Hjem Anmeldelser Alien: isolering (til pc) gennemgang og vurdering

Alien: isolering (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Alien Isolation: PC vs. PS4 vs. XO Next-Gen Comparison [Full HD] (Oktober 2024)

Video: Alien Isolation: PC vs. PS4 vs. XO Next-Gen Comparison [Full HD] (Oktober 2024)
Anonim

Den faktiske afslutning er en skuffende cliffhanger, der kan føre til fremtidig DLC. Forhåbentlig viser det sig ikke at være tilfældet. Når det er sagt, er resten af ​​historien så god og tro mod den originale film, at Alien: Isolation føles mere som en efterfølger til Alien end nogle af de andre film i serien. Sigourney Weaver, der repriser hendes rolle som Ellen Ripley, er en solid bonus.

Er dette en standup kamp, ​​sir eller en anden bughunt?

Som Amanda er du afhængig af subterfuge, ikke brute styrke. Oddserne er stablet mod dig, så du skal bruge objekter i miljøet for at overleve. Du kan sprænge en væg, blare en boombox eller kaste støjmaskiner og fakler til at distrahere fjender længe nok til at snige sig omkring dem. Spillet tilbyder dig masser af muligheder.

At samle skrotdele og genstande rundt om stationen øger din chance for at overleve, da de lader dig fremstille medkits, EMP-miner eller flashbangs. At holde styr på din beholdning og begrænset ammunition og vide, hvornår og hvor du skal bruge hver vare, er meget vigtig. Du har mulighed for også at gemme dig i eller under skabe, borde, gurneys og ventilationsåbninger. Når du stuver dig selv i et skab, eller bruger den ikoniske motion-tracker, der registrerer fjendens nærvær, bliver dit syn sløret. For at fokusere din vision skal du klikke på højre museknap. Realistiske detaljer som den trækker dig videre ind i Alien: Isolation og din rolle som Amanda Ripley. Du får endda et slags snoet slægtskab med HR Gigers skabelse, din ene konstante ledsager gennem hele eventyret.

Slinking fra værelse til utroligt godt designet værelse, undvigelse og outsmarting udyret, er anspændte, spændende ting. Du kan endda bruge fremmede som en allieret og slå den mod de menneskelige fjender. Men for det meste er du dets sårbare bytte, især når du undersøger nye dele af rumstationen. Låste døre skraler op spændingen, når de udløser hacking af minispil, der spiser sekunder af din tid, som måske er længe nok til at udlændinge eller en morder robot kan finde dig. Hvis du er dræbt, skal du genindlæse din tidligere gem. Ingen gem-scumming her. Ingen kontrolpunkter, heller. Gemme stationerne er som Dark Souls II's bål; de er placeret langt nok, så når du finder en, indånder du et lettelsens suk… medmindre fjender er i nærheden.

Jeg beundrer dens renhed

Creative Assembly må have set den originale film 100 gange, før de forsøgte og lykkedes at lave et spil ligesom det. Alien: Isolation bruger den samme retro-futuristiske æstetik; fremtiden set gennem en slutning af 1970'erne / begyndelsen af ​​1980'erne. Computere på Sevastopol klikker og klapper og ruller blokeret, kantet tekst på ærgrønne skærme. Kassettebånd, magasiner og askebakker affaldsskriveborde. Sevastopol Station er detaljeret, beskidt og smuk, endda sublimt til tider, som når sollys fra en ukendt stjerne gennemborer inky plads til den ødelagte stations korridorer. Lyset spiller en stærk rolle, både som allieret og som en fjende, da det kan belyse en flugtvej eller advare udlændinge til din position.

Lyddesignet er lige så strålende. Du kunne spille hele spillet ved at være opmærksom på lyde, som udlændingens tunge trin, og morderen og androidernes foruroligende høflige snak. Stød af strengmusik, der minder om Jerry Goldsmiths score fra den originale film, indikerer også deres ankomst. Resten af ​​tiden siver musikken ind i baggrunden som omgivende lyd eller eksploderer til forkant under klimaktiske øjeblikke, ligesom i den originale film.

Om bonussituationen

Der er et par nitpicks at nævne. Flammekasteren bliver en smule overmoden mod slutningen af ​​spillet, skønt det føles godt at have skalavens spids i din favør efter at have gemt sig i mørke så længe. Derudover tvinger nogle dele af spillet dig til at gå i et meget langsomt tempo, der naturligvis dræber momentumet lidt.

Alien: Isolation har to stykker forudbestilt DLC, begge rekreationer af scener fra Alien: Fælder væsen i luftslusen og hjælper Ripley med at undslippe Nostromo. De er okay, men uvæsentlige. De er alt for korte og ser ud til at eksistere kun for at skubbe til forudbestillingssalg. Den bedste ting ved dem er tilbagevenden af ​​Aliens originale rollebesættere Ian Holm. Så hvis du ikke forudbestilte, går du ikke glip af meget. Og hvis du føler behov for en mere fremmed-overlevende overlevelsesaktion, annoncerede SEGA for nylig, at flere DLC-episoder undervejs, prissat til $ 7, 99 hver. Det er en god ting, at kernespelet er en så god oplevelse, at al denne ekstra DLC ikke er nødvendig.

Kom nu, kat

Alien: Isolation er et fremragende spil at spille på pc. Tastaturets og musens input er perfekte. Skift-tasten får dig til at køre, kontroltasten plus A- eller D-tasterne lader dig kikke rundt om hjørner, mellemrumstasten bringer bevægelsesdetektoren op, og Q trækker den radiale menu op for våben og genstande. Alt hvad du har brug for er lige ved hånden.

Ikke kun det, men Creative Assembly brugte også en slags magisk motor til at fremstille dette spil, da min fem år gamle brødrister kørte det perfekt. Alle videoindstillinger blev automatisk indstillet til max, og det så fantastisk ud. Chancerne er store, at spillet kører godt på enhver pc med et anstændigt grafikkort.

Game Over, mand!

Alien: Isolation dækker en masse baser som en værdig opfølgning på en af ​​de bedste sci-fi-film gennem tidene, et af årets bedste spil og en af ​​de bedste single-player action-eventyr titler ud der. Det kan afskrække nogle på grund af dets store vanskelighed og manglende håndholdning, men de, der kan lide ideen om at dele en skræmmende rumstation med en af ​​de dødeligste skurke i biografen vil finde meget at elske ved dette spil.

Alien: isolering (til pc) gennemgang og vurdering