Hjem Anmeldelser Mattel view-master virtual reality-viewer startpakke anmeldelse og vurdering

Mattel view-master virtual reality-viewer startpakke anmeldelse og vurdering

Video: ViewMaster Virtual Reality Starter Pack and Expansions from Mattel (Oktober 2024)

Video: ViewMaster Virtual Reality Starter Pack and Expansions from Mattel (Oktober 2024)
Anonim

Selvom konceptet virtual reality (VR) har eksisteret i nogen tid, er det først i de sidste to år, at vi virkelig er begyndt at se faktiske produkter drage fordel af moderne VR-teknologi. De mest bemærkelsesværdige hidtil er Oculus Rift, Samsung Gear VR og naturligvis Google Cardboard. Med undtagelse af karton er disse dyre enheder og bestemt bestemt til voksenunderholdning. Mattel har samarbejdet med Google for at ændre det, og View-Master Virtual Reality Viewer ($ 29.99) lykkes med at bringe VR-teknologi til et meget yngre publikum til en overkommelig pris.

Sigtet mod børn 7 år og ældre, View-Master arbejder med en kompatibel smartphone for at tilbyde en forbløffende oplevelse i at udforske dyreliv, rum og seværdigheder. Det er en robust enhed, der kan håndtere de stød, der følger med børn, men det viste nogle fejl ved testning, og nogle af menuindstillingerne kan være forvirrende, også for voksne. Og hvis dit barn ikke har en smartphone, bliver du nødt til at opgive din, når de vil bruge enheden. Men mine sønner Jake, 11, og Matt, 7, var imponeret over, hvad View-Master VR Viewer har at byde på, og blev ikke generet af de problemer, vi stød på undervejs. For dem og for de fleste børn kan jeg forestille mig, at View-Master er en rigtig cool måde at lære mere om verden gennem teknologi.

Design og funktioner

Vi testede View-Master VR Starter Pack, der inkluderer VR Viewer-enheden og en Preview Reel. VR Viewer måler 9, 5 x 3, 2 x 5, 5 inches (HWD) og vejer ca. 1, 5 pund. Det ligner et stort par svømmebriller og bærer den markante rød-og-svarte farvekombo i den originale View-Master. Der er et hvidt bånd omkring enheden og et orange greb i højre side. En lås øverst åbner Viewer for at afsløre det slot, hvor du placerer en kompatibel smartphone. VR Viewer fungerer sammen med Apple iPhones 5s og senere, Samsung Galaxy S4 og nyere, såvel som andre Android-telefoner (du kan se den fulde liste her). I følge Mattel kan du også bruge VR Viewer med enhver app, der understøtter Google Cardboard.

Den inkluderede Preview Reel ligner filmrullen, der blev brugt med den originale View-Master, kun den er lavet af hård plast og bliver faktisk ikke indsat i VR Viewer. I stedet rammer du forhåndsvisningsrullen i View-Master's synsfelt for at få tingene i gang. For at få den fulde oplevelse skal du købe VR Experience Packs ($ 14.99 hver) og downloade den relevante app til hver. Der er i øjeblikket tre pakker til rådighed: Destinationer, der fører dig til New Yorks Liberty Island, Maya-byen Chichen Itza og Tower of London; National Geographic : Wildlife, der fører dig til den australske Outback, Amazonas og den afrikanske Savanah; og rum, der udforsker enhver planet i solsystemet såvel som universets vidde ud over vores planet.

Opsætning og ydeevne

Du skal downloade mindst en af ​​VR Experience-apps til din smartphone for at begynde at bruge VR Viewer. Jeg downloadede alle tre på min iPhone 5s og startede med appen Destination Experience. Jeg åbnede appen og fulgte installationsinstruktionerne. Når appen lanceres, bliver du bedt om et adgangskort fra en VR Experience Pack, eller du kan vælge Demo Reel. Når jeg valgte sidstnævnte, blev jeg bedt om at holde VR Viewer i ansigtet og pege den mod Preview Reel. Da jeg gjorde det, dukkede et 3D-billede op - i dette tilfælde Parthenon. Og da jeg klikkede på knappen på siden af ​​Viewer, bragte appen mig til Akropolis.

360-graders udsigt er virkelig fantastisk. Drej i enhver retning, eller se endda op eller ned, og det er som om du står inde i Parthenon. Selvom der er bevægelige billeder i visningen, kan du selv kun vende ét sted. Du kan ikke, sige, gå frem eller tilbage og bevæge dig gennem scenen i appen.

Et rødt informationsikon vises, når du drejer i en bestemt retning; Klik på det ved at trykke ned håndtaget på VR Viewer, og der vises tekst, der forklarer, hvad du ser på. Forklaringen består af en eller to sætninger og er enkel nok til at børnene kan læse let og forstå. I nogle oplevelsespakker, som Wildlife, er der endda korte videoer. Et andet rødt ikon fører dig til en anden del af oplevelsen. I appen Destinationer betød det at udforske forskellige sider af Akropolis, Peisistratus-porten og Athena og Poseidons tempel.

Sørg for, at lydstyrken på din smartphone er tændt, da der er en cool lydkomponent til hver scene. Audio består af omgivende lyde (fugle, der triller i træerne, eller en let vind, der blæser, for eksempel) og lidt musik til introen, afhængigt af hvilken oplevelsespakke du bruger.

Peg VR-fremviser ned til jorden, og du kan se mulighederne for at slå lyden fra eller fra, slå tilbage til hovedmenuen Destinationer for at udforske et andet sted og få adgang til hovedmenuen. Når du vælger Hovedmenu, tager den uforklarligt ikke dig overalt. I stedet for ser du instruktioner i VR Viewer om at fjerne telefonen fra headsettet. Jeg har også bemærket, at hver Experience Pack har et andet sæt menuer og en anden måde at få adgang til dem. For eksempel tager Destinationer dig først til Parthenon. For at komme til de andre destinationer skal du klikke på knappen Tilbage på jorden. I Wildlife kan du imidlertid vælge, hvilken slags dyreliv du vil tjekke, når du starter appen. I rummet skal du pege VR Viewer ned og trække i håndtaget for at se menuindstillingerne.

I flere tilfælde, når de bruger apperne Destinationer og dyreliv, ville de pludselig holde op med at arbejde, og alt, hvad jeg så i VR Viewer, var en visning af min iPhone-startskærm. Derefter måtte jeg åbne VR Viewer, tage min telefon ud og genstarte appen for at bruge den igen. Forhåbentlig vil Mattel ordne disse fejl i fremtidige opdateringer. Jeg indså også, at du skal have rigelig lys for, at VR Viewer kan registrere demospolen. Da jeg prøvede det første gang ud af direkte lys i mit køkken om natten, kunne VR Viewer ikke finde det. Og at bruge Experience-apps kan være en stor dræning på din smartphones batteri. Mine gik fra 90 til 60 procent efter at have prøvet en af ​​de oplevelser, der var indlæst på demospolen i 15 minutter.

Når det er sagt, havde både Jake og Matt en eksplosion ved hjælp af VR Viewer. Jeg var nødt til at gå igennem dem gennem den første opsætning og app-lancering, men de fik hurtigt fat på det. Jeg advarede drengene om ikke at gå rundt, mens de brugte VR Viewer, eller risikere en tur til skadestuen. De havde begge ingen problemer med at finde ud af, hvor de skulle klikke, og hvordan de kunne gå gennem de forskellige scener, selvom de også var forvirrede af menuindstillingerne. De blev sprængt væk af den spektakulære udsigt i hver scene, og kunne ikke få nok til at dreje på hvilken som helst måde og kigge op og ned for at tage i alle vinkler. De læste ivrigt højt informationerne for hver scene, men blev frustrerede, da de ikke kunne komme tæt på nogle af de objekter, de så.

Konklusion

Af alle de såkaldte uddannelseslegetøj, der findes i dag, er Mattel View-Master VR Viewer en af ​​de mere innovative, jeg har set. Det kombinerer fremadrettet teknologi og en simpel formfaktor for at skabe en unik og underholdende måde at lære børnene omkring verden omkring dem på. VR Viewer i sig selv er robust, og scenerne i hver af Experience-apperne gengives kompliceret. Jeg vil bare gerne have, at der var en enkelt app, snarere end en anden til hver Experience Pack, og jeg håber, at ydeevnen, som jeg stød på, vil blive rettet i en fremtidig firmwareopdatering. Samlet set giver VR Viewer et dejligt nik til sin tidligere iteration, mens den sætter sig fast i teknologien fra her og nu. Og for en listepris, der er mindre end $ 30, er det en vidunderlig måde for dine børn at fordybe sig i en anden verden uden endda at forlade huset.

Mattel view-master virtual reality-viewer startpakke anmeldelse og vurdering