Hjem udtalelser Kunne din smartphone være din næste pc? | tim bajarin

Kunne din smartphone være din næste pc? | tim bajarin

Video: Legends Never Die (ft. Against The Current) | Worlds 2017 - League of Legends (December 2024)

Video: Legends Never Die (ft. Against The Current) | Worlds 2017 - League of Legends (December 2024)
Anonim

For cirka 20 år siden skulle jeg slæbe min laptop med ni pund på ture over hele verden. Det fik mig til at tænke, at der må være en bedre måde at beregne på rejse. På det tidspunkt tilladte teknologien dog kun tunge og uklare bærbare apparater; hvis du ville arbejde på vejen, var de din eneste mulighed.

I løbet af en 1992-rejse til London begyndte jeg at forestille mig, hvad jeg ville have på en bærbar computer, hvis teknologien var i stand. Mens jeg kunne have konceptualiseret en lettere, tyndere og slankere bærbar computer, var min faktiske vision meget mere vidtrækkende. Da jeg sad på den flyvning, begyndte jeg at undre mig: Hvad hvis bagsiden af ​​sædet foran mig havde en skærm på og magasinet kunne vende rundt for at afsløre et tastatur til input? Derefter forestillede jeg mig, hvad jeg kaldte en "CPU-mursten", en enhed, som jeg kunne tilslutte tastaturet til at drive dette pc-shell, og endnu vigtigere, give adgang til alle mine personlige UI'er, indhold og e-mail-klienter. Med andre ord ville mursten være min personlige computer, og jeg ville bare tilslutte den til en slags dock, der er forbundet med skærme på fly og tog og i hotelværelser og lufthavnsstuer.

Mens ideen om at have skærme og tastatur dokker tilgængelige overalt ikke længere giver mening (hvis det nogensinde gjorde det), er der et nye koncept, der i det væsentlige forvandler din smartphone til denne CPU-mursten og gør forskellige skærme tilgængelige til at se indhold fra murstenen. Motorola forsøgte noget lignende med sin Atrix og dock-tilbehøret. På samme linje var Asus PadFone. Den grundlæggende idé her er, at selve smartphonen er en pc, der derefter ankommer bag på enten en bærbar skærm eller en eller anden type bærbar skal.

På det tidspunkt, disse produkter blev frigivet, var smartphones ikke magtfulde nok til at give en seriøs pc-oplevelse, men siden da er der opstået to nøgleteknologier, der kunne gøre denne vision relativt hurtigt.

Den første nøgleteknologi er baseret på de nye mobile quad-core CPU'er i næsten alle nye smartphones, der kommer fra Qualcomm, Nvidia og Intel. Selvom de er lavspændingsprocessorer, har de fleste af dem processorer, der åbnes ved 1, 5 GHz og op til 1, 8 GHz, hvilket giver dem pc-klasse computerkraft. Sikker på, de er ikke så kraftige som CPU'er med meget højere behandlingshastigheder, men de har alle indbyggede grafiske kerner og gør et ret godt stykke arbejde med at levere pc-funktionalitet på en smartphone.

Den anden teknologi kaldes Mobile High-Definition Link eller MHL, som er en mobil audio / video-interface-standard til at forbinde bærbare elektroniske enheder til high-definition-skærme. Dette er en vigtig teknologi, der understøttes af snesevis af branchefirmaer og allerede er implementeret i mere end 100 millioner smartphones. Silicon Image er det største firma, der understøtter MHL-chips, der går i tv-apparater, hjemmebiografsystemer og alle typer mobile enheder.

Faktisk er mindst to af disse typer produkter allerede i værkerne. Sidste efterår annoncerede Korean Telecom sin Spider Laptop shell, der kan oprette forbindelse til en Android-smartphone. Det bruger et MHL-kabel til de forbindelser, der i øjeblikket driver den bærbare pc-shell. I øjeblikket bruger den sin egen Android-telefon til forbindelsen, men den har planer om at understøtte andre Android-telefoner over tid.

Samsung arbejder også på noget som dette ved hjælp af Spider Laptop-referencedesign og binde det til sin Galaxy S III-smartphone. Begge versioner bruger et MHL-kabel fra smarttelefonen til Spider-bærbar pc til at drive det, men de kunne lige så let oprette en slags MHL-dock eller endda opbygge en dock i Spider-bærbar pc.

MHL er et kraftfuldt forbindelsesmedie, der kan hjælpe med at levere en ægte bærbar oplevelse via en smartphone eller tablet. Sammen med quadcore-chips kan det have store konsekvenser for branchen som helhed. Husk, at smartphonen har alle dine personlige data, personlige brugergrænseflade og personlige apps; alt hvad du behøver er at have denne bærbar computer shell eller en desktop monitor tilsluttet et MHL docking stativ for at spejle alt hvad der er på smartphonen. Mens selvstændige bærbare computere, der drives af deres egne CPU'er og GPU'er, ikke forsvinder, kan der opstå et nyt computerparadigme, hvor smartphonen faktisk bliver centrum for vores personlige computerunivers.

I stedet for at bygge en dyr bærbar computer, kunne forskellige sælgere oprette bærbare computerskaller som Spider, der har en vis grundlæggende teknologi og strømforsyning, der kan modtage, hvad smartphonen sender til den. Måske kunne de have en vis intern opbevaring eller bare et SD-kortslot for at øge det, der kan opbevares på selve bærbar skal til fremtidig brug. Afhængig af omkostningerne til skærme kan disse bærbare computere priser så lave som $ 129, selvom det sandsynligvis er mellem $ 179 og $ 199 i den nærmeste fremtid. Endnu mere interessant, da skallen ikke behøver at sports meget teknologi indeni, kan det være relativt tyndt og let, selvom det i nogle modeller ville være dejligt at have et ekstra batteri i skallen for at forlænge dens brugstid.

På nogle måder går min vision fra 1992 om en CPU-mur ud i livet, men ikke helt, som jeg havde forestillet det. Snarere vil selve mursten måske være en smartphone og bærbar skal, tv'er og andre skærme er medierne til visning af digitalt indhold og apps. Tastaturer, mus, stemme og bevægelser giver brugerne mulighed for at interagere med disse skærme. Hvis dette sker, bliver smartphonen virkelig en pc og på mange måder ændrer den måde, vi sandsynligvis tænker på pc'er i fremtiden.


For mere fra Tim Bajarin, følg ham på Twitter @bajarin.

Tim Bajarin er en af ​​de førende analytikere, der arbejder i teknologisektoren i dag. Han er præsident for Creative Strategies (www.creativestrategies.com), et forskningsfirma, der hvert år udarbejder strategiske forskningsrapporter for 50 til 60 virksomheder - en liste, der inkluderer halvleder- og pc-virksomheder, såvel som inden for telekommunikation, forbrugerelektronik og medier. Kunder har inkluderet AMD, Apple, Dell, HP, Intel og Microsoft blandt mange andre. Du kan e-maile ham direkte på

Mere Tim Bajarin:

• Min store bekymring med Samsungs fleksible smartphone

• Ignorer ikke Apples maskinelærings-chops

• Den store teknologiske innovation, jeg aldrig så kommer

• Hvordan kæmper du med falske nyheder? Spørg børnene

• ARM sigter mod at tage en bit ud af Intels pc-markedsandel

• mere

Kunne din smartphone være din næste pc? | tim bajarin