Hjem Anmeldelser Minecraft: historiefunktion (til pc) gennemgang og vurdering

Minecraft: historiefunktion (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Minecraft Story Mode in Minecraft PC!!! (Oktober 2024)

Video: Minecraft Story Mode in Minecraft PC!!! (Oktober 2024)
Anonim

Minecraft har tjent sit krav på berømmelse ved at tilbyde en forenklet sandkasse, hvor du kan bygge og lege. Det blokerende billede er måske ikke særlig imponerende, men Minecraft har en Lego-lignende charme, der gør det meget tiltalende. Telltale-spil er på den anden side kendt for spil med spændende drama og lineært, peg-og-klik-spil. Minecraft: Story Mode ($ 24.99) forener begge spillestilarter for at skabe et storslået eventyrsæt i Minecraft-verdenen. Desværre mangler spillet intensiteten i Telltales tidligere spil, hvor det i stedet udlignes for en generisk, tegneserieagtig følelse, rig med intetsigende karakterer og en beskidt plot. Jeg spillede Minecraft: Story Mode på pc, men det er også tilgængeligt på nuværende og sidste generation af konsoller.

En historie, hvor der ikke var nogen

Du spiller som Jesse, en akavet do-gooder, der har håb om at møde de fire legenderhelter. Du kan vælge din avatar i spillet med flere mandlige og kvindelige indstillinger at vælge imellem i starten. Der er ikke nogen forskel mellem hovedpersoner bortset fra vokalpræstationen, så du kan vælge hvilken blok person du bedst kan lide. Historien starter med dig, dine venner Olivia og Axel, og din gris Reuben, der går ud for at vinde bygningskonkurrencen på en festival kaldet EnderCon. Ting surt meget hurtigt, og en række begivenheder og misforståelser starter verdens ende.

Plottet bevæger sig i et hurtigt tempo, men det mangler nogen følelsesmæssig indflydelse, som neuter den samlede historie. Det er vanskeligt at pleje dine hovedpersoner, når de har cookie-cutter-personligheder. Jesse er den goody to-sko helt, Axel er den idiot bedste ven, Petra er den hårde pige og så videre. Baghistorien er heller ikke interessant, fordi dens detaljer er sparsomme og abstrakte. Episod ens plot føles som en filler tegneserie serie lørdag formiddag: den type program, du ser for at dræbe tid, indtil dit yndlings show tændes.

Telltale's The Walking Dead og Game of Thrones-spil er overbevisende, fordi deres historier leger med dine følelser. Du præsenteres for troværdige figurer, der interagerer med hinanden i relatable scenarier, uanset de overnaturlige situationer, de befinder sig i. I Minecraft: Story Mode, smider Telltale Games sammen en baghistorie for verden, skaber et par enheder med tegn og håber at du er interesseret i noget af det. Der er ingen udvikling, og derfor er der ingen investering i disse karakterer eller begivenheder.

Minecraft: Story Mode's boxy kunststil fungerer også imod fortællingen. I Minecraft fungerer den blokede æstetik fint på grund af det bygningsorienterede, lego-lignende gameplay. Minecraft: Story Mode vedtager en stiliseret version af dette look, med alt fra miljøer til karaktermodeller designet omkring strukturerede kasser. Det er bestemt tro mod den originale æstetik, men de blokede modeller gør et dårligt stykke arbejde med at formidle enhver form for følelser. Stemmeskuespillerne stemmer alle godt, og forestillingen er solid rundt omkring, hvilket gør manglen på en følelsesladet forbindelse desto mere frustrerende. Scener i Minecraft Story Mode er som at se et dukketeater: de er underholdende, men er fjollede og livløse på samme tid.

En blandet pose med ideer

Minecraft: Story Mode bruger alle Telltale Games 'fortællingskonventioner. Mellem begivenhedsscener vandrer du gennem små miljøer, mens du undersøger fremhævede seværdigheder, indtil du kommer over triggeren til den næste begivenhed. Handlingstunge historiske sekvenser bruger hurtige begivenheder for at holde energien høj og lade dig ændre scenen lidt, selvom konsekvenserne for at fejle disse er minimale.

Minecraft: Story Mode tilføjer kamp til mixen for at krydre eventyret. En håndfuld historiebegivenheder pit dig mod de kasselignende monstrositeter i Minecraft-verdenen, som edderkopper, zombier og skeletter. Fjender nærmer sig langsomt dig og angriber, når de kommer tæt på. Du skal time dine angreb til at ramme dem, før de rammer dig, og flytte din opmærksomhed mellem fjender. Disse dele er engagerende og ganske sjove, men de sker kun et par gange i løbet af episoden og er ovre næsten så snart de starter.

Minecrafts appel ligger i din evne til at opbygge og skabe hvad du vil i spilordet. Minecraft: Story Mode betaler læbtjeneste til dette ved at inkludere bygningssektioner i de vigtigste øjeblikke i historien. I disse sektioner skal du gennemføre en række hurtigbegivenheder for at skabe, hvad historien dikterer på det tidspunkt. Men til alt andet er bygningsdelene til Minecraft: Story Mode bare historiens scener, der er fremkaldt som action-montager. De har lyst til en slapdash måde at inkludere Minecraft-bygning i spillet.

Legotitlerne fra TT Games, ligesom den nylige Lego Jurassic World, giver dig ikke frit mulighed for at opbygge hvad du vil, men de integrerer stadig bygning i puslespil og platforming. I Minecraft: Story Mode bruges de strukturer, du bygger, simpelthen til at fremme scenen, hvilket er en spildt mulighed for interessant gameplay. Værre er, at disse sektioner ikke forekommer meget ofte, så de har lyst til en hårdt opgave snarere end en interessant facet af spillet. Når man sammenligner med kampsektionerne i episoden, falder bygningselementet fladt.

Flimsy Foundation

Minecraft: Story Mode er en generisk uheld af ideer. Manglen på sympatiske karakterer får historien til at føle sig som en opgave at spille igennem. Bekæmpelse giver en fornøjelig afledning, men bruges for sparsomt til at distrahere dig i lang tid. Bygning er lidt mere end hyldest til det originale spil snarere end en værdifuld del af gameplayet. Der er stadig mere at komme i fremtidige episoder af Minecraft: Story Mode, men det fundament, der er lagt af Telltale Games i afsnit en, lader meget tilbage at ønske.

Minecraft: historiefunktion (til pc) gennemgang og vurdering