Hjem Anmeldelser Fra pong til asteroider: Atari's høje score

Fra pong til asteroider: Atari's høje score

Indholdsfortegnelse:

Video: Atari Asteroids Record (1982) (Oktober 2024)

Video: Atari Asteroids Record (1982) (Oktober 2024)
Anonim

Tidligere denne måned frigav Martin Goldberg og Curt Vendel Atari Inc.: Business is Fun , sagaen fra det banebrydende videospilsfirma.

Bogen kronikerer Atari's stigning med spil som Pong, virksomhedens skunkworks i Sierra foden og endda Steve Jobs og Steve Wozniaks korte ansættelsesperioder med virksomheden. Desværre kronikerer bogen også den nedadgående spiral, som Atari kastede sig ned i slutningen af ​​1990'erne, inklusive økonomiske problemer. Nu ser det ud til, at det seneste kapitel er Atari's seneste arkivering til konkurs. Virksomheden forsøger at frigøre sig fra den franske ejer Atari SA og slå ud igen som en uafhængig videospiludvikler.

Atari er stadig ærbødig, især blandt den generation, der voksede op i 1970'erne og 1980'erne, hvor "Atari" enten betød at fylde kvartaler i en arkade eller spille langt om natten på Atari 2600, som - for mange - var deres første videospil konsol. Atari oversatte mange af sine arkadehits til den mindre skærm og drage fordel af tv'et som en skærm.

Pong var ikke det første videospil - den titel gik sandsynligvis enten til William Higanbothams Tennis for To eller ellers Steve Russells Spacewar! i 1961. Men da Alan Bushnell og Al Alcorn placerede Pong i en Sunnyvale-arkade, fik spillerne fastklemt det med kvartaler. Derfra blev Atari født.

I dag er arkadens dage næsten døde; spillere markerer ikke længere deres pletter med kvarter, der er usikre afbalanceret på bagglasset. Atari's indflydelse kan dog stadig mærkes: i film, hvor en ung Matthew Broderick spiller Missile Command i Wargames ; de mange Breakout-kloner, der stadig flyder rundt om håndholdte spillesystemer; oversættelsen af ​​tekst og andre eventyrspil, der først optrådte i Ataris eventyrspil - sammen med dagens utallige påskeæg.

Atari havde snesevis af hits - her er bare et par af vores favoritter.

    1 Pong arkade

    Alan Bushnell og ingeniør Al Alcorn placerede den første Pong-maskine i en Sunnyvale, Californien-bar. i 1962. De opdagede snart, at det var ødelagt - fastklemt med for mange kvarterer. Som Atari's første produkt blev Pong det hit, der uden tvivl bragte forbrugernes videospilsindustri. ( Billede)

    2 Space Invaders

    Spillet var faktisk ikke designet af Atari - det var en havn i et Taito arkadespil, designet af Tomohiro Nishikado, der efter sigende gjorde virksomheden 500 millioner dollars i overskud fra spillet alene. Da Space Invaders ankom på Atari 2600 i 1980, var det imidlertid den første patron, der solgte mere end en million eksemplarer. ( Billede )

    3 Breakout

    Selvom Combat, en af ​​de oprindelige ni titler, der lancerede Atari 2600, kan betragtes som selskabets første breakout-hit, var Breakout, ja, en af ​​de første breakout-hits i 1976. Oprindeligt var arkadeversionen (hvis hardware-design blev arkitificeret af Apples Steve Wozniak) havde kun to vægge af mursten, der blev ført til havnen Atari 2600. I løbet af årtier har imidlertid snesevis af kloner og varianter anvendt det samme grundlæggende gameplay for at holde igennem næsten uendelige niveauer. ( Billede)

    4 Eventyr

    1979-spillet for de 2600 gjorde det muligt for spillere at løbe rundt i en fast verden, dræbe drager og til sidst hente skatten: en kalk. Naturligvis husker mange mennesker Adventure for hvad det introducerede til videospilverdenen: "Påskeæg", hvor designeren, Warren Robinett, indlejrede sit navn i et rum i slottet, der kun var tilgængeligt via en "usynlig" prik. Robinett sagde senere, at han var lige så stolt over de AI-kontrollerede monstre, der kunne handle uafhængigt af spilleren, som svar på hans handlinger. ( Billede)

    5 Centipede

    Dette hit fra 1982 blev co-designet af Dona Bailey, en af ​​de første kvindelige spilprogrammører. Halvpinden marsjerede ned ad skærmen og sprang svampe ud. Edderkopper og lopper kompliceret gameplay, og skorpioner forgifte svampe, og sendte tusindben ramlet ned mod spilleren. Dusinvis af kloner blev til sidst produceret af arkadespil, som blev frigivet et år tidligere. ( Billede)

    6 Asteroider

    Helt ærligt fungerede 1979-hitet bedst i arkaden, hvor den sort-hvide vektorgrafik forstærkede illusionen om plads. Atari 2600-versionen tilføjede tegneseriefarvede asteroider, som stjal noget af realismen. Imidlertid gav "hjerteslag" -tonen, der ligner Kæber- temaet, spillet en reel følelse af spænding, især når man jager UFO’erne. ( Billede)

    7 Missilkommando

    1980-hit'en fungerede også lidt bedre i arkaden, hvis kun på grund af trackball. Wikipedia afslører (vi var aldrig så gode), at spillet inkluderede bugs, der tildelte 150 bonusbyer, plus to "0x" -stadier på de 255. og 256. skærmbilleder, hvor pointtotalerne blev multipliceret med 256 gange basisværdien. ( Billede)
Fra pong til asteroider: Atari's høje score