Hjem Anmeldelser Blizzard hearthstone: helte af warcraft (til ipad) gennemgang og vurdering

Blizzard hearthstone: helte af warcraft (til ipad) gennemgang og vurdering

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (Oktober 2024)

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (Oktober 2024)
Anonim

At tage et spil så frodigt designet som Hearthstone fra tabletter til håndsæt er ingen mening, men Blizzard håndterede det godt og anvender kun et par subtile strategier til opsparing af fast ejendom. Din hånd er for eksempel minimeret nederst på skærmen, indtil du har brug for at kigge på dine kort. Andre menuer er kunstnerisk komprimeret, og jeg følte aldrig, at min oplevelse blev reduceret, fordi jeg spillede på en mindre skærm. Selvfølgelig kan ældre telefoner kæmpe med spillet.

Da Hearthstone bruger din Battle.net-konto, er du ikke repræsenteret i spillet af en avatar eller et brugerdefineret ikon. I stedet vises helten uanset hvilket spil du spiller modsat din modstander. Dette er faktisk en slags irriterende, da du er låst inde i Blizzards meget begrænsede muligheder. Hvis du ikke ønsker, at din avatar skal være en hvid mand, kan du vælge at spille som en dame fra en lige mandlig seksuel magtsfantasi eller udelukke et monster. Blizzard har introduceret yderligere $ 9, 99 helte og kortslutninger fra in-game-butikken, men de gør meget lidt for at tackle den begrænsede skifer med tilgængelige helte. Jeg vil gerne have, at Blizzard giver et par flere muligheder for udseende for hver klasse, svarende til Diablo III. Scrolls, det online samlerobs kortspil fra Minecraft-udvikler Mojang, overså også farvefolk i deres mere nuancerede karakteroprettelsesfunktion.

Spillet kort fortalt

Målet med spillet er enkelt: Besejr din modstander ved at nedbryde hans eller hendes forsyning med 30 livspoeng. Med henblik herpå har du et kort på 30 kort, der repræsenterer magiske trylleformularer, væsener (kaldet Minions) og andre fantastiske apparater. Kortene er opdelt mellem neutrale kort, som kan bruges af enhver, og kort, der er specifikke for helte. Hvis du vil bruge Arcane Missiles, skal du være en magi.

Der er en fysikalitet overfor Hearthstone, som jeg virkelig sætter pris på. Hvert kort spilles som et fysisk objekt, og hvert er dækket med stilistisk 3D blomstrer. I Arenaen eller i Adventures modtager du nøgler, der låser skjulte skuffer og belønninger. Selv spillebrættet er interaktivt og fyldt med tapbare påskeæg. Mens Hearthstone muligvis ikke er i samme skala som Overwatch, er det klart, at Blizzard har lagt en masse tanke ind i alle aspekter af spillet.

Hver handling i spillet har en tilknyttet omkostning, målt i manakrystaller. Du starter med en manakrystall og får en ekstra krystal til at bruge hver tur. Alle krystaller, du bruger på en tur, opdaterer den næste tur, så vælg dine kort omhyggeligt. Hvis du nogensinde har spillet Magic: The Gathering, skal alt dette lyde temmelig velkendt. Der er endda en version af "indkaldelse af sygdom", som forhindrer (de fleste) minioner i at angribe på deres første tur.

Det hele er meget simpelt, men kortene er det, der gør forskellen. Mange har unikke evner, der øger spilets grundlæggende regler. Nogle minions har opladning, som gør det muligt for dem at angribe den samme tur, de går i kamp. Helde kan udstyre våben, som lader dem direkte angribe deres modstandere. Hver helt har også en unik evne, som han eller hun kan bruge til to manakrystaller. Jægeren kan for eksempel skyde en pil mod den modsatte helt for to skadepunkter. Heltens evne sammen med dets specifikke kort er med til at danne strategierne for hvert dæk.

Hearthstone-spil er lavet til at være hurtige og sjove, men det betyder ikke, at de ikke kan være strategiske. Til sammenligning havde ruller flere elementer - inklusive et spilbræt - der gav flere muligheder for opfindsomt spil. Men Hearthstones styrke er den voksende samling af tilgængelige kort og evner. Uanset hvilken stil du spiller, vil du sandsynligvis være i stand til at oprette et dæk, der matcher. Naturligvis kan det dæk ikke vinde mod visse spillere med modsatrettede strategier.

Bemærk, at du har brug for en internetforbindelse for at starte spillet. Du kan ikke spille et singleplayer-spil eller endda gennemse din kortsamling, medmindre du er online. Jeg vil virkelig gerne have, at Blizzard overvejer at tilføje en offline-tilstand, eller måske en ledsager-app til at udforske kort og oprette dæk.

Hjertet af kortene

Din samling af kort er sikkert gemt væk i en enorm tome inden for My Collection-sektionen. At opbygge et nyt dæk er lige så let som at tappe og trække, og en tekst-søgefunktion gør det at finde det rigtige kort til et pjusk af meget lettere end at sortere gennem faktiske tre-ringbinder fyldt med kort.

Du kommer sandsynligvis ikke meget langt med kun et dæk - selvom det er et rigtig godt dæk. Det er heller ikke sjovt, da du kan se imponerende kort og taktikker, der bruges af andre spillere, som du gerne vil prøve dig selv, lige efter at de knaller gulvet med dig. Men at designe og administrere dæk er min mindst favorit del af Hearthstone, som det er med alle samlerobjekter, der kan samles. Magic: The Gathering havde forudkonstruerede dæk, og en lignende funktion er kommet til Hearthstone. Helte har nu dækopskrifter; tryk på en, så ser du den fulde dækliste med de kort, du ikke har fremhævet. Tryk på hver enkelt, så bliver du bedt om at vælge mellem to lignende kort. Det er en nem og smertefri måde for selv begyndere at komme hurtigt ind i spillet.

En ting jeg elsker ved Hearthstone er, at du kan bruge det samme kort i flere dæk. Det betyder, at du kun nogensinde har brug for at samle to af et givet kort, da du kun kan have to af ethvert kort i ethvert dæk (medmindre det er et særligt kraftfuldt kort). Du er muligvis ikke i stand til at handle kort med venner, men i det mindste vil du ikke have bunker med ufravigelig en der sidder rundt.

Du får flere kort ved at købe pakker til guld i spillet eller rigtige penge. En enkelt pakke med fem kort kører dig 100 guld eller to pakker til $ 2, 99, syv pakker til $ 9, 99, helt op til 40 pakker til $ 49, 99. Desværre kan du kun bruge guld til at købe enkeltpakker, så du blokerer for den forholdsmæssige prisstruktur. Du kan også tjene ekstra pakker til at låse op præstationer eller som en del af kampagner i spillet.

Hvis det ikke er din stil at købe kortblind ikke, kan du også ødelægge kort fra din samling til gengæld for Arcane Dust, som kan bruges til at lave specifikke kort. Fordi du får kort i tilfældige pakker, slutter du til sidst med masser af kort, der sikkert kan kasseres. Det er ikke en effektiv udveksling, men det sidder fint med det mest irriterende aspekt ved samleobjekter med kortspil - andre samlere.

Beyond Battles

Jeg foragter normalt multiplayer-spil, men jeg kan varmt anbefale at prøve dine evner mod andre Hearthstone-spillere. Du kan enten spille et afslappet spil eller et rangeret spil, der kan give dig status i Hearthstones månedlige "sæsoner."

Jeg værdsætter også virkelig, at Hearthstone ikke har noget chat-system, bare et udvalg af konserverede "emote" -fraser, du kan anvende. Det holder interaktioner civile, hvilket er en sjældenhed online. Kun dine Battle.net-venner kan sende dig uskrevne beskeder gennem Blizzards chat i spillet. Du kan også udfordre dine venner til Hearthstone-spil gennem det samme system. Denne funktion alene var det, der overbeviste mig om endda at prøve Hearthstone i første omgang.

En-til-en-kampe er ikke den eneste måde at spille på. Du kan også betale 150 guld (eller $ 1, 99) for at opbygge et nyt dæk fra tilfældigt valgte kort i Arenaen, hvis du er fan af udkast-spil. Når du får en helt op til niveau 20, får du adgang til Tavern Brawl. Dette er kampe, hvor spillerne står over for, mens de bruger særlige, ofte fjollede, regler, der ændres ugentligt. Bekæmpere kan være påkrævet at bruge forhåndsdæk eller forbudt fra bestemte typer kort. En nylig begivenhed fik spillerne til at vælge to kort og spille ved hjælp af et dæk med 15 kopier af hvert kort. I modsætning til andre Hearthstone-begivenheder, kan du udfordre dine venner til en Tavern Brawl, og bedst af alt er de gratis og meget sjov.

For dem, der leder efter en mere struktureret udfordring, tilbyder Hearthstone single-player Adventures. Dette er virkelig udfordrende kampagner, der består af flere AI-modstandere, hver med en anden gimmick. Når du skrider frem, tjener du specielle kort og andre godbidder. Når det er sagt, er de nye Adventures ikke billige; hver sektion koster 700 guld eller $ 6, 99. Hele eventyret kan købes for $ 24.99. Det er stejlt, men mit klisterstød blev tempereret af det faktum, at kernespelet stadig er gratis. Søg efter disse, hvis du klør efter nye udfordringer og nye kort.

Spawn More Overlords

Jeg havde en eksplosion de første par gange, jeg spillede Hearthstone, men jeg vidste, at det, der bestemte spillets succes, ikke var kernemekanikken. Blizzard har demonstreret gang på gang, at selv når de laver et glansløst spil, fungerer det grundlæggende. Tværtimod forblev Hearthstones udfordring lige så sjov og tæt konstrueret på dag 1.000 som den var på første dag.

For at holde tingene friske frigiver Blizzard nye kort og hele udvidelser som en del af specielle begivenheder. Udvidelsespakker kan forhåndsbestilles eller købes i butikken med rigtige penge eller guld. Men oddsen er, at du får masser af gratis pakker i begyndelsen af ​​hver nye udvidelse.

Efter flere udvidelser spaltede Blizzard hele Hearthstone i to ved at introducere nye spillestilarter. Den første er Wild, som tillader enhver type kort fra enhver udvidelse. Det andet er Standard, der kun bruger de sidste to år med kort plus de grundlæggende kort fra lanceringen. Du kan spille begge typer spil og opbygge alle slags dæk, du vælger, men Standard er den officielle vej frem.

Dette er altid frustrerende for spillerne, men jeg ved, det er et smart træk. At holde et spil afbalanceret og et par år er svært, og over et årti er det umuligt. Vilde vil blive mere og mere sindssyg, og det vil være sjovt. I mellemtiden leverer Standard forhåbentlig en fremragende afbalanceret og sammenhængende oplevelse.

Bemærk også, at Blizzard er begyndt at finjustere nogle af Hearthstone-kortene. Det er for det meste små ændringer, en højere omkostning her, mindre skader der. Målet er at holde spillet interessant og bryde kombinationer, der bliver så populære, at det bliver nødvendigt for at vinde. Igen vil spillere, der er mere interesseret i at vinde end sjov, ikke lide dette. Personligt glæder jeg mig over Blizzards bestræbelser på at sikre, at spillet fortsætter med at fungere som et spil og undrer mig over fordelene ved et digitalt kortspil.

Deal Me In!

Hearthstone var et overraskende hit, da det først blev lanceret, og jeg er glad for at se, hvor godt den har ældet. Blizzard rullede ud smarte nye spiltyper, der giver næsten uendelig variation, og de nye sæt kort fortsætter med at overraske og udfordre. Bedst af alt, Blizzard indtager en proaktiv position ved at rebalansere ældre kort og udpege Standard sættet for at holde spillet afbalanceret samlet.

Selvom det stadig sårt mangler en offline-tilstand af enhver art, forbliver Hearthstone hurtig, sjov og mere tilgængelig end nogensinde med premade-dæklister. Jeg kom for nylig tilbage til spillet efter en udvidet afbrydelse, og jeg er hængende hårdere end nogensinde. Fremtiden ser lys ud for dette fremragende spil, og det er en nem vinder af Editors 'Choice.

Blizzard hearthstone: helte af warcraft (til ipad) gennemgang og vurdering