Hjem Anmeldelser Gigabyte geforce gtx 1660 oc 6g bedømmelse og vurdering

Gigabyte geforce gtx 1660 oc 6g bedømmelse og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: НАРОДОМ. ПАХНЕТ. Обзор видео-карты Gigabyte GTX 1660 OC (November 2024)

Video: НАРОДОМ. ПАХНЕТ. Обзор видео-карты Gigabyte GTX 1660 OC (November 2024)
Anonim

Med siliconen fra den netop lancerede GeForce GTX 1660 Ti stadig varm, holder Nvidia fabrikationslinierne rullende med fuld hældning med en ny ny mainstream GPU, GeForce GTX 1660. Prisen starter ved $ 219 for basismodeller, GeForce GTX 1660 er betydeligt billigere end basisversionerne af GeForce GTX 1660 Ti ($ 279, en forskel på $ 60), men tilbyder mange af de samme fordele. Den vigtigste? Muskelen til at spille populære multiplayer-titler i 1080p-opløsning over 60 billeder per sekund (fps), endda over 100fps i nogle tilfælde. Det første GTX 1660-kort, vi testede, Gigabyte's $ 219 GeForce GTX 1660 OC 6G, er GTX 1660 i nogenlunde afdækket form, men det giver solid ydeevne og gør en fin mainstream-opgradering fra tidligere gen-videokort som GeForce GTX 960, GTX 1050 eller GTX 1060.

Spillere på et budget, saml runde

Ligesom GeForce GTX 1660 Ti, er GeForce GTX 1660 et mainstream waypoint mellem low-end Nvidia-kort som GeForce GTX 1050 og den meget dyrere GeForce RTX-linje. Kortet bærer alle fordelene, som Nvidia gjorde med sin skift til Turing-arkitekturen, mens de efterlader de specialiserede Tensor- og RT-kerner, der giver GeForce RTX-kortkort deres højere priser.

Baseret på den samme TU116 Turing-chip som GeForce GTX 1660 Ti, er GeForce GTX 1660 for det meste en nedskaleret version af Ti-kortet med en bemærkelsesværdig forskel: brugen af ​​GDDR5-hukommelse i stedet for GDDR6. (Begge kort har 6 GB.) Denne nedjustering ser ikke ud til at påvirke hukommelsens gennemstrømning (begge kortfamilier er vurderet til at køre med en konstant 192, 1 GBps), men det er underligt, at Nvidia tager et så stort skridt tilbage i denne afdeling alligevel.

Ud over det er GeForce GTX 1660 imidlertid funktionelt næsten identisk med GeForce GTX 1660 Ti, med undtagelse af nogle kritiske nedgraderinger i boost-urfrekvensen, strømforbruget og antallet af CUDA-kerner, der er tilgængelige at gengive med.

Gammelt imod nyt: Nvidia GeForce GTX 1660 vs. Nvidia GeForce GTX 1060

For at give en referenceramme for, hvordan Nvidia har intensiveret sit spil fra den forrige generation af Pascal GTX-kort, her er en 1: 1-sammenligning af Gigabyte-versionen af ​​GeForce GTX 1660, som jeg har til rådighed her til vurdering af referencekortet fra GeForce GTX 1060…

GeForce GTX 1660 lanceres for $ 30 mindre end sin forgænger gjorde tilbage i 2016, men den har mange betydelige forbedringer af arkitekturen, der afspejles i markant hurtigere resultater i vores benchmark-tests nedenfor.

Nvidia Against AMD: GeForce GTX 1660 vs. Radeon RX 590

Idet Nvidia fortsætter med at steamroll gennem GPU-markedet med nye Turing-baserede kort, skaber den også en position som værdileder (AMDs tidligere søde plet) med kort som GeForce GTX 1660. Her er et kig på det versus referencespecifikationerne for Radeon RX 590, AMDs mest sammenlignelige kort. Med hensyn til priser i den virkelige verden falder imidlertid GTX 1660 til $ 219 eller lidt mere mellem de fleste modeller af Radeon RX 590 og den ældre Radeon RX 580.

GeForce GTX 1660 slår Radeon RX 590 ud både på pris og ydeevne, på trods af at den har mindre ledig hukommelse og en mindre hukommelsesbusbredde. For mere detaljeret information om, hvordan hukommelse spiller en rolle i 3DMark-resultater, kan du gå videre til vores dybere dyk-sammenligning af GTX 1660 versus AMD RX 590 for en fuld forklaring. Som du ser i vores benchmark-tests nedenfor, formår Radeon RX 590 at holde trit i nogle få test, men i det store og hele har Nvidia cementeret sin tro som førende inden for det værdiecentriske mainstream GPU-marked (i det mindste i teori, indtil AMDs næste generations "Navi" -baserede kort falder en gang senere i år).

Gigabyte's GeForce GTX 1660 OC 6G: Walk-Around

Som basiskort er Gigabyte GTX 1660 OC 6G forudsigeligt minimal i enhver forstand af ordet, fra dets design til dets specifikationer til manglen på ekstra belysning hvor som helst på kortet…

Selve kortet måler 8, 8 tommer foran til bagside, hvilket gør det til en god pasform til de fleste mellemstore desktopchassis, og det kan endda passe ind i en MicroATX-taske, hvis du lægger alle dine kabler rigtigt. Det kræver kun et otte-polet strømstik fra din PSU.

På bagkanten fandt vi tre DisplayPort 1.4-slots, samt en HDMI 2.0b. Ingen DVI- eller VirtualLink-porte her, da Gigabyte sigter mod at skære ned på omkostningerne ved også at skære ned på antallet af stik på I / O-bagplanen.

Lad os få bænk!

PC Labs kørte Gigabyte-kortet gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige verden benchmarks. Vores testrigg er udstyret med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.

For vores benchmark-resultater ønskede vi at fokusere nogle af vores bestræbelser (i et helt nyt testregime) på esports-evnerne i GTX 1660, da meget af pressen fra Nvidia med dette kort og GTX 1660 Ti har centreret sig omkring evnen til at skubbe 1080p online multiplayerspil (som dem i den hyper-populære "Battle Royale" -genre) til deres højeste mulige billedhastighed.

Vi kørte også GTX 1660 gennem resten af ​​vores standard benchmarks, som tester et korts evner til at håndtere AAA-spil i de højest mulige kvalitetsindstillinger. Da GeForce GTX 1660 er det budgetfokuserede kort, det var, forventede vi ikke, at det ville knuse nogen poster i denne afdeling og klassificerede det på en kurve med det i tankerne.

Syntetiske benchmarks

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den rigtige spilpræstation. Futuremarks circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to til at simulere 4K-baseret spil. Vi ser kun på grafikens subscore, ikke den samlede score.

Ved første øjekast ville de resultater, vi fik fra 3DMarks Fire Strike Ultra-test, få dig til at tro, at Radeon RX 590 helt klart er det bedre alternativ. Men fortsæt med at læse, og du vil se, hvordan den fortælling snart bliver vendt på hovedet.

3DMark Time Spy og Time Spy Extreme

Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverede benchmark til at forudsige ydelsen af ​​DirectX 12-aktiverede spil. Den bruger vigtige funktioner i API'et, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.

Igen ser Gigabyte's version af GTX 1660 ikke ud til at trække sig foran i de områder, den skal, endda at blive slået ud af den ældre (og billigere) GTX 1060.

Unigine Superposition

Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines 2017-udgivelse, Superposition. Denne benchmark inkorporerer strålesporing, men det gøres i software, ikke hardware, og bruger således ikke stråle-sporings-kerne (RT) -kerner i RTX 20-serien i disse diagrammer.

Det er her, i Unigine Superposition-testen, vi endelig begynder at skabe en basislinje for, hvad vi kan forvente i vores virkelige spiltest. GeForce GTX 1660 trækker sig foran sin forgænger, GeForce GTX 1060, og den lægger også sin første sejr mod Radeon RX 590 i hver testede opløsning.

Real-World Gaming

Følgende benchmarks er spil, som du faktisk kan spille . Selve diagrammerne specificerer de indstillinger, vi har brugt (typisk den højeste forudindstilling i spillet og, hvis tilgængelig, DirectX 12).

En hurtig bemærkning: Selvom de fleste af vores spilprøver er udbygget i grafisk troskab for at skubbe kortene til deres grænse, handler multiplayer-spil om at opretholde den bedste balance mellem grafisk troskab og billedfrekvens. Som sådan har vi holdt testsekvenserne for Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege afstemt til den bedste kombination af nødvendige forbedringer i indstillinger (højere anti-aliasing og lavere skygger, for eksempel), mens vi stadig prøver at Hold billedhastighederne for 1080p-spil over det eftertragtede 120Hz- eller 144Hz-markering til skærme med høj opdatering. At spille på den mere almindelige 60Hz er en cinch med disse spil ved hjælp af et kort af denne kaliber.

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix 'seneste titel i Tomb Raider-franchisen er vores første virkelige verdenstest. Dette spil er godt optimeret til pc-platformen, men meget krævende med dens højere indstillinger for visuel kvalitet.

Fordi Shadow of the Tomb Raider er et af de få spil, der er lavet til at vise Nvidias teknologi direkte, er det ingen overraskelse at se AMD Radeon RX 590 komme tilbage i støvet ved 1080p på denne test. (Det var meget tættere på de to højere testopløsninger.)

Rise of the Tomb Raider

2015-forgængeren til Shadow of the Tomb Raider er stadig et godt benchmark.

Resultaterne skiftede en smule i Radeon RX 590's fordel i denne prøve, men GeForce GTX 1660 kom stadig ubetinget foran GTX 1060 Founders Edition.

Far Cry 5 og Far Cry Primal

Den fjerde og femte rate i Far Cry-serien er baseret på DirectX 11, men stadig krævende. Vi sløjfer benchmarkdiagrammerne sammen her, da spilene spiller lignende ud i relativ forstand.

Far Cry-titlerne er hvor GeForce GTX 1660 begynder at sætte sig ind i sin føring som den overlegne GPU i forhold til AMDs aldrende teknologi. Resultaterne er på niveau med hvad Nvidia annoncerer som fordelene ved GeForce GTX 1060, og de falder også på linje med de numre, der er offentliggjort af MSIs overklokede GeForce GTX 1660 Ti.

Final Fantasy XV

Vi tager et pusterum fra fps-baserede benchmarks til Final Fantasy XV.

Som normalt er tilfældet, konkurrencen mellem sammenlignelige AMD-kort og GeForce GTX 1660 var ikke engang tæt på denne test, men det skyldes, at Nvidia arbejder så tæt med Square Enix under processen med at portere FFXV fra PS4 til PC. Nvidia-kort med lignende priser vinder sandsynligvis altid dette, uanset hvad AMD serverer.

World of Tanks Encore

Dette er en anden ikke-fps-baseret benchmark, der er tilgængelig som en gratis download. Det er ikke super-krævende, men det er stadig en pålidelig test.

Vi forventede faktisk, at tingene skulle være lidt tættere på denne test mellem GeForce GTX 1660 og den ældre GeForce GTX 1070, men i betragtning af at GTX 1070 også toppede GTX 1660 Ti i denne test, er det ingen overraskelse, at GeForce GTX 1660 faldt længere bag den samme kurve.

Apex Legends

Apex Legends er den nyeste, mest spændende kamp Royale på planeten, og den vinder tilhængere med millioner. Så vi var, hvis du opgraderer din rig eller køber en helt ny for at komme ind på fænomenet, skulle du have en god idé om, hvilken slags ydelse du kan forvente på den første boot, ikke?

Selvom vi ikke var i stand til at ramme den hellige gral på 144 fps under vores mellemstore forudindstillede test af Apex Legends i 1080p, kunne vi forestille os, at GTX 1660 OC 6G med et par indstillinger, der blev afvist derfra, ikke ville have noget problem holde trit med din 144Hz-skærms opdateringsfrekvens i samme opløsning. (For mere detaljeret information om præstationer med dette uber-populære spil, se vores analyse af De bedste grafikkort til Apex Legends.)

Counter Strike: Global offensiv

Et af de ældste, men alligevel mest populære, onlinespil over hele kloden, Counter Strike: Global Offensive er det seneste i en lang række titler, der næsten intet har ændret omkring deres kerne gameplay siden 1999… og spillere ville ikke have det på nogen anden måde. Motoren betragtes som en af ​​de bedst optimerede i alt pc-spil, hvilket gør det nemt at se store huller i ethvert korts evner i forhold til et andet.

Ingen overraskelser her. Counter Strike: Global Offensive kører med høje billedhastigheder på alt, hvad der ikke er en faktisk brødbrændende brødrister, så hvis du har en 240Hz skærm, der kører på 1080p, vil GeForce GTX 1660 OC 6G stadig give dig ca. 40 rammer til indåndingsrum, før det topper ud.

Rainbow Six: Siege

Endelig er der Rainbow Six: Siege. På trods af, at spillet svækkede fejl og serverproblemer i løbet af det første år, har Ubisoft arbejdet hårdt på sin konkurrent til CS: GO for at gøre det til et af de mest spillede spil på Steam-platformen, med 45 millioner spillere og vokser fra begyndelsen af ​​2019.

Dette er et andet hurtigt tempo, som er blevet meget optimeret af dets udviklere, selvom GeForce GTX 1660, selv med deres hjælp, stadig ikke var i stand til at nå 240fps på den høje forudindstilling i 1080p. Når det er sagt, skal mellemstore eller lave indstillinger ikke have noget problem med at øge dig op til, uanset hvor du vil være, for at matche din skærms opdateringsfrekvens.

Bare et strejf af Overclocking

Normalt er dette afsnit, hvor vi ville diskutere et overkortingspotentiale for et kort, men desværre, i tilfælde af Gigabyte GTX 1660 OC, blev vi bundet til virksomhedens proprietære Aorus Engine til at håndtere opgaven.

Aorus Engine udførte buggy med dette kort. Bare at prøve at justere blæserhastigheden kunne forårsage, at hele programmet fryser op, og det fik endda PC Labs 'hele testbed-nedbrud til BSOD ved to lejligheder. Når jeg kunne få en OC-profil til at gemme og anvende, ville appen igen hænge og forhindre mig i at lancere standard benchmarks som Fire Strike Ultra i 3DMark eller benchmarket for Far Cry 5.

Når det er sagt, lykkedes det mig mellem crash og lockups at komme i en 3DMark-test, før noget styrtede ned, med en ekstra 175Hz til boosturet og 250Hz til hukommelsesuret. Resultaterne var cirka 7 procent bedre end den oprindelige kørsel, hvilket er temmelig standard for tredjepartskort, der allerede har en slags overklokering udført af kassen.

Lidt temperaturtagende

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G har to blæsere med trekantede klingekanter, som ifølge krav skaber en mere jævn luftstrøm over hele kølepladen… det vil sige, hvis de overhovedet kører.

Gigabyte er selvsikker nok i sin varmeapparatets varmedispersionsevne, medmindre du kører et spil eller en film, der virkelig sparker GPU'en i gear, forbliver begge fans slukket, indtil deres tjenester er påkrævet. Dette er designet til at skære ned på støjniveauet for GPU, og kortet var i stand til at holde sig relativt køligt (50 grader C) under normal aktivitet, såsom webbrowsing eller skrive denne meget anmeldelse.

Til vores mere formelle termiske test kørte vi 3DMark Fire Strike Ultra Stress Test i 10 minutter og spores udviklingen af ​​temperaturerne igennem….

Tingene blev lidt varmere under GPU-kraven end forventet, idet kortet toppede ved 71 grader C under spidsbelastningstider.

Derefter kørte vi vores FLIR-billeddannelsestest…

Som du kan se, blev det meste af den varme, der blev genereret af kortet, gennemvædet af metalpladen, der var fastgjort på bagsiden og strålende udad i et glat mønster fra den centrale kilde.

1660: En Nvidia-gevinst for mainstream

Ligesom GeForce GTX 1660 Ti fik køb af AMDs Radeon RX Vega 56-kort til at se ud som en dårlig værdi, sætter Gigabyte's GeForce GTX 1660 OC 6G den konkurrencedygtige pris AMD Radeon RX 590 i en pickle. Dette AMD-kort kan komme med et par gode bundtet spil i en begrænset periode, men det ser ud til, at AMD måske er tvunget til at foretage en prisbevægelse på RX 590 for at holde sig i tempo. Endnu en gang lykkes Nvidia med at udfylde en holistisk og afbalanceret GPU-linje for spillere… og løbet om andenpladsen er ikke så tæt på.

Gigabyte GTX 1660 OC 6G kunne have været en smule mere overklockbar og bare lidt mere flashet i design til vores smag. Men hvad det mangler i flair, det udgør mere end en pålidelig 1080p-spilydelse på et budget.

Gigabyte geforce gtx 1660 oc 6g bedømmelse og vurdering