Hjem Anmeldelser Lenovo mirage solo med dagdrøm anmeldelse og vurdering

Lenovo mirage solo med dagdrøm anmeldelse og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Новый VR от Lenovo | Обзор Lenovo Mirage Solo + Lenovo Mirage Camera (November 2024)

Video: Новый VR от Lenovo | Обзор Lenovo Mirage Solo + Lenovo Mirage Camera (November 2024)
Anonim

Uafhængige virtual reality-headset er en ny kategori. De arbejder alene, uden at der er tilsluttet noget til dem. Lenovo Mirage Solo er et enkeltstående headset på $ 399, 99, hvilket er billigere end en Google Daydream View med en kompatibel smartphone eller ethvert bundet headset med en PlayStation 4 eller spil-pc. Det fungerer som lovet, men for pris det leverer ikke den grafiske magt eller den fordybende kontrol, du kan få med et bundet headset. Da en PS VR med en PS4 nu er tilgængelig for omkring $ 650 i alt, føles et $ 400 headset, der udgør nogle større ydeevne kompromiser, ikke så overbevisende, selvom du ikke har brug for at håndtere ledninger, når du bruger det.

Design

Mirage Solo ser meget ren og venlig ud, med en hvid-grå plastskal og en blank sort frontplade med to øjenlignende kameraer. Visiret er afrundet med glatte vægge, der ligner profilen til Daydream View, men uden stofomslaget. Højre side af visiret har en tænd / sluk-knap med en indikatorlampe, lydstyrkeknapper og et 3, 5 mm-hovedtelefonstik til brug med de medfølgende kortslutede øretelefoner. Den venstre side af visiret har et USB-C-stik til opladning og et microSD-kortstik bag en lille plastdør. En mekanisk knap i venstre kant af bunden af ​​visiret låser op skydebøjlen på pandebåndet, så du kan bevæge linserne tættere på eller væk fra dit ansigt.

Lenovo bruger en justerbar plastbånd i ét stykke til hovedbøjlen, svarende til PlayStation VR. Selve pandebåndet er en fleksibel længde af grå plast, der måler en knap en tomme bredde, med godt polstrede buer foran og bagpå. Den bageste bue har et hjul, der løsner eller strammer hovedbøjlen, med klikstop for at holde det indstillet til den ønskede størrelse uden utilsigtet glidning. Mellem pandebåndet og de førnævnte justeringsskærmindstillinger justerer jeg Mirage Solo let på mit hoved på kun få sekunder.

Headsettet er temmelig behageligt og vejer lidt over 1, 4 pund. Jeg kunne teste i cirka en time ad gangen, før jeg skulle tage en pause, og regelmæssige pauser anbefales for at undgå belastning af øjnene, uanset hvordan Mirage Solo hviler på dit hoved. Efter en lang testsession bemærkede jeg, at panden blev lidt kløende og sved af visirets tryk, men det var ikke for distraherende.

Mirage Solo inkluderer den samme Daydream Controller, der blev brugt med Daydream View. Det er en kort grå plaststav med en cirkulær pegefelt og ryg- og hjemmeknapper på toppen. En lille vippekontakt i højre kant af fjernbetjeningen giver dig mulighed for at justere headsetvolumen. En USB-C-port i bunden muliggør opladning af det indbyggede batteri, skønt kun et USB-A-til-USB-C-kabel og strømadapter er inkluderet; du kan ikke oplade begge på én gang uden endnu et kabel og gratis port.

Hardware

Som et selvstændigt Google Daydream VR-headset er Mirage Solo effektivt en Android-telefon med linser og hovedbøjle. Det er ret magtfuldt, men ikke helt på samme niveau som de nuværende flagskibstelefoner som Samsung Galaxy S9. Den har Qualcomm Snapdragon 835 VR-processor, den VR-centrerede overklokede version af CPU'en, der bruges i Google Pixel 2. Den har den samme 4 GB RAM som Pixel 2 sammen med 64 GB onboard-opbevaring og et microSD-kortslot til at tilføje mere eller indlæs indhold til direkte afspilning.

Skærmen er en 5, 5-tommers LCD med en opløsning på 2.560 med 1.440 (delt i to for hvert øje). Det er lidt synd, at Lenovo brugte et LCD-panel i stedet for OLED-panelerne, der blev brugt af PS VR, Oculus Rift og HTC Vive (og Pixel 2, dog ikke til VR uden en separat Daydream View), da LCD kan ' t producerer næsten lige så mørke sorte niveauer som OLED. Panelet har en opdateringshastighed på 75Hz over den 60Hz, der kræves til komfortabel VR, men ikke så hurtig som 90-120Hz for de højere ende, bundne VR-headset. Det er parret med to linser, der giver et 110-graders synsfelt.

Til bevægelsessporingsteknologi har Mirage Solo et standardkomponent af gyroskop, accelerometer og magnetometer kombineret med to fremadrettede seks-grader frihedssporingskameraer, der ligner dem, der bruges med Windows Mixed Reality-headset. Dette er stadig et VR-headset, ikke AR, så der er ingen indbygget måde at se ud gennem kameraerne på; de er strengt til positionssporing. Daydream Controller har også bevægelsessporing ud over touchpad, men ikke positionssporing. Du kan svinge fjernbetjeningen rundt for at flytte en markør, og handlingen føles som at pege en laser på forskellige objekter i VR, men headsettet følger faktisk ikke, hvor fjernbetjeningen er i forhold til dig, som HTC Vive og Oculus Rift kan med deres bevægelsesregulatorer.

Mirage Solo har sit eget indbyggede batteri, der kan vare op til 2, 5 timer ifølge Lenovo. Det er ikke særlig lang tid, men du kan fortsætte med at bruge headsettet, når det er tilsluttet (selvom du sandsynligvis vil finde et meget længere USB-C-kabel). Personligt kan jeg ikke komfortabelt bo i VR i mere end en time uden at få hovedpine, og jeg lider ikke af den bevægelsessygdom, som andre brugere undertiden finder med VR-headset, så godt over to timer mellem opladningerne er nok nok til gennemsnitlig bruger.

Powered by Daydream

Mirage Solo bruger Google Daydream 2.0 til sit operativsystem. Det er baseret på Android, men fordi enheden er et selvstændigt VR-headset, behøver det ikke at tilbyde standard Android-frontend eller tage sig tid til at skifte til Daydream. Når du tænder for den, dukker Daydream op, som om du har tilsluttet en kompatibel telefon til en Daydream View og aktiveret den.

Google Daydream føles godt som en VR-version af Android. Ved at trykke på Daydream-knappen på fjernbetjeningen vises en startskærm, der ligner meget meget Android N-meddelelsesskyggen, komplet med store ikoner på toppen for at aktivere Google Cast, justere lydstyrken, kontrollere alarmer, indstille Wi-Fi og gå ind i systemet indstillinger. Apps vises på en bjælke i bunden af skærm, men kan udvides til et større appbibliotek, der ligner Android-telefoner. Alt menubaseret, fra appbiblioteket til indstillingerne, vises med et portræt-aspekt, som om du holdt en smartphone lodret i dit ansigt. Synsfeltet betyder, at du nemt kan navigere i menuerne, men det føles som spild at ikke bruge et landskab eller endda et firkantet aspekt til menunavigation.

Som et Google Daydream-headset bruger Mirage Solo Googles app store og kan køre enhver VR-software, der fungerer med en kompatibel Android-telefon og Daydream View. Det er en separat butik fra Samsung- og Oculus-drevet Gear VR-softwarebutik, selvom Gear VR og dets kompatible telefoner også bruger Android.

Software

Google Daydream tilbyder et solidt udvalg af VR-apps og -spil, selvom biblioteket ikke er så stort som Oculus Rift- og SteamVR-platforme. Dedikerede apps til Google Play Film & TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix og YouTube lader dig se de populære tjenester på et virtuelt teater-tv på storskærm. Du kan også praktisk talt rejse over Google-kortlagte veje med Google Street View, se på kunstværker i et virtuelt museum med Google Arts & Culture, gennemse og se 180- og 360-graders fotos i Google Fotos (inklusive 180-graders VR- venlige fotos, du tager dig selv med det separate Lenovo Mirage Camera), og se en række nyhedsrapporter, dokumentarer og førstepersonsoplevelser med forskellige apps fra BBC, CNN og The Wall Street Journal.

Daydream har et varieret bibliotek på flere hundrede spil, der spænder over flere genrer. Standout-titler inkluderer den fremragende rytmeskytter Rez Infinite, hacking-puslespil Darknet, partiets puslespil Keep Talking and Nobody Explodes og horror-spil Dreadhalls and Layers of Fear: Solitude. Der er dog ikke mange andre meget overbevisende VR-spil på Daydream, og butikken kan være frustrerende at gennemse med en meget vilkårlig organisering og kategorisering.

Daydream app store er også desværre svømning med mange spil, der forekommer billige og enkle, tættere på spærren på spinkle mobilspil end de ret kuraterede og stærkere biblioteker til Oculus Rift og PS VR. Selvfølgelig har vi endnu ikke fundet mange killer-apps på enhver VR-platform, så din kilometertal kan variere afhængigt af din smag. Og hvis ikke andet, kan det være sjovt at se tv i et stort virtuelt teater.

Ydeevne

Apropos virtuelt teater, jeg så nogle YouTube VR på Mirage Solo, startende med en Jim Sterling-video. Som en ikke-VR-video så det ud som på en stor biografskærm i et mørkt, formløst rum. Jeg kunne indstille skærmen til at se buet eller flad ud og justere, hvor tæt den så ud for mig ved at glide op og ned på pegefeltet. Det var en skarp, tilgængelig seeroplevelse.

Derefter indlæste jeg en 360-graders video af en motorcykelrytter. I stedet for at se på en flydende skærm blev jeg omgivet af en kugle af video og så rytteren gøre stunts under mig. Jeg kunne fysisk bevæge mit hoved for at se på forskellige dele af video, eller klik og hold pegefeltet for at trække kuglen rundt uden at bevæge mit hoved. Den manuelle kontrol skåret ud af det meste af sfæren og viste mig kun et flydende rektangel med en del af videoen, som føltes akavet, men er en nyttig løsning til at undgå den intense bevægelsessygdom, der kan ske, når du roterer verden omkring dig uden at bevæge dit hoved.

Google Street View VR er en skuffelse. Jeg forventede en gratis-udforskende oplevelse, der ville lade mig navigere rundt i gader, der er fotograferet af Googles Street View-biler, og se 360-graders skud af hundreder af gader i forskellige byer. I stedet tilbyder det et udvalg af 360-graders panoramaer baseret på det sted, du indtaster, og det handler om det. Du kan hoppe mellem nærliggende linkede panoramabilleder, men du får ikke den fulde Google Street View-oplevelse i først person, som du gør, når du åbner Google Maps på din computer og bare vandrer rundt i Street View.

Jeg spillede den første fase af Rez Infinite på Mirage Solo, og det fremhæver virkelig, hvordan Daydream-headsettet, selvom det er behageligt trådfrit, er mere begrænset end PlayStation VR. Rez Infinite blev oprindeligt frigivet til PS VR, der bruger et OLED-panel til sit billede. Ikke kun føles PS VR's højere opdateringshastighed på 90-120Hz lidt glattere, men OLEDs evne til at producere meget dybe sorte gør et meget bedre stykke arbejde for at få frem det neon-over-rum-æstetik i spillet. Sort baggrund er ikke særlig mørk på Mirage Solo, hvilket reducerer kontrasten med handlingens kraftige rav og gule gule. Det er stadig et fremragende spil, men det føles som et skridt tilbage sammenlignet med PS VR. I betragtning af at Mirage Solo koster det samme som PS VR (skønt PS VR kræver en PlayStation 4 og er bundet, mens Mirage Solo er standalone), er det en smule skuffende.

Jeg spillede også Blade Runner Revelations, et salgsfremmende eventyrspil, der er forbundet med Blade Runner 2049 . Det satte mig i perspektivet af en Blade Runner, der undersøger en mulig replikant i Los Angeles. Jeg kunne frit se mig omkring fra faste placeringer og teleportere mellem forudindstillede perspektiver ved at pege på glødende cirkler på jorden og klikke på pegefeltet, en standardmekaniker til førstepersons VR-spil. Grafikken ser skarp og glat ud, hvad de er, men modeller og teksturer ser lidt primitive ud, måske tættere på det, du ser i et PlayStation 2-spil end et PS VR-spil. Den grafiske trofasthed i forskellige spil kan naturligvis variere, men de selvstændige Snapdragon-baserede Mirage Solo har helt klart ikke magten til nogle af de mere detaljerede VR-oplevelser, du kan få i bundne VR-headset, der er forbundet til et spil computer eller en PS4.

Daydream-controller lade mig manipulerer objekter i miljøet og interagerer med andre tegn ved at klikke på forskellige dele af pegefeltet for at foretage valg. Det optrådte som en multitool Blade Runner Brugt, og vippe fjernbetjeningen svingte det op til mit ansigt for at se på mit inventar. Da Daydream Controller er en enhed med tre grader-frihed (3DOF) snarere end seks-frihedsgrad (6DOF), sporer den kun orientering og ikke position. Dette betyder, at vippe det opad pegede værktøjet mod mit ansigt, selv når jeg holdt fjernbetjeningen ved min side, hvilket er lidt desorienterende, hvis du er vant til 6DOF-controllere som PlayStation Move på PS VR og Oculus Touch på Oculus Rift. Jeg blev til sidst vant til det, og brug af fjernbetjeningen simpelthen som en retningsvis markør blev ret intuitiv, men det føles stadig meget mere begrænset end de bundne VR-headset 'controllere.

konklusioner

Lenovo Mirage Solo er et funktionelt selvstændigt VR-headset, der tilbyder alle fordelene ved en kompatibel Android-smartphone i en Daydream View til cirka halvdelen af ​​den samlede pris. Den smartphone-hardware kan imidlertid kun bruges til VR, hvilket betyder, at du ikke kan tage den ud af headsettet for en fuld telefonoplevelse, og med telefonens pris ud af ligningen koster dens VR-headsetskaller en brøkdel af, hvad Det gør Mirage Solo.

Det er en overbevisende oplevelse, der drager fordel af det trådløse design, men uden et mere kraftfuldt system bundet til det grænserne for magt er meget tydelige. Sammenlignet med den billigere PlayStation VR eller den dyrere Oculus Rift eller HTC Vive, udbringer den simpelthen ikke næsten så overbevisende, realistisk grafik, eller lader dig spille spil ved hjælp af dobbelt 6DOF-controllere til fordybende interaktioner. Det gør at den mister meget af sin glans, selvom de mere avancerede headset kræver irriterende kabler og separat hardware til at køre. Oculus Go er meget ens i design og koncept, men til halv pris kan alle disse kompromiser være meget lettere at sluge. Vi er i færd med at teste det nu og rapporterer snart tilbage.

Hvis du vil have en underholdende VR-oplevelse, der virkelig viser, hvad teknologien kan gøre, er PS VR vores redaktørers valg, og du kan få den fulde pakke (PS VR, PlayStation Move-controllere, PlayStation Camera og en PS4 til at køre den alt) for $ 650. Oculus Rift og HTC Vive er også kraftfulde, men de har brug for temmelig kødfulde pc'er, der kan køre den samlede pris for en god VR-oplevelse til mindst to gange beløb. I mellemtiden, hvis du allerede har en kraftfuld smartphone, der er kompatibel med Google Daydream eller Gear VR, kan du ganske enkelt få deres respektive headset for $ 100 til $ 130. Som det står, er Mirage Solo lidt for dyr til den type VR, den tilbyder.

Lenovo mirage solo med dagdrøm anmeldelse og vurdering