Indholdsfortegnelse:
- Software
- En præstation
- Ydeevne
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunde
- Bioshock uendelig
- Hitman: Absolution
- Far Cry Primal
- Singularitetens aske
- Grand Theft Auto V
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- DirectX 12-test
- Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
- Hitman (2016, Under DX12)
- Ashes of Singularity (Under DX12)
- Overclocking
- Dyr men kraftfuld
Video: ВСЁ что НУЖНО знать про ➔ MSI GTX 1060 Gaming X (November 2024)
Kortet har også en metalplade, som har været en efterspurgt funktion på avancerede GPU'er i et stykke tid nu. Den slags plade ser mere poleret ud end en bare PCB, hvis du kan se dit kort efter installationen (du ser bagsiden af et hvilket som helst kort mere end fronten, i de fleste vinduerede pc-sager), og det er blevet en funktion, der adskiller premium GPU'er fra de mindre dyre. Så vi er glade for at se MSI opbevares til denne mellemliggende GPU. (Dette MSI GTX 1060-kort koster trods næsten halvdelen så meget som dets tilsvarende GTX 1080-kort.)
Generelt set er estetikken for denne generation af kort fra MSI simpelthen top-notch, efter vores mening. Det er bare den rigtige balance mellem aggressivt og prangende uden at krydse grænsen til potentielt overdreven. (Se Zotacs GeForce GTX 1080 Amp Extreme for et kort, der, selvom det er meget hurtigt, måske er gået for langt på øjeæleaspektet for nogle købere.)
Hvad nu adskiller MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G fra Founders Edition (FE) -versionen af GTX 1060 foretaget og solgt af Nvidia proper. (GTX 1060 FE, hovedsagelig et referencekort, er kun tilgængelig via Nvidia.com for $ 299 i en "begrænset udgave", der vil blive solgt så længe der er efterspørgsel.) Bortset fra det helt forskellige køleudstyr og æstetiske, MSI-kortets største ændring er, at det har et otte-polet PCI Express-strømstik, som er en uptick fra den enkelt seks-pin-en, der findes på FE-kortet. På trods af den ekstra juice er Gaming X 6G stadig opført som et 120-watt-kort, hvilket er det samme som Founders Edition-versionen. Gaming X har også et seks-fase strømdesign, mere end 3 + 1-designet brugt af Founders Edition. Det skal give mulighed for en jævnere strømforsyning til overklokning.
MSI er også et stort kort, meget større end FE-kortet på 11 tommer langt imod 9, 75 tommer…
Bredden af køleren er 5 inches (MSI) versus 3, 75 inches (Founders Edition). Hvis dit pc-chassis er begrænset til plads, skal du tage hensyn.
En anden stor forskel - og det, der forventes på et kort af denne art - er, at det er meget overklokket og overklokeligt sammenlignet med Founders Edition. Du kan bestemt overklokke Founders Edition-kortet, men ud af boksen kører det ved Nvidias "basespec" -indstillinger, som er 1.506 MHz for basisuret og 1.708MHz for det maksimale boostur. Detailversioner af Gaming X 6G kører imidlertid på 1.569MHz base og 1.784MHz løftes ud af boksen (svarende til MSI's Gaming mode i sin Gaming App software), hvilket er en ganske forskel. Det er muligt at markere det op til 1.594 MHz / 1.809MHz via MSIs software via en "OC-tilstand" -indstilling. (Softwaren har stille, OC og Gaming tilstand indstillinger, hvor Stille er ækvivalent med Founders Edition ved lagerindstillinger.) Det er bogstaveligt overklok med ét klik, da du bare klikker på det ønskede felt (Gaming, OC, Stille), og kortet kører med disse hastigheder. Nøgelskærmen i softwaren ser sådan ud…
Urhastigheder og afkøling til side, dette er stadig en GTX 1060 i hjertet, så mange specifikationer forbliver de samme. Den har 6 GB 8 Gbps GDDR5-hukommelse, skønt den er overklokket med 100 MHz ude af kassen. Hukommelsen kører på en 192-bit bus, og kortet tilbyder 1.280 CUDA-kerner sammen med tre DisplayPort-stik, en HDMI-port og en DVI-port til dem med ældre skærme. I tilfælde af at det skal påpeges, understøtter denne GPU alt det Pascal-tech, vi har diskuteret før, såsom Simultaneous Multi Projection (SMP), Ansel og GPU Boost 3.0. Ligesom Founders Edition af GTX 1060 understøtter det ikke multikortkonfigurationer, også kaldet Nvidia SLI. (GTX 1070 og 1080 understøtter dobbeltkort-SLI.)
Software
Gaming X 6G inkluderer den samme softwarepakke, som vi evaluerede i vores gennemgang af GTX 1080 Gaming X 8G, så vi vil ikke gå nærmere ind på det en anden gang. Klik over til den gennemgang for at tjekke den ud, hvis du vil have en mere detaljeret diskussion, men vi giver nogle skærme her…
Softwarepakken inkluderer MSIs Dragon Eye-funktion (så du kan se YouTube-videoer, mens du er i spillet), en overlay-funktion til skærm til at overvåge din GPU, de ovennævnte overklokkeværktøjer og et værktøj til at ændre farvetemperaturen på skærmen, optimering af det til aktiviteter som film og spil. Samlet set er det fremragende software og tilføjer en masse værdi til pakken.
En præstation
Før vi kommer ind på de dybere testresultater, nogle noter.
Ting er i flux i disse dage til test af GPU'er, da to nye teknologier, som dette kort blev bygget til, er vanskelige at teste definitivt. Den første er DirectX 12 (DX12), som lige nu kommer på scenen. Der er kun nogle få reelle benchmarks til det. Stadig vil DX12 sandsynligvis være det standard grafiske API i fremtiden, så det er vigtigt at vide, om et kort kan håndtere DX12 godt, før det købes.
Vi testede GTX 1060 med alle de nyeste DX12-kapable spil, vi havde til rådighed, inklusive Hitman (2016-udgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity. Vi testede det ved hjælp af en masse spil under DirectX 11, fordi den API stadig vil være i vidt brug i mindst et år og sandsynligvis meget længere.
Den anden teknologi, der er vanskelig at teste på nuværende tidspunkt, er virtual reality eller VR kort sagt. GeForce GTX 1080 blev bygget til at køre VR dobbelt så hurtigt som sin forgænger, og i alle lanceringspræsentationsdokumenter henviste Nvidia specifikt til kortets VR-ydeevne. Der er dog to store konkurrerende VR-headsetplatforme i form af Oculus Rift og HTC Vive, med mere, der snart kommer på markedet, og det er vanskeligt at etablere en ensom test, der er anvendelig til alle scenarier.
Steam har sit eget VR-benchmark, men på dette tidspunkt skrev det ikke en score ud over en simpel "Fidelity Score" og en grøn / gul / rød skala til VR-beredskab. I stedet angav det bare, om din pc var klar til at håndtere spil ved hjælp af en HTC Vive. Da baseline-anbefalingen til både HTC Vive og Oculus Rift er en Core i5-processor og et GeForce GTX 970-grafikkort, ville GTX 1060 og Core i7 CPU i vores testbed let bestå denne test. Vi opnåede en grønlys-anbefaling af "KLAR" og et Fidelity-score på 8, 7 med GTX 1060 Gaming X 6G i Steam VR-benchmark. (Founders Edition GeForce GTX 1060 indsamlede den samme anbefaling, men en 8, 0-score.)
Futuremark arbejder også på en VRMark-test, men det var kun i beta, da vi skrev dette. Vi bliver nødt til at vente på fremtidige, afsluttede VR-benchmarks. Men hvis du overvejer at købe en GTX 1060 primært til VR, kan du være sikker på, at aktuelle VR-klar-spil og dem, der lanceres i den nærmeste fremtid, vil køre på dette kort helt fint.
Bemærk også, at vi testede MSI GTX 1060 Gaming X 6G i sin højeste let opnåelige tilstand, hvilket er MSIs OC-tilstand. Vores gennemgangskort blev sendt på den måde, men detailkortene gør det ikke. (De sendes i Gaming Mode, som stadig er krydset op, men ikke så meget som OC-tilstand.) At få kortet til OC-tilstand er stadig et enkelt-klik-affære i MSI Gaming App, der overklokkerer kortet til omkring 1.900 MHz, og det er næsten helt sikkert grunden til, at folk vælger dette kort i forhold til Founders Edition-versionen. Så vi forlod kortet der for at teste, i stedet for at downklokke det. Husk det, når du undersøger disse benchmarksresultater.
Ydeevne
Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike-subtest.
Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle den samlede spilpræstation, og Futuremark har udvidet Fire Strike i dag i tre subtests. Tidligere brugte vi den grundlæggende test (kendt ganske enkelt som "Fire Strike") såvel som den mere krævende Fire Strike Extreme-test. Men nye gener GPU'er er så kraftige, relativt set, at vi var nødt til at gå op til den mest straffende test, Fire Strike Ultra, der er rettet mod at simulere spændingerne ved spil ved 4K.
Gaming X 6G kom godt i gang, da den trak en ret imponerende føring over sine mellemliggende pris-rivaler (inklusive tidligere generationer GTX 960 og GTX 970-kort) i denne åbningssalva. Ikke kun var det en smidge hurtigere end GTX 1060 Founders Edition-kortet, men det afgik afgørende også $ 239-MSRP AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 hos Amazon, med en margin på lidt over 10 procent.
Tomb Raider (2013)
Her fyrede vi op på 2013-genstarten af den klassiske titel Tomb Raider, tester med Ultimate detaljer og tre opløsninger.
MSI Gaming X 6G udmærkede sig i denne benchmark og trak en sund føring frem for de andre GPU'er i dets nærmeste prisklasse. Ved 4K-opløsning var det mere end 10 procent hurtigere end Radeon RX 480. Det var også i stand til at ramme over 100 fps ved 1080p, hvilket virkelig er fantastisk for en $ 299 GPU.
Sovende hunde
Dernæst rullede vi den meget krævende virkelige verden benchmark test indbygget i titlen Sleeping Dogs…
Endnu en gang tog Gaming X 6G ingen fanger i det generelle prisklasse og løb på 89, 5 fps ved 1080p sammenlignet med Radeons 65, 7fps, hvilket er en ret margin. Founders Edition GTX 1060 var også langt bagfra og styrede kun 69, 8 fps. Generelt dominerede Gaming X denne benchmark.
Bioshock uendelig
Den populære titel Bioshock Infinite er ikke alt for krævende, da de nyeste spil går, men det er en stadig populær en med fremragende look. I sit indbyggede benchmark-program indstiller vi grafikniveauet til den højeste forudindstillede (Ultra + DDOF)…
Igen førte Gaming X 6G mellemtone-pakken hit, skønt dens føring over sine rivaler var "bare" omkring 10 procent denne gang. På 4K var Gaming X 6G imidlertid omkring 20 procent hurtigere end Radeon og var i stand til at køre med næsten 42 fps, hvilket er super til et kort under $ 400.
Hitman: Absolution
Næste op var Hitman: Absolution, som er et aldrende spil, men stadig ret hårdt på et videokort.
På dette tidspunkt er resultaterne ikke længere en overraskelse, men Gaming X 6G var faktisk den hurtigste i sit prisbånd i dette benchmark og konkurrerede endda med nogle af AMD's øvre endesilicium her. Og ikke kun forkæmpede det RX 480 med sunde marginer ved alle opløsninger, men den fortsatte konsekvent forbi GTX 1060 Founders Edition.
Far Cry Primal
Nu videre til en nyere titel. Ubisofts nyeste åbne verdensjagt med første person er et af de mest krævende titler, vi bruger, takket være det frodige løv, detaljerede skygger og ellers utrolige miljøer.
Denne brutale benchmark viste sig at være et nært bånd mellem den overklokkede Gaming X 6G og Radeon RX 480, med Founders Edition omtrent mellem de to. Radeon og MSI-kortet blev næsten bundet til 4K og 1440p og inden for et par rammer på hinanden ved 1080p, hvilket gør det til en vask generelt.
Singularitetens aske
Oxides Ashes of the Singularity er lidt af en afgang som benchmark, da det er en realtidsstrategititel snarere end et førstepersonsskydespil eller en tredjepersons actiontitel. På grund af dens kampscener med planeten i naturen, med hundreder af tanke, skibe og andre redskaber til fremtidig krigsførelse, kan det være ekstremt krævende ved høje indstillinger. Og på grund af den overflod af gengivne enheder er dette spil også mere CPU-bundet - især ved høje indstillinger og opløsninger - end de fleste andre nyere spil.
Vi testede AoTS i både DX11 og DX12 tilstande, med DX11-tilstanden først op. Når vi ser på scoringerne, ser vi GTX 1060 klare sig ganske godt i dette benchmark, da det var i stand til at overgå Radeon RX 480 med 7 fps ved 1080p, og også holde trit med GTX 980. Dette er en test, hvor Nvidia's påstande om GTX Ydeevne på 980-niveau har bestemt fastholdt. Du vil bemærke den relative mangel på forskel mellem resultater på et givet kort fra opløsning til opløsning; det er CPU-begrænsningen i handling. (Vores testbed PC bruger en "Haswell" Intel Core i7-4770K.)
Vi kørte også denne test i standardtilstand, og den viste den samme CPU-begrænsede opførsel.
Grand Theft Auto V
Som en af de mest populære spilfranchiser på planeten har Grand Theft Auto virkelig ingen introduktion. "V" -afdraget tog meget længere tid, end mange forventede at lande på pc'en. Men da det endelig gjorde det i begyndelsen af 2015, medbragte det en række grafiske forbedringer og finjusterende visuelle indstillinger, der skubbede spillet langt ud over dets konsolrødder.
Gaming X 6G røget de andre GPU'er i dette krævende spil og også med en sund margin. Det var i stand til at overgå Radeon RX 480 med ca. 15 procent ved både 1440p og 1080p-opløsninger og ramte igen over 100fps ved 1080p. Whoa.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft rejser sig igen i begyndelsen af 2016-iterationen af Square Enix's langvarige action-franchise. Når vores helt arbejder for at udfolde et eldgammelt mysterium (og afsløre hemmeligheden bag udødelighed) forud for den gamle og dødbringende treenighedsorden, trapper hun gennem en række komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den friste Siberiske ørken. Et dynamisk vejrsystem og kompleksiteten i Laras vindhårede hår tilføjer spilets visuelle kompleksitet.
Gaming X 6G fik først en ære i denne detaljerede benchmark med en sejrmargin på over 10 procent ved 4K og 1440p-beslutninger over Radeon RX 480. Gabet åbnes bredere mellem de to kort på 1080p, med Gaming X 6G strækker sit bly til næsten 20 procent.
Hitman (2016)
Det nyeste spil i Hitman-panteonet finder Agent 47 vende et nyt blad ud og påbegynde en rejse med selvopdagelse som lærer på en skole for dårligt stillede børn. Bare for sjov; han dræber masser af mennesker i denne, ligesom resten. Det tilbyder dog fantastisk grafik i både DX11 og DX12 sorter. Vi vil tackle den førstnævnte først.
Med denne test så vi MSI Gaming X 6Gs vinderamme afslutte, da det ikke var i stand til at overgå Radeon RX 480 ved 4K eller 1440p, men var i stand til praktisk talt at binde det på 1080p.
DirectX 12-test
Det er svært at få en reel generel fornemmelse af DirectX 12-ydeevne på dette tidspunkt. Da vi skrev dette i juli 2016, var der kun nogle få titler tilgængelige med DirectX 12-support og pålidelig benchmarkbarhed under Windows 10. At køre disse spil, anekdotisk, så vi ingen grafiske forskelle mellem titlerne, der kører på DX11 versus DX12-indstillinger. Og med hensyn til billedrater, i nogle tilfælde bød titler, der kørte under DX12, præstationsgevinster, men andre steder så vi mindre ydelse.
Med andre ord skal du tage nedenstående resultater for, hvad de er: tidligt afkast. DirectX 12 er stadig i sine meget tidlige faser, og de udviklere, der har implementeret det, har endnu ikke kastet spaklen og glat over revnerne. Vi bliver nødt til at vente mindst et par måneder mere for at sige med sikkerhed, hvor meget af en fordel DX12 tilbyder, og om det svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på nogen substantiel måde. Fordi dette er et banebrydende kort, og DX12 er en avanceret teknik, er det værd at tage et kig på, hvad GTX 1000-serien og dens konkurrence kan gøre med Microsofts nyeste spil-API i dag .
Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
Denne efterfølger til 2013's Tomb Raider er en af de første AAA-titler, der tilbyder DirectX 12-support. Vi brugte den forudindstillede mærkning Very High til test.
Resultaterne var ganske klare her: Gaming X 6G overgik Radeon RX 480 med de største margener, især i de lavere opløsninger, af nogen af de hidtidige spilprøver.
Hitman (2016, Under DX12)
Den nyeste Hitman-titel tilbyder også en DX12-grafikindstilling i sit benchmark, der ligesom Rise of the Tomb Raider så identisk ud med vores øjne for DX11-versionen.
Disse score afspejler Radeon RX 480's styrke, vi så i DX11-testen; Radeon tog en sejrskød ved alle tre opløsninger.
Ashes of Singularity (Under DX12)
Strategititlen Ashes of the Singularity, som vi diskuterede tidligere i vores DX11-test, var blandt de første til at tilbyde DirectX 12-støtte, selv når den stadig var i beta. I vores genprøvning af Founders Edition-kortet løb vi over en fejlfinding med det spil, som vi ikke kunne løse på en rettidig måde, og dermed de tomme søjler på denne test for det kort.
I DX12 til dette spil måtte vi igen bruge den forudindstillede Crazy, da CPU'en var en endnu større flaskehals i den nedre "Normal" indstilling. Hos Crazy var tingene tæt på mellem Radeon RX 480 og MSI Gaming X 6G, så vi kalder det uafgjort.
Overclocking
Årsagen til, at nogle købere vælger et kort som MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, er, at de ikke ønsker at komme for dybt ind i det kløgtige ved overklokning. Med dette kort får du en beskeden overklokke lige ud af kassen, og ved at installere en simpel app og klikke på en knap får du næsten resten af vejen der. (Det er oplevelsen med MSI Gaming App med dens tavse, gaming og OC tilstande.)
Købere, der er mere initiativrige, kan downloade MSIs veldesignede Afterburner-software, som vi har diskuteret i andre MSI-kortanmeldelser. Det giver dig mulighed for at blive mere granulær med din overklokning. Når det er sagt, havde vi mistanke om, at når vi havde spillet App's OC-tilstand aktiv, ville der ikke være et ton mere overhead til at skubbe ud af kortet. Vi havde ret.
Ved hjælp af Afterburner lykkedes det os at få kortet til at nå toppen på omkring 2.050 MHz, når vi kørte grafiske stresstest som 3DMark, Unigine's Heaven og spillet Far Cry Primal. Det udgjorde imidlertid kun en minimal, om nogen, uptick i den virkelige verden i ydeevne: en Graphics Score i 3DMark Ultra på 3.124 versus 3.054 i enkel OC-tilstand. Og Far Cry Primal (ved 4K-opløsning og den øverste / "Ultra" detaljeindstilling) gik ikke væk fra det 25fps antal, vi fik i OC-tilstand.
Med mere tid og kræfter har vi måske været i stand til at skubbe et andet procentpoint eller to ud, men MSI Gaming App's OC-tilstand med et enkelt klik vil være tilstrækkelig for alle undtagen de mest dedikerede hastighedshunde.
Dyr men kraftfuld
Gennemgang af denne GPU fik os til at undre os over Founders Edition GTX 1060-kort. Sammenlignet med MSI Gaming X 6G er det langsommere ud af boksen for omtrent den samme pris (dog overklokelig), uden at noget af softwareværdien eller LED-højdepunkter er tilføjet. FE er stadig et meget flot kort, husk, men fra vores perspektiv ville den eneste grund til at gå med et Founders Edition-kort med GTX 1060 være, hvis du planlagde en lille formfaktor (SFF) pc-bygning eller anden opgradering, var meget tæt på plads, i hvilket tilfælde (ordspil beregnet) du ville drage stor fordel af FE-kortets lige gennemblæserkøler. Ellers kan du teoretisk få et lidt hurtigere GPU som MSI Gaming X 6G for cirka de samme penge, medmindre du tilfældigvis kan lide FE-kortets udseende eller virkelig ønsker at gøre overklokken.
Som den første ikke-reference-design GTX 1060, vi har set, er Gaming X 6G til en fordel, da der ikke er noget andet at sammenligne det med, bortset fra Founders Edition. Når vi har gennemgået videokort i mange år, har vi imidlertid en ret solid idé om, hvordan de andre producenters tilbud vil være, og vi har en stærk følelse af, at de vil være meget ens med hensyn til ydeevne, når de først er overklokket, til Gaming X 6G. De er måske ikke lige så hurtige eller er måske lidt hurtigere, men til sidst taler vi forskelligheder her.
Når det er sagt, har MSI skabt et meget stærkt tilbud med sit Gaming X 6G-kort. Det er den komplette pakke til en mellemtone-spillemodel. Det tilbyder klasseledende ydelse, et morderskabsdesign med fremragende software, stabil overklokkelighed og køligt, stille kørsel. Den eneste ting mere, vi kunne bede om på et mellemtone kort? En lavere pris. Og det er gniden i mellemtone: $ 50 er en måde, der er større pris delta med denne slags kort end med modeller i $ 500 eller $ 700 stratosfæren.
8 GB-versionen af AMD Radeon RX 480 ser ud til at være $ 50 til $ 60 billigere end dette MSI-kort, så MSI-kortet skal principielt være hurtigere. Vi har også mistanke om, at der ikke er nogen måde, at MSI Gaming X 6G-kort kan retfærdiggøre en fuld præmie på 50 procent / $ 100 - især hvis den bruges til lavere opløsninger - over 4 GB-versionen af Radeon RX 480 (som kommer ind til en forventet pris på $ 199). Derefter igen, har den sagnomsuste $ 199 4 GB Radeon RX 480 næppe været tilgængelig siden RX 480-lanceringen.
I sidste ende er det den eneste negative attribut, vi kan tænke på for MSI Gaming X 6G: priser. Det kan ændre sig, men på dette tidspunkt kunne vi ikke engang finde en til salg online. Selv MSI's nedtrappede "ikke X" GTX 1060 Gaming-version af kortet var udsolgt, ligesom de fleste af de andre varianter af denne GPU fra Nvidias partnere. Så vi bliver nødt til at se, hvordan faktiske priser ryster ud. Hvis det er noget som GTX 1070 og 1080, kan kortene muligvis sælge på MSRP eller mere for et stykke tid, indtil forsyningerne med kortene stabiliseres.
Hvis du sælges på GTX 1060 og planlægger at købe en, er det sikkert at sige, at Gaming X 6G vil være en af de bedre tilgængelige. Vi fremsætter dette krav på baggrund af vores erfaring med kortet såvel som dets storebror GTX 1080 Gaming X 8G. Det er en top-notch pakke. Ja, du betaler lidt mere end for de fleste andre GTX 1060-kort. Men hvis du vil få mest muligt ud af en GTX 1060 GPU med minimal anstrengelse, får den dig der.