Hjem Anmeldelser Hænder på med Sony's playstation vr

Hænder på med Sony's playstation vr

Video: Несколько фактов про Sony PS VR (Oktober 2024)

Video: Несколько фактов про Sony PS VR (Oktober 2024)
Anonim

Selv for en VR-avatar, der står på scenen ved en privat koncert med den verdenskendte violinist Joshua Bell, sprængning 500 meter i luften fremdrevet af en hoppende strandkugle, og hundekamp som om der ikke er nogen i morgen i en pre-release version af Eve: Valkyrie er meget for en eftermiddag.

Men det var alt muligt på Sonys specielle begivenhed på Game Developers Conference i San Francisco, hvor PlayStation-producenten afslørede prisfastsættelsen og tilgængeligheden for sin meget efterlængte PlayStation VR.

Vi har allerede haft et par muligheder for at prøve pre-release-versioner af Sonys VR-headset, men omfanget af denne begivenhed var lidt anderledes. Dusinvis af de mere end 230 udviklere Sony har stilt op til at producere indhold til PlayStation VR var klar til at demonstrere deres spil. Der var endda noget VR-indhold uden spil, noget Sony-ingeniører anerkender, at de kan gøre bedre for at fremme.

Først var der en privat koncert fra Joshua Bell, en klassisk musiker, der altid var ivrig efter at eksperimentere. Han opgav engang sin typiske løn på 1.000 dollars pr. Minut for at spille for tip i en Washington, DC metrostation, og det viser sig, at han også er VR-fan.

”Han henvendte sig til os, ” sagde Ken Inagaki, direktør for produktudvikling hos Sony Computer Entertainment. Der blev arrangeret spillesteder, en pianist blev indkøbt, en ungarske dans blev valgt, kameraer blev oprettet, og i juli 2015 blev koncerten indspillet.

Ikke kun filmede Sony det i VR, men det optog også 360-graders lyd. Resultatet er, at du næsten står mellem Bell og pianisten med dit headset og hovedtelefoner tændt, og når du vender dig mod den ene musiker, falder den anden musik ind i dit højre eller venstre øre. Det er virkelig en forbløffende oplevelse.

Selve headsettet ligner HTC Vive med fremragende (til VR) billedkvalitet og latenstid. Oplevelsen springer og grænser over, hvad du ville forvente af Google Papp, Samsung Gear VR eller andre telefondrevne headset. Faktisk ville du blive tilgivet for at tro, at du ser på en kæmpe HD-skærm i det virkelige liv.

Hvor behageligt det er vil naturligvis afhænge af hvor lang tid dine sessioner er, og hvor godt du justerer det. I vores praktiske demonstrationer på cirka fem minutter hver oplevede vi ikke noget ubehag og følte os bestemt ikke, som om vi var blevet "vasket" efter at have tændt headsettet.

Stereohovedtelefonernes lydkvalitet (som følger med, når PlayStation VR sendes i oktober) er god. De er helt accepterede for spil-lydspor og realistiske-lydende effekter, skønt en ægte lydfil muligvis havde haft nogle uklarheder med deres gengivelse af Joshua Bell-ydelsen.

Efter koncerten kom en finurlig demonstration af Move-controllerens funktioner (PlayStation VR bruger allerede tilgængelige Move-controllere såvel som den mere konventionelle DualShock 4). Flytningskontrollerne er to hvide pinde med glødende farvekuler fastgjort til den ene ende. De er udstyret med tommelfinger- og udløserknapper, og er selvfølgelig bevægelsesfølsomme på en Wii-esque måde.

En Sony-medarbejder førte os gennem demoen. Først lærte vi, hvordan man klemmer controller-knapperne, så vores avatar's hænder og ansigt ville reagere. Klem en controller, så får du tommelfingeren og en smirk. Klem begge sammen, og du får to tommelfingre op og et bredt smil. Gentag processen med controllerne vendt, og du får tommelfingrene ned og et scowl.

Det er gimmicky, men igen, meget fordybende. Faktisk brugte vi mere end fem minutter på at trappe rundt på den virtuelle legeplads, beliggende på en tropisk strand, med ærefrygt. På et tidspunkt fik vi at vide at gribe og holde en strandkugle under vores avatar's fødder. Efter et par sekunder eksploderede bolden og startede avatar hundreder af meter over stranden.

Desværre efterlod denne kvalmende oplevelse os med et lille ønske om at prøve nogle af de rigtige videospil, som Sonys udviklerpartnere var ivrige efter at vise. Vi fik dog vist demoer af flere kommende titler, herunder Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall og Drive Club. For mere om dette, se vores Hands On With de spil, der kommer til PlayStation VR.

Sony antydede også en særlig Star Wars-oplevelse kaldet Star Wars: Battlefront VR, skønt der ikke var nogen demo, og detaljer om dens frigivelse var knappe.

Iveren efter hele begivenheden troede på Sonys tilsyneladende ængstelse over at komme ind på VR-markedet. Inagaki var hurtig med at stille spørgsmål som "Hvad synes du?" og "Skal vi gøre mere af dette?"

I sidste ende er Sony nødt til at gøre meget mere af dette, hvis det skal konkurrere med det formidable Samsung Gear VR, Oculus Rift og flere andre VR-sæt, der kommer på markedet i 2016. Men det har allerede et fanget publikum i millioner af PlayStation-ejere, hvis konsoller er kompatible med $ 399 PlayStation VR; ingen yderligere hardware kræves.

For tiden skal vi øve vores tommelfingre-evner i forventning.

Hænder på med Sony's playstation vr