco et solidt årti, før Wii U og Nintendo Land bød på en lignende oplevelse.

Pac-Man får et fuldt overblik over labyrinten, mens spøgelserne kun kan se en begrænset radius omkring deres position (som gengives i en tegneserieagtig 3D-stil snarere end klassiske Pac-Man-sprites). Dette blev opnået for 14 år siden ved at lade Pac-Man-afspilleren bruge en Game Boy Advance, der er forbundet til GameCube, mens spøgelsesspillerne ser tv'et. På kontakten opnås den samme effekt ved at bruge to konsoller, med en formentlig forankret og tilsluttet et tv (skønt du kan bruge switchens egen skærm ved at sætte den på et bord med kickstand, hvis du ikke har noget imod at kaste dig rundt det). Den anden switch bruges som et håndholdt system og føres rundt om spillere, når Pac-Man-afspilleren roterer.

Du har brug for to switches, hvis du vil spille som Pac-Man, men du kan stadig spille Pac-Man Vs. med kun et system. Med kun en switch kan du kun spille som spøgelser mod en computerstyret Pac-Man. Heldigvis behøver du ikke flere kopier af Namco Museum for at få den fulde Pac-Man Vs. erfaring. En gratis Pac-Man Vs. klient til switch giver dig mulighed for at forbinde en switch uden Namco Museum til en med den fulde software på den, så du kan nyde den to-systems Pac-Man-versus-spøgelser opsætning som bestemt.

Pac-Man Vs. er et sjovt, unikt tag på Pac-Man og det mest festvenlige spil i Namco Museum takket være sin firespilersupport og asymmetriske gameplay. De fleste af de andre, ældre arkadespil lader faktisk ikke flere spillere spille på én gang, i stedet for at få dem til at slukke for at udføre de samme opgaver for at se, hvem der kan få en højere score. De to bemærkelsesværdige undtagelser i Namco Museum er Tank Force og Rolling Thunder 2, som begge giver mulighed for flere samtidige spillere.

Ikke meget andet

Der er ingen Mega Man Legacy Collection-esque ekstramateriale i Namco Museum. Lydspor og spilkunst findes ikke uden for, hvor du normalt hører dem i hvert spil eller ser dem som den lille håndfuld baggrund.

Hvert spil har en udfordringstilstand, der beder dig om at udføre en opgave hurtigt, mens du tager så lidt skade som muligt. De er generelt lidt mere end hurtige udbrud af normalt gameplay, som at løbe gennem et specifikt niveau i Splatterhouse eller Rolling Thunder. De er gode til at hoppe direkte ind i de udfordrende dele af spil, men du finder ikke noget nyt her. Din præstation i Challenge-tilstande kan sammenlignes med andre via online leaderboards, men det er den mest online multiplayer, du får.

Namco Museum er en sjov, hvis ujævn samling af nogle af Namcos bedste arkadespil før 90'erne. Det mangler et par store navne og inkluderer nogle virkelig forvirrende valg, men det giver et godt kig på, hvad der spiste så mange kvarterer i årene, før Nintendo blev synonymt med videospil. Mens det føles lidt usammenhængende og let på indhold takket være sine spilvalg, er den håndfulde, der stadig holder klassikere og den unikke multiplayer-oplevelse Pac-Man Vs. gør det noget overbevisende som en $ 30-pakke. Det er værd at kigge efter enhver, der fyrer efter dagene med klassiske arkadespil, og som ønsker nogle forskellige valg end de stykkevise Neo Geo-spil, der i øjeblikket er tilgængelige på Switch (og som venter på, at den virtuelle uanmeldte Switch Virtual Console virkelig åbner oversvømmelsesporte til ældre spil på systemet).

Namco museum (til nintendo switch) gennemgang og vurdering