Hjem Anmeldelser Googles projekt tango driller mere sømløs ar, vr oplevelse

Googles projekt tango driller mere sømløs ar, vr oplevelse

Video: VR за Неделю #183 - Google в Гонке AR и Facebook Покупает Ready at Dawn (Oktober 2024)

Video: VR за Неделю #183 - Google в Гонке AR и Facebook Покупает Ready at Dawn (Oktober 2024)
Anonim

MOUNTAIN VIEW, Californien - Googles øverste messing gav masser af tid til virtual reality på dette års Google I / O-udviklerkonference. Support til virtual reality vil blive bagt i Android N, og den nye Daydream-platform vil bringe VR til flere enheder. Men nogle af de mest spændende nyheder kom fra det banebrydende Project Tango-team og dets område-sensing-teknologi.

Omhyggelige læsere vil huske vores Project Tango-dækning fra tidligere år. Hvad der gør Tango forskellig fra anden VR-hardware er, at den kan scanne den fysiske verden og kortlægge digital information til den. På den måde ligner det mest Microsofts Hololens, idet begge kan skabe augmented reality (AR) oplevelser. Dette adskiller sig fra den virtuelle virkelighed som det, der findes i HTC Vive eller Oculus Rift.

Tango har imponeret os, men dens udviklere afslørede en ny forbedring af systemet her ved I / O: områdelæring. Tidligere kunne Tango-enheder kortlægge et værelse. Men hvis du dækkede enhedens sensorer eller rystede voldsomt nok, ville enheden blive desorienteret.

Områdelæring løser dette problem ved at kortlægge specifikke vartegn og enhedens relative position til dem. Når en Tango-enhed nu sprøjtes eller dækkes, kan den ændre sig selv igen, når den ser de vartegn, den er kortlagt. "I stedet for at se på to, tre, eller fire, kan det spore hundreder, " forklarede Wim Meeussen fra Google Project Tango-teamet.

Områdelæring i Tango løser også problemerne med drift i AR. Hvis du placerer et virtuelt objekt i et ægte rum, vil det til sidst glide ud af sin position på grund af små fejl, der opbygges over tid. Hvis du bruger en Tango-enhed til at placere en virtuel stol i videoen i din stue for at se, hvordan den passer, vil du ikke have, at den langsomt flyder ind i bordet. Med områdelæring kan Tango-enheder huske, hvor stolen er i reference til de vartegn, den kortlægger. Ikke mere drifting og ikke flere bordbundne stole.

Referencepunkterne for områdelæring har en anden større anvendelse, og det er til multiplayer VR og AR-spil. I andre VR-systemer er det vanskeligt for spillere at interagere, fordi systemet ikke kan placere dem nøjagtigt i det digitale eller det fysiske rum. Tango områdelæring gør det muligt for enhederne at opbygge et kort over rummet og derefter dele det mellem alle enheder. Det skaber et enkelt referenceområde for spillerne og spillet at bebo.

"Når alle dine enheder har den samme hukommelse, kunne de alle begynde at genkende, hvor de er i det rum, " sagde Meeussen. "Du forvandler den virkelige verden til en måde at binde alle Tango-enhederne sammen på."

Der er naturligvis nogle store begrænsninger. Det samme rum i forskellig belysning eller med dramatisk forskellig indretning ville ikke smide et menneske af. Men med for mange forskelle kan Tango-enheder ikke finde deres digitale vartegn. Selv et værelse med for få forskelle, såsom et uden hvidt rum, ville være en udfordring.

Tango har løsrevet spændende meddelelser på Google I / O i mange år, men det har været det eksklusive udviklingsområde. Tango har specifik software, men det kræver også specielle visuelle sensorer for at arbejde sin magi.

En udvikler-tablet og håndsæt har været tilgængelig, men i år vil Lenovo lancere verdens første Tango-smartphone til forbruger. Ved I / O meddelte Tangos udviklere også, at en ny version af Tango-softwaren vil blive frigivet næste år, formodentlig i tråd med Lenovos meddelelse. Denne softwareopdatering vil også omfatte områdelæring, hvorved udviklere kan skabe nye oplevelser for en klar offentlighed.

”Dette er en rigtig god og fantastisk tid til at være en del af Tango, ” sagde Meeussen, der afsluttede sin tale. "Vi har en unik mulighed for at omdefinere, hvordan mennesker interagerer med vores telefoner, og hvordan deres telefoner interagerer med verden."

Googles projekt tango driller mere sømløs ar, vr oplevelse