Hjem Fremadrettet tænkning Amd afslører kaveri, fokuserer på heterogen computing

Amd afslører kaveri, fokuserer på heterogen computing

Video: Best Speech You Will Ever Hear - Gary Yourofsky (Oktober 2024)

Video: Best Speech You Will Ever Hear - Gary Yourofsky (Oktober 2024)
Anonim

På sin APU 13-konference i går aftes meddelte AMD, at sin næste generation af processor, kodenavnet Kaveri, vil blive sendt på desktops fra den 14. januar og frigav en masse ny information om chippen. Som navnet på konferencen antyder, kalder AMD dette for en "accelereret behandlingsenhed" (APU), dens betegnelse for en processor, der har både CPU- og grafikfunktioner indbygget i en enkelt chip. Virksomheden har talt om Kaveri i nogen tid, men nu har vi meget flere detaljer.

Lisa Su, AMDs senior vice president og general manager for Global Business Units, sagde Kaveri har op til to "Streamroller" CPU-moduler, der hver har to heltalkerner og et delende flydepunkt og andre funktioner, svarende til de Piledriver-kerner, der kører selskabets nuværende Trinity-processor. Mere interessant er det, at det har op til otte Graphics Core Next (GCN) grafikeenheder, hvilket i alt skulle betyde op til 512 grafikkerner sammenlignet med 384 om Trinity. Su sagde, at dette vil have en højtydende ydelse på over 850 gigaflops (milliarder flydende punktoperationer), der kommer "for det meste fra GPU." Dette inkluderer support til Direct X 11.2.

Su sagde, at den nye APU faktisk var 47 procent grafik sammenlignet med Haswell, som kun er 31 procent grafik. (Naturligvis kan det forklare, hvorfor Intel har bedre CPU-ydelse.) Men hun fokuserede på de forskellige heterogene systemarkitektur (HSA) -funktioner, som hun sagde ville gøre det meget lettere for udviklere at drage fordel af den nye arkitektur. Kaveri vil omfatte en HUMA (heterogen enhedshukommelsesarkitektur) -controller til at dele hukommelse mellem CPU og grafikenheder, hvilket skulle reducere omkostningen forbundet med at flytte information fra CPU'en til grafikken og tilbage. Derudover er det blevet redesignet for at lade grafikken såvel som CPU'en oprette og sende arbejde. Og AMD annoncerede også en række forbedringer af dets softwareudviklersæt, designet til at gøre det lettere for udviklere at bruge begge sider af chippen, herunder et nyt medie-SDK og nye kodningsværktøjer.

AMD er langt fra alene i denne vision; som jeg nævnte mange andre virksomheder er en del af AMD's heterogene systemarkitektur (HSA) -grundlag, herunder Qualcomm, ARM, Imagination Technologies, Samsung og MediaTek. Flere af dem talte på konferencen. Intel er ikke en del af gruppen, men inkluderer også grafik og andre funktioner på dens processorer. Det er en interessant vision, og det er godt at se.

Andre funktioner inkluderer forbedrede "TrueAudio" -funktioner og support til Project Mantle, designet til at bringe konsollignende optimeringsfunktioner til pc-spil.

I en demo viste virksomheden Kaveri, der spillede Battlefield 4 og sammenlignede det mod et system med et Intel Core i7-4770K "Haswell" sammen med et Nvidia GeForce GT 630, et nuværende low-end diskret grafikkort.

Ikke overraskende var AMD-systemet hurtigere, idet Kaveri-systemet viste 27 til 33 billeder pr. Sekund (fps) ved mellemstore detaljer, 1920 by-1080, mens Intel-systemet kun viste 10 til 12 fps. Det lyder ganske godt, men som altid med leverandørdemo, tager jeg dette med et saltkorn, indtil folk får rigtige systemer i naturen. Enhver seriøs spiller, der bygger et system i dag, vælger sandsynligvis et high-end diskret grafikkort, hvis de enten valgte en AMD eller Intel-chip. Stadig er det en god indikation af, hvor meget bedre den integrerede grafik har fået.

Desktopversionen skulle komme ud i en version designet til FM2 + stikkene den 14. januar, og Su holdt op en 18 mm ultrathin notebook og sagde, at notebook-versioner skulle være ude i første halvdel af næste år. Integrerede produkter og serverprodukter er også planlagt til næste år. Su specificerede ikke, men AMD har tidligere sagt, at Kaveri vil blive fremstillet på en 28nm-proces.

Amd afslører kaveri, fokuserer på heterogen computing