Hjem Anmeldelser Dobbelt dragon-trilogi (til pc) gennemgang og vurdering

Dobbelt dragon-trilogi (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Double Dragon Trilogy Gameplay (PC HD) [1080p] (Oktober 2024)

Video: Double Dragon Trilogy Gameplay (PC HD) [1080p] (Oktober 2024)
Anonim

Double Dragon-serien har en plettet historie. De originale spil satte standarden for sidescrollende beat 'em-ups i deres storhedstid fra 1980'erne, men synk så er serien blevet utroligt hit-eller-miss, med anerkendte titler som Double Dragon Neon, der deler rampelyset med vrøvl som Wander of the Dragons-genindspilning. Double Dragon Trilogy ($ 5, 99), et pc-spil, der ankommer med tilladelse af Steam, giver spillerne en smag af den ikoniske gade-brawling arkadeaktion. Spilene er lige så fornøjelige som de var tilbage i dagen, og udgiver DotEmu har forbedret trilogien til at drage fordel af Steam-platformen. Samtidig skaber ulige emuleringstilsyn og ændringer huller i Double Dragon Trilogys rustning, der devaluerer det, der kunne have været en mere imponerende pakke.

En ny maling

Double Dragon Trilogy kommer med alle de klokker og fløjter, man kunne forvente af en Steam-udgivelse, inklusive leaderboards, præstationer og online multiplayer-tilstand. Desværre er online-multiplayer en død zone; Jeg havde lidt held med at finde andre at spille online med. På hovedet understøtter Double Dragon Trilogy lokalt co-op-spil, hvilket gør den ideel til slam-sluggende desktop-shenanigans blandt venner.

Double Dragon Trilogy giver spillerne flere opløsningsmuligheder at vælge imellem, der spænder fra 800 til 600 til 1920 af 1080. Spillet drager ikke meget fordel af det øgede pixeltælling, fordi de originale arkadetitler ikke sportede høj opløsning grafik. Ikke desto mindre er det en dejlig mulighed. Ved siden af ​​opløsningsvalget er valgmuligheden på fuld skærm, der kun gør lidt mere end at strække billedet, såvel som videofiltrering, der glatter kanterne i spillet. Ligesom Metal Slug 3, giver Double Dragon Trilogy dig mulighed for at tilføje scanningslinjer for et mere klassisk arkade-look.

Efter at have tilbragt nogen tid med Double Dragon Trilogy, blev det klart, at spilene ikke er en trofast emulering af arkadeoriginaler, men snarere subtile forbedrede versioner. DotEmu finjusterede spilmotoren på en sådan måde, at Double Dragon-spil kører med en øget (og meget mere konsistent) hastighed end deres arkade-kolleger. De originale Double Dragon-spil var næppe paragoner med ydeevne, da det tog bare et par energiske fjender at dukke op på skærmen på én gang for at bremse spillet til et krav. Den forbedrede og mere konsistente hastighed er en velkommen forbedring, skønt ændringen muligvis kan slukke for de spillere, der håber på en mere trofast efterligning af de originale spil.

Næve af guld, kæbe af glas

Double Dragon Trilogy har engagerende første-og-våben-svingende gameplay, men det er forkælet af fjollede og uforsigtige designændringer. For eksempel er den nye HUD til Double Dragon I og II generisk og grim. Ikke alene er det sammenstød med det æstetiske i de originale spil, men det ser også slapdash ud og amatørmæssigt. Det er som om det var teksten og sundhedsmåleren, der blev slået sammen i Microsoft Paint. Den originale brugergrænseflade var ikke imponerende på nogen måde, men det passede i det mindste med udseendet på spilene. En klassisk UI-mulighed ville have været en dejlig funktion at inkludere, især da DotEmu inkluderede et par old-school-indstillinger i indstillingsmenuen. Hvis det kan omfatte scanningslinjer, hvorfor ikke et klassisk UI?

Double Dragon-spil kan være frustrerende vanskelige, selv med liberal misbrug af den overmægtede bagarmbue. Kontinuerlige forhold er begrænsede, og desværre er nogle af Steam-resultaterne bundet til vanskelighederne. Dette skaber en mærkbar udfordring, der opfordrer spillere til at forbedre sig for at tjene deres høje score og præstationer. En gratis-play-tilstand ville også have været en velkommen funktion, så spillerne kunne nyde spillet på deres fritid uden at bekymre sig om at dø overdrevent og genstarte fra starten af ​​spillet.

Double Dragon Trilogy har både det originale 8-bit soundtrack og et remixet soundtrack. Det klassiske soundtrack er godt, selvom det til tider hiker mellem sløjfer. De remixede numre er acceptable, men ligesom det nye brugergrænseflade er de uinspirerede og ude af sted. Sporene er ikke dårlige til et skift af tempo, men de tilføjer ikke megen værdi til spillet.

Dobbelt Dragon 3 udgaver

Den originale Double Dragon 3: Rosetta Stone er et andet dyr end dets forgængere. Dette var den oddball-titel i arkadetrilogien, med en radikalt anderledes kunststil og fjollet overnaturlig historie. Det indeholdt også et uhyggeligt smart kreditsystem, der var helt i modsætning til ethvert arkadespil på sin tid. Du kunne fodre skabsmønterne, hver gang du kom ind i en butik i spillet, så du kan købe power-ups og ekstra liv. Tænk på det som en arkadeversion af en gratis-til-spille cash shop.

Trilogys Double Dragon 3 lader dig ikke tilføje kreditter til spillet. Du har et vist antal kreditter, når du begynder, men når du først har brugt dem alle på power ups eller fortsætter, er du ude af held. Dette begrænser naturligvis din evne til at misbruge shop-systemet og skaber en større udfordring på samme tid, men ændringen ændrer også et kerneelement i spillet markant. Kreditsystemet kan have været en skamløs cash grab under spillets arkadekørsel, men elementet blev åbenlyst ikke tænkt meget på, da det blev implementeret i denne Trilogy-samling. At knytte kreditter til vanskelighedsfunktionen ville have været en mere kreativ løsning.

En anden downer i denne port er, at selv om den originale Double Dragon 3 havde filmatiske begivenheder og overgange, er disse scener blevet fjernet helt i Double Dragon Trilogy.

En nostalgisk forretter og intet mere

Der er nok finjusterede funktioner i Double Dragon Trilogy til at irritere purister, men spilene er stadig sjovt at spille. Det mangelfulde nye lydspor, de grimme HUD-ændringer, de forvirrede introer og manglen på en fri spiltilstand holder alle Trilogien i at skille sig ud på en meningsfuld måde. På den anden side er den forbedrede hastighed og de visuelle indstillinger gode berøringer, og de gør æstetikken i oldskolen mere velsmagende for moderne spillere. På trods af sine svagheder er Double Dragon Trilogy en værdifuld tilføjelse til en klassisk spilkollektion i dit Steam-bibliotek. Double Dragon-spil er klassikere, og deres gameplay er stadig testen af ​​tid.

Dobbelt dragon-trilogi (til pc) gennemgang og vurdering