Hjem Anmeldelser Biostar racing gm5 optisk gaming musevurdering og vurdering

Biostar racing gm5 optisk gaming musevurdering og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Mouse Gamer GM5 RACING BIOSTAR - Por que RGB da FPS! UMBOXING E REVIEW (November 2024)

Video: Mouse Gamer GM5 RACING BIOSTAR - Por que RGB da FPS! UMBOXING E REVIEW (November 2024)
Anonim

Den Taiwan-baserede tech-producent Biostar Microtech International er bedst kendt for sine bundkort. I løbet af det sidste år har virksomheden imidlertid besluttet at smede ind i det overfyldte felt med perifere enheder, blandt andet mus, for at supplere sin Racing-bundkort. Og det har gjort det med den ældgamle strategi om at gifte sig med en baseline-funktion, der er indstillet med forhandler-kælder-MSRP'er. Det er også taget en anden, mere human tackling: ikke at udelukke planetens procentdel af venstrehåndede med dens design.

Først op var AM2 Gaming Mouse, i 2016: en Avago 5050 optisk sensor i en mellemstor ambidextrous shell med fire opløsningsindstillinger (op til 2.400 dpi) og en MSRP på… godt, lige under $ 10. Få måneder senere frigav virksomheden sin AM3 Gaming Mouse. Den ene havde en Pixart PMW 3320-optisk sensor med ni knapper på en anden ambidextrous shell, samt Biostars Racing-konfigurationssoftware til knap omdeling og makrooprettelse - alt for $ 16.

Nu er firmaets tredje mus, $ 39, 99 Racing GM5 Gaming Mouse, ude, og det ser ud til, at virksomheden bliver seriøs med at udfordre de mere etablerede gaming-muselinjer. Biostar har imidlertid ikke givet op til lave prismærker som et lokkemiddel, som en MSRP på lige under $ 40 på Racing GM5 viser.

Designet: Kulfiber dominerer

Her er Biostar's seneste, ved første øjekast…

Vi indrømmer, at vi ikke holder meget af kulstoffiber Op Art-udseendet, men fans af Victor Vasarely vil helt sikkert være tilfredse. (Gå videre, se ham op. Vi tør dig.) Og når du først springer ud for at stirre på striberne, er der et rigtigt plus ved at finde en ambidustøs mus, der faktisk tilbyder knapper på begge sider. Dette har længe været et spørgsmål for os: mus, der går bort fra den vigtige ergonomiske fordel ved en vandret bue, der kaster sig under det rigtige indeks finger, men tilbyder ikke nogen kompensation til venstresiden i form af sideknapper til højre. Det gør Racing GM5, hvilket gør det til en af ​​de få seriøse spillemus derude, der fungerer til venstrefamilier.

Med en anstændig lodret bue er det et solidt valg for et greb gennem håndfladen, men de drejede frontknapper fungerer også til et kløegreb, givet en stor nok hånd…

Bemærk også gummipolstret, der er på begge sider. Det er ikke så groft tekstureret som nogle, vi har brugt, men det fungerer tilstrækkeligt.

Og til sidst skal du bemærke begyndelsen af ​​ledningen foran på Racing GM5. Det er tyndt men flettet, både hårdt og beundringsværdigt fleksibelt. Det er også næsten 72 tommer lang, og fastgjort med et velcro-slips, hvilket er en dejlig touch.

Musekroppen er på sin side 4, 9 inches lang, 2, 7 inches bred og 1, 5 inches høj. Disse tal giver indtryk af, at det er beregnet til en stor hånd, men de lange, skårede kløer gør det faktisk til en rimelig pasform til en mellemstor størrelse - så længe du ikke prøver at udvide dit indeks og tredje fingre hele vejen til kløvspidserne. Musehjulet er imidlertid for forsænket i Racing GM5's overflade til vores smag, og både dets slidbane og det taktile stød reduceres kraftigt.

Bag det, som du kan se her, er et par knapper…

Jo mere fremad af disse to kaldes bogstaveligt talt en "tilstandskontaktknap." En vis forvirring kan opstå som følge af flere definitioner af ordet "switch". Biostar betød ikke det som en fysisk switch, men en ændring eller skifte fra en tilstand til en anden. Så hvad vi har her er en knap, og det går gennem en række af fem spilprofiler eller tilstande, som du kan definere ved hjælp af musens Racing-konfigurationssoftware. Bag det er en "dpi-switch-knap." Igen er det en knap - selvom vi faktisk foretrækker dpi-switches eller skifter, der giver dig mulighed for at bevæge dig op og ned gennem en række brugerdefinerede dpi-indstillinger i stedet for en knap, der bevæger sig en vej, før den cykler tilbage til den første dpi-indstilling.

Her er en visning, der fremhæver sideknapperne…

Der er en god, defineret kant mellem dem, der gør det nemt at identificere dem ved at føle med tommelfingerkuglen.

For øvrigt giver alle ovenstående billeder i det mindste en vis fornemmelse af enkeltstykket, tyk-plast belægning på Racing GM5. Resultatet er ekstremt glat, og inden for vores erfaring præsenterer en uventet sanselighed ved berøringen. Hvilket ikke skal sige, at vi er ved at købe chokolade og blomster og leje Notting Hill for at se sammen. Men ud af kassen er det en fornøjelse at hvile sin hånd på.

Det er også en temmelig heftig mus, der vejer ind på 4, 6 ounces. Til sammenligning kom HyperX Pulsefire FPS, vi for nylig gennemgik, på 3, 4 ounces, og den fungerede godt i et konkurrencedygtigt MOBA-miljø. Racing GM5 bevæger sig let på sine fire musemåtter, men der er stadig nok træk til at gøre dette til et mindre end optimalt valg i spil, der er afhængige af hastigheden for sejren.

Opsætning og funktioner

Lad os tage et øjeblik først til at sætte en pause og undre os over noget, der er utroligt sjældent - nemlig Racing GM5's 16-siders foldingsmanual. (Det er også tilgængeligt online.) Det er ikke en side på 16 sprog, og det er heller ikke en samling billeder, der kunne have været udarbejdet af en mime. Mens det har sin del af billeder, er det meste af det en detaljeret, velskrevet forklaring af musens hardware, og hvordan man arbejder gennem konfigurationssoftwaren.

Hvad angår installation, er det både let og hurtigt - et spørgsmål om at tilslutte Racing GM5 til en USB-port og derefter downloade og installere den lille eksekverbare Racing-konfiguration. Sidstnævnte lanceres, når den først er installeret…

De grundlæggende designelementer vælges med rimelighed. Øverst er fire kategorier: Knapper, til knapfordeling; Sensor, der giver mulighed for fem dpi-indstillinger; den selvforklarende makroeditor; og en opsamling alle, Indstillinger. Belysningskontrol ser ud til at være tilføjet som en eftertanke i form af den farvede klat til højre for Indstillinger. Der er fem valgbare profiler nedenunder. (Vi har ingen idé om, hvorfor kun fem leveres, medmindre Biostar valgte bevidst at gemme sine profiler kun i den onboard-hukommelse, i stedet for at tilføje en konfigurationsfil, der er gemt på din pc i mixen.) Under det er et billede af Racing GM5 med dets knapper klar til omfordeling… men alt går ikke godt.

Se knappen på billedet, der er knyttet til funktionen "Rul op"? Problemet er, der er ingen knap engang tæt på, hvor den peger. Det skal faktisk pege nedad mod rullehjulet, fordi det påvirker, hvad der sker, når du ruller rullehjulet op. Tjek derefter på knappen, der er to nede fra rullehjulet. Det er dpi-knappen, men der er ingen måde at ændre den på. Som du kan se, er det ikke knyttet til noget på det musebillede. Endelig er "M" -knappen, der er knyttet til "Rul ned" faktisk ikke. Det er knyttet til Kontakt Profil. Men der er ingen mulighed for switchprofil, og det betyder ikke desto mindre noget, da den knap heller ikke kan tildeles igen. Hvis du ændrer "Rul ned", påvirker det igen rullehjulet. Vi kunne ikke ændre profilskifteren mere end vi kunne bruge knappen til indstillinger af dpi.

Riktigt nok er Racing GM5 nyt på markedet, men billedet til knap-omfordeling af knap og manglende evne til at tildele to knapper (tre hvis du tæller venstre museknap, men det er okay) er sandsynligvis ikke den bedste måde at skabe selvtillid på hos potentielle købere. Nogle grafiske finjusteringer, måske i en ny version af softwaren, der er udstedt på Biostar-webstedet, ville løse dette.

Når det er sagt, skal du klikke på en af ​​de knapfunktioner, du vil tildele, og det er her du ender…

Dette kontrolpanel optager meget visuelt rum på tværs af flere fanebladers værdier af skærme, men det indeholder nogle overraskende muligheder. For eksempel får du en snigskyttetilstand, som er muligheden for at skifte til en anden dpi-indstilling, så længe en angivet knap holdes nede. Du kan også aktivere en "ildknap" -indstilling, der tilbyder kontinuerlig ild fra en knap, så længe den holdes, eller en ikke-helt korrekt oversat indstilling "on-to-go brand-knap", som udsteder kontinuerlig brand til så længe den tildelte knap og enhver anden knap er er holdt nede. Der er også vinklemaskine, dog kun som en tænd / sluk-kontakt i stedet for en lineær skyder. Ud over spil kan du tildele medietaster, Print Screen og Pause.

Sensorskærmen er temmelig grundlæggende og kræver lidt forklaring…

Det er fire sæt dpi-indstillinger, fra 50 dpi til 7.200 dpi, selvom chancerne er store for, at du aldrig ønsker at gå over 3.500 dpi, selv i konkurrencedygtige begivenheder. En mulighed i bunden af ​​skærmen giver dig mulighed for at indstille X- og Y-akser uafhængigt - nyttigt på skærmbilleder i bredformat og i spil, hvor der kræves mere panorering i det vandrette plan end lodret.

Den automatiske hastighed afkrydsningsfelter her tænder både automatisk acceleration og deceleration. Vi anbefaler dog at lade dem være væk. Vi er ikke imod at gøre en af ​​optionerne i princippet tilgængelig, men procentvise skyder under brugerens kontrol er langt bedre valg end tænd / sluk-kontakter, i noget der kan smide din muss præcision ned. Hvis du er seriøs nok til at bruge disse, vil du have fuld kontrol.

Lad os gå til makroskærmen, der lider af nogle modsætningsfulde ikonvalg…

Den røde prik-ikon er helt klart "start optagelse", men med rimelighed bør den ikke være fjerde ned fra toppen til højre på grund af dens betydning. Og den der ligner et urflade med et pilespids i sig? Det er "musens bevægelse." Men endnu en gang er der et par overraskende og gode muligheder - f.eks. Muligheden for at indsætte en hvilken som helst mus-, rulle- eller tastaturkommando i en makro og oprette makroer i løkke , brandtast og engangstilstand.

Indstillinger er , som vi har bemærket tidligere, en hodgepodge…

Vi kan godt lide vinkling som en mulighed, men ønsker endnu en gang, at det var blevet implementeret, som Mionix gør i sin Castor og Avior 7000, som en lineær, procentvis-baseret skyder. Indstillingen "Aktivér DPI / profil OSD" vises, når den er markeret, en meddelelse i et brugervalgt hjørne af din skærm som et overlay, når du skifter dpi-indstillinger eller profiler, en solid idé. "Deaktiver museacceleration (OS)" indebærer, at den er aktiveret som standard, hvilket er uventet, når du implementerer en anstændig optisk sensor som Pixart PMW 3330. Men hvad dette gør er at tilsidesætte Windows-indstillingen, hvis den er tændt, hvilket betyder, at du kan kontrollere et aspekt mere af din mus fra denne enkelt værktøj i stedet for at opdele tiden mellem den og Windows-musens indstillinger.

Endelig er der belysning…

Desværre er dette panel en smule version 1.0. Racing GM5 har ni lyszoner: en på rullehjulet, en på logoet, en på hver side mod fronten af ​​musen i blåt (som en kortfattet beskrivelse af, hvilken dpi-indstilling der er i brug: intet lys, venstre lys, højre lys, begge tændte), og tre zoner i to smalle bånd, på hver side i bunden af ​​enheden. Der er de sædvanlige 16, 8 millioner farver, men kun to grundlæggende effekter, bølge og solid. (Et par andre valg, Tilfældig 1 og Tilfældig 2, bare tilfældigt, hvilke zoner får bølge eller solid.) Hvad mere er, rullehjulet er altid en hurtig cykelbølge i uanset farve, du har tildelt titlen på din nuværende profil. Dog den sjoveste detalje: For at slukke for belysningen skal du nulstille hver af de ni lyszoner individuelt til sort. Det bedste, der kan siges om dette, er hvad vi har sagt om musebelysning hele tiden: det betyder ikke så meget, for din hånd vil dække musen det meste af tiden. Det er klart, at dette er et igangværende arbejde og på et tidligt tidspunkt.

Dens Racing-konfigurationssoftware til den ene side, Racing GM5 leveres med et par andre funktioner, der fortjener opmærksomhed. Vi har allerede nævnt Pixart PMW 3330, og det er en god, mellemstor optisk sensor, hvis ikke en spektakulær. Enhedens Omron-mikrobrydere er vurderet til 50 millioner klik - hvilket midler, da du sandsynligvis flytter til en anden spillemus om et år eller to, at GM5's switches sandsynligvis vil give ud, mens dine barnebørn er travlt med at spille Grand Theft Hovercar LVIII.

Performance Testing

Vi tjekket Racing GM5 på en række spiltitler, inklusive DOTA2, Far Cry 4, Ashes of the Singularity, Grim Dawn og Torment: Tides of Numenera. Musen udførte passende i alle undtagen et tilfælde. Som vi oprindeligt havde mistanke om, viste det sig for tungt at fungere rigtig godt i MOBA'er. På den anden side fandt vi, at det til at bekæmpe de mindre vanskelige AI-modstandere af Far Cry 4 og Grim Dawn, det håndterede godt nok, uden at en masse musetræk kom i vejen.

Evnen til at oprette makroer blev værdsat, selvom enhedens konfigurationssoftware manglede nogle af de mere esoteriske muligheder i Corsair Utility Engine (CUE), såsom at designe en makro, der har en effekt, når den trykkes, og en anden, anden, når den frigives. Vi savnede dog, at vi kunne gemme så mange spilspecifikke profiler, som vi ønskede, og vi kunne ikke lide brugen af ​​afkrydsningsfelter til vinklesnapning, acceleration og deceleration i modsætning til lineære skyder.

Mens der er tale om konfigurationssoftwaren, er en funktion, som vi meget gerne vil se implementeret, en lift-afstand-guide. (Dette bortset fra de GUI-funktioner, vi gerne vil se faste, f.eks. Den forvirrende skærm til knap-omdeling). Optiske sensorer, såsom Racing GM5's kompetente Pixart PMW 3330, har reelle problemer med museflader, der er gennemsigtige eller underligt struktureret. En løfteafstandsguide kan ikke hjælpe med førstnævnte - du bliver bare nødt til at bruge den på en uigennemsigtig, ikke-reflekterende overflade - men den kan dæmpe eller løse problemer, der er forårsaget af at flytte fra hårdt træ til blødt træ, for eksempel eller en musematte til en anden.

Konklusion

Nu har vi snakket lidt om denne mus, men lad os tage det hele i perspektiv.

For en MSRP lige under $ 40 er Racing GM5 en moderat sød aftale, især hvis du er venstrehendt eller har en venlig i husstanden. Du får et ambidextrous, håndneutral design med et par knapper på hver side, hvilket gør det til en af ​​de få spilmus derude, der gearet til resterende. Den har en anstændig optisk sensor, fremragende mikrobrydere og dybere end forventet konfigurationssoftware. Sidstnævnte skal arbejde på et par problemer, men det skal være effektivt, når det er færdigt, og du kan blandes igennem med det nu.

Husk, hvis du kan svinge omkring $ 10 mere, afhængigt af forhandleren og salget af dagen, vil Corsair M65 give dig ubegrænsede spilprofiler og den bedste konfigurationssoftware i branchen. Men det tilbyder ikke sideknapper til lefties - og Mionix's mus, der gør dette og leverer en god liftafstandsguide, tilbyder kun grundlæggende makrooprettelse.

Så det er faktisk en kaste-up, baseret på dine behov. Det er tilstrækkeligt at sige, at den kendsgerning, at Racing GM5 endda kan overvejes sammen med dem som Corsair, Logitech, Razer og Mionix, er et vidnesbyrd om den skarpe analyse, som Biostar lavede, før den producerede denne, sin første middelpris med mus. Og hvis denne mus går vejen for næsten alle de andre, vi har gennemgået gennem årene, falder prisen på sin side med tiden. Skulle det nå $ 30 eller mindre, vil spillere på et stramt budget, der leder efter en første gangs mus, få en stor handel her.

Biostar racing gm5 optisk gaming musevurdering og vurdering