Hjem Anmeldelser Amd a8-7600 anmeldelse og vurdering

Amd a8-7600 anmeldelse og vurdering

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (Oktober 2024)

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (Oktober 2024)
Anonim

Den nye AMD A8-7600 APU er en usædvanlig chip til at lede en produktlancering. AMD og Intel prøver begge typisk den højeste ende af deres nye produktlinjer med fokus på at forbedre ydeevne på topniveau og catering direkte til entusiastmarkedet. Med denne lancering er AMD i stedet målrettet mod effektivitet og maksimal ydelse pr. Watt. Virksomhedens nye 45W-chip er væsentligt hurtigere end den gamle, Richland-baserede familie af APU'er, og den udfordrer Intel til den lave effekt på skrivebordspladsen.

Kaveri er den vigtigste lancering for AMD i år af tre hovedårsager.

Heterogene Systems Architecture (HSA): Da AMD købte grafikproducenten ATI i 2006, lagde den en plan for fremtiden, hvor GPU'er skulle bygges direkte i CPU-matrisen. Med tiden vil disse GPU'er fungere som mere end grafikprocessorer - de ville blive specialiserede co-processorer, der er i stand til at overtage en betydelig del af grafikarbejdsbyrden. AMD lancerede sine første APU'er med on-die grafikprocessorer i 2011, men den datadeling, som virksomheden lovede, har taget år at bringe på markedet.

Produkterne i Kaveri-linjen er de første chips, der kan tilbyde HSA-kompatibilitet. Det betyder, at CPU'en og GPU deler en fælles hukommelsesplads i stedet for at videregive data strengt gennem delte cacher. I den forstand er dette de første "ægte" Accelerated Processing Units (APUs).

Mantle: Mantle er AMDs nye grafiske API, der understøttes til spil på alle APU'er, der inkluderer en GPU baseret på Graphics Core Next. Selvom der ikke er frigivet nogen Mantle-produkter endnu (og ydeevne kan ikke evalueres), er det en kritisk del af AMDs spilplatform i 2014, og Kaveri er den første GPU, der støtter den. Mere generelt lover AMD væsentligt forbedret ydelse for Kaveri APU'er inden for spil takket være den nye grafikkerne.

Steamroller-CPU-kernen: Steamroller er AMDs første store core-redesign på næsten tre år. De foregående APU'er (Richland og Trinity) brugte en modificeret form af AMDs Bulldozer CPU-arkitektur. Mens de forbedrede Bulldozers oprindelige glatte lancering, havde kernen for mange problemer til hurtigt at blive repareret. Steamroller-kernen inde i Kaveri APU er baseret på en modificeret Bulldozer-tilgang, der afkobler nogle af de arkitektoniske elementer, som det gamle design delte.

Der er en fjerde interessant funktion, der er bagt i de nye A8-7600-chips, selvom det kræver lidt bagerste sæde til disse tre første: Variable TDP'er. Slutbrugerne vil være i stand til at vælge en konvolut til termisk design fra BIOS. Hvis du vil have, at chippen skal bruge mindre strøm og køre køligere og mere støjsvage, kan du specificere en 45 W TDP. Hvis du ønsker mere lofthøjde, skal du angive 65W, og den samme chip kommer tættere på den maksimalt definerede Turbo-tilstand.

Flere chips i AMD Kaveri-klassen har definerbare TDP'er, men A8-7600 er den første chip, der er indstillet til denne tilstand.

Hvorfor er AMD førende med en mellemliggende chip?

AMDs beslutning om at lede med en 45W CPU er usædvanlig nok til at fortjener nogen diskussion. Efterhånden som desktop-salget fortsætter med at skrumpe, har producenterne eksperimenteret med mindre formfaktorer og kasser med lav effekt, der pakker betydelige spil hestekræfter i et relativt lille rum. Ifølge AMD er A8-7600 rettet mod entusiaster, der ønsker at oprette deres egne Steamboxes, HTPC'er eller andre reducerende systemer uden at ofre for grafik hestekræfter eller beregne kapacitet.

Den anden grund til, at AMD fokuserer på en 45W TDP-CPU til lancering, er, at det er et meget stærkere konkurrencebeslag for virksomheden. AMDs gamle 45W desktop APU var AMD A8-6500T - en chip med et 2, 1 GHz basisur og en 3, 1 GHz Turbo Mode med 256 shader-kerner uret til 720 MHz. I modsætning hertil har A8-7600 et 3, 1 GHz-basisur, op til en 3, 8 GHz Turbo-tilstand og 384 GPU-skyggeleggere, op fra 256. Præcis hvilken slags urfrekvens A8-7600-hits afhænger af den brugerkonfigurerbare TDP. På den definerede 45 W TDP varierer A8-7600 sin maksimale urhastighed mellem 3, 3 og 3, 7 GHz med en gennemsnitlig urhastighed på ca. 3, 4 GHz. Ved 65W kryber chipens gennemsnitlige urhastighed op til omkring 3, 55 GHz. Selv med dette relativt lave maksimale Turbo-ur er det tydeligt, at Kaveri bringer langt mere rå ydelse til bordet end den ældre AMD 6500T.

Den vigtigste Intel-konkurrence om denne match-up er den Haswell-baserede Intel Core i3-4330. Core i3-4330 er en 3, 5 GHz dual-core CPU uden hypertråd. Dens pris på $ 139 matcher pænt mod A8-7600's $ 130.

Ydeevne

Vi testede A8-7600 Kaveri og Richland-baserede A8-6500T på et Asrock FMA2A88X-ITX bundkort med 8 GB DDR3-2133 installeret. Det Haswell-baserede Intel Core i3-4330 blev testet på et Gigabyte GA-Z87X-D3H bundkort. med en identisk 8 GB hukommelse. Der blev ikke brugt nogen diskrete GPU'er - alle systemerne blev testet ved hjælp af deres integrerede grafik.

I Cinebench R11.5-test scorer A8-7600 en 0, 90 i den enkeltrådede benchmark-test og en 2, 97 i den multetrådede test. Det er en betydelig forbedring i forhold til henholdsvis AMD 6500T's 0, 7 og 1, 97, men det falder langt under dual-core Intel Core i3-4330, der viser resultater på henholdsvis 1, 55 og 3, 84. I den nye POV-Ray 3.7-gengivelsestest tog AMD 6500T 9 minutter 58 sekunder at gengive en scene sammenlignet med A8-7600's 6:25. Intel-chippen vandt imidlertid stadig snævert testen, klokken 05:56.

Vores Photoshop CS6-gengivelsestest viste en mindre forbedring for A8-7600 (5 minutter 49 sekunder for at gengive alle vores brugerdefinerede filtre, sammenlignet med 6:35 for 6500T), og igen trækker Core i3-4330 foran 4: 09 Photoshop, skal det bemærkes, har længe været en dårlig test for AMDs Bulldozer-arkitektur - den bruger ikke nok applikationstråde til at reagere godt på AMDs designimplementering, og det foretrækker højeffektive enkeltrådede processorer frem for et større antal kerner.

I det populære krypteringsprogram TrueCrypt udskiller A8-7600 en betydelig gevinst ved 135MBps ydeevne i Serpent-TwoFish-AES-krypteringsplanen. Det er langt hurtigere end 6500T, som kun rammer 90MBps, og et fair syn hurtigere end Intel Core i3-4330, med 114MBps. PCMark 7-applikationspakken viser A8-7600, der fører AMD 6500T med 15% (4.532 versus 3.938), men A8-7600 APU er cobberet af Intel Core i3-4330's score på 6.338. AMD hævder, at PCMark 8 er en meget bedre test for APU'er, da den bruger OpenCL-acceleration, så vi kørte den test også. Gabet mellem de to virksomheder lukker ca. 14%, men Intel fører stadig testen samlet.

I gaming vender AMD tabellerne rundt på Intel i imponerende grad. I 3DMark 11's præstationsindstillinger for performance binder AMD 6500T og Intel Core i3-4330s HD 4600 grafik tingene på henholdsvis 1.266 og 1.263 point, mens A8-7600 sætter en score på 2.080 point. I spillet 2011-æra Batman: Arkham City på 1.600 by-900, Medium Details, med DX11 aktiveret, lykkedes A8-7600 en stabil 31 fps sammenlignet med 19 fps og 20 fps for AMD 6500T og Intel Core i3-4330, henholdsvis. Det sætter A8-7600 et sted mellem 50 og 60% hurtigere end 6500T's GPU-ydelse.

Endelig er der HSA-applikationer, som AMD distribuerede for at kontrollere den generelle systemydelse. Det enkleste og nemmeste at teste af disse var et simpelt JPG-dekoderprogram, der i softwaretilstand til Intel og AMD Richland APU'er og hardware på Kaveri APU. Det tog 14, 6 sekunder at få vist alle filer til A8-6500T, 8, 02 sekunder for at vise alle filer til A8-7600 ved hjælp af has, og 9, 13 sekunder for at vise alle filer ved hjælp af Core i3-4330. A8-7600s softwareydelse kom på 12, 81 sekunder, så vi så en hastighed på 38 procent til AMD ved brug af HSA (i modsætning til konventionel CPU-gengivelse) og en 12% ydelsesfordel i forhold til Intel.

Det er for tidligt at drage konklusioner om HSA fra ydeevnen i en håndfuld testapplikationer, så vi siger det bare - det er godt at se denne mulighed endelig afsendes i rigtige produkter.

Bedre konkurrencedygtig positionering

For det første er de gode nyheder - A8-7600 en enorm forbedring i forhold til AMDs tidligere 45W-del. Det overgik AMD 6500T på enhver front, nogle gange med enorme marginer. Enkelttråders ydelse til den nye A8-7600 er 15 til 20 procent hurtigere, mens multetrådede ydelse er så meget som 40 til 60 procent hurtigere. GPU-ydelsen er også markant forbedret med 30 til 40 procent i forhold til den gamle kerne. Disse forbedringer hjælper med at forklare, hvorfor AMD ønsker at placere A8-7600 på et prispris på $ 130 - mens det er omkring 15 procent mere end listeprisen på $ 115 på 45W AMD 6500T, er A8-7600 en meget bedre aftale med hensyn til dens pris / ydelsesforhold eller ydelse pr. watt.

Desværre er det for alle A8-7600s bemærkelsesværdige forbedringer en blandet matchup mod Intel Core i3-4330. AMD blæser forbi Intel-chippen i gamingtest og OpenCL-understøttelse i programmer som PCMark 8's Creative suite hjælper med at lukke kløften, men i noget CPU-centreret trækker Core i3-4330 fremad. Det er 70 procent hurtigere i enkelttrådet Cinebench og 34% hurtigere i den flertrådede version. Hvis AMD havde holdt prisen på A8-7600 på $ 115, ville det næsten 20% prisforskel mellem det og Core i3-4330 have gjort det meget lettere at overse disse mangler, men ved $ 130 mod $ 139, er de en reel bekymring.

Hvorvidt A8-7600 vil imødekomme dine behov, afhænger helt af, hvilken type chip du leder efter. Hvis du værdsætter den lette spilpræstation og de tilstrækkelige CPU-tal nok, er A8-7600 en bedre chip end noget, Intel i øjeblikket tilbyder. Hvis du ønsker en balance mellem CPU- og GPU-ydelse, skal du imidlertid se nøje på den slags applikationer, du vil køre. Mens HSA og Mantle begge er solide PR-point, sendes ingen af ​​teknologierne i øjeblikket, og vi bliver nødt til at se ydelsestal i den endelige software, før vi anbefaler, at du køber ind i et eller andet økosystem.

Amd a8-7600 anmeldelse og vurdering