Hjem Anmeldelser Divekick (til pc) gennemgang og vurdering

Divekick (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (Oktober 2024)

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (Oktober 2024)
Anonim

Divekick er det mest hipsterspil, der nogensinde er skabt. Det er produktet af indiescenen, ubarmhjertigt parodierede kampspil og dens diehard community, men kræver alligevel, at du er en del af den underjordiske cirkel for fuldt ud at få alle referencer og in-jokes. Det er også meget sjovt, hvis du åbner dit sind for det vanvittige koncept. Hvis du kan, finder du, at det er et af de bedste pc-spil, der er.

En ny udfordrer venter

Divekick begyndte livet som et Kickstarter-projekt designet til at parodiere et af kampspilgenrenes mest almindelige træk: det springende dykkespark. Denne enkelt manøvre er den centrale gameplay-mekaniker. Men lad ikke dette 2D-fighter (som ser ud som et glorificeret Flash-spil) narre dig; Divekick kræver et taktisk sind og hurtige reflekser. Det er et spil af feints, humle og pseudo-footsies, der fængsler langt mere, end man skulle tro for en nedkæmpet fighter, hvor målet er at blive den bedste divekicker i verden.

Dette Steam-spil kræver kun to knapper: dykke og sparke. Ingen joystick kræves. Reguleringsplanen med bare knogler gør spillet til et velegnet til en række forskellige gaming platforme, og du kan faktisk spille det på pc (som gennemgået), PlayStation Vita og PlayStation 3. Det giver også en hånd fri til at holde en dåse med PBR. Det er let det mest tilgængelige kampspil, der nogensinde er lavet.

Ulempen er, at enhver kan hoppe ind i Divekick. Jeg kender folk, der ikke kæmper for fans, der absolut elsker spillet. På flipside vil den meget enkle gamemlay-mekanik sandsynligvis slukke kampspil diehards. Jeg blev ganske vist slået fra for manglen på ruller, tællere, 2-i-1'er og blokke, men når jeg først slappede mine forudfattede kampspilbegreber, flød onkel Senseis læringsspil i spillet igennem mig (skønt jeg virkelig gik glip af at sejle).

Kæmper i gaden

De første-til-vinde-fem-runde kampe er lynhurtige, da hver runde varer kun 20 sekunder. De er også hurtigt forbi, fordi et vellykket landt spark dræner din modstanders livsbar. Som andre kampspil kan Divekick-runder ende i dobbelt KO'er, men det har en ny idé til håndtering af timeouts. Da sundhedsmålere absolut ikke betyder noget, erklærer Divekick en vinder baseret på, hvor tæt en fighter er på midten af ​​skærmlinjen af ​​scrimmage, der vises som tiden aftager. Det skaber et ekstra lag med spænding, når du går ind i det fem sekunders mærke - ikke kun behøver du at undgå at modtage et spark, men du skal komme så tæt på midten af ​​skærmen som muligt.

Et spark kan afslutte en runde, men hvor du lander det på din modstanders krop er lige så vigtig. Spik en udfordrer hvor som helst fra nakken og ned, og den næste runde begynder som normalt. Land dog et hovedskud, og din rival begynder næste runde i en svimmel tilstand. I modsætning til andre kampspil, forlader Divekicks version af en svimmel dig ikke mobil. I stedet bevæger du dig i et langsommere, svækket tempo og mister hele din Kick Factor-supermåler. Hovedskud spiller som et resultat en vigtig rolle i strategien, da man starter med en svimmelhed, at man får en solid ulempe.

Når spillere slipper angreb, bygger deres figurer Kick Factor. Superbaren giver dig mulighed for at aktivere et superangreb på jorden, et superangreb på luftniveau eller Kick Factor (som forbedrer din dykning og spark). Visse karakterer som det Will Smith-inspirerede dykke får midlertidig usårbarhed, når Kick Factors er aktiveret. Divekick har også en håndfuld Street Fighter X Tekken-lignende ædelstene, der giver forskellige kapaciteter. Disse ekstramateriale giver Divekick en brug af lidt dybde - havde gameplayet bare været dyk og spark, ville ingen tale om spillet (i det mindste positivt).

Spånskade

Divekicks metakommentar om kampspil og kampsportsamfundet giver nogle ret gode humør - hvis du er en del af den utroligt insulære scene.

Udenfor kan ridse deres hoveder på den lidt nørdede, blazer-beklædte herre med korsarmens holdning, svindelopdagelse eller saltreferencer. Faktisk er disse øjeblikke, hvor det ellers tilgængelige spil vil føles fremmed for at kæmpe mod spillere. De kendte vil imidlertid spise det op.

En stærk konkurrent

Divekick er ikke Street Fighter, Virtua Fighter eller King of Fighters - det er et kampspil med et knap der bevægelsessæt, der er sjovt og tilgængeligt. Rammetællere ønsker måske at give dette op, men de, der leder efter en ny kampoptagelse, kan opdage, at Divekick er større end summen af ​​dens dele.

Divekick (til pc) gennemgang og vurdering