Hjem Anmeldelser Mario & luigi: dream team (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Mario & luigi: dream team (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Video: Mario - Let Me Love You (Oktober 2024)

Video: Mario - Let Me Love You (Oktober 2024)
Anonim

Luigi er Marios evige understudy. Selvom dette tilsyneladende er "Luigi-året", og han har fået sit eget 3DS-spil i Luigi's Mansion: Dark Moon og hans egen version af New Super Mario Bros. U med New Super Luigi U DLC, spiller han stadig anden fiole til sin bror. Det ændrer sig ikke i Mario & Luigi: Dream Team, hvor Luigi's mangel på popularitet forbliver en løbende kneb, men han indtager i det mindste en meget mere proaktiv holdning i dette Nintendo 3DS-spil på $ 39.99 (direkte). Indrømmet tilbringer han det meste af sin tid på at være nyttig ved at sove, mens Mario løber rundt, men det er berettiget i dette spil.

En Mario RPG

Mario & Luigi-underserien er ligesom Paper Mario-underserien en spin-off linje af Mario-tema RPG'er, der åndeligt følger Squaresofts fantastiske Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Mens Paper Mario skifter mekanik i næsten ethvert spil, fra Paper Mario: Den 1000-årige dør til Super Paper Mario til Paper Mario: Sticker Star, forbliver Mario & Luigi ret konsistente og holder endda historieelementer og karakterer mellem spil. Du spiller som Mario og Luigi, når du udforsker et nyt land for at redde folket der fra en trussel, der normalt er Bowser-relateret.

Historien er fjollet, ligesom alle andre Mario-spilles historie har en tendens til at være. Mario og Luigi inviteres til Pi'illo Island til ferie. En gammel ondskab, der forstenede den uddøde Pi'illo-civilisation, vekker og slutter sig til Marios regelmæssige archnemesis Bowser for at overtage øen. Luigi finder ud af, at han kan åbne portaler for drømmeverdener ved at glide på de forstenede puderformede kroppe af Pi'illo-folket, rense dem for mørke og vække dem for at hjælpe med at bekæmpe Bowser og den mareridt Antasma. Historien kan nydes og er ikke næsten så mørk som den lyder.

Mekanik

Hvis du spillede det første Mario & Luigi-spil (Mario & Luigi: Superstar Saga for Game Boy Advance), kender du den grundlæggende mekanik i ethvert andet Mario & Luigi-spil. Faktisk, hvis du har spillet noget Mario og Luigi-spil, forstår du mekanikerne i ethvert andet Mario & Luigi-spil. Du styrer Mario og Luigi sammen ved hjælp af A til at få Mario til at udføre handlinger og B for at få Luigi til at udføre handlinger. Når du spiller gennem spillet, låser du op for nye evner mellem de to, der giver dig mulighed for at komme til steder, du ikke kunne før, som at bruge en hammer til at skrumpe Mario ned for at passe gennem en lille dør eller hoppe på Luigi's skuldre og lave et spin-spring til komme over store huller. De konsistente to-bror-kontroller gør det muligt for de forskellige områder at bruge forskellige og stadig mere komplicerede gåder, der kræver mere og mere af Mario og Luigi's evner til at løse (og finde alle de mange hemmeligheder, som kamerablokke, der giver dig puslespil eller bønner der forbedrer din forskellige statistik).

Bekæmpelse er også fokuseret på brødrene, med A-knappen, der styrer Marios menupunkter, og B-knappen kontrollerer Luigi's indstillinger. Hver bror kan angribe med en stomp, en hammer eller slå sig sammen om Bros. Attacks, der kombinerer deres kræfter og rammer fjender ekstra hårdt. Slagene er turbaserede, men ekstremt aktive; du styrer direkte Mario og Luigi, når de angriber og bliver angrebet. Bare det at vælge Jump og angribe en fjende vil gøre lidt skade. Hvis du rammer A lige inden Mario rammer fjenden, vil han dog stampe ekstra hårdt på den og derefter hoppe på den igen. Ligeledes, når du bliver angrebet, kan du reducere skader, undgå det helt eller endda modangreb og skade fjender på deres egen tur. Denne mekaniker har eksisteret siden den originale Super Mario RPG, og det er et af de mest engagerende aspekter af serien udover figurerne selv, fordi det gør kamp til et spørgsmål om dygtighed og rytme, ikke kun statistik.

Drømmende Luigi

Drømmeelementerne i spillet skiller sig ud mod den ellers tilfredsstillende, men standard action. Når man er i en drømmeverden, manifesteret som todimensionelle platformsniveauer, der stadig holder den samme type fjendens møder som den almindelige verden, slutter Mario sig til den drømmende version af Luigi kaldet Drømmende Luigi, der kan smelte sammen med baggrundselementer for at påvirke verden. Afhængig af "Luiginary-værkerne" i området, kan Luigi (og du ved at manipulere hans soveform på berøringsskærmen) ændre tyngdekraften, starte Mario som en slynge, ændre temperaturen i området og blive en mængde af Luigis for Mario at ride på for at komme forbi forhindringer.

Luigi's evne til at blive en horde af grønne brødre i drømmeverdenen giver også Mario hans specielle angreb, mens han er der; i stedet for almindelige Bros.-angreb, kan Mario arbejde sammen med mængden af ​​Luigis for at forme dem til en bold til at klemme fjender, en hammer til at knuse fjender eller en airhockey-puck til at knuse fjender. Visse bosskampe kræver endda, at Luigis smelter sammen for at blive en gigantisk, Luigi-størrelse Luigi i sine drømme, og slå andre gigantiske fjender Mario tilbage og den regelmæssige drømning, som Luigi ikke kan håndtere på egen hånd. Disse kæmpe Luigi boss kampe er stylusbaserede, men den samme generelle strategi og struktur forbliver.

Hvis den lyse, farverige, tegneserie-lignende grafisk design og fjollet historie ikke minder dig, vil den første time eller to af spillet gentage, at dette er et spil beregnet til blandt andet børn. Det holder din hånd med tutorials og afbrydelser for at introducere dig til spilmekanik alt for længe, ​​og hvis du er ældre end 12 år eller nogensinde har spillet et Mario & Luigi-spil, vil du sandsynligvis synes, dette er frustrerende. Heldigvis, efter de første par fangehuller, lempes spillet sit greb om din hånd og lader dig spille uden en smilende gul kugle eller en flydende puppe, der afbryder dig for at fortælle dig, hvordan man undvig angreb.

Konklusion

Mario & Luigi: Dream Team er en sjov lille JRPG-romp, som alle andre spil i Mario & Luigi-underserien. Det har ikke den virkelig unikke og friske fornemmelse af Paper Marios forskellige spil, og det bringer ikke meget nyt på bordet udover den puslespil-løse drømmemekaniker, men det er sjovt og muntert og værd at være et gennembrud, hvis du er en Mario-fan og vil have en dejlig smule fluff at spille i et par timer.

Mario & luigi: dream team (til nintendo 3ds) gennemgang og vurdering