Hjem Nyheder & analyse Intel 'is sø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne bringe store gpu grynt til nye bærbare computere

Intel 'is sø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne bringe store gpu grynt til nye bærbare computere

Indholdsfortegnelse:

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (Oktober 2024)

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (Oktober 2024)
Anonim

Denne uge afslører Intel sin første linje med bredt tilgængelige CPU'er baseret på sin længe ventede, ofte forsinkede 10-nanometer (10 nm) produktionsproces. (Årsagen til den "bredt tilgængelige" advarsel vil blive forklaret på et øjeblik.) Disse nye 10nm-chips, beregnet til bærbare computere, falder sammenfaldende under paraplyen i sin nye "10. Generation" Core-processor-serie.

En af de største styrker af Intels nyeste gen-CPU'er, kaldet "Ice Lake" og bygget på selskabets "Sunny Cove" mikroarkitektur, handler om Intels Gen11-grafik-silicium. Gen11-silicium, som er en del af pakken på disse Ice Lake-chips, ser ud til at levere bedre integreret grafisk ydeevne, end chipgiganten nogensinde har formået i sine mainstream bærbare processorer.

Denne første bølge i 2019 af 10. Gen Core CPU'er lavet med 10nm tech er mobile chips, ikke socketed desktop-processorer. Den indledende udrulning omfatter 11 chipvarianter, der spænder fra Core i3 til Core i7, både i de velkendte Core U-serien CPU'er, der bruges i mange ultraportables, og de lettere ramte chips i Y-serien, der vises i de meget tyndeste design, der kræver blæserfri eller termisk konservativ drift.

Intel inviterede mig sammen med en håndfuld andre medlemmer af tech-pressen til en hotelbalsal i nærheden af ​​Intels Silicon Valley-campus kort før den formelle Ice Lake-lancering, til en dag med test af en prøve Ice Lake-baseret Core i7 bærbar computer, for at få en idé om disse CPU'ers evner og styrker. Som drilleri, her er maskinen, som Intel leverede…

Mere om den bærbare computer i et øjeblik sammen med en bådfylde testresultater. TLDR-versionen? De antyder, at selvom IPC-gevinsterne ser moderat, men håndgribelig ud, er det den integrerede grafik på disse chips, der har det virkelige potentiale. Hvis vi antager, at Ice Lake kommer ud i volumen i 2019, ser det ud som et positivt skridt fremad for Intel og dermed den nærmeste fremtid for mobil computing. De første Ice Lake-maskiner skulle ramme hylderne senere på året, i tide til feriesæsonen; vi venter stadig på mere præcise lanceringsdage og -tider.

Vi graver ind i alle numrene downline her. Men først en smule baggrundsbilleder til at placere Ice Lake i dit sind og i form af dagens mobil-CPU-marked.

Det er (lidt) kompliceret: Historien om 10

Udrullingen af ​​Intels 10nm-proces og denne første omfattende linje af 10. Generation-mobile processorer blev frødt med nogle fremstillingsvanskeligheder, der gav industriobservatører pause.

Faktisk Intel CEO Bob Swan erklærede tidligere i år, at virksomheden i 2015 til 2017 fremsatte en mere aggressiv tidslinje for 10nm end den skulle have givet udfordringerne ved at gradueres fra 14nm. 10nm-toget, som forventes i 2016 eller 2017, ramte en langsom opdatering, og på CES 2017 projicerede Intel, daværende administrerende direktør Brian Krzanich, 10 nm chips ved udgangen af ​​året, hvor han viste en åbenbart 10nm-baseret bærbar computer et øjeblik på en pressekonference. Mere end halvandet år efter dette har vi denne lancering.

Nu teknisk set ramte en Intel 10nm mobil CPU markedet i mellemtiden: Core i3-8121U, en chip uden integreret grafik, der kun optrådte i nogle udvalgte Lenovo OEM-uddannelses-bærbare computere i Kina sidste år. Denne generation blev døbt "Cannon Lake", men blev aldrig materialiseret i staterne. I det mindste et større tech-site, Anandtech, spurgte en Cannon Lake-prøve og testede den i noget af en akademisk, hvis fortællende, øvelse.

Manglen på vedtagelse af chippen af ​​andre OEM'er og i andre geografier førte til, at forskellige industriovervågere undrede sig over de faktiske produktionsudbytter, som Intel fik på sit tidlige 10nm silicium. For det første var den chips mangel på integreret grafik (IGP) en antydning om, at virksomheden havde svært ved at få sin IGP til? Det så ud til, at det kinesiske marked "Cannon Lake" Core i3 måske udelukkende havde vist sig for at tilfredsstille påstanden om, at virksomheden ville sende 10nm, uanset hvor begrænset det var. (I det væsentlige en erklæring af "Se? Vi sendte den!")

I løbet af op til 10 nm / 10. Gen-kerne havde selvfølgelig Intel (og har stadig) meget kapable stophap i form af konstante revisioner af "Skylake" -arkitekturen, der har eksisteret i ganske mange år nu. Faktisk gør dem næsten ikke retfærdighed ved at kalde dem "stopgaps"; Intels flere forbedringer og revisioner af dets 14nm-design gennem de forskellige tidligere "Lake" -generationer - "Skylake", "Kaby Lake", "Coffee Lake" og hver af deres "Refresh" eller "-R" -varianter - har leveret, og fortsæt med at levere, et pænt stykke kilometer fra et gennemprøvet design. Med AMD, en fjernafspiller fra den anden CPU i den mobile CPU-verden gennem den samme periode, har Intel haft tid til at forvitre den (igangværende) overgang til 10nm uden at lide alvorlig konkurrencebeskadigelse.

Når det er sagt, må du ikke forvente, at 10. generation / 10nm Ice Lake-ting skal muskulere ind og overtage det bærbare felt med det samme. I dag dominerer "Whisky Lake" og "Kaby Lake" / "Kaby Lake-R" -design stadig laptopmarkedet, og der har været tale om en endnu større Skylake-revision, kaldet "Comet Lake", der eksisterer sammen med Ice Lake inden for 10. generationens mobile processorfamilie, men baseret på 14nm-proces, ikke 10nm. (Forvirrende, ikke? Velkommen.) Vi er ikke blevet orienteret om detaljerne og placeringen af ​​Comet Lake, men vi kunne forvente, baseret på chipopstillingen, hvor Intel udsætter her med Ice Lake-lanceringen, at den 10. Gen-familie vil har plads til nogle ekstra chips med en mere mainstream eller budgetbøjet. Mere om det, efterhånden som (og hvis) det udvikler sig - det fremmer potentialet for en vis forbrugerforvirring, hvis det skulle ske.

For nu skal vi dog fokusere på Ice Lake. En af de store fremskridt her er den nye integrerede grafikprocessor (IGP), så lad os komme ind på det lidt først.

Gen11-grafik med mere

De langvarige 600-seriens varianter af Intel HD og UHD Graphics har været hæfteklammer til mainstream, ikke-gaming bærbare computere i nogle år nu, og de falder ind under hvad Intel udtrykker "Gen9" grafik. De er kød og kartofler og sausen med integreret grafik i den maskintype. Med Ice Lake debuterer Gen11. Hvad skete der med Gen10?

Teknisk, siger Intel, var Gen10 på den kortvarige Cannon Lake, så her er vi på Gen11. Gen10 blev overhovedet sprunget over. (Under alle omstændigheder, når vi diskuterer mobile CPU'er, har det en tendens til at være den faktiske CPU-generation, der bliver nævnt; IGP-generationen har en tendens til at være esoterica.)

Men på en bestemt måde er navnet "Gen11" en indikation af det løfte, som de nye IGP'er giver: De springer i det væsentlige fremad, hvis du tager Intels præstationskrav til pålydende værdi, i en grænse, der er større end tidligere generationer har fremsat. Spoiler: Vores test viser, at noget af det løfte om at være ægte.

Med de første Ice Lake-chips kommer IGP i flere varianter. Top-end Ice Lake-chips vil anvende IGP'er med enten 64 eller 48 eksekveringsenheder under Iris Plus-branding, mens de nederste ender vil anvende IGP'er med 32 eksekveringsenheder under den velkendte UHD Graphics moniker.

Det knytter sig til Ice Lake's nye CPU-navngivningssystem, der fungerer grafikniveauet lige ind i processorens navn. Det er, hvad "G" -nummeret i slutningen af ​​Ice Lake-chips handler om: En "G7" i slutningen vil betegne Iris Plus-grafik med 64 udførelsesenheder, en "G4" det samme, men med 48 EU'er, og " G1 "betyder ikke-Iris Plus-grafik med 32 EU'er.

Faktisk er her en hurtig dekoderring til at dechiffrere disse nye chip-produktnavne ved hjælp af navnet på den, vi fik testet…

Et ekstra vigtigt aspekt her, der er knyttet til IGP-ydeevnen, er understøttelsen af ​​LPDDR4 (lav effekt) hukommelse i nogle højhastighedsindstillinger, der ikke er set før på Intel-chips i dette segment: op til 3.733 MHz, i konfigurationer op til 32 GB. Også på bordet er muligheden for lige DDR4, trappet ned til 3.200 MHz, der giver mulighed for op til 64 GB konfigs, hvis det er en afvejning, som OEM ønsker at gøre i designet.

I betragtning af at IGP-baserede grafikløsninger har en tendens til at være følsomme over for hukommelseshastighed, kan dette (især tilstanden 3.733 MHz) godt vise sig at være en velsignelse med hensyn til hvor godt Ice Lake-IGP'erne fungerer i spil. Mere om det i resultatopdelingen nedenfor.

"Ice Lake" 10. Gen Core Lineup - og vores første testbærbar computer

Så som vi sagde, Intel afslører 11 chip SKU'er i dag. Her er et kig på "kernen" specs down lineup…

Hvor vil Ice Lakes dukke op, oprindeligt? Tynde og lette maskiner i premiumsegmentet. Intel delte nyheder om fire indledende Ice Lake-adopterede på Computex 2019, i form af…

  • Dell XPS 13 2-i-1 (model 7390) (se vores preview)
  • HP Envy 13-tommer træserie (se vores eksempel på disse)
  • Acer Swift 5
  • Lenovo Yoga S940

Disse systemer vil blive lanceret under paraplyen af ​​Intels Project Athena, som vi skitserede tidligere på året. Athen-retningslinjerne er et tillidsmærke, der er til langvarige, kraftfulde, lette bærbare computere, og skitserer visse systemminimums, som OEM-maskiner skal sigte mod i deres kompatible design, herunder batterilevetid, SSD-opbevaring (eller tilstedeværelsen af ​​en Intel Optane lagringsaccelerator) hurtig opladning af batteriet og snappy vågentilstand fra søvnhastigheder.

Tilgængeligheden af ​​Ice Lake-chips til Athena-design, selvom det ikke er en checkliste-vare til Athena, skal hjælpe OEM'er til at imødekomme nogle af Athena-kravene, især dem omkring Wi-Fi 6 (support er integreret, når de implementeres med visse Intel Wi-Fi-silicium) og Thunderbolt 3. I tilfælde af Thunderbolt 3 integreres kritisk aktiverende silicium på Ice Lake-matricen til brug i DisplayPort, PCIe og USB-tilstande. Platformen giver også OEM'er mulighed for at implementere op til fire Thunderbolt 3-porte. Det kan anspore OEM'er til at implementere flere af disse porte, selvom det ikke nødvendigvis hjælper med præmieomkostningerne for TB3-aktiverede perifere enheder.

Den store ydeevne på Intel's side for Ice Lake U-serien chips er en op til 18 procent boost i instruktioner pr. Ur (IPC) sammenlignet med ækvivalent Skylake (bemærk: ikke tidligere "Whisky Lake"). Vi fik en chance for at tjekke den anden chip ned i stakken, så lad os omplade SKU-diagrammet ovenfra med den testchip, vi ser her, fremhævet…

Dette er en af ​​U-serien chips, højere strømforbrug end de ultra-lave effekt Y-serien chips, du ser ovenfor. Denne Core i7-processor, Core i7-1065G7, er en del, der kan vises i forskellige OEM-formfaktorer. Det skyldes, at (som med næsten alle de andre chips i U-serien, du kan se ovenfor) TDP kan konfigureres til 15-watt drift eller opkonfigureres til en 25-watt strømforbrugstilstand. Det betyder, at det kan vises i tyndere, mere termisk udfordret chassis (15 watt) eller i tykkere, mindre termisk begrænsede (i 25-watt garb).

Den Ice Lake test-bærbare pc, vi fik adgang til, er en softwareudviklingsplatform, designet til brug af partnere til at designe og teste drivere, QA-softwarekompatibilitet, optimere applikationer og udføre lignende prerelease-funktioner. Maskinen er strengt designet til dette formål og ikke æstetik, hvilket betyder de skøre skærmrammer og mindre end det banebrydende look.

På trods af Intel-branding er tastaturbasen og dens hængselsområde en død gave af et Lenovo Yoga-design. Det er en 2-i-1-model med et 360-graders hængsel.

Omfang af systemet

Specific loadout af testenheden, vi fik vores luffer på kører som følger…

Vi havde den bedre del af dagen i et konferencelokale, med nogle Intel-minders til rådighed, til at prøvekøre Core i7-1065G7, som vi glade for. Nogle ting var uden for grænserne: Vi kunne ikke teste termaler, akustik, batterilevetid eller andre ting, der ville være meget afhængige af OEM-integration fra model til model. Det giver mening, idet den egentlige softwareudviklings testplatform, som vi havde adgang til, ikke nødvendigvis var repræsentativ for et poleret, endeligt forsendelsesprodukt. Det var tilsyneladende optimeret til den slags ydeevne, som købere skulle se, men vi ville ikke forvente, at en model ligesom den skulle vises.

En vigtig ting at bemærke om vores testprøve: Det kunne skiftes mellem 15-watt og 25-watt TDP-tilstande for at repræsentere to af de mulige implementeringer af denne processor. (Som du kan se på listen ovenfor, er de fleste af U-og Y-serien Ice Lake SKU'er konfigurerbare mellem to TDP'er.) 15-watt designet reflekterer et typisk premium tynd-og-lys design (som er, for vores øjne, det mere sandsynlige mål for disse indledende chips), mens 25-watt ville være en implementering i et mere termisk tilgivende, tykkere / større chassis. Den platform, vi testede på, var ikke særlig svelte, og som du ser i vores test nedenfor, observerede vi klare deltas mellem 15-watt- og 25-watt-tilstande. Den kendsgerning, at den viste sådanne forskelle, indikerer, at 15-watts implementering sandsynligvis ville forekomme i chassis meget slankere end den af ​​vores testenhed. (Se f.eks. Til maskiner som Dell XPS 13 2-in-1.)

Vi bør også forudse vores testresultater med et hurtigt ord om de andre systemer, du vil se i diagrammerne nedenfor. Vi valgte en håndfuld repræsentative systemer som et uformelt sammenligningssæt for Ice Lake-testeren for at give en vis kontekst. Nedenfor er beskrevet CPU- og GPU-detaljerne for hver…

En vigtig note, når du ser dem i de CPU-centrerede diagrammer: Disse systemer blev hovedsageligt valgt til sammenligning mellem deres grafiske løsninger, hvorfor flere bruger den samme Core i7-8565U "Whisky Lake" CPU. Logikken bag valg af disse systemer følger…

    Asus ZenBook 14 (og dens UHD Graphics 620) repræsenterer en bred prøve af eksisterende mainstream tynd-og-lys-design, der er afhængige af den meget almindelige UHD 620.

    Microsoft Surface Go er en Pentium-model med lav effekt og en prøve af den lettere ramt UHD Graphics 615-løsning, som normalt kun ses i billigere systemer eller ekstremt tynde design. Pentium i sig selv kan føre til nogle CPU-begrænsede situationer i grafikprøver. Forvent fuldt ud at det skal underprestere i forhold til resten af ​​denne pakke.

    De to diskrete grafikksystemer her repræsenterer nutidens mest almindelige low-end Nvidia GeForce MX-løsninger, som undertiden er optioner eller standardudgaver i premium tynde-og-lys: GeForce MX150 og GeForce MX250 i HP Specter x360 15 OLED (2019) og HP Envy 13 (2019). Disse sigter mod at vise, hvad du kan få ved at intensivere til en grundlæggende dedikeret grafikløsning fra en IGP.

    Acer Aspire 3, en AMD Ryzen-baseret budgetmodel, der bruger Ryzen 5 2500U og dets pittige Vega 8-integrerede grafik. Vega-løsninger som dette er blandt de bedste resultater af den nuværende integrerede grafik. (Vi har desværre ikke adgang til, desværre, til en bærbar computer med en af ​​de helt nye 3000-serien "Picasso" Ryzen U-mobilchips eller til en Ryzen 7-mobil.)

Det er vigtigt at bemærke: Tag ikke de konkurrerende systemer, som testet nedenfor, som alle indikationer for, hvad der er muligt med deres specifikke grafik- og CPU-løsninger. Det er simpelthen repræsentative prøver. Tykkere eller tyndere design, forskellige TDP-implementeringer og mange andre faktorer med den samme CPU kan og vil skabe en vis varians, på samme måde som de faktiske Ice Lake-implementeringer vil variere afhængigt af de valg, som OEM'erne træffer.

Vi kørte Ice Lake testmaskine på næsten alle vores benchmarks, som tiden tilladte, i først 15-watt og derefter 25-watt-tilstand. Logistik og tidsbegrænsninger forhindrede os i at køre i 15-watt-tilstand i et par tilfælde, hvilket vi vil påpege nedenfor. Men i de fleste tilfælde kan du se deltas mellem de to tilstande temmelig tydeligt.

For det første for nogle CPU-test…

Vi kørte først Ice Lake-testeren gennem vores standard suite med CPU-benchmarks, nogle tester single-core og nogle tester multicore-ydelse.

Cinebench R15

For det første den gamle syntetiske standard, der køres i både en-kerne- og all-core-tilstande. Denne test understreger alle kerner og tråde i sidstnævnte indstilling (de røde søjler nedenfor) og giver en idé om den øverste potentielle relative ydelse for indholdsoprettelsesprogrammer, der er optimeret til at udnytte dem.

Ice Lake Core i7 (i 25W-tilstand) og Whisky Lake i7-8565U er temmelig tæt på en-kerne ydelse, men multicore-resultaterne viser, at Ice Lake-chippen spreder sine vinger.

Cinebench R20

R20 fungerer på samme måde som R15, bare med et mere krævende testsæt…

Ice Lake-chippen ved 25W var dominerende her i multicore og kantede Whiskey Lake Core i7-implementeringer i enkelt kerne. Multicore ved 15W var lidt mere lovende end i Cinebench R15; vi havde ikke tid til at køre single-core-testen i vores tidsvindue.

Håndbremse 1.1.1

Her konverterer vi en 12-minutters 4K H.264 MOV-fil (4K-versionen af ​​Blender Foundation's kortfilm Tears of Steel ) til 1080p H.264 / MP4, en anden prøve, der understreger alle kerner og tråde. Tidsbegrænsninger, desværre, forhindrede os i at køre det i 15-watt-tilstand på Ice Lake…

Ser det godt ud her, med 25W-implementeringen på toppen af ​​alle Core i7 Whisky-søen, omend en af ​​dem (Asus ZenBook 14) med bare en håndfuld sekunder. Vi havde også ønsket at eksperimentere med H.265-kodning, som Intel anbefalede, at vi måske gerne vil; vi havde bare ikke tid.

POV-Ray 3.7

Dette er en anden multicore cruncher, der udfører strålesporingsoperationer i hardware. Vi kørte dette strengt i All Cores-tilstand på grund af tidsbegrænsninger; testen med en kerne tager et stykke tid.

Husk, at du vil se kortere søjler her i denne test; det indebærer hurtigere drift. 25W løber over partiet her, med 15W midt i blandingen med de tre forskellige 8565U implementeringer.

Blender 2.7

Dette er et andet populært (og open-source) render-værktøj, der malker alle kerner og tråde, det kan få adgang til…

Meget den samme rystelse her som ovenfor, med 25W Ice Lake-implementeringen, der udføres på et gruppeførende klip og den mere begrænsede 15W-tilstand stadig meget i løbet versus 8565U-implementeringerne.

7-Zip

Den sidste af vores CPU-specifikke benchmarks kan virke en smule fodgængere, men den benytter sig igen af ​​kerner og gevind og illustrerer rå hestekræfter i en hurtig, burstig operation…

Her ser vi 25W i fuld blomst i forhold til resten af ​​pakken og 15W holder tættere tempo end på nogen anden CPU-test her.

Syntetiske grafikforsøg

Mere spændende for os end den rå CPU-grynt, er hvad on-chip GPU / IGP kan gøre. I det mindste ved de konventionelle målestok ovenfor, som du kan se, er den rå CPU-ydelse på i7-1065G7 solid til sin klasse og viser fremadgående generation til generation. Men det ser ikke ud til at være et spil-skiftende, dramatisk spring over eksisterende chips på markedet i U-serien.

IGP ligner en anden historie. Lad os først tage et par gandere ved 3DMarks Fire Strike subtest. Bemærk: Det andet diagram er Fire Strike Ultra-testen, beregnet til at simulere spændingerne ved gengivelse af 4K-spilgrafik. Den er der kun for spark og testes kun på 25W-konfigurationen; denne super-krævende test er ikke et realistisk brugsscenarie for dette parti. Men 25W Ice Lake og dens Iris Plus placerede en øjenåbnende score der.

Det første diagram er en dejlig drille, med endda 15W-implementeringen, der sunde UHD-systemer og endda Radeon Vega 8. 25W Ice Lake matchede endda MX250 i HP Envy 13! Vil dette holde?

3DMark Time Spy

Den mindste af 3DMarks to Time Spy DX12-test siger hvorfor, ja. Ja det gør…

Det, der er spændende her, er at se, hvordan 25W-testen igen stikker hovedet tæt på de lave dedikerede GeForce-løsninger. HRM.

3DMark Cloud Gate & Night Raid

Den samme dynamik gælder i Cloud Gate, som er beregnet til test af systemer til lavere ender…

… og i Night Raid, 3DMark-suites nederste DX12-test, beregnet til integreret grafik…

Hvad der er specielt interessant op til dette punkt er deltaet mellem 25W (eller for den sags skyld 15W) Ice Lake-implementering og de fælles UHD Graphics 620-resultater, vi ser fra Asus ZenBook 14. I mange tilfælde er tallene dobbelt går fra UHD 620 til 25W Ice Lake, og hvor som helst fra en stigning på 30 til 90 procent, der går fra UHD 620 til 15W Ice Lake.

Vil det oversættes til billedhastigheder? Lad os se.

Unigine Superposition 1.0

Vi bruger denne benchmark og den følgende til at måle ydelse med krævende 3D-grafik udført i Unigines egen motor. Testindstillingerne her er tre af Unigines egne forudindstillinger til 720p og 1080p, som angivet i diagrammet…

Igen: 25W Ice Lake i7-chip viser næsten det dobbelte af de rammer, der er skubbet i forhold til vores i7 / UHD Graphics 620-prøve, med 15W-forsøgene ikke langt bagefter. Radeon Vega 8 er også under pistolen fra Ice Lake-angreb.

Unigine Heaven 4.0

På den anden, ældre Unigine-prøve, har vi indstillingen for grafikkvalitet på High, med de andre drop-downs tilbage som standard.

25W-implementeringen kæmper endda arm med GeForce MX150 og MX250 her på 1080p! Lad os se, om det gentager sig eller bare er en outlier.

Real-World Gaming Tests

Okay, så meget til de syntetiske test. Lad os rulle ud nogle AAA-spil og også nogle populære multiplayer-titler.

Rise of the Tomb Raider

Denne krævende klassiker 2015 forbliver en solid benchmark, og som du kan se, kan den spilles på Ice Lake Iris Plus IGP med lave detaljer og / eller opløsningsindstillinger…

Dens nyere slægtninge, Shadow of the Tomb Raider, gav nogle af vores testsystemer passer, inklusive Ice Lake. Vi bemærkede, at andre gennemgangssteder, der testede Ice Lake-systemet sammen med os, havde bedre held med titlen. Men det faktum, at Iris Plus får dig til at spille billedhastigheder ved lave indstillinger og 720p, og endda tæt på 1080p, er en præstation med denne form for muskuløs spil. Deltas mellem det og AMD-løsningen er også betydningsfulde.

Far Cry 5

Dette er en anden nylig AAA-titel (baseret på DX11), der giver et godt mål. Det er en lignende krævende blockbuster-titel.

Nå, 1080p-spil sker ikke helt her, men lave indstillinger kan få dig i døren til afspilbarhed ved 720p.

Civilization VI (AI Test)

Her er et lille mellemrum. Denne test beregner den relative turberegningstid i det populære RTS-spil, målt i sekunder. Det er mere et mål for CPU-grynt end grafik, men du kan se, hvordan ændring af opløsningen påvirker resultatet.

Tallene her er mindre afgørende i forhold til de andre tendenser, vi har set, men Ice Lake-chips er ikke desto mindre lige i blandingen med dette parti.

World of Tanks enCore

World of Tanks stand-alone benchmark er ikke super-krævende, men det er repræsentativt for den type gigantiske-verden-kun multiplayer-titel, der har vundet damp (ingen ordspil beregnet) i de senere år. Bemærk, at spillet genererer en proprietær score, ikke en billedfrekvens, så det er kun et nyttigt mål i relativ forstand her.

Resultaterne her viser den samme relative dominans versus UHD Graphics 620-løsningen. Her gentager imidlertid GeForces sig selv.

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO)

Denne throwback-titel er stadig et af dagens mest populære multiplayer-shooter-spil. Det har årtier gammel grafik, og ved at ringe ned for detaljerne får du let over 30 fps ved 1080p. Vi besluttede at skrue op for detaljerne for at se, hvad der sker, når du spiller på High…

Vi havde nogle problemer med vores UHD 620-prøve på dette spil, så det har været ude. Når det er sagt, kan Høj detalje bruges ved 1080p på Ice Lake-systemerne, og det at hakke et par af spillets grafiske underindstillinger (til noget samlet mellem Høj og Medium) skal bringe dig lige ind i det søde sted 40fps til 60fps, selv ved 1080p. Vi ser frem til at spille lidt mere med denne titel med Ice Lake-systemer på produktionsniveau; vi havde ikke nok tid i vores testsession til at blæse mange grafiske variabler.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Siege er en af ​​de mest populære holdbaserede multiplayer shoot-'em-ups. Det er en meget nyere titel end CS: GO, men godt optimeret. Spillere kan opnå spilbare billedhastigheder, selv med lettsiddende grafik ombord.

Ved både høj- og mellemindstillinger er du god til at gå 1080p. Når du ringer tilbage til Medium giver dig masser af loftshøjde. Ingen grund til at ringe ned til 720p her, hvis du ikke vil.

Takeaway: Ice, Ice Baby?

Der er en håndfuld andre områder, som vi ikke har berørt omkring Ice Lake, som Intel har understreget. Delvis er det på grund af den begrænsede tid, vi var nødt til at teste og skrive dette resume inden lanceringen, hvilket nødvendiggør triage. Dels skyldes det, at de, mener vi, er sidespørgsmål, som mainstream-bærbare brugere ikke har nogen anelse om eller hovedsageligt finder af akademisk interesse.

Den første er en ny kapacitet på chippen kaldet "DL Boost." Ifølge Intel er de nye Ice Lake-chips designet til optimal ydelse med visse arbejdsbelastninger, der bruger AI-drevne algoritmer. Eksempler inkluderer pc-software, der automatisk udtørrer fotos, foretager tale-til-tekst-konvertering eller afslører dine VoIP-opkald. Ice Lake skal kunne øge denne slags arbejdsbelastning op til 2, 5 gange takket være DL Boost. Det kunne være en håndgribelig sejr til daglig brug, men vores forståelse og evne til at teste denne type ting er stadig i dens tidlige stadier, og vi var en smule tøvende med at drage konklusioner, der udelukkende var baseret på konserverede scenarier, som Intel kunne have leveret.

Også nyt er support i IGP til skygger med variabel hastighed (VRS). Denne teknologi gør det muligt at udføre pixel-skygge på grupper af pixels i stedet for en-for-en, hvilket giver mulighed for mindre belastning på det integrerede grafiske silicium med, ifølge Intel, minimalt tab af troskab. EU'erne på IGP kan intelligent anvende teknologien til områder, der ikke behøver at være fokuseret på i detaljer (emner, der bliver skjult på skærmen, eller i områder, hvor de ikke vil fokusere). VRS skal dog understøttes på et spil- eller motorniveau, og på vores testsession opfordrede Intel os til at tjekke det ud via en subjektiv sammenligning via en VRS-funktion, der netop er føjet til 3DMark benchmark-pakken. Vi vil genoptage det hele i god tid, når det får en vis vedtagelse; i øjeblikket er konceptet interessant, men indtil støtten er udbredt, akademisk.

Nok om det. Hvad er dommen?

Lad os starte med at fortælle ting lidt. Vi kiggede på en Ice Lake-baseret bærbar prøve, med den anden-fra-top-processorindstilling installeret, i et (formodentlig i betragtning af dens størrelse) termisk tilgivende chassis. Hukommelsen blev også konfigureret ved tophastighed for platformen. Med andre ord så vi sandsynligvis den nye Ice Lake-familie i sit bedst mulige lys eller tæt på den.

Alligevel farvel os imponeret af nogle af gevinsterne her. Nu er vi temmelig sikre på, at ikke hver integreret-grafikbaseret næste-gen bærbar computer, ved en langskud, vil bruge Iris Plus-grafik. (Men vi ville være temmelig glade, hvis Iris Plus skulle blive den nye normale i mainstream IGP'er.) De rammetal, vi så i denne specifikke implementering af Ice Lake, med dens forstærkede hukommelseshastigheder, sprænger eksisterende UHD-grafik væk 620 og 615 løsninger. Det er svært at måle spranget, de foretager i forhold til ældre Iris Graphics-iterationer, fordi Iris blev vedtaget så spotligt af OEMs. (Apple var den mest konsistente Iris-talsmand i sine MacBook-fordele.) Så godt som IGP ser ud på Ice Lake-chippen, som vi forhåndsviser her, skal OEM'er faktisk implementere det for at det betyder noget. Køreplanen fra denne prøve til en kritisk masse af faktiske systemer, du kan købe, er bare ikke klar endnu.

Hvad angår de første CPU-ydelsesnumre, vi har afsløret her, på trods af procesændringen til 10nm, er de tingene af typiske nye-familie mobile-CPU-lanceringer her i slutningen af ​​10'erne. De er solide. Men hvis du har en bærbar computer med en ækvivalent CPU fra den sidste generation eller deromkring, er disse CPU-numre ikke noget, der brænder for et brændende ønske om at gå ud og købe en ny bærbar computer for at gribe ind over generationsgevinsten. Men de ser ud til at være et solidt fremskridt i denne Core i7, og dejlig sauce, hvis du også søger det mere dramatiske boost i grafik ombord.

Men igen skal vi temperere vores konklusioner med det åbenlyse: Hvad Ice Lake angår, er det meget, meget tidlige dage. Kun få OEM-modeller med Ice Lake er formelt annonceret indtil videre, og dem af Intel selv. Vi har bare ikke set den sædvanlige oversvømmelse af rygter og lækager omkring en hel gryde med kommende Ice Lake-konfigurationer. Systemer skulle komme i tide til ferien, men vi bliver nødt til at se i hvilket volumen.

Ice Lake, der samboer 10. generationens mobile familie med yderligere 14 nm chips ("Comet Lake" -scenariet diskuteret tidligere), er også en mulighed. Hvilke 10. Gen-chips ender i hvilke klasser af fremtidig bærbar computer er en udsigt kun synlig gennem en overskyet krystalkugle i øjeblikket. Ikke alle af dem er måske Ice Lake, og det ser ud til, at dem, der får Ice Lake, vil være de præmierede.

Som altid er mobile CPU'er komplicerede. Men en ting kan vi sige: Uanset om Ice Lake bliver den nye normale eller deler markedet med opdateret Skylake, ser dette første kig ind i det nye silicium som et netto positivt for Intel. Væggen på 10 er blevet brudt, og det ser ud til, at disse nye 10nm chips skal åbne en ny front i mobile processorer: de integrerede grafikslag i 2020 og videre. Hvis Ice Lake-chips som den, vi testede får mere vedtagelse end tidligere Iris Plus-design, er du muligvis ikke i stand til at afskrive din on-chip-grafik som en pushover i meget længere tid.

Intel 'is sø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne bringe store gpu grynt til nye bærbare computere