Hjem Anmeldelser Gennemgang og vurdering af mistede byer (til iphone)

Gennemgang og vurdering af mistede byer (til iphone)

Video: Lost Cities - iPhone/iPod Touch/iPad - HD Gameplay Trailer (Oktober 2024)

Video: Lost Cities - iPhone/iPod Touch/iPad - HD Gameplay Trailer (Oktober 2024)
Anonim

Carcassone til iOS er et af mine foretrukne mobilspil, så da det samme udviklingshold (TheCodingMonkeys) rullede et nyt spil kaldet Lost Cities ($ 3, 99 til iPhone) downloadede jeg det inden for få sekunder. En anden brætspiltilpasning, Lost Cities, er et hurtigt tempo kortspil, der har den samme kvalitet og opmærksomhed på detaljer, som jeg har forventet fra udviklingsholdet. Det er et redaktørvalg for iPhone-spil.

Nye spillere kan være forvirrede over, hvorfor dette kortspil kaldes Lost Cities, og de er ikke alene. Ud over nogle meget flot kunst på kortene og et generelt jungeltema til appen er forbindelsen mellem at spille et kortspil og udforske / grave overfald i bedste fald. Først troede jeg, at dette kun var en løsere brætspiltilpasning, men det viser sig, at selv det originale spil kun er løst bundet til dets navn. Mit råd er at ikke tænke for hårdt over det.

Kort og baner

I Lost Cities får du en hånd med otte nummererede, farvede kort, som du spiller i stigende rækkefølge på tilsvarende farvekodede baner. Åbning af en ny bane tjener negative 20 point, men du hæver din score med antallet på hvert kort, du spiller. Hver tur skal du spille eller kassere et kort, og derefter trække et kort, indtil der ikke er nogen kort tilbage, og spillet slutter.

Strategien i Lost Cities kommer fra timing af dine stykker mod et hurtigt udtømmende trækdæk og mod din modstanders spil. Derudover er der udfordringen at finde ud af, hvornår - eller hvis - du tjener positive point på en bestemt bane.

Hvis alt dette lyder for hårdt, skal du ikke bekymre dig. Spillet har en informativ vejledende tutorial og er hjælpsomt pyntet med indikatorer for at fortælle dig, hvor du står, hvordan din modstander skrider frem, og hvor mange kort der er tilbage i lodtrækningen. Selv multiplayer-underretninger, leveret af Game Center, fortæller dig, hvor mange kort der er tilbage at spille.

Hvad jeg virkelig kan lide ved Lost Cities er, at der sjældent er et uvindbart spil. Uanset hvor dårlig en runde begynder, er der normalt en chance for at trække en sejr. Hvis du ikke tror mig, viser spillet faktisk et kort, der viser sandsynligheden for din gevinst i løbet af spillet, så du kan se det nøjagtige øjeblik, hvor du begyndte at vinde (eller når du rodede op).

Klokker og fløjter

I Carcassonne viste TheCodingMonkeys en kærlighed til frodig, skeumorf design, fremragende stemmeskuespill og smagfuld musik. I tabte byer skuffede de ikke. Spillebrættet er omhyggeligt detaljeret, kortene med fed farve, og hele pakken ser godt ud på min iPhone 4s. Det multikulturelle lydspor dækker mange forskellige temaer og regioner og smelter smukt i baggrunden, i modsætning til den garish ragtime fra Ticket to Ride.

Vigtigere end tilsyneladende er de gennemtænkte kontroller for Lost Cities. Kortene føres automatisk til de rette baner og er store nok til, at selv narre tommelfinger som mig spiller enhåndet. Jeg kunne især godt lide, at du er nødt til at bekræfte hvert spil, hvilket giver dig en chance for at fortryde en fejl eller tage et dårligt træk tilbage.

Der er en mærkbar økonomi af skærme i dette spil, der placerer alt inden for et tryk eller to. Jeg var især imponeret over multiplayer-skærmbillederne, som ofte er et rod i mobilspil, men som var avision i tankevækkende brugergrænsefladesign på Lost Cities.

Eventyr alene eller sammen med venner

Du kan spille mod nogle (hvide, vagt imperialistiske farer fra fiktiv arkæolog) bots, spille en tilfældig kamp mod Lost Cities-spillere online eller konkurrere mod dine venner via Game Center. Spil mod bots vil gå meget hurtigere, normalt varer det mellem fem og ti minutter - afhængigt af hvor hurtigt du spiller. De er også djævelsk vanskelige.

Spillet kæmper lidt med live spillere, fordi hver tur er så kort, og timingen for din næste tur er helt op til hvor hurtigt din modstander reagerer. Det er dog ret normalt for mobilspil. Du kan også opleve en mærkbar forsinkelsestid mellem sving på grund af netværksproblemer. Desværre understøtter spillet ikke pas-og-spil.

Lost Cities undgår en chatindstilling, men udviklerne inkluderede muligheden for at vise en af ​​ni humørikoner under hver runde. Dette forhindrer kløgt spillere i at være uhøflige uden at tvinge dem til at være tavse.

Find disse mistede byer

Lost Cities for iPhone er måske ikke en helt trofast tilpasning af brætspelet, men det er et meget godt lavet spil i sig selv. Det har hurtigt, strategisk spil og et design, der er perfekt til mobil. Selvom det måske tager en runde eller to at forstå det fuldstændigt, er det meget sjovt og overraskende vanedannende. Du beder dine venner om at downloade TheCodingMonkeys 'Lost Cities, et klart redaktørvalg til iPhone-spil.

Gennemgang og vurdering af mistede byer (til iphone)