Hjem Anmeldelser Killer instinct (xbox one)

Killer instinct (xbox one)

Video: Killer Instinct playthrough (Xbox One) (Oktober 2024)

Video: Killer Instinct playthrough (Xbox One) (Oktober 2024)
Anonim

Killer Instinct er ikke en titel, som mange spillere forventede at fremhæve Xbox One's november 2013-lancering, men kampspil er en af ​​de få lyspunkter i Microsofts næste generations lineup. Idrætsmæssig med en roman (til kampspil, alligevel) begrænset fri-til-spil-og sæsonpas-struktur, er Killer Instinct en en-til-en-fighter, som udvikleren Double Helix planlægger løbende at forbedre med nye figurer, tilbehør og gameplay-justeringer. Oftest er Killer Instinct en utrolig sjov måde at blande det op med dine knopper, selvom det føles ufuldstændigt i nogle områder.

Det er længe siden

Killer Instinct debuterede oprindeligt i arkader og på Super Nintendo tilbage i 1994. Selvom det tydeligt var inspireret af andre klassiske kampspil i tiden som Street Fighter og Mortal Kombat, bragte Killer Instinct også sin egen smag til genren. Autokombinationer, dobbeltlivsstænger og seriens varemærke Combo Breakers var alle med til at skille Killer Instinct ud fra den hårde konkurrence på det tidspunkt.

Det nye Killer Instinct bevarer de fleste af franchisets centrale gameplay-elementer, men tilføjer flere nye mekanikere til den hårdt ramte kamp, ​​der føles så, så god når du lander slag.

Resultatet er et kampspil, der er tilgængeligt for nykommere, men pakker nok fleksibilitet og teknik til at tilfredsstille kernespillere. Strejker er vægtige, hvilket giver kombinationer et ekstra lag med ondskab. Kampmotoren føles frisk, men alligevel kendt - hvad du ønsker, når du genopligner en gammel serie. Faktisk var nogle af mine PCMag-kolleger i stand til at muskelhukomme deres vej til kombinationer, som de ikke havde brugt siden midten af ​​1990'erne. Hver karakter har en unik kampstil, der næsten gør den lille vagtliste til et ikke-problem. Næsten. Mere om det på lidt.

Unik prisstruktur og tilbehør

Spillere kan købe Killer Instinct på forskellige måder. Den gratis version har en enkelt spillbar karakter, der ændrer sig over tid, og spillerne kan købe de resterende krigere til $ 4, 99 pr. Pop. Den tegnebogvenlige $ 19.99 Combo Breaker Pack giver seks karakterer sammen med sæson et DLC-tegn. $ 39.99 Ultra Edition tilføjer en række kostumer og ekstramateriale ud over at inkludere en emuleret version af det originale Killer Instinct. Endelig inkluderer $ 59, 99 Pin Edition Jago og Killer Instinct logo pins og en tredobbelt sag.

Rare og Double Helix planlægger også en anden sæson med otte mere downloadbare krigere til frigivelse engang i 2014. Jeg kan godt lide købsfleksibiliteten her, da det giver dig mulighed for at komme ind i Killer Instinct's verden, som du finder passende.

Hver karakter har tre sæt tilbehør, der giver dig mulighed for at tilpasse krigernes optræden. To tilbehørssæt låses op ved hjælp af KP, men det andet er eksklusivt til Ultra Edition. Tilbehøret giver karaktererne ekstra flair. Du kan give Sabrewulf et steampunk-look, eller få Jago til at ligne en gladiator, for eksempel.

Desværre er der kun syv basispersoner: Jago, Orchid, Glacius, Sabrewulf, Thunder, Sadira og den nyligt tilføjede Spinal. Double Helix har oplyst, at en anden klassisk Killer Instinct-karakter, Fulgore, vil blive frigivet i sæson et for at bringe summen til otte. Det er en latterligt lille programliste, og ingen mængder af låsbare bonuskarakterskind kan skjule det faktum. Og med hensyn til emnet unlockables kræver Killer Instinct, at du opdager ekstra karakterfarveskemaer og stadier ved hjælp af Killer Points, spillet i valuta. Jeg vil ikke have noget imod at låse op så meget, hvis vi siger, at der var mere end et trin til rådighed i starten.

Meter, Annoncør og Counter Breakers

Instinkttilstand (aktiveret ved at trykke på HP + HK) tapper den orange meter under et tegns sundhedsbjælke for at øge hans eller hendes styrke eller genoprette sundhed (afhængigt af karakteren) og kæde sammen Ultras til enorme kombinationer. Glacius bruger for eksempel beskyttende iskold rustning, der øger hans forsvar. Når Instinct Mode er aktiveret, udtømmes den orange meter langsomt - selv under runde overførsler! - Så spillerne har kun en begrænset tid til at påføre store ondt.

Shadow Meter (linjen i bunden af ​​skærmen) giver dig mulighed for at fjerne forskellige teknikker, herunder Shadow Moves. Angrebene er forbedrede versioner af specielle træk, der gør ekstra skade og indeholder unikke egenskaber, når du udfører inputbevægelsen og trykker på to knapper i stedet for en. Jago's Shadow Move fireball, for eksempel, rammer flere gange i stedet for en gang, hvilket påfører endnu mere skade. Det kan også passere gennem andre ildkugle, hvorimod to ildkugler normalt kolliderer i et brusebad med gnistfyldt pyroteknik, der minder om en hårmetallvideo fra 1980'erne. Mestring af Shadow Meter er nøglen til højt spil.

Det ville være meget uansvarligt af mig at ignorere Killer Instincts utrolige sjove, over-the-top annoncer, der punkterer handlingen med bombastiske udbrud. Hvis du Combo Break en modstander, råber han "Ccc-combo Breaker!", Hvilket gør den allerede imponerende handling så meget køligere. Ligeledes råber annoncøren et morsomt "Ultraaaaaaaaaaaaaa!" øverst på hans lunger, når du afslutter kampen med en Ultra Combo. Annoncøren er lige så værdifuld som et Killer Instinct-karakter som enhver fighter.

Counter Breakers, let et af mine foretrukne nye værktøjer i Killer Instinct arsenal, lader spillere, der bliver rystet af Combo Breakers hurtigt vende tidevandet ved at slå deres modstander.

Dojo-tilstand, fængselstilstand

Hvis al denne Killer Instinct-terminologi har lød som en fuldstændig gibberish for dig, skal du gå ind i Dojo, hvor du lærer alt om det legende spil, fra grundlæggende angreb og blokering til combo-teori. Jeg lærte for eksempel, at et "X" over min karakters hoved, mens han slår, betyder at jeg sprængte en Combo Breaker og er låst ud af en anden i tre sekunder. En orange "X" betyder, at jeg har forkert timet en Combo Breaker, og en rød "X" betyder, at jeg brugte den forkerte styrke-knap. Det er en af ​​de mest grundige tutorials nogensinde inkluderet i et kampspil. Det giver dig endda mulighed for at studere din karakter flytter ramme for ramme til master timing.

En nylig opdatering tilføjer en fængseltilstand for spillere, der har en afbrydelsesfrekvens, der er større end 15 procent. Double Helix implementerede denne funktion til at straffe raseri-quitters, der afslutter en kamp, ​​før de tager et tab. Folk kastet i fængsel er ikke i stand til at spille i 24 timer, tage et tab til deres rekord og har fængselsstænger placeret over deres spillerikoner. Det er dejligt at se en udvikler endelig handle stærkt mod dårlige sportsgrene.

Velkommen tilbage, Killer

Stadig er Killer Instinct det sjældne kampspil, der med succes henvender sig til både afslappet og hardcore publikum. Spillere med lav dygtighed kan udvise imponerende træk, mens kampspændmestre kan arbejde målere, linkere, endere og andre teknikker til at dominere modstandere. Der er et dybt kampsystem på skærmen, der vil holde spillere travlt til trods for det ynkelige karaktervalg. Hvis du er en ældre Killer Instinct-fan, tilfredsstiller den nye udgave. Hvis du ikke har dyppet tåen i det combo-tunge farvande, kan du downloade spillet gratis og prøve galskaben.

Velkommen tilbage, gamle ven.

For mere kan du se de 10 bedste Xbox One-spil.

Killer instinct (xbox one)