Hjem Anmeldelser Amd radeon r9 285 anmeldelse & vurdering

Amd radeon r9 285 anmeldelse & vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Oktober 2024)

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Oktober 2024)
Anonim

Det meste af tiden, når enten AMD eller Nvidia frigiver et nyt videokort, er det sikkert at antage, at kortet vil levere mærkbart mere pixel-skubberkraft end det kort, det udskifter. Så vi kan lige så godt få dette ud af vejen foran: Det er ikke rigtigt tilfældet med $ 249 AMD Radeon R9 285, som debuterede i begyndelsen af ​​september 2014 til at erstatte Radeon R9 280. Utseendet på R9 285-kortet og dets rolle, var lidt af en overraskelse. Det skyldes, at Radeon R9 280 blev lanceret ikke så længe før denne gennemgang, tilbage i marts 2014 - cirka seks måneder før R9 285. I det efterfølgende var det ældre kort et stopgap af slags. Radeon R9 280 var i det væsentlige en justeret version af Radeon HD 7950, som vi kiggede på (og kunne lide meget) langt tilbage i januar 2012. I betragtning af at R9 280 er hjertet mere end to og et halvt år gammel- næsten geriatrisk i videokortbetingelser - det er mere forståeligt, hvorfor AMD følte behov for at udskifte kortet så hurtigt.

Radeon R9 285 er virkelig et nyt stykke silicium, kodenavnet "Tonga." Hvad er det nyeste ved det: Det medbringer funktionerne i andre nylige AMD-kort, såsom TrueAudio og support til multi-card CrossFire-opsætninger uden brug af en fysisk bro. Og det nyere korts strømstyrke er lavere og ikke lidt. Men på andre måder er det stort set det samme kort. Det har de samme 1.792 Stream-processorer som Radeon R9 280, og faktisk 1 GB mindre RAM (2 GB, kontra den standard 3GB på Radeon R9 280).

Hvad det hele tilføjer, er, at Radeon R9 285 klarer sig godt på papir (og i praksis) mod Nvidias lidt billigere GeForce GTX 760, det kort, som AMD hævder, at det er målrettet mod R9 285. Og R9 285 er faktisk et godt kort til spil ved 1080p eller måske 1440p (sidstnævnte sandsynligvis med nogle indstillinger, der er opkaldt, afhængigt af spillet).

De, der leder efter noget, der er betydeligt hurtigere end Radeon R9 280, skal dog se lidt længere op på skalaen til Radeon R9 280X, eller måske gå op til Nvidia GeForce GTX 770. GTX 770-kortet er faktisk i en interessant position når vi skriver dette. Flere steder, blandt dem TechPowerUp, rapporterer, at GTX 770 er i færd med at få et prisfald i intervallet 275 $ for at gøre det mere konkurrencedygtigt med dette kort. (De fleste R9 285-kort ved lanceringen solgte for mellem $ 250 og $ 270.)

Rygter har også flyvet rundt om komponentkuglen, da vi skriver dette om forestående GeForce GTX 900-serie desktopkort, inklusive en mulig GeForce GTX 970-model. Vores råd, som et resultat? Købere på midmarket med videokort ville gøre det godt at vente et par uger, før de dykker ned i Radeon R9 285 for at se, hvordan kortene spiller ud - og om der opnås nogen prissvingninger.

R9 285 Grundlæggende: Nyt kort, velkendte funktioner

Vi fik ikke muligheden for at gennemgå Radeon R9 280, som R9 285 erstatter. Men vi kan fortælle fra specifikationerne i diagrammet nedenfor - og præstationsnumrene, vi har set fra et par andre websteder, der tester tredjepart R9 280-kort - at de to kort skal udvise meget ens ydelse..

For det første er antallet af Stream-processorer det samme, og AMD har faktisk faldet tophastigheden på kernet uret lidt (i det mindste på lagerklokede R9 285-plader; mere om det senere). Virksomheden har også reduceret mængden af ​​GDDR5-hukommelse fra 3 GB på Radeon R9 280 til 2 GB på Radeon R9 285. Hukommelsesbåndbredden er også blevet indsnævret fra 384-bit til 256-bit. Virksomheden har dog sparket den effektive hukommelseshastighed op fra 5 Gbps til 5, 5 Gbps.

Selvom det er underligt at se nogle specifikationer, der er sænket fra en kortgeneration til den næste, tvivler vi på, at meget af et præstationshit, hvis nogen, opstod på grund af hukommelsesindstillingerne. Mere RAM og en hurtigere bus hjælper især når du har at gøre med skærmoutput i ekstremt høje opløsninger og med store teksturfiler. Men dette kort er ikke opgaven til at håndtere 4K-spil ved høje (eller virkelig endda mellemstore) indstillinger. Så hukommelsespecifikationen, som Radeon R9 285 leverer, skal være tilstrækkelig til 1080p eller 1440p-spil - hvilket er sådan, AMD placerer kortet under alle omstændigheder.

Så er der spørgsmålet om strømforbrug. Radeon R9 285 har en Thermal Design Power (TDP) -klassificering på 190 watt, hvilket er ganske lidt lavere end 250-watt TDP på ​​Radeon R9 280. Men Nvidias konkurrerende GeForce GTX 760 har en mindre TDP på ​​170 watt. Så mens AMD forbedrer effektiviteten her, er det stadig bag konkurrenceens sammenlignelige kort - især hvis du overvejer, at Nvidias GTX 750 Ti (et mindre kort, men stadig et ret kraftigt) har en TDP, der er praktisk taget fjernt fra R9 285'erne på kun 60 watt.

Så strømforbedringer og hukommelse justeres til side, hvilke nye funktioner bragte AMD til spillebordet med R9 285? Grundlæggende er alle de funktioner, vi har set fra virksomhedens Radeon R9 290 og Radeon R9 290X-kort, såvel som mange af de mindre R7-serien-kort, der var baseret på nyere silicium.

TrueAudio & Mantle

På nogle af disse kort tilføjede AMD silicium dedikeret til lydbehandling, en funktion, som virksomheden kalder TrueAudio. AMD hævder, at TrueAudio vil give "spil-lydartister" større frihed til at designe komplekse lydeffekter. I dag, da dedikerede lydkort er usædvanlige, håndteres lydbehandling nu af CPU'en, som ofte er optaget med masser af andre spilopgaver. Ved at flytte lydbehandling til en dedikeret del af et grafikkort sigter TrueAudio efter at give komponister og lyddesignere de ressourcer, de har brug for for at gøre lyd i spillet det bedste, det kan være. (Det bør i teorien også fjerne en anelse fra CPU'en.)

I det mindste et par nylige og snart kommende spil drager fordel af TrueAudio, inklusive Thief-genstart fra 2014, samt titlerne Star Citizen and Lichdom: Battlemage. Kun tiden vil vise, om TrueAudio-designet vinder fortsat kommer.

TrueAudio vises heller ikke på alle AMDs nye kort. Mens Radeon R7 260X og Radeon R9 290 og 290X har TrueAudio, er det ikke Radeon R9 280X og R9 270X-kort, der beslaglægger R9 285. I betragtning af frigivelsen af ​​Radeon R9 285 ser det sandsynligvis ud, at vi snart kan se Radeon R7 275 og R9 285X-kort fra AMD, for at bringe TrueAudio-støtte til det meste af selskabets nuværende spilkortopstilling.

Et andet fremskridt med denne nye generation af kort er imidlertid et bredere spektrum. AMDs grafikchips findes i både Microsoft Xbox One og Sony PlayStation 4-spilkonsoller såvel som Nintendo Wii U. For at udnytte det enorme mainstream-gaming-fodaftryk har virksomheden været i gang med at programmere en applikationsprogrammeringsgrænseflade (API) kaldet Mantle.

Du kan tænke på Mantle som noget som DirectX eller OpenGL. Men selvom disse API'er er på højt niveau - i det væsentlige mindre effektive, fordi de er nødt til at arbejde på tværs af alle nylige grafiske platforme og hardware - er Mantle et API på lavt niveau, der er skrevet specifikt til AMD Graphics Core Next-arkitekturen. Understøttelse af denne arkitektur er på plads på tværs af de nuværende gen-konsoller såvel som i de nyeste AMD-grafikkort.

Mantle bringer ydelsesforbedringer til nogle nuværende spil (og flere fremtidige) ved at lade bestemte kodetilpasninger på lavt niveau (brugt til at få den maksimale ydelse fra konsolspils hardware) overføres til de titler, der gør det til pc'en. AMD påpeger, at der nu er fire aktuelle spilmotorer (inklusive Cryengine og Frostbite 3), der understøtter Mantle, med mere end 20 Mantle-kompatible spil under udvikling.

Noget af en flue i salven er imidlertid DirectX 12. Det blev annonceret tilbage i marts 2014, med de første spil forventet i slutningen af ​​2015. Så vi formoder, at mange udviklere snart vil fokusere mere på det API, da det vil blive understøttet af AMD (inklusive dette kort), Nvidia og Intel. Kort sagt, Mantles appel blandt udviklere kan være kortvarig.

Bridgeless CrossFireX, FreeSync og "Never Settle"

En anden ny funktion vil interessere dem, der ønsker at sammensætte flere-videokort CrossFire-systemer: AMD har fjernet behovet for et CrossFireX-brostik. Som et resultat behøver du ikke et båndkabel fastgjort på tværs af dine to, tre eller fire Radeon R9 285-kort. Virksomheden kalder den bridgeless-linkende funktion "XDMA" eller CrossFire DMA. Det bemærker, at XDMA er mulig på grund af den øgede båndbredde til PCI Express 3.0.

En endnu nyere udvikling kan gavne alle spillere, uanset om de bruger et videokort eller fire. Radeon R9 285 understøtter FreeSync, AMDs frækhed, der er navngivet kommende svar på Nvidias nu tilgængelige G-Sync-teknologi. Ideen bag begge teknologier er hovedsagelig at udjævne stamming og skærmrivning i spil ved at ændre skærmens opdateringshastighed, så den synkroniseres med billedhastigheden, der udsendes af grafikkortet.

Før du bliver for begejstret for en teknologi, kræver enten FreeSync eller G-Sync en ny skærm, og de første FreeSync-skærme forventes ikke at være i salg før i begyndelsen af ​​2015. Vi har set G-Sync demonstreret i person, og det er virkelig imponerende, og vi har mistanke om, at AMD's teknologi leverer lignende funktioner til glat spil. Men indtil vi faktisk ser nogle FreeSync-modeller på spil og til salg, vil vi ikke anbefale at købe dette kort til FreeSync-support alene. Mens AMD hævder, at FreeSync-skærme vil være billigere end Nvidias G-Sync-indstillinger, ved vi endnu ikke, hvor dyre de vil være, eller hvor mange der faktisk vil være tilgængelige.

En stor del af værdipropositionen med AMD-kort i de seneste generationer har været selskabets generøse Never Settle-bundter, der indeholder en håndfuld generelt nye og ønskelige spil eller et valg af dem fra en pulje. AMD har lanceret et nyt Never Settle-spilbundt med R9 285, kaldet Never Settle: Space Edition. Tilbuddet begyndte 2. september; hvis du køber et Radeon R9 285 (eller et hvilket som helst R9-kort) fra en deltagende partner (selvom forsyningerne varer, selvfølgelig), får du et Never Settle: Space Edition "Guld" bundt af spildownloads.

AMD tilbyder tre niveauer af pakken Never Settle Space, og dette er den øverste. Guld-niveauet giver dig et valg mellem tre spil eller "indiepakker." Blandt valgene er en gratis kopi af Alien: Isolation (en større titel, der lanceres i oktober), eller en smule DLC til Star Citizen.

I stedet for det fulde Star Citizen-spil tilbyder AMD adgang til en eksklusiv "Mustang Omega" -variant racer og adgang til to specifikke racetilstande. Selvom vi foretrækker, at AMD ponyer en fuld kopi af Star Citizen her, er det svært at argumentere med gratis. Hvad angår de øvrige valg, er nogle forholdsvis nylige, mens andre er ældre titler…

Hvis du køber et mindre R7-kort, giver AMD dig Silver- og Bronze-lagene (to eller et valg af spil), som ikke inkluderer Alien: Isolation eller Star Citizen DLC. Afhængig af om du ejer disse spil eller ej, kan disse gøre et Radeon-kort til en dejlig værdi, men sørg for, at kortet, du køber, specifikt inkluderer disse spilbundter, hvis du vil have dem. Vi har set nogle rabatkort sælge uden dem tidligere.

Performance Testing

I stedet for et aktiekort eller et referencetavle sendte AMD os en detailversion af Sapphire Dual-X OC R9 285 til test, som indeholder et sort plastikklæde med lilla accenter. Mere vigtigt er det dog: Sapphire overklokkede dette kort en smule og hævede kerneurhastigheden fra 915MHz til 965MHz.

Det er ikke et lille kort, 10, 4 inches langt. Men hvis du har brug for noget kortere, laver Sapphire også en Compact Edition (i både lager og overklokede varianter) af Radeon R9 285, som er under 7 tommer lang. Begge versioner optager dog to slots side til side.

Portene og stikkene på Dual-X-kortet, vi testede, var, hvad vi ville forvente. På bagplanet på kortet finder du to DVI-porte samt HDMI- og DisplayPort-stik i fuld størrelse. Kortet kræver også to seks-polede strømledninger fra din strømforsyning. Husk dog, at strømkrav og porte kan variere mellem kort. Så sørg for, at ethvert kort, du overvejer, har det, du ønsker eller har brug for.

Som vi sagde øverst, testede vi ikke den originale Radeon R9 280, så vi har ikke sammenlignende benchmarking-numre til rådighed for at sige, hvor tæt R9 285 sidder fast på det kort, den erstatter. Men i betragtning af de lignende specifikationer er det en god chance, at forskellen mellem de to i den virkelige verden er svag - især hvis du vælger en aktievokeret version af R9 285-kortet i stedet for den lidt overklokede version, vi ser på her.

Vi kan dog sammenligne Radeon R9 285 med dens direkte Nvidia nemesis, den konkurrerende GeForce GTX 760. Og på den front presterede R9 285 konsekvent (dog ikke altid) lidt bedre. Men igen var GTX 760, vi testede, ikke overklokket, i modsætning til vores Radeon R9 285. Det var et referencekort. Så i en tættere på æble-til-æbler-test matches de to kort sandsynligvis mere jævnt.

På dette tidspunkt solgte GTX 760 for omkring $ 10 mindre end Radeon R9 285, og vi ville ikke blive overrasket, hvis den snart skulle falde, nu hvor den har ny konkurrence. Hvad alt dette fortæller os i dag: Radeon R9 285 bryder ikke noget nyt resultat i sin priskategori. Derefter forventede vi ikke det, i betragtning af dets velkendte specifikationer.

3DMark Fire Strike

Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike-subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle det generelle potentiale for spilpræstation, og her taler bjælkerne for sig selv…

Især i Graphics Subscore, der isolerer vores testbeds grafikhardware, så R9 285 godt ud og havde en anstændig føring på GeForce GTX 760 og endda GTX 770. Men en kant i 3DMark oversætter ikke altid direkte til en lead i specifikke spil og andre benchmark tests.

Himlen 4.0

Vores Heaven DirectX 11 benchmark-test er ikke strengt et spil, men en hård DX11-træning, der viser et komplekst, spillignende grafik-scenarie. Det er udviklet af Unigine.

Her holdt Radeon R9 285 en føring på et par billeder i sekundet over GeForce GTX 760 ved 1080p, et resultat, som vi så parallelt i flere andre benchmarks. Hvis R9 285-kortet ikke blev overklokket, ville kortene sandsynligvis være tættere på identiske.

Aliens vs. rovdyr

For at gå videre til den mindre krævende, ældre DirectX 11-titel Aliens vs. Predator, var de relative resultater ens, selvom rammepriserne generelt var højere…

Her så Radeon R9 285 lidt stærkere ud og trak meget tæt på ydeevnen til den dyrere GeForce GTX 770.

Derefter gik vi videre til at teste GeForce R9 285 med en række nyere spiltitler, samt en nyere og endnu hårdere Unigine DirectX 11-træning.

Tomb Raider

Her fyrede vi op på 2013-genstarten af ​​den klassiske titel Tomb Raider, hvor vi testede på to detaljeringsniveauer og tre opløsninger. ("Ultimate" er en hårdere træning end "Ultra.")

Endnu en gang bestilte Radeon R9 285 GeForce GTX 760. Men GeForce GTX 770 opretholdt en større føring her end tidligere, hvilket antyder, at det kort meget vel kan være værd at betale ekstra for, hvis du planlægger at spille over 1080p - især hvis det prisen falder lidt i de kommende uger.

Unigine

Næste op var Unigine's Valley benchmark test. Valley, ligesom Unigine's Heaven, er ikke et spil, men en grafisk træning, der er en beskattende foranstaltning af DirectX 11 dygtighed.

Her for første gang tog Nvidias GeForce GTX 760 føringen, skønt ydelsen mellem de to kort på noget over 1080p var i det væsentlige ensartet.

Sovende hunde

Dernæst rullede vi den meget krævende virkelige verden benchmark test indbygget i titlen Sleeping Dogs…

Radeon R9 285 var tilbage på toppen af ​​GTX 760 i denne test - hvilket vi kunne forvente, både på grund af vores prøvekorts overklokering, og fordi Sleeping Dogs er en titel, der ofte favoriserer AMD-kort lidt.

Bioshock uendelig

Den populære titel Bioshock Infinite er ikke alt for krævende blandt de seneste spil, men det er et populært spil med fantastisk look. I sit indbyggede benchmark-program indstiller vi grafikniveauet til den højeste forudindstillede (Ultra + DDOF)…

Igen har Radeon R9 285 en anstændig føring over GTX 760 ved 1080p, men billedhastighederne kommer tæt på, når opløsningen ramper op. Intet af kortene her, heller ikke den øverste ende Radeon R9 290 til højre, er virkelig op til opgaven med 4K-spil ved høje indstillinger. Selv R9 290 kunne ikke helt komme til 30 fps.

Metro: Sidste lys

Endelig kørte vi benchmark-testen indbygget i det krævende nuværende gen-spil Metro: Last Light. Vi brugte Very High forudindstillingen i hver opløsning…

Denne test har en tendens til at favorisere Nvidia-kort, så det faktum, at Radeon R9 285 bedst GeForce GTX 760 (og endnu en gang nærmet sig ydelsen til GTX 770) her er imponerende.

Konklusion

Radeon R9 285 leverer ikke et drastisk nyt ydeevne i sin $ 250 prisklasse. Men den lidt overklokkede Sapphire Dual-X-model, vi testede, presterede generelt set ganske godt sammenlignet med Nvidias nuværende konkurrerende kort og trak konsekvent foran GeForce GTX 760 og kom ofte inden for en ramme eller tre af de dyrere GeForce GTX 770.

Nu er nogle få rammer op eller ned generelt ubetydelige. Men vi glæder os over inkludering af support til funktioner som TrueAudio og bridgeless CrossFireX - delvis fordi det er meget mindre forvirrende for kunder, når de fleste af dine nuværende kort har de fleste af de samme funktioner. Indtil videre har R9- og R7-linjerne været en uheld i denne henseende, især når TrueAudio har været bekymret.

Hvad angår, om Radeon R9 285 er et bedre valg end GeForce GTX 760, i betragtning af at AMD-kortet koster omkring $ 10 mere, da vi skrev dette i begyndelsen af ​​september '14, vil vi sige, det er en vask. Du skal gå med det kort, der bedst passer til dit budget og har de funktioner, som du lægger større vægt på. Dog et advarsel: Hvis du alligevel skulle købe spillet Alien: Isolation (og vi ved, at mange hard-core PC-spillere vil have det), kan du få det gratis med dette kort. Og det ville gøre Radeon R9 285 uden tvivl til en bedre værdi. (De andre spilvalg i "Guld" Never Settle: Space Edition-bundtet er alle godt og godt, men priserne på mange af dem er forholdsvis lave, hvis de købes separat på Steam, sammenlignet med hvad en første-run AAA-titel som Isolation koster) ved debut.)

Begge kort er et godt valg til 1080p-spil. Men hvis vi udstyrede et system med et kort til spil på en 1440p skærm (det vil sige 2.560x1.440), ville vi bestemt betale de ekstra penge for enten en GeForce GTX 770 eller en Radeon R9 280X. Hvis du vælger GeForce GTX 760 eller Radeon R9 285 i den opløsning, med de nyeste, mest krævende spil, bliver du ofte nødt til at rampe ned eller slukke for nogle indstillinger i spillet for at holde ydelsen kørende.

Amd radeon r9 285 anmeldelse & vurdering