Hjem Anmeldelser 4 måder nintendo kan forbedre switch for at bevise tvivl forkert

4 måder nintendo kan forbedre switch for at bevise tvivl forkert

Indholdsfortegnelse:

Video: Captain Toad: Treasure Tracker - Special Episode DLC Launch Trailer - Nintendo Switch (Oktober 2024)

Video: Captain Toad: Treasure Tracker - Special Episode DLC Launch Trailer - Nintendo Switch (Oktober 2024)
Anonim

The Switch, Nintendos nyeste videospilsystem, fusionerer hjemmespilskomfort og bærbarhed for at skabe en unik, iøjnefaldende platform.

De smarte Joy-Con bevægelseskontrollere fremmer det samme afslappede og venlige gameplay, der gjorde Wii til et hit, mens Switch's tablet-stil design og side-greb-controller-slots forbedrer Nintendos Wii U-vision. Når du overvejer Nintendos dominans over det bærbare konsolmarked, er det let at forestille sig Skift efter farve og levere nogle virkelig fremragende spil. Det er alligevel lige så let at være opmærksom på at forpligte sig til den nye konsol, især med Switch-lancering i kølvandet på, at Wii U går.

At forlade switch's skæbne op til chance

Fra systemets iørefaldende afsløre trailer, til det smerteligt detaljerede præsentation, er det tydeligt, at Nintendo ønsker, at sit publikum skal vide nøjagtigt, hvad Switch er, og hvad det kan gøre. Et hurtigt blik på professionelle spiludtag, eller samfundsfokuserede websteder og YouTube-kanaler, afslører Switch unboxing-videoer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Super Bomberman R anmeldelser og utallige varme tager. Nintendo skubber Switch på en stor måde, og det bruger den voksende tendens med spilkanaler og online-personligheder for at skubbe systemet ind i masserne.

En ting er sikkert: Nintendo Switch-lanceringen bliver stor. Men vil systemet opretholde en konstant forbrænding, eller være en ren blitz i gryden? Switch kan være en potent konkurrent på det nuværende konsolmarked, hvis Nintendo spiller sine kort rigtigt. Men for at gøre Switch mere tiltalende for spillere, der sidder på hegnet, bør Nintendo overveje at finpusse og forbedre de følgende fire problemer.

Skift behov for stærk tredjepartsstøtte

For at sikre Switch's levetid og succes har Nintendo brug for god tredjepartsudvikler support. Ja, vi har alle set den smarte grafik med snesevis af udviklere ombord med Switch. Desværre betyder dette meget lidt, da Wii U prale af lignende partnerskaber inden systemets lancering. Tredjeparts Wii U-støtte faldt et par måneder efter, at systemet blev frigivet, og virksomheder som EA opgav Wii U-softwareudvikling helt.

Videospillindustrien ændrer sig konstant, så vi kan ikke vide, hvilke spil der i sidste ende kommer til at udføres. Men Nintendo er nødt til at sikre disse partnerskaber for at holde Switch relevant. Vi ved, at systemet ikke kan konkurrere med den hardwaremuskulatur, som Sony og Microsoft har at tilbyde, så Nintendo skal holde Switch tiltalende med solide softwaremuligheder. Fordi Switch er en bærbar / hjemmekonsolhybrid, kan man håbe, at systemets spilopstilling spejler Nintendo DS og 3DS, som nød fremragende tredjepartsstøtte gennem hele deres levetid.

Nintendo baserer sin spiller et solidt ved at gøre Switch-regionen fri. Du kan købe og spille Switch-spil fra hvor som helst i verden, det være sig niche japanske spil eller store navn multiplatform titler. Wii-ejere husker muligvis Operation Rainfall, en kampagne på sociale medier, der opfordrede Nintendo til at bringe flere japanske eksklusive titler til Nordamerika og Europa. Spil som Xenoblade Chronicles og The Last Story kom deres vej til vestlige bredder takket være bevægelsen, men det var måske ikke så meget af et problem, hvis Wii ikke havde været regionelåst.

Switch'en får også en stigning i indie-spil hele året; omkring 60 er blevet annonceret til Switch, herunder Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight og mere. Dette er gode nyheder, da det giver Switch-ejere en enorm mængde indhold at tygge igennem mellem store navneudgivelser og eksklusiviteter. Men disse spil alene vil ikke være nok til at holde Switch flydende: det har brug for overbevisende software, der går ud over indiescenen. Tredjepartsstøtte fra virksomheder EA, Ubisoft og Square-Enix, hvad enten det er multiplatform-porte eller eksklusive spil, er ekstremt vigtigt for at lokke potentielle switch-købere. Bayonetta 2 var trods alt et enormt Wii U-aktiv. Vi kan kun undre os over, hvad virksomheder, som Platinum Games, Capcom og From Software, laver til Switch.

Skift behov moderne online funktion

Nintendo Switch-afsløringen kom med åbenbaringen af ​​en ny online-tjeneste til at gå med det. Denne service er gratis ved lancering, men vil vedtage en abonnementsmodel i efteråret. Selvom dette muligvis ikke lyder meget forskelligt fra de tjenester, Sony og Microsoft leverer, har disse virksomheder flere års mere erfaring med abonnementsbaserede onlinetjenester samt incitamenter til at tilskynde spillerne til at forpligte sig. PlayStation Pluss gratis månedlige spildownloads og Microsofts spil med guld er de bedste eksempler. Et hurtigt kig på den officielle Switch-onlineserviceside antyder, at Nintendo har et par ulige kinks til at træne.

Det mest positive aspekt af Nintendos nye service er de nedsatte tilbud på udvalgte spil, hvilket er en virkelig dejlig frynsegode, i betragtning af at Nintendo-spil normalt ikke falder i pris. Men det handler om den eneste gode ting, der kommer fra meddelelsen.

Et blankt problem er den bisarre månedlige spil-download, der lader abonnenter downloade en NES- eller SNES-klassisk titel gratis i en måned. Forbeholdet er dog, at du ikke får beholde det, når den måned er forbi. Dette forværres kun af det faktum, at disse spil er adskillige generationer gamle og let fås online via emulatorer. Sony og Microsoft giver dig begge et udvalg af spil, du kan downloade og holde, så længe du holder dit abonnement aktivt. Ja, disse månedlige tilbud er heller ikke teknisk gratis, men det er en dejlig frynsegode, især da du alligevel betaler for online-forbindelse.

Hvad der måske er endnu mere forvirrende er Nintendos brug af en smartphone-ledsager-app til grundlæggende onlinefunktioner, såsom festchat og spilinvitationer. Vi kan kun spekulere i, hvorfor Nintendo har valgt en ledsager-app snarere end at designe disse funktioner direkte i Switch's interface. Nintendos online tilgang er underlig, og vi kan kun håbe, at virksomheden lærer meget af forår og sommer online beta.

Switch har brug for et samlet spil

Der er ingen tvivl om, at Wiis løbssucces skyldtes konsolens unikke bevægelsesgimmicks og afslappede appel. Den tavse helt i Wiis fortælling om herlighed er imidlertid Wii Sports, det sære, festorienterede sportsspil, der kom pakket med konsollen i nogle regioner. Wii Sports prægede Wii-oplevelsen: den brugte enkle bevægelseskontroller til stor effekt, mens den også krystalliserede nøjagtigt det, Wii tilbyder.

Nintendo Switch er en bærbar konsol med to højt specialiserede Joy-Con-controllere, der kan parres sammen til brug som en enkelt klassisk controller eller divvied med en anden spiller til co-op eller konkurrence. Men switch leveres ikke pakket med noget spil for at drage fordel af de dynamiske controllere eller konsolens mobilitet.

1-2-Switch er et festspil, der bruger Switch's bærbarhed såvel som de to Joy-Con-controllere til konkurrencedygtig dueling og udfordringer til feststil. Dette gør 1-2-Switch til den ideelle kandidat til et bundtet spil, men Nintendo har valgt at sælge spillet separat og for $ 50, ikke mindre. Den enorme succes med Wii Sports, selv i regioner, hvor spillet ikke blev bundet med systemet, farver meget sandsynligt Nintendos beslutning om at sælge 1-2-Switch uafhængigt. Ikke desto mindre ville spillets sære humor, fjollede minispil og Switch-eksklusiv tech være bedre egnet som en bundtet titel snarere end som et selvstændigt spil.

Joy Cons-to-spillerens funktionalitet såvel som deres meget alsidige bevægelses- og IR-egenskaber sammen med et pakke-indspil ville efterligne NES-bundterne fra gammelt: Det ville være en moderne iteration af NES Action Set-bundtet fra sidst i 1980'erne.

Skift har brug for mere hukommelse

Nintendo Switch lancerer med 32 GB intern lagerplads til spildata, men ca. 7 GB heraf optages af konsolens systemsoftware. Dette betyder, at du nemt kan bruge op, hvilken lille hukommelse Switch'en er pakket med ved en enkelt download af digitalt spil. Alternative bundter med større lagerkapacitet ville være ideelle til de spillere, der foretrækker at købe deres spil digitalt.

Nintendo undgår den grusomme prisudvikling, som PlayStation Vita-ejere lider ved at gøre Switch kompatibel med generiske mikro SDXC-kort. Som du måske ved, bruger PlayStation Vita skandaløst dyre proprietære Sony-hukommelseskort til at gemme spildata. Med Switch kan du dog købe microSD-kort, uanset størrelse, du ønsker at erstatte systemets standardlager.

Det er også vigtigt at bemærke, at Switch bruger patronbaseret software, der ikke behøver at blive installeret på systemet, i modsætning til PlayStation 4 eller Xbox One, som gør installationer obligatoriske for både digitale og fysiske spil. Hukommelse er mindre problematisk, hvis du køber fysiske patroner, så du kan bare pop et nyt spil ind i Switch og spille med det samme.

Problemet her er dog, at ikke alle ønsker at købe en fysisk version af spillet. Mange spillere foretrækker at købe digitale spil, da de ikke optager plads i den virkelige verden og ikke kan gå tabt. Nintendo Switch's spilpatroner er små: mindre end en Nintendo 3DS-patron. Du kan ikke forkaste købere for at have lyst til at blive digital for at undgå at skulle holde styr på disse mindskende, men alligevel meget værdifulde spilkort. Igen ville et alternativt bundt med større lagringsmuligheder være ideelt fremover.

Desuden gemmes spilbesparelser i systemhukommelsen. De er virkelig små filer, men tilføjes over tid. Hvis Nintendo tilladte brugere at flytte gemme data fra systemhukommelsen til microSD-kort, ville det være en meget velkommen tilføjelse.

Afsluttende tanker

Nintendo er ikke fremmed for iterative systemudgivelser. Switchens spartanske lancering imponerer muligvis ikke alle lige ud af porten, men jeg er ikke i tvivl om, at en Deluxe Edition kommer ned ad røret, med et større microSD-hukommelseskort, et pakningsspil eller begge dele. Vi kan næsten helt sikkert forvente noget lignende senere på året. Nintendo Switch har et enormt potentiale, og jeg håber inderligt, at den leverer på alle fronter, og at Nintendo forbedrer sine svage punkter i tide til feriesæsonen.

4 måder nintendo kan forbedre switch for at bevise tvivl forkert