Hjem Anmeldelser Hvordan klassiske malerier, 3d-trykning bragte robocop til live

Hvordan klassiske malerier, 3d-trykning bragte robocop til live

Indholdsfortegnelse:

Video: 3D PRINTING - ED209 FROM ROBOCOP (Oktober 2024)

Video: 3D PRINTING - ED209 FROM ROBOCOP (Oktober 2024)
Anonim

Indhold

  • Hvordan klassiske malerier, 3D-udskrivning bragte RoboCop til livet
  • Francis Bacon hjælper med designet
  • Suit Design Process og 3D

Efter et fravær på 21 år vender RoboCop tilbage til storskærm onsdag aften i USA, men dette er ikke den noget klunkede, omend forguderede version med Buckaroo Banzai inden i den sjældent fjernede hjelm og aldrig fjernede cyborgkrop. Dette er en total franchise-genstart af instruktør José Padilha.

Det grundlæggende er det samme: en god politimand ved navn Alex Murphy er næsten dræbt, og et selskab bruger hans krop som grundlag for at gøre det næste store spring i retshåndhævelse: en cyborg-politimand. Men nu har RoboCop, spillet af Joel Kinnaman, en motorcykel, en bedøvelses pistol til at gå med sin almindelige pistol og et super-slankt nyt look.

Hvor kom det udseende - for ikke at nævne det samlede design af filmen - fra? Produktionsdesigner Martin Whist var tidligt på scenen. Han har arbejdet med fan-favorit flicks som Super 8, Cabin in the Woods og Cloverfield . Så han kender bestemt sit kaos. Men han indrømmer, at han ikke er nogen teknologiekspert. Så hvordan henvendte han sig til designen af ​​verden i 2028, hvor robotter går på gaden (i det mindste i udlandet)?

”Designmetoden skulle, lad os sige, være tænkelig for mennesker, ” sagde Whist i et interview med PCMag. Da filmen kun finder sted 14 år fra i dag, ønskede han ikke at blive for langsom med de teknologiske spring. "Det var ikke i vores interesse at 'forestille os' nogen om, hvad fremtiden ville være for teknologi. Hvad der faktisk sker inden for forskning er nok."

Hvilken slags forskning? Materialevidenskab, robotik, hjerne-til-hardware-grænseflader, 3D-brugergrænseflader - alle er derude og tester lige nu. Selv den nuværende tendens inden for bærbar teknologi sætter en præcedens. "Min følelse er, at når vi skrider fremad, når vi skrider frem, bliver enhederne mindre tydelige, mindre og mindre fysiske, men mere robuste og robuste med hensyn til kapaciteter, " sagde Whist. "Dualiteten er mellem at se mindre, men der sker mere."

Han ønskede, at teknologiens udvikling skulle være synlig, selv i filmens tidsramme. I åbningen er der en scene i en ældre politistation, hvor du ser fremtidens computere - men de er stadig tydeligvis stationære computere og skærme. Efterhånden som filmen skrider frem, besøger vi indersiden af ​​den skurkagtige OmniCorp, der skaber RoboCop og andre robotter. Her er "pc'erne" mere som en lille bar med en 3D holografisk skærm og projiceret tastatur på en skrivebordoverflade. Det er fremtidens sprangbevægelse på steroider.

Hvordan klassiske malerier, 3d-trykning bragte robocop til live