Hjem Anmeldelser Lego batman 3: ud over gotham (til pc) gennemgang og vurdering

Lego batman 3: ud over gotham (til pc) gennemgang og vurdering

Video: LEGO Batman 3: Beyond Gotham Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)

Video: LEGO Batman 3: Beyond Gotham Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)
Anonim

Traveller's Tales 'Lego-videospil har fanget Lego-byggestenes kreativitet og finurlighed i næsten et årti. Det nyeste spil i serien, Lego Batman 3: Beyond Gotham ($ 29.99), gifter sig med det enkle sjove ved tidligere Lego-spil med legende historiefortælling, der trækker fra årtiers Batman- og DC Comics historie. Resultatet er en behagelig rig oplevelse på trods af nogle gentagne gameplay. Jeg gennemgik pc-spillet, men Beyond Gotham er også tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One, sidste generation af konsoller og holdholdere.

Lego gør DC

Lego Batman 3 er som de andre Lego-titler, der er kommet før den. Du tager kontrol over Dark Knight og Boy Wonder og bruger deres puslespil-løse særlige evner til at udforske spilverdenen. Undervejs river du Lego-strukturer og snavs sammen, bygger sære Lego-konstruktioner og finder så mange samleobjekter og valutastik som muligt.

Historien følger en grumpy Batman og overdrevent munter greenhorn Robin, når de slår sig sammen med Justice League og forskellige medlemmer af Lantern Corps for at nedtage den maniacale, planetopsamlende Brainiac. Plottet udfolder sig over 16 mission-baserede kapitler, der hver især finder sted i en unik scene eller miljø. Opgaver cirkler normalt mellem karakterer, efterhånden som historien skrider frem, hvilket holder oplevelsen frisk og interessant.

Som i tidligere spil giver Lego Batman 3 dig mulighed for at skifte mellem dit parti af superhelte med et tryk på en knap. De mange helte og skurke i spillet har hver især unikke kræfter, der er afgørende for at løse gåder eller besejre visse bosser. Løsning af et problem kan kræve brug af Superman eller Martian Manhunter's laservision, mens et andet kan kræve Cyborgs tekniske know-how.

Nogle karakterer kan bytte deres dragter, hvilket giver dem nye evner og puslespil-teknikker. For eksempel lader Batmans magtdrag ham ødelægge ellers uknuselige Lego-genstande i sølv. Suit switching var en vigtig mekaniker i tidligere spil og gøres mere strømlinet i Lego Batman 3, fordi du kan skifte dragter på farten snarere end at skulle backtrack til en skiftende station.

Historiemissioner er lidt ufleksible, idet du ikke kan vælge, hvilke tegn du vil tage med dig på en mission. Fortællingen cykler gennem helte, som historien kræver, hvilket begrænser hvor effektivt du kan udforske. Når først en mission er afsluttet, er den imidlertid tilgængelig i fri-play-tilstand, som giver dig mulighed for at vende tilbage til scenen med dine foretrukne karakterer. Eventuelle hemmeligheder og godbidder, du har givet op under historiemissionen, er klar til at få fat i fri legetilstand, og der er mange hemmeligheder, der er strødd om spillet. Ud over gratis-play-tilstand kan du også låse op for flere lanterneverver senere i spillet, som giver dig mulighed for at narre rundt, udforske og nyde minispil på din fritid.

Historiemissioner er også pebret med alternative gameplay-sektioner for at holde oplevelsen interessant på trods af lineariteten. Space shooter-sektioner og Tron-lignende VR-missioner er sjovt, og at smadre miniatyrversioner af Paris og London giver en forfriskende vri på det klassiske Lego-spil.

Føj til dette en fuldstændig latterlig liste over spillbare figurer, og du har nok variation og gentagelsesværdi til at tidevende dig over timer ad gangen. Jeg kunne godt lide Batmans butler Alfred meget tidligt, især den måde, han kanaliserer sin indre Captain America og slår både mursten og laketter med sin serveringsbakke. Spillere kan låse op over hundrede DC Comics-figurer for at eksperimentere og udforske med ved rejsens afslutning, herunder Ace the Bat-Hound, klassiske Justice League-medlemmer som Hawkgirl og Shazam, og ulige kugler som Polka-Dot Man.

PC-versionen af ​​Lego Batman 3: Beyond Gotham understøtter alle dine standardopløsningsindstillinger, der spænder fra 800 til 600 til 1920 med 1.080 pixels. Men skønheden i spillet kommer fra dets enkelhed og stil: Legospil ser næsten altid godt ud, fordi de ganske enkelt er baseret på Legos.

Velkendt, men mangelfuld gameplay

Selvom bashing i landskabet og uønsket har været en fornøjelig hæftning i serien, er bashing-fjender betydeligt mindre sjovt. At slå håndlangere er en upræcis og rodet affære, der får kampene til grundlæggende fjender til at føle sig som en knusemaskende opgave. Mindre fjender kommer ganske enkelt i vejen og tjener som distraktioner, så det er normalt lettere og mere effektivt at ignorere dem og tackle puslespil og bosser.

Selvfølgelig smitter den svage kamp også ind i bosskampene. Bosses er normalt massive sætbrikker med imponerende angreb og design, men de har en tendens til at gå ud i forenklede ventespil eller genstandsjagt. Disse kampe koges ned for at undgå angreb, indtil chefen udfører en bestemt handling eller forlader sig åben, på hvilket tidspunkt du kan ramme det med et specielt angreb eller opbygge en Lego-konstruktion for at gøre det. Chefkampe gør ofte brug af en superheltes magt, men er alligevel forenklede og antiklimaktiske anliggender. Det er ikke at sige, at de er dårlige , bare bløde.

Handlingsmeddelelser kan til tider være unøjagtige og overdrevent følsomme. For eksempel kan en situation kræve, at du bruger et tegns sensorevner til at finde et skjult objekt. Dette er indikeret af en grøn gnistrende virkning over mistænkelige områder. Hvis et tegn ikke står på det rigtige sted, afslører emnet imidlertid ikke sig selv. På andre tidspunkter er anmodningerne alt for følsomme. For eksempel griber Batman lejlighedsvis op i en afsats eller skifter uventet dragt i stedet for at interagere med genstanden foran ham, fordi der er for mange spørgsmål i hans nærhed. Problemer som denne afgrøde i hele spillet, og selvom løsningen er et simpelt spørgsmål om at placere din karakter igen, sker det ofte nok til at være irriterende.

Der er to slags forhindringer i Lego Batman 3: dem, der kræver, at du smadrer landskabet og bygger en detaljeret Lego-konstruktion for at fortsætte, og dem, der kræver en karakter unikke evner. Der er visuelle signaler til sidstnævnte i form af blinkende eller gnistrende genstande i miljøet, men ikke førstnævnte. Nogle gange er det ikke klart, hvad du skal ødelægge for at fortsætte, og det kan føre til en vis øjeblikkelig forvirring. Jeg formoder, at logikken er, at da dette er et Lego-spil, vil du alligevel ødelægge alt , så du snuble over løsningen til sidst.

Endelig er noget af stemmearbejdet distraherende. Der er ingen vej omkring det, og det bliver rist meget hurtigt. Ja, det er sødt, at Conan O'Brien fungerer som tour guide for Vakttårnet og Bat Cave, men at høre hans quips hver gang du kommer i nærheden af ​​ham bliver meget hurtigt. Dette gælder for mange af figurerne i Lego Batman 3. Jeg elsker spillets stjernekraft med komos fra Adam West, Kevin Smith og endda Daffy Duck som hans lanterne-persona den grønne loontern. Jeg ville dog ønske, at deres dialog var begrænset til interaktioner, så jeg kunne vælge, hvornår disse karakterer skulle høres tale, snarere end at skulle høre dem gentage deres dialog ad nauseum.

Tankevækkende, enkel og sjov

Lego Batman 3: Beyond Gotham presser ind en masse DC Comics-fanservice og silliness, samtidig med at der opretholdes en finurlig og forenklet tilgang til dens gameplay og historie. Uanset om det er det subtile Superman-tema fra 1978, der spiller, når den kappede do-gooder flyver, eller Nightwing, der minder om sine sidekick dage, mens han tvangsfuldt udspyder "hellige" udråb, er Lego Batman 3 så fyldt med påskeæg, at det føles som et kærlighedsbrev til alle af DC Comics. Gameplayet afviger ikke meget fra den velkendte Lego-formel, og der er tekniske kninks, der forhindrer eventyret for meget efter min smag, men oplevelsen er ikke desto mindre solid. Både DC Comic fans og Lego-elskere finder masser at nyde i Lego Batman 3: Beyond Gotham.

Lego batman 3: ud over gotham (til pc) gennemgang og vurdering