Hjem Anmeldelser Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) gennemgang og vurdering

Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: I'm in GAMER Heaven - HP EmperiumX 65 Gaming TV Review (November 2024)

Video: I'm in GAMER Heaven - HP EmperiumX 65 Gaming TV Review (November 2024)
Anonim

Nogensinde drømt om den ultimative gaming skærm? Okay, måske ikke. Men hvis du gjorde det, ville det være et enormt (sige, 65-tommer?) Panel med alle funktioner til det højeste af højtydende spil: et indbygget lydsystem, G-Sync support, en 4K indbygget opløsning, en ekstrem opdateringsfrekvens. Selv vågnede vi op og fandt HP's TV-størrelse Omen X Emperium 65 ($ 4.999.99) på vores testbænk. Drømmeskærm eller ej, det sætter en ny standard for ren skærm audacity. Forudsat at du har en lige så skandaløs spilrig til at skubbe 4K til ekstreme billedhastigheder, vil Omen X Emperium 65 sprænge alle i dens synslinjer med rig farve og smøragtig glat grafik. Vores vigtigste bekymringer - prisen plus understøttende cast af hardware til at udnytte den - er langt fra trivielle. Men dagen efter, du har ramt Powerball, skal du afvikle din gæld og oprette dine kære for livet, sæt en af ​​disse på ordre (sammen med en monster-gaming-pc, og den Bugatti Chiron).

Anatomi of a Behemoth

Omen X Emperium 65 tilhører en klasse af skærme, som Nvidia, der var spidsen for dette initiativ, har døbt BFGD'er (officielt til "Big Format Gaming Displays", hvad du ellers måtte synes). Disse 65-tommer monstre, der først blev afsløret på CES 2018, inkorporerer Nvidias G-Sync adaptive-synk-teknologi teknologi samt Nvidia Shield-streaming hardware og UI, som giver dig mulighed for at streame Netflix, Amazon Prime Video, Vudu og andet indhold på 4K. BFGD'erne kan styre billedhastigheder på 120Hz eller højere og er certificeret til VESAs DisplayHDR 1000-standard. Sidstnævnte betyder, at de kan håndtere HDR-indhold og har en højeste nominel lysstyrke på 1.000 nits, som Omen X Emperium spikrede ved testning.

Foruden HP har Acer og Asus annonceret deres intentioner om at fremstille BFGD'er, men HP's er de første, der markedsfører. Derfor er det sikkert at sige, at du aldrig har set en computerskærm noget som HP Omen X Emperium 65 - fordi intet lignende har eksisteret indtil nu. Du kan nemt forveksle denne kolossus for en meget storskærm HDTV. Det har et synligt område på 64, 5 tommer (målt diagonalt) med indbygget 4K UHD-opløsning (det er 3.840 x 2.160 pixels), og det understøtter opdateringshastigheder på op til 144Hz.

Panelet bruger vertikal justering (VA) -teknologi, belyst af 384 zoner med fuld direkte-array LED-baggrundsbelysning. Denne skærm er mere end 15 tommer større end de næste største skærme, vi har gennemgået, den spilcentriske Samsung CHG90 49-tommer buet Ultrawide skærm og Dell UltraSharp 49 buet skærm (U4919DW), et forretningsskærm. Sammenlignet med resten af ​​dagens spillemonitorer, når du opsummerer dens størrelse, kapacitet, ydelse og pris, er Omen X Emperium 65 i en klasse for sig.

Omen X Emperium 65's mattsorte kabinet måler 32, 8 x 57 x 3, 3 tommer (HWD) eksklusiv dybden af ​​fødderne. Top- og sidekanter er praktisk talt ikke-eksisterende i betragtning af den samlede skærmstørrelse (kun en åttedel af en tomme bredde hver), og bundkanten er kun en halv tomme bred. Bagsiden af ​​skabet er støbt på skrå, med et antal små, diamantformede huller skåret i den vinklede sektion til varmeafledning. (Vi målte dens strømforbrug til 255 watt med en Kill A Watt elforbrugsmåler.)

I midten af ​​bagpanelet er et diamantformet HP Omen-logo i metallisk rødt, besat med fire huller til en VESA-holder. Netledningen er til venstre for logoet, ligesom en tænd / sluk-knap og en mini-joystick-kontrol er. Betjeningselementerne er i størrelse, som de ville være på en almindelig skærm og ser komisk lille på dette enorme kabinet.

Også bagpå, der kører det meste af skabets bredde, er en tynd, men lys RGB-lysstrimmel. Det skinner som standard rødt, men du kan indstille det via skærmvisningen (OSD) til at lyse i en række farver eller til at matche skærmfarven som en omgivende baggrundsbelysning. Du kan også slukke det helt, hvilket du måske foretrækker, hvis du finder det distraherende eller vælger at montere panelet på væggen.

Havnene er velsignet sidvendt i stedet for de nedadvendte baghavne, der er typiske for nutidens skærme i juniorstørrelsen. To USB 3.0-porte til opladningsenheder er på højre side (set fra Omen X Emperium 65's front), med resten af ​​porte til venstre: et Ethernet-stik, to DisplayPort 1.4-stik (med HDCP-understøttelse), tre HDMI 2.0-stik (også med HDCP-understøttelse), en S / PDIF-udgang og en 3, 5 mm lydudgangsstik. Med en dejlig touch har porten på venstre side lidt baggrundsbelysning, der automatisk lyser op tilslutningerne, når du bringer din hånd i nærheden.

Dette udyr tip (hvis ikke bryder) skalaerne ved 71 pund. Du skal have mindst to personer til rådighed for at samle og placere det. (Nogle mindre samlinger kræves ved hjælp af en inkluderet unbrakonøgle.) Panelet kan monteres enten oven på det medfølgende lydstang eller fastgøres til et par fødder, der støtter den ene ende af panelet. I sidstnævnte tilfælde kan du forlade lydbjælken foran skærmen. Uanset hvilken installationskonfiguration du vælger tilføjer cirka tre inches til højden. Alternativt har Omen X 65 som nævnt VESA-monteringshuller, der gør det muligt at montere væggen (med lydstangen monteret).

Lidt baggrund: Hvem har brug for en 144Hz skærm?

Et stort spørgsmål, der er blevet stillet, siden BFGD-skærme først blev vist tilbage på CES i 2018, og med rette: Hvem er disse enorme højhastighedsskærme til, nøjagtigt?

Bortset fra det åbenlyse svar ("folk, der vil brænde et hul i Saturn-størrelse i deres lommebog"), som med alt, er der nuance. Først og fremmest er spillere, der lyster efter stadig højere skærmopdateringsfrekvens, normalt (dog ikke altid) fokuseret på konkurrencedygtige multiplayer-esports-titler. Tag for eksempel det hyper-populære spil Rainbow Six: Siege. Dette er et spil, der er meget afhængig af lynhurtige reflekser og reaktionstider… men du kan kun reagere på det, du kan se, ikke? Det er her skærme med høj opdatering kommer i spil.

Lad os sige, at afspiller A bruger en standard 60Hz-skærm. (Det er opdateringsfrekvensen for de fleste ikke-spil-LCD-paneler, der er i omløb.) Denne skærm opdaterer den visuelle information leveret af spillet 60 gange hvert sekund. Og selvom det måske lyder meget hurtigt for de fleste af os, føles det for de dedikerede spillere derude at sidde fast bag en Oldsmobile i hurtigstien.

I mellemtiden bruger A's modstander, Player B, en skærm, der har en opdateringshastighed på 240 Hz. Det betyder, at skærmen opdateres fire gange så hurtigt som eksemplet ovenfor (240 gange i sekundet), hvilket i teorien betyder spiller B, mens det måske ikke reagerer fire gange så hurtigt på begivenheder på skærmen, ser dem opdateret i meget større granularitet af tid. Så mens Player A handler på en grovere tidsskala og ser på Player B's præcise placering på skærmen, har Player B allerede indrettet et præcisionskugleskud i løbet af de kritiske spalter i et sekund, mens Player A behandler det, han eller hun ser.

Nu har vi her at gøre med brøkdele af et sekund og grænserne for menneskelige reflekser, så det er ikke så simpelt som det 4x-multiplikator antyder. Men i onlinespil tæller snapreflekser målt i disse termer mellem ekspertspillere. Denne hurtigere strøm af visuel information giver en betydelig konkurrencefordel i spil som Siege og esports-hæfteklammen CS: GO, og det er den vigtigste årsag til, at spillere er villige til at uddele de ekstra omkostninger, som high-refresh viser efterspørgsel, og high-end skærmkort for at skubbe alle disse rammer.

Så hvor forlader dette BFGD?

Nå, i lidt af en "monitor-i-midten" -situation. For det første vil mange konkurrencedygtige CS: GO-spillere faktisk vælge at slå deres in-game-opløsning ned til 720p, selv på 1080p-skærme, ikke kun for de hurtigere billedhastigheder, men fordi de øgede modelstørrelser og grovere kanter gør det lettere at se fjender omkring hjørner. Så det er noget af et argument mod 4K i et multiplayerspilscenarie. Plus, gamere i denne ulik har en tendens til at foretrække mindre skærme (24 tommer ser ud til at være det søde sted), fordi det gør det lettere at holde hele rammen i udsigt fra en nærmere afstand. Du skal være temmelig langt fra Omen X Emperium (tænk, sofa-til-tv-afstand) for at se det hele med et øjeblik.

For det andet og måske mere vigtigt er meget få AAA-spil lige nu (multiplayer eller på anden måde) optimeret godt nok til at køre konsekvent med 144 billeder pr. Sekund (fps) i 4K-opløsning. Du kan løse det delvist ved hjælp af brute force og en masse penge: at køre to GeForce RTX 2080 Ti grafikkort i et meget specialiseret opsætning (et, der vil koste dig, med et minimum, ca. $ 3.500 oven på prisen for BFGD).

Vi besluttede at prøve den ultimative konfiguration, da vi har denne BFGD i hånden og understøttelsesudstyret. Vi "skrotede op" to GeForce RTX 2080 Ti-kort og bundede dem i en NVLink-dobbeltkortkonfiguration med en ny NVLink-bro i vores sædvanlige videokort-testbed-computer. (For dem, der holder en indkøbsliste, er det $ 2.500 for de to kort plus den nødvendige bro.) Som du kan se nedenfor, selv når du kører på en top-of-the-line testbed, var en dobbelt GeForce GTX 2080 Ti-opsætning kun i stand til at få seks af vores typiske testspil over endda 120fps-mærket ved indstillinger for øverste detalje - med andre ord den zone, hvor BFGD skinner. (Igen er det top ved 144Hz.)

Af dem er to stærkt optimerede multiplayerspil (som, som vi allerede har nævnt, ikke giver en hel masse mening at spille på dette display), og tre er titler, der er tre år gamle eller mere. Den sidste er Shadow of the Tomb Raider, som kun lige fik en optimeringsopdatering under skrivningen af ​​denne anmeldelse, der tog resultaterne fra 103fps til de 143fps, du ser ovenfor.

Med alt dette i tankerne er der dog meget at sige for glathed. Hvis du er den type person, der allerede har $ 5.000 til at blæse på en skærm til spil, er det sandsynligt, at de ekstra fire store eller så nødvendige for at hjælpe den med at synge i sin bedste nøgle heller ikke vil bryde dig. Og når vi ser forskellen her i pc-labs mellem en 60Hz 1080p-skærm og, for eksempel, en 3.440-by-1.440 120Hz-skærm, kan vi fuldt ud sætte pris på argumentet for glattere gameplay. Alt flyder bare mere naturligt og ser bedre ud til højere opdateringshastigheder, især i singleplayer-spil.

Så selvom BFGD ikke er den slags højopfriskende skærm, du gerne vil have med dig til multiplayer-arenaer (på grund af både dens gargantuanske størrelse og det praktiske ved at spille på 4K i konkurrence), vil det stadig forbedre oplevelsen af single-player, sofa-baseret controller-spil til enhver, der har råd til det… på samme måde en vintage Dom Perignon forbedrer et måltid mod bare "almindelig" Champagne. Men i betragtning af de billedhastigheder, vi så i vores NVLink-eksperiment, kommer BFGD helt klart foran nutidens videokort med banebrydende spil i høje detaljerede indstillinger. Det er en investering i din næste gaming-pc, ikke kun din nuværende.

Bære skjoldet

Lige siden Steve Jobs erklærede sin krig mod knapper, har produktdesignere forsøgt at matche hans fobi med slanke, berøringsfølsomme enheder, der prøver at minimere antallet af input. Dette kan skabe noget sexet tech, samt nogle frustrerende brugergrænsefladeproblemer, ligesom dem, vi mødte med Nvidia Shield-platformen indlejret i Omen X Emperium 65.

Selve skjoldet er fint; det er hovedsageligt et Android TV-reskin med Nvidia-farver smidt på toppen. Standard apps til nøgleindholdsplatforme som Netflix, Hulu, Prime Video og YouTube ser alle sammen ud. Du har også muligheden for at installere Android-spil direkte på enheden. Men den frustrerende del er fjernbetjeningen, og hvordan den opfører sig, når du er i Shield-applikationen.

For eksempel ønskede vi at ændre billedets lysstyrke, når vi testede 4K videoklarhed på YouTube. Cool, skulle bare være i stand til at trykke på ol-menu-knappen her og… åh, nej, der sætter videoen på pause. Nå, helt sikkert vil denne knap med en vag cirkel på det gøre tricket? Nej, det er bare hot-swaps mellem apps.

Okay, måske kan Google Assistant hjælpe. "Hej Google, åbn skærmindstillingsmenuen." "Jeg forstod ikke din anmodning". Suk, selvfølgelig ikke.

Til sidst fandt vi ud af, at den eneste måde at komme tilbage til displaymenuen (til at håndtere alt fra lysstyrkeindstillinger til skiftende input) er at afslutte den app, du bruger helt, brug rullemenuen til indstillinger fra øverste højre hjørne hjørne, og vælg "on-screen display menu" fra den menu. Vi havde brug for en menu for at åbne menuen. Ikke ideel.

En yderligere forvirring: Alle disse knapper ændrer funktion, når du er tilsluttet din pc. Cirkelknappen bliver din skærmmenu (det gør også den midterste knap), og piletasterne gør ikke noget, medmindre du bruger skærmmenuen. Alt i alt skabte alt dette et uintuitivt brugergrænseflade til at håndtere. Du behøver naturligvis ikke bruge Shield som dit vigtigste mediehub, selvom det uden tvivl er rart, at det er der, hvis du vil have det. Bare ved, at der er en læringskurve, medmindre du allerede er en Shield-konvertering.

Disse frustrationer kan delvis afhjælpes ved at fastgøre enten en mus / tastaturkombo eller en Xbox-gamepad direkte til tv'et. Brug af disse inputmetoder var langt mere intuitivt end den inkluderede Shield-fjernbetjening, og hvis du har fået en trådløs adapter tilsluttet din Xbox-gamepad, fungerer det i det væsentlige det samme.

Omen X Emperium 65 giver dig også mulighed for at forbinde eksterne USB-lagerenheder direkte til tv'et og få adgang til alle fotos, videoer eller endda almindelige filer både lokalt eller via internettet, hvis du vælger at montere filerne til din Nvidia Shield-konto. Dette var et dejligt lidt uventet strejf og tilføjer lidt tillid til argumentet om, at Shield kunne fungere som dit vigtigste mediehub, hvis du er mere interesseret i at se dit eget downloadede indhold end noget andet.

Mere streaming ting i skjold

I betragtning af at BFGD er bestemt til din stue eller hule, er det ingen overraskelse at se, at HP inkluderede Nvidias Shield-game-streaming-applikation som standard på skærmen. Dette giver dig mulighed for at skubbe et spilsignal over dit Wi-Fi-netværk fra en eksternt placeret pc til dit Omen X Emperium 65-panel uden at skulle køre et skærmkabel imellem. Også i UI her er adgang til Nvidias GeForce Now-gaming-on-demand-cloud-service.

Samlet set fungerede Shield GameStream-tjenesten næsten som vi forventede, med et par hik og pixelations-artefakter, der optrådte så ofte under gameplay. Men det var sandsynligvis ned til det trådløse netværk, vi testede på, og at vi forsøgte at streame i 4K. Tingene var glattere ved 1080p.

Når vi først fik Nvidias on-demand GeForce Now-tjeneste, startede vi et spil Fortnite for at teste både latenstiden og den samlede kvalitet af selve strømmen. I hver af disse tests blev Omen X Emperium 65 vildt overdrevet for jobbet. Dette skyldes hovedsageligt, at GeForce Now strømmer maks ud på 1080p og 60fps, og at hævde, at vores strøm forblev på en konsistent 1080p gennem testene, skal vi sige generøs . I modsætning til andre tjenester i denne kategori, såsom Shadow, kæmpede GeForce Now for at opretholde en stærk forbindelse til serverne, og som et resultat var vores video hakket, blokeret og pixeleret under hele testen. Ikke kun det, men input-forsinkelsen var så alvorlig, at selv det at spille et single-player-spil blev trættende.

Alt det sagt, som hos GameStream, vil seriøse spillere (og hvem ville ikke være seriøse, hvis de bruger $ 5.000 på en skærm?) Simpelthen springe over disse to muligheder helt og vælg i stedet at sætte deres spilrig direkte i bagsiden af skærm for at få mest muligt ud af deres køb.

Et spørgsmål, der bemærkes i denne afdeling, er, at Nvidia's Shield-service som helhed (ikke kun på Omen X 65, og med undtagelse af den endnu mere begrænsede GeForce Now) vil maksimere ud med 60 fps ved en 4K-opløsning. De ekstra rammer, som denne skærm er i stand til at vise, vil gå tabt, hvis du har tænkt dig at udføre al din spil via Shield-tjenesten alene, og på det tidspunkt er det bedre at spare dig et par storslåede og få et tv eller andet display, der gør 4K ved 60Hz i stedet.

Selvfølgelig, du gafler over fem store til dette panel, så vi tvivler på, at du gimp det ved kun at bruge det med streaming-spiltjenester. (Hvis du gør det, gør du det forkert.) Bare ved, at dette betyder, at for at få de fulde funktioner ud af din 144Hz 4K Omen X 65, skal du have en meget veludstyret spil-pc tilsluttet via DisplayPort 1.4 b, uanset hvor du vil spille. Uanset om dette er dit soveværelse, din stue eller dit kontor, skal du være klar til at have et seriøst stykke maskiner sidder i nærheden.

Anstændig lyd, begrænset lydforbindelse

Vi nævnte soundbar tidligere i diskussionen af ​​panelopsætningen. HP inkluderer en stor lydbjælke med BFGD, der kan installeres separat eller boltes i bunden af ​​skærmen som selve stativet. Den er formet til at passe mellem fødderne.

Vi var skuffede over at se den eneste måde at forbinde lydbjælken til selve BFGD var gennem et standard 3, 5 mm-stik, på trods af panelets evne til at udsende optisk digital 5.1-lyd gennem en S / PDIF-port.

Selve skærmen har ingen indfødte højttalere, så hvis du ikke bruger lydbjælken, har du brug for et separat lydsystem for at høre dine spil, film og tv-shows. Kvaliteten af ​​lyden, vi hørte fra lydbjælken, var anstændig, hvis ikke noget at skrive hjem om. Mens du helt sikkert kan sprænge det højt, manglede det en særlig rigdom og "oomph" -faktor, som vi har hørt i andre lydstænger i lignende størrelse.

Hvis du er tæt på plads og ikke har et eksternt lydsystem, vil lydbjælken helt sikkert gøre det, men for et maksimeret lydfelt, der matcher monsterskærmen, vil vi anbefale enten dit eget stereoanlæg eller bruge anstændigt trådløst hovedtelefoner, hvis du vil have den fulde filmoplevelse.

Sollignende lysstyrke, plus nøjagtig farve

Til dette display udførte vi vores farvenøjagtighed, lysstyrke og sortniveau-test, som vi ville gøre et HDTV, ved hjælp af et Klein K10-A colorimeter, en Murideo SIX-G testmønstergenerator og SpectraCal CalMAN 5 software, under en metodologi baseret på Imaging Science Foundation's kalibreringsteknikker.

Vi testede farvenøjagtighed i både Cinema og Vivid-tilstande. Ovenstående diagram, lavet med displayet i biograftilstand og indstillet til at måle Rec. 709, det standard HDTV-farverum (som næsten er identisk med sRGB), viser Rec. 709 farveniveauer som kasser og målte farveniveauer taget med farvetemperaturen indstillet til Varm som prikker. Baseret på vores test dækker Omen X 65 sunde 97, 4% af Rec. 709.

Da HP bemærker, at Omen X 65 dækker DCI-P3-spændingen, et bredere farveområde, der bruges i digital biograf, kiggede vi nærmere på det i vores test. Som det ses i diagrammet ovenfor, mens vi testede i levende tilstand, målte vi Omen X 65 som dækning af 91, 8 procent af DCI-P3. Hverken HP eller Nvidia fremsætter nogen påstande om farvespecifikke muligheder for Omen X 65, men på begge konti er disse forholdsvis høje resultater for denne klasse af skærme, der får HDR- eller SDR-indhold til at se godt ud.

Vi fandt også, at Omen X Emperium 65 var imponerende lys, ved 863 nits (cd / m 2) med en hvid skærm i fuld felt og 1.177 nits med en 18 procent hvid skærm, alt sammen med en overskridelse af dens lysstyrke på 1.000 nit og nemt at rangordne som det lyseste display, vi har målt til dato. Den eneste anden DisplayHDR 1000-skærm, vi har testet, Acer Predator X27, eked ud 643 nits, meget lys til et skrivebordsskærm, men ikke langt fra sin 1000-nit-vurdering.

Det sorte niveau er ikke lige så forbløffende ved 0, 1 nit, men ligegyldigt: Med den lysstyrke fungerer det stadig til et fænomenalt kontrastforhold på 11770: 1 for alt, der er tilsluttet via HDMI med HDR. Det er usædvanligt imponerende, da skærmens klassificerede kontrastforhold er 4000: 1.

I vores input-lag-test ved hjælp af vores sædvanlige Leo Bodnar lag-testværktøj klarede Omen X 65 sig meget godt og scorede en responstid på 15, 9ms, hvilket sætter den i den øverste ende af skalaen blandt både tv'ere og skærme, vi har testet ved hjælp af den samme proces.

Det nævnes dog, at disse målinger blev optaget med 60Hz opdateringsfrekvens på grund af Leo Bodnar-værktøjets begrænsninger. Det er sandsynligt, at indtagsforsinkelsesfigurerne vil falde endnu længere, når displayet er uret til enten 120Hz eller 144Hz, men fordi Leo Bodnar ikke er i stand til at læse signaler i disse hastigheder, blev vi fast med det ene resultat, der muligvis ikke repræsenterer fuldt spektrum af hvad Omen X 65 er i stand til under ideelle forhold. (Vi arbejder på at udvikle et nyt input-lag-test-værktøj til mere præcist at repræsentere, hvordan paneler med høj opdatering som denne opfører sig.)

Vi så et udvalg af 4K YouTube-videoer, nogle i SDR og nogle i HDR, inklusive et af Costa Rica's dyreliv, vi så i både SDR og HDR-tilstande. Selvom de så mægtige fint ud i begge tilstande, var der en klar forbedring i lysstyrke og kontrast, når de blev set i HDR.

En one-of-a-kind skærm - lige nu

Der er ingen spillemonitorer, der kan sammenlignes direkte med Omen X 65 på markedet i dag. Dens konkurrence er virkelig HDTV'er. Som nævnt meddelte både Acer og Asus BFGD-intentioner for mere end et år siden, men ingen af ​​virksomhederne har besvaret vores forespørgsler om dem. Du kan bruge en lignende størrelse HDTV til spil, forudsat at den har lav nok inputforsinkelse, men "almindelige" HDTV'er mangler støtte til avancerede gamingfunktioner som G-Sync. (Et par tv-apparater understøtter AMDs rival FreeSync.) Og få af dem har højeste opdateringsfrekvens end 60Hz.

Lad os tage den nærmeste monitormodel, vi har set i størrelse. Som en 49-tommers gaming-skærm giver Samsung CHG90 en ultrabred skærm, fordybende spiloplevelse, og den kan nå en billedfrekvens på op til 144Hz over en DisplayPort-forbindelse. Men det er et meget anderledes dyr, da det kun har 1.080 lodrette pixels. En bedre analog kan være Editors 'Choice 27-tommer Samsung CHG70, som har en mere konventionel formfaktor, WQHD (2.560 by 1.440 pixel) opløsning og den samme blæserlige 144Hz maksimale billedfrekvens som CHG90. Dets højeste målte lysstyrke er 371 nits. Naturligvis er skærmen langt, langt mindre end Omen X Emperium 65'erne, hvilket understreger, hvor ekstremt HP-skærmen virkelig er.

Det samme gælder Acer Predator X27, vores high-end gaming monitor til vores redaktører. På rå specifikationer (undtagen skærmstørrelse) er det det tætteste et panel kommer til vores HP-model her. Det har en 4K native opløsning, har en opdateringshastighed op til 144Hz, understøtter G-Sync og er VESA DisplayHDR 1000 certificeret - skønt vi som nævnt målte dens luminans til et meget lavere tal.

Når det er sagt, så spil virkelig storslåede ud på det, lyse og med stor farve. For prisen på Omen X 65 alene, kan du købe en Acer Predator X27 plus en potent spilrig for at køre den (eller to X27'er, hvis du foretrækker det), og har penge tilbage. Det mangler Omen X 65s imponerende størrelse, men det er mere praktisk, hvis du ikke leder efter et rumfyldstof. (For det første ville det passe på et skrivebord.) Og selvom det er dyrt i sig selv, er det i midten af ​​$ 1.000'erne, ikke $ 5.000.

Et par andre gigantiske spillemonitorer er i horisonten; flere BFGD'er kan dukke op, og vi så nogle virkelig store spillepaneler fra Asus på CES 2019. Men indtil videre har Omen X 65 Emperium denne sjældne niche for sig selv. Der er masser af andre alternativer , men ingen ækvivalenter ; ingen der kommer tæt på sin dristige størrelse og spil-centriske specifikationer (og ikke at nævne, dens pris). Det er en rum-centreret enhed, ikke en skrivebord-centreret.

På grund af denne specielle status blev vi ekstra skuffede over Omen X 65s lagergaranti. HP tilbyder kun et års standardgaranti, der i betragtning af produktets pris og kompleksitet forekommer helt utilstrækkelig. Der er også inkluderet en 30-dages retur- / udvekslingspolitik.

Husk, at HP tilbyder to- og tre-årige beskyttelsesprogrammer på stedet, der spænder fra $ 279.99 til $ 349.99. Hvis du er villig og i stand til at investere fem grand i dette produkt, vil du bedst bide kuglen og tilføje en af ​​disse. Men vi vil gerne have set, at den maksimale plan var inkluderet i prisen. Dette er bare for dyrt en skærm til ikke at beskytte så godt du kan. (Heck, vi vil også undersøge udenfor forsikring.)

Du installerer det ikke, du løsner det

Den nederste linje på Omen X 65? Vi elsker det, men vi vil også meget gerne vinde Powerball for at betale for det. Det kan være det eneste scenarie, hvor dette panel giver mening for de fleste mennesker.

Hvis du har fem storslåede sparke rundt, som du kan skille ud på en skærm, plus tusinder mere til at bruge på at montere eller opgradere en skrigende dobbeltvideokort-rig for at gøre det retfærdigt, vil HP Omen X Emperium 65 ikke skuffe spillet eller underholdningsfronter. Det er bestemt en skærm, der skal regnes med, et dristigt udstillingsvindue til din drømhule nedetid. Bare vær sikker på, at du har et fysisk rum, der kan passe til det, før du trækker i udløseren - medmindre du ser en BFGD personligt, vil du opdage, at den er større og bredere, end du muligvis kan forestille dig, som det fremgår af den gigantiske, personlige størrelse boks kommer ind. Ved hvad du får dig selv ind.

Ved også, hvad du ikke får: en lang garanti eller en alt for intuitiv kontrolordning. Men i betragtning af det "bedste af alt" potpourri af funktioner og dets næsten umulige fremvisning i farve- og lysstyrketestning, er spil på Omen X 65 en oplevelse, som ikke er noget andet. Det er den største, dårligste, mest prale-værdige gamingmonitor nogensinde. Det største spørgsmål om det: Vil prisen falde? Vær venlig og tak?

Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) gennemgang og vurdering