Hjem Anmeldelser Undergang er her: 6 grunde til at blive ophidset

Undergang er her: 6 grunde til at blive ophidset

Video: Джулиан Трежер: Как говорить так, чтобы другим хотелось слушать (Oktober 2024)

Video: Джулиан Трежер: Как говорить так, чтобы другим хотелось слушать (Oktober 2024)
Anonim

Det har været ret lang tid, men Doom er tilbage. I betragtning af hvordan denne franchise fødte det moderne førstepersonsskytte - en genre, der har domineret branchen i næsten et årti - er det kun rigtigt, at Doom vender tilbage til at være konge for FPS-spil igen.

For nogle har FPS-genen mistet vejen gennem årene. I stedet for store verdener fyldt med aggressive fjender, har vi nu spil, der tragt spillerne ned ad korridorer, hvor fjender i det væsentlige venter på brand. Doom vil på den anden side indeholde store niveauer, hvor spillerne er nødt til at stole på deres skydeevner for at overleve. Dette vil være en shooter-fans skydespil gennem og igennem. Her er hvorfor du bør overveje at afhente den.

1. Tilbage til det grundlæggende

Mens Doom 3 var et fantastisk spil, fik dens vægt på survival-horror det til at føle sig helt anderledes end de originale titler. Denne nye Doom bringer serien tilbage til det grundlæggende med store, intrikat designede niveauer fyldt med hundreder af onde monstre at dræbe.

Selvom dette er et aktuelt gen-spil og er designet til at appellere til moderne publikum, vil det stadig bevare seriens klassiske fornemmelse. Alt fra våben til fjender til niveaudesign er beregnet til at give moderne spillere de samme følelser, som dem, der spillede det originale spil, følte.

2. Klassiske skjulte niveauer

Skjult inden for hvert niveau vil der være døre, der fører til områder fra den oprindelige Doom 1 og 2. Disse placeringer vil bevare det klassiske pixelated look og musik fra disse spil, skønt spillerens karakter og fjender vil bevare deres moderne design. Denne hyldest til den klassiske serie vil uden tvivl gøre veteraner fra originalerne meget glade. Det er et godt nik til de originale spil, og en unik måde at vise, hvor langt spilgrafik har udviklet sig i løbet af de sidste 20 år.

3. Hurtig tempo

En af de store ting ved de gamle Doom-spil var, hvor hurtige de var. Hvis du ville overleve, var du nødt til at lade instinktet overtage og ikke overtænke en given situation. Denne Doom lover at bringe tilbage trækbaseret gameplay på en stor måde. Fjender giver dig ikke en chance for at trække vejret, så du bliver nødt til konstant at være i bevægelse for at få succes.

4. Tilpasning af snapmap og våben

Mods er en stor ting for Doom-samfundet, men det er noget, som kun pc-mængden har haft. Nu kan konsolventilatorer komme ind på en sød modding-handling takket være Snapmap-funktionen, der giver brugerne mulighed for at oprette niveauer fra bunden. Spillere vil være i stand til at udfylde deres brugerdefinerede niveauer med fjender, de vælger og programmere deres opførsel. Spillere vil være i stand til at uploade deres niveauer og spille i hinandens kreationer.

En anden måde for spillere at udtrykke sig på er gennem tilpasning af våben. Hver pistol kan ændres, så den passer til en spillers stil. For eksempel kan en haglgevær modificeres, så den kan bruges i mellemklassen og ikke kun være en nær-og-personlig type våben. Selvom spillere ikke skulle forvente det samme niveau af våbentilpasning, der tilbydes af andre spil, vil det stadig være nok til at tillade en god del eksperimentering at se, hvilke våbenmods der passer dem bedst.

5. Multiplayer

Når vi taler om onlinefunktioner, kan vi ikke glemme at nævne Dooms multiplayer-tilstand. Det burde ikke overraske, at dette spil MP er meget minder om Quake, som er en anden Bethesda-ejendom. Mens denne MP vil have frynsegoder og nogle andre moderne mekanikere, vil den være meget fokuseret på dygtighed og ikke lade spillerne stole for meget på power ups. Doom-multiplayer-beta blev mødt med generelt positiv respons, især fra den yngre gruppe, så forvent denne tilstand til at være mest tiltalende for en helt ny generation af Doom-hoveder.

6. Brutalitet

Den originale Doom var berygtet for mængden af ​​vold, den indeholdt, og dette nye spil vil ikke være anderledes. Da det er 2016, måtte gore-faktoren hæves eksponentielt for at dette spil skulle være lige så chokerende som den første Doom. Takket være de nye glæder, der lader dig bogstaveligt rive fjender fra hinanden med dine blotte hænder, lover dette spil at være en af ​​de mest voldsomme titler, der er udgivet i år. Dem med svage forfatninger bør undgå denne.

Undergang er her: 6 grunde til at blive ophidset