Hjem Anmeldelser Diablo iii anmeldelse og vurdering

Diablo iii anmeldelse og vurdering

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)
Anonim

Diablo II kom ud for 12 år siden, og det har været stærkt siden da. Den enkle, vanedannende fangehulcrawler fangede gamers hjerter med dens enorme udvidelse fra den første Diablo og en bred vifte af placeringer, fjender og tyvegods. Det var ikke historietungt, og det krævede heller ikke en masse strategi, bare en robust mus og dedikation til at klikke. Det var sjovt, og takket være et stærkt multiplayersamfund holdt det spillerne i løbet af et årti. Efterfølgeren er endelig ude, og den følger i Diablo II's fodspor med simpelt, vanedannende, grusomt fantasispil. Blizzard foretagede ikke mange ændringer til spilets kernekomponenter undtagen for at strømline multiplayer-oplevelsen på bekostning af muligheden for at spille det offline. Dette er den samme store Diablo, som du har spillet i årevis. Til $ 59, 99 er det lidt dyrt for et pc-spil (med det imponerende $ 99, 99 samlerudgave moreso), men i betragtning af Diablo II's levetid kan dette være et hack-and-slash-eventyr, du spiller i det næste årti.

Spillet ligner og føles som Diablo II med en visuel opgradering. Der er 3D-grafik, og opløsningen er meget højere, men det er stadig et fast isometrisk perspektiv, hvor du løber rundt i mørke områder og dræber grupper af dæmoner. Fangehullerne ser passende detaljerede ud og handlingen animeres glat, men fordi perspektivet er fast, kan du ikke se tæt på handlingen for at se den slags betagende detaljespil som The Elder Scrolls V: Skyrim tilbyder. Den eneste kameraskift, du kan udføre, er en lille zoom ind, der giver dig mulighed for at vise dit udstyr, men er ubrugelig i kamp. Det ser bedre ud end spillet, der kom ud for over et årti siden, men sammenlignet med spil som The Witcher 2 og Max Payne 3, ser Diablo III bare upåagtet ud.

Gameplay

Handlingen er typisk Diablo-billetpris, hvilket betyder, at det er en konstant clickfest. Din pegefinger bliver trætte, når du fortsætter med at bruge din primære evne til at dræbe hundreder af fjender. Flere færdigheder giver dig mulighed for at rydde hele grupper på én gang, men dit hovedangreb involverer stadig at klikke på alle monstre i en skare, indtil de dør. Opfangning af tyvegods er blevet lidt glattere, da du automatisk afhenter ethvert nærliggende guld (men du skal stadig klikke på hvert element, du ønsker).

Udover det almindelige gameplay til klik-til-dræb-fjender er kampe blevet ændret og strømlinet, så du nemt får adgang til flere færdigheder. Venstre og højre museknapper er kortlagt til primære og sekundære angrebsevner, som hver kan udskiftes til andre valg. 1, 2, 3 og 4 tasterne er kortlagt til fire yderligere færdigheder og kan også tildeles igen. Tre slots med passiv evne låses også op, hvilket giver dig endnu flere måder at tilpasse din karakter. Dette sætter mange forskellige variationer i kampen uden at få det til at virke som en World of Warcraft-lignende værktøjslinjes jongleringshandling. Det eneste begrænsende aspekt er, at hvert skillespil som standard har sin egen liste over færdigheder, du kan vælge, i stedet for en stor pool af færdigheder, så i stedet for at arrangere dine fire yndlingsfærdigheder, kan du kun vælge din favorit hver ud af fire små sæt af færdigheder. Du kan tilpasse dine færdighedsspalter helt ved at aktivere "Valgfri tilstand", begravet i indstillingsmenuen.

Karakterudvikling er blevet tilpasset på lignende måde. Du lægger ikke point i attributter eller bygger et færdighedstræ længere. I stedet giver flere niveauer dig adgang til yderligere færdigheder, skillespil og runer, der ændrer hver færdighed. Fordi du har et begrænset antal slots, jo længere du går, jo mere fleksibilitet har du i din karakter uden at begrænse dine indstillinger senere. Dette system ligner meget Guild Wars-færdighedssystemet, og det er en forfriskende måde at holde din karakter velegnet til situationen uden at gå ind på en sti. Hvert niveau tilføjer også attributter automatisk langs en indstillet sti, så du stadig bliver stærkere, når du niveauer op.

Klasser

Der er fem klasser, hvoraf tre er nye, og som alle er analoger til Diablo og Diablo II klasser. Barbarian er en tung våben berserker som Barbarian i Diablo II. Munken er en nærkampfighter, der bruger hellig magi for at gøre ham til en kombination af munken i Diablo: Hellfire (ikke-kanonudvidelsen til Diablo) og Paladin i Diablo II. Troldmanden er som troldmanden i Diablo og troldmanden i Diablo II og fokuserer helt på magi. Demon Hunter er en ekspert med våben og fælder, der ligner Rogue i Diablo, Amazonas i Diablo II og Assassin i Diablo II: Lord of Destruction, kanonudvidelsen. Witch Doctor er en næsten lige kopi af Necromancer fra Diablo II, med mere vægt på zombier end skeletter. Hver klasse har passende forskellige gameplay med lidt forskellige mekanikere til at aktivere færdigheder og håndtere fjender.

Takket være ledsagere, du tjener i de to første retsakter, kan du udvide din karakters svagheder med en komplementær klasse. Templaren hjælper med at få opmærksomheden væk fra let pansrede, crowd-kontrollerende klasser som Wizard, Demon Hunter og Witch Doctor, mens Scoundrel og Enchantress hjælper nærtunge klasser som Barbarian og Monk med deres egne crowd-controling færdigheder.

Et håndværkssystem er implementeret med en smed og juveler, du kan træne under. Der er ikke en Horardric Cube til at kombinere genstande, som der var i Diablo II, men du kan samle og redde magiske våben for at lave dine egne med tilfældige effekter og kombinere ædelstene for at indsætte dem i socket magiske våben for at give dem flere bonusser. Både håndværk og ledsagere føles som kun lidt ændrede versioner af lejesoldaten og Horardric Cube-funktioner i Diablo II, og selvom de sætter et par vendinger på ideerne, tilføjer de til spillets samme følelse.

Altid online

Diablo III er ikke et massivt multiplayerspil som World of Warcraft, men det kræver stadig en konstant internetforbindelse. Spillet skal altid være tilsluttet Blizzards Battle.net-tjeneste, selvom du vil spille single-player-kampagnen uden venner. Dette er tilsyneladende for at forhindre piratkopiering og snyderi, og selvom det tilføjer komfort i multiplayer-integration, er det helt sikkert en irritation for spillere, der bare vil kæmpe gennem spillet på egen hånd. Det er især et problem for enhver, der ikke har en pålidelig internetforbindelse, fordi som i MMO'er, kan hikke resultere i, at din karakter knækker tilbage til det sted, hvor han var for et par sekunder siden, og fik tilkendegivet af fjender.

Du kan indstille dit spil som privat eller offentligt, når du logger ind, så du kan bestemme, om fremmede kan hoppe ind i dit spil uden en invitation. Når venner logger ind på dit spil, kan de få adgang til dit flag på et waypoint for automatisk at teleportere, hvor du er. Hvert spil har en festchat, og du kan chatte med venner i andre spil, mens du spiller. Det giver Diablo III et MMO-præg uden størrelsen og omfanget af de fleste MMO'er. Du kan holde fremmede ude af dine spil ved at gøre dem private, men som standard kan venner, du allerede har accepteret i Battle.net, bare springe ind. Fordi hver nye spiller (op til fire) tilføjer styrken til fjender, kan dette være en smerte, når du allerede er dybt inde i en søgen og vil spille gennem den single-player. For at deaktivere dette skal du gå ind på Kontoindstillinger og deaktivere Quick Join-funktionen.

Jeg havde det meget sjovt med Diablo III, både med venner og alene. Spillet føles meget lig Diablo II, men fordi jeg spillede gennem Diablo II flere gange var endda karakteren og indstillingsændringerne forfriskende, mens jeg holdt mig i det vanedannende spil, jeg har haft i årevis. Jeg spillede som både en Demon Hunter og en munk, og jeg var tilfreds med at skære igennem fjender med fælder og pile og samle gennem horder med kampsport.

Blizzard ændrede ikke meget af Diablo II-formlen med Diablo III, og resultatet er en stor fangehullscrawler med moderne grafik og vanedannende, simpelt spil. Kravet om altid at være online er irriterende, men det gør multiplayer-oplevelsen mere strømlinet og forhindrer snyderi. Hvis du elskede Diablo II, vil du elske Diablo III, selvom det ikke gør meget for at fremme konceptet. Hvis du vil have noget mere end hvad der svarer til en finjusteret Diablo II HD-version, skal du kigge efter mere komplekse og avancerede RPG'er som The Elder Scrolls V: Skyrim og The Witcher 2.

Flere PC-spilanmeldelser :

• River City Girls (til pc)

• Gear 5 (til pc)

• Final Fantasy XIV Online (til pc)

• Xbox (til pc)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (til pc)

• mere

Diablo iii anmeldelse og vurdering