Hjem udtalelser 10 ting, jeg lærte på idf 2013 | matthew murray

10 ting, jeg lærte på idf 2013 | matthew murray

Indholdsfortegnelse:

Video: Селин Tam - Все выступления Америки Got Talent 2017 (Oktober 2024)

Video: Селин Tam - Все выступления Америки Got Talent 2017 (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Indhold

  • 10 ting, jeg lærte på IDF 2013
  • Lektion 7 til 10

SAN FRANCISCO - Hardwareudvikling er måske ikke altid sexet, men jeg indrømmer, at jeg får en rigtig spænding ved at deltage i Intel Developer Forum (IDF) hvert år. Konferencen, der afholdes i Moscone Center, er en af ​​de sjældne tidspunkter, hvor dybdykningsteknologi faktisk får et rigtig skud på at få overskrifter. (Det kan undertiden være svært i betragtning af at IDF i de senere år er blevet afholdt den samme uge som Apples årlige iPhone-meddelelse, men det er hverken her eller der.) En tur til IDF kan lære dig så meget som du er villig eller i stand til at lære, men efter min mening var der 10 store takeaways fra dette års show, som er værd at være opmærksomme på i betragtning af den indflydelse, de kunne have på branchen i det kommende år, og i et stykke tid derefter.

1. Intel har muligvis et rigtigt billede på mobilen denne gang. Vores førende mobilanalytiker, Sascha Segan, har i årevis været opmærksom på Intels problemer med at bryde ind på smartphone- og tabletmarkederne. Nvidia og Qualcomm synes så langt foran, og ARM så forankrede, at selv en enorm styrke som Intel ikke har det let. Men dens nye Bay Trail-platform fik betydelig opmærksomhed og inspirerer allerede nogle bemærkelsesværdige designs; en relativt kraftfuld pc-tablet langs Asus's Transformer Book T100 er svært at ignorere. Som Sascha påpegede i vores historie om at vurdere Bay Trail's præstation, er Intel lige nu lidt tættere på at holde trit end at lede pakken. Alligevel giver en sådan højprofil start virksomheden et sted, der er reel at gå, og antyder et fremragende potentiale for sin Merrifield-telefonplatform næste år.

2. At undslippe Microsoft's åk er et vigtigt Intel-mål. For bedre eller værre er Microsoft og Intel blevet fast med "Wintel" moniker i aldre - det er svært at tænke på den ene uden den anden. Aldrig i mine år med IDF, kan jeg dog huske, at Intel så offentligt forsøgte at løsne båndene for det forholds tilsyneladende eksklusivitet. Nej, Intel opgiver ikke Microsoft, men i mange af hovedadresserne og break-out-sessionerne blev der foretaget en masse af, hvordan nye udviklinger handler lige så meget om Android og Chrome som for Windows. En grøn Android-maskot vandrede ofte rundt uden for Moscone, og en livløs version blev plantet iøjnefaldende på showet. Wintel-konceptet er måske ikke officielt uddød - det vil vare lang tid, før det sker, hvis det nogensinde gør det, men det bliver hurtigt kun en måde at tænke på begge virksomheders tilbud.

3. Vi kan ikke forestille os, hvor meget mindre computere der bliver. Lige i min levetid har jeg set personlige computere blive mindre og mere magtfulde, som det synes burde have været muligt; de 30 år, jeg har været opmærksom på tech, har været en vild tur med potentielt realiseret og miniaturisering opnået. Men jeg begyndte at forstå under IDF, at alt det kun var begyndelsen. Intels CEO Brian Krzanich introducerede Quark SoC, en femtedel på størrelse med Atom (som allerede er temmelig lille sammenlignet med Core) og kører på en tiendedel af magten, kørte hjem, at industriens mål er at have chips i alle enheder, selv ting, vi ellers ikke ville tænke på, og gøre bærbar tech lige så allestedsnærværende som smartphonen. Og ved at deltage i en briefing med SSD-gruppen, der fremhæver enterprise-drev ved hjælp af formfaktoren M.2, som ikke er meget større end et nøgleringskort, fik det tilsyneladende, at der ikke er nogen hindring for, hvor meget systemer der kan krympe. At gøre værdifulde, ansvarlige ting med systemer, der er størrelse, er naturligvis en anden sag, men aldrig mere vil jeg sige, at enhver teknisk enhed eller platform ikke kan blive mindre. Fordi det altid kan.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

4. Det vil ikke vare længe, ​​før der ikke er nogen forskel mellem høj og lav effekt. Bay Trail introducerede konceptet, og Quark forstærkede det: Traditionelle magtspørgsmål vil snart blive genkendelige sammenlignet med dem, vi har i dag. Platforme bliver så små, og deres fremstillingsprocesser så mikroskopiske (hvor mange år siden troede du, at du aldrig ville høre nogen alvorligt tale om 14nm?) At vi til sidst næppe vil bemærke disse dele eller den energi, de bruger. Vi har set dette på forbrugerhardware i et stykke tid, med hver nye generation af Core-processorer, der giver uønskede energiforbrugsgevinster i forhold til den, der kom før, så det eneste overraskende er omfanget. Når tingene fortsætter, vil det være en smule at placere en umulig kompliceret del i en utrolig enkel enhed, og der er ikke behov for de fleste af os til at betale hundreder eller tusinder mere for noget bedre. Den nedre ende ting vil være mere end forbløffende nok.

5. Skrivebordet er muligvis ikke helt dødt endnu... Med udbredelsen af ​​bærbare computere, smartphones og nu tabletter har den letteste fejende industriændring at forudsige været skrivebordets død. Og alligevel er det aldrig sket - så populært som de andre enheder bliver, er der altid noget behov for en slags standalone computer. Et fuldt spor på IDF blev endda viet til skrivebordet, hvis specifikt alt-i-en, og den særlige session, jeg deltog i, "Alt-i-en-pc'er - at sætte en gnist tilbage i stationære pc'er", viste, at der er masser af ideer derude for at bevare relevansen i de kommende år. Mobil er igen nøglen: Grafik og strømforbedringer gør fuld-out desktops bærbare på en måde, som de aldrig før har været, og store skærme og reelle tastaturer gør disse systemer legitimt ønskelige for mange mennesker. Hvis gamle-skole desktopelskere stadig har grund til at føle sig melankolske, er der reel grund til håb igen.

6…. men systemopbygning er på livsstøtte. Hvis alt-i-en har potentialet til at genoplive desktopmarkedet, kan det ikke gøre meget for de mennesker (inklusive, ja, mig), der foretrækker at bygge deres pc'er fra bunden. Vi har tidligere dækket sæt, der giver dig mulighed for at bygge alt-i-dem, men de er svære at finde og temmelig begrænset (især hvis du ikke har knowhowet til at lave din egen berøringsskærm, som selv de fleste dør- hårde DIYere ikke); og selvom visse hardwarefirmaer havde en tilstedeværelse på IDF for at diskutere bundkort, videokort og lignende, kunne de ikke stoppe med at bygge fra at føle sig mere niche end nogensinde før. Jeg tror, ​​at den menneskelige længsel efter skabelse vil sikre, at bygherrer finder en måde at fortsætte på en eller anden måde, men jeg kan ikke se, hvordan forfølgelsen igen igen vil være så vigtig, som den engang var.

Fortsæt med at læse: Lektion 7 til 10>

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

10 ting, jeg lærte på idf 2013 | matthew murray